Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

Flash...Flash...Flash
Mille-Sabords survit uniquement grâce aux dons de ses membres, MERCI !!!>


6 Pages V  « < 4 5 6  
Reply to this topicStart new topic
> Mod Casabianca, Sous-marin 1.500 tonnes français
Gibus
posté vendredi 07 octobre 2022 à 19:29
Message #126


Icône de groupe
Typhon

Groupe : Webmasters
Messages : 24080
Inscrit : 23/11/2006
Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



Quel boulot. wub.gif


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<S639>AMAZ...
posté samedi 08 octobre 2022 à 19:52
Message #127


Icône de groupe
Fort coup de vent

Groupe : Bienfaiteur
Messages : 2899
Inscrit : 13/08/2015
Lieu : Montpellier (Hérault)
Membre no 26087



Bonjour Gilga,


Citation (gilga @ vendredi 07 octobre 2022 à 20:28) *
Waow
je suis impressionné par tout le boulot que cela représente !
... / ...
peut être n'allez vous pas apprécier ceci :

c'est tout de même dommage de consacrer autant de temps pour un "vieux" jeu dont la mécanique "fragile" de base ne permet(tra) pas de profiter de nos configurations PC actuelles


Non, aucune raison de le prendre mal. Nous échangeons des idées, nous partageons des avis même différents.

- Je pense qu'il n'existe toujours pas de simulation concernant les submersibles de la seconde guerre mondiale, pouvant rivaliser avec la série Silent Hunter.
SH 3 pour la bataille de l'Atlantique
SH4 pour le théâtre du Pacifique
SH5 ... hélas n'apporte rien de nouveau,
sinon qu'un peu de cosmétique graphique ... à part cela, je le considère comme un ratage d'Ubisoft.
Heureusement pour ce dernier les moddeurs ont mis grâce à leur persévérance, cet opus au niveau espéré.
Mais à quel prix, même les machines actuelles rament au lancement d'un SH5 + TWOS.

Je trouve SH4 plus exploitable, plus adaptable aux différentes reconstitutions navales. à moindre coût matériel.
Donc bien plus stable, plus rapide, plus cohérent, il permet de détourner son objectif initial par la simulation et reconstitution historique des forces navales diverses.

Concernant la Simulation des Sous-marins ... actuellement elle est cloisonnée en plusieurs niches :
WolfPack : Conduite par un équipage
Le travail implique la cohésion du groupe pour mener une action de combat sous-marine, en assurant la navigation et la sécurité.
Très immersif, malgré le comportement du Soum en navigation plongée... No body is perfect !

Dans le domaine de la guerre navale moderne, n'oublions pas ce veritable simulateur : Dangerous Waters.
Malgré son grand âge, il est toujours très apprécié des aficionados du genre "hardware simulation". Il est parfois utilisé pour l'instruction et la formation des équipages. Hélas, il demande beaucoup d'investissement tactique et de compétences, qu'il décourage les joueurs d'arcade en clin de sensationnalisme.
Modern Naval warfare ... est toujours attendu ... à mon humble avis, le graphique ne sera pas pour grand chose.

D'autres se rapprochent du jeu de plateau.

A part les "Jeux avions" qui méritent vraiment l'appellation "Simulateur" je ne vois pas ce que peut apporter les machines standards actuels:
Flight Simulator, DCS etc
(on peut admettre Formula One et consort dans un autre domaine)

En Jeu Simulation Spatiale, je comprends qu' Elite Dangerous implique des machines poussées.
les représentations des planètes, des vaisseaux etc. sont graphiquement époustouflantes.
je suis toujours ébaubi devant les images postées par BillyBCT.

l'essentiel est de trouver du plaisir, même avec des vieux jeux.
Et si les machines sont surdimensionnées pour ceux-là, tant mieux car celles-ci permettent de gonfler ces "Oldies" en prolongeant le plaisir par des théâtres non exploités jusqu'alors, pour de nouvelles aventures.



au sujet de
Citation (gilga @ vendredi 07 octobre 2022 à 20:28) *
Waow
je suis impressionné par tout le boulot que cela représente !

de la passion à la folie il n'y a qu'un pas...


Tu ne crois pas, si bien dire.
On pense, à tort, que vivre une passion est bénéfique ... que nenni !

La passion est une souffrance. On devient martyr subissant un supplice.
Ne dit-on pas la Passion du Christ ...

Alors ... oui ! j'en souffre, de façon maladive. ordi-casse-20060614.gif
biggrin.gif
Mais rassure toi.
Je me soigne .
mdr.gif

Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - dimanche 09 octobre 2022 à 08:18.


--------------------
On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gilga
posté dimanche 09 octobre 2022 à 21:32
Message #128


*
Très légère brise

Groupe : Membres
Messages : 21
Inscrit : 12/09/2022
Membre no 29922



belle réponse complète smile.gif

ce qu'il me manque le plus dans ce "vieux" jeu, c'est la gestion aisée des raccourcis clavier avec l'affichage en direct des touches modifiées,la configuration des barres d'outils, la gestion des périphériques comme les stylets, les écrans tactiles (j'ai essayé ce n'est pas top!), le passage de poste en poste sans possibilité d'attribuer la place et dimension de chaque fenêtre etc... Tout est affaire de compromis entre réalisme et jouabilité (à 1 joueur par soum sur SH)
peut être est ce plus immersif, plus simulateur mais je n'ai jamais été 100% convaincu des jeux de simulations essayant de reproduire la réalité, au niveau sensoriel la réalité est tellement plus subtile, diffuse, surprenante, informative... par ex : Je n'ai jamais été totalement immergé pour piloter une voiture et de devoir tourner le volant - appuyer sur des pédales avec des touches clavier + souris. Cela reste de l'adaptation, de la simulation loin d'être la réalité.

Il me semble qu'avec les pc modernes , le visuel, le sonore, (+ les vibrations des gamepad par ex, les lunettes virtuelles) peuvent apporter des infos de jeu ainsi que la gestion multitâche.
Un jeu moderne devrait améliorer l'expérience utilisateur, lui faciliter la tâche sur les machins répétitifs qui après 2 ou 3 fois "gonflent", ralentissent, n'apportent quasi rien. Par exemple de pouvoir visionner le sous-marin extérieur, intérieur, en coupe pour en voir les avaries ou les mécanismes (par exemple pourquoi fallait il autant de temps pour charger un tube de torpille, les conséquences des avaries etc)
C'est vrai que la qualité d'image en 4k ce n'est pas essentiel je le conçois, c'est de l'ordre de la convention, une fois plongé dans le jeu on fait avec la qualité graphique et on se laisse gagner par le gameplay, le défi stratégique.

Ce message a été modifié par gilga - dimanche 09 octobre 2022 à 21:35.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gibus
posté lundi 10 octobre 2022 à 15:44
Message #129


Icône de groupe
Typhon

Groupe : Webmasters
Messages : 24080
Inscrit : 23/11/2006
Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



Citation (gilga @ dimanche 09 octobre 2022 à 22:32) *
par exemple pourquoi fallait il autant de temps pour charger un tube de torpille, les conséquences des avaries

Ce n'est pas tant le problème du pourquoi, que l'on connaît, mais plutôt : les temps alloués sur SH4 sont-ils conformes à la réalité historique ?
Je pense que les développeurs ont dû avoir accès à ces données et que peu ou prou c'est conforme.

Concernant la spécificité du multijoueurs, le temps de rechargement des torpilles a été réduit d'environ 20% justement en raison de cette spécificité. Une démarche semblable a été menée pour les avaries.


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

6 Pages V  « < 4 5 6
Reply to this topicStart new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

 



RSS Version bas débit Nous sommes le : mercredi 07 dcembre 2022 à 20:54