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> De TMO 2.3 à TMO 2.5 selon Ducimus, et le mod francisé MilSab pour TMO
<S639>AMAZ...
posté vendredi 01 janvier 2016 à 18:10
Message #76


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Fort coup de vent

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L'année commence bien !
Gibus, Merci pour ce cadeaux que tu nous fais !

Je tiens à te signifier, toute ma reconnaissance pour ton implication, ton dévouement, ta technicité,
afin de nous permettre de profiter pleinement de cette simulation.
Sans le travail de passionnés comme toi, nous serions bien désœuvrés face au jeux vidéos actuelles !
(Problèmes de génération ...)

Bravo, Travail très apprécié ! wink.gif






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Invité_redfish_*
posté samedi 02 janvier 2016 à 13:44
Message #77





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Bonne et heureuse année à toute l'équipe et surtout bonne santé smile.gif

Merci Gibus pour ce cadeau de jour de l'an ! smile.gif
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Gibus
posté mardi 27 décembre 2016 à 16:56
Message #78


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Une évolution de MilSab pour TMO est disponible dans l'E2T : http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...mp;showfile=531

Cette évolution concerne :
  • l'intégration du mod TMO Smoke de Iambecomelife
  • résistance de la corvette Kaibokan aux impacts de torpilles
  • la mise à jour du mod ConvoisHistoriques_1.5-TMO v3.7

MOD TMO Smoke

Ce petit mod a pour vocation d'augmenter les fumées des incendies lorsqu'une cible est torpillée. Assez spectaculaire, très sympathique et peu volumineux.

Résistance de la corvette Kaibokan aux impacts de torpilles

Cette modification a pour objet de ramener la résistance aux tirs de torpilles de la corvette Kaibokan de 900 tonnes à des valeurs un peu plus réalistes. En effet, deux et parfois trois voire quatre torpilles étaient nécessaires pour en venir à bout soit quasiment autant que pour un croiseur, ce qui limitait leur emploi dans les parties multijoueurs alors qu'elles ont été largement utilisées dans les convois marchands en mer de Chine.
La modification tente de s'approcher de une torpille.

MOD Convois Historiques 1.5_TMO v3.7

PRESENTATION DES EVOLUTIONS



CONVOIS MODIFIES ou AJOUTES suite à mise en conformité avec réalité historique ou réactualisation des sources :

A. MILITAIRES et TASK FORCES
  • Convoi du 26 juin 1942 au départ de Hashira-jima :
    * Ajouté.
  • Voyage du porte-avions Akitsu au départ de Wake le 3 octobre 1942 :
    * Ajouté.
  • Voyage du porte-avions Akitsu au départ de Truk le 10 octobre 1942 :
    * Ajouté.
  • Voyage de la CruDiv7 du 31 mai 1943 au départ de Yokosuka :
    * Ajouté.
  • Voyage du CV Hiyo du 10 juin 1943 au départ de Yokosuka :
    * Ajouté.
    * Simulé torpillage par USS Trigger le 10 juin.
  • Voyage de la CruDiv7 du 11 juin 1943 au départ de Kure :
    * Ajouté.
  • Convoi du 11 octobre 1943 :
    * Changé port d'appareillage : Hatsukaichi pour Saiki (province d'Oita)
    * Modifié heure d'appareillage (+ 8 heures)
  • Voyage de CarDiv4 de Cam Ranh Bay à Singapour en décembre 1944 :
    * Mis en scène rencontre avec convoi HI-84.
  • Mergé convoi du 15.10.1943 avec celui du 14.10.1943 au départ d'Iwakuni

B. MARCHANDS et TROUPES
  • Convoi de 32 transports de troupes du 19 mars 1942 au départ de Singapour (Opération U) :
    * Ajouté.
  • Convoi de 32 transports de troupes du 14 avril 1942 au départ de Singapour (Opération U) :
    * Ajouté.
  • Convoi du 5 janvier 1943 au départ de Rabaul :
    * Ajouté.
  • Convoi du 16 janvier 1943 au départ de Rabaul :
    * Ajouté.
  • Convoi du 7 mars 1943 de Paramoushir à Attu :
    * Ajouté voyage de retour le 11 mars.
  • Convoi du 28 mars 1943 au départ de Rabaul :
    * Ajouté.
    * Ajouté couverture aérienne historique.
  • Convoi FU-310 au départ de Palau le 13 octobre 1943 :
    * Ajouté.
  • Convoi HI-17 au départ de Moji le 28 octobre 1943 :
    * Ajouté porte-avions Akitsu de Moji à Takao.
  • Convoi O-106 au départ de Singapour le 13 novembre 1943 :
    * Ajouté.
  • Convoi n°2611 au départ de Balikpapan le 14 novembre 1943 :
    * Ajouté.
  • Convoi SO-105 au départ de Palau le 2 décembre 1943 :
    * Ajouté.
  • Convoi HI-83 au départ de Moji le 25 novembre 1944 :
    * Ajouté.
  • Convoi HI-84 au départ de Singapour le 26 décembre 1944 :
    * Remplacé transport de troupes par pétrolier de 10.000 tonnes.
  • Convoi KI-505 au départ d'Ominato le 5 septembre 1944 :
    * Ajouté.

C. OPERATIONS NAVALES MAJEURES ET BATAILLES HISTORIQUES
  • Opération G, conquête de Guam en décembre 1941 :
    * Ajoutée.
  • Opération R en janvier 1942 :
    * Ajouté 8 transports (dont 2 classe Brazil Maru) et 1 pétrolier au convoi de Rabaul.
  • Bataille de la mer de Corail :
    * Convoi d'invasion :
    - Remplacé transports génériques par China Maru et Hibi Maru (classe Brazil Maru)
    - Ajouté pétroliers Goyo Maru, Hoyo Maru et Iro Maru.
    - Modifié date d'appareillage : maintenant 4 mai 1942 au lieu du 6 mai initialement.
    - Ramené vitesse convoi à 6.5 nœuds (historiquement exacte) au lieu de 9 nœuds.
    * Force de couverture :
    - Modifié date d'appareillage et vitesse en conséquence.
  • Bataille de Midway :
    * Remplacé TK Toei Maru par Toho Maru.
  • Sortie de la Flotte Combinée en sept. 1942 :
    * Remplacé CA Mogami générique par CA Kumano.
  • Bataille du cap Espérance en octobre 1942 :
    * Remplacé destroyer générique par DD Yugure (force de couverture)
  • Bataille des îles Komandorski en mars 1943 :
    * Ajoutée.
  • Bataille du golfe de Leyte :
    * Ajouté mission de sauvetage des rescapés de Musashi le 24 octobre 1944.
    * Ajouté mission de dépannage d'urgence à Coron Bay le 27 octobre 1944, prolongée jusqu'à Brunei.

Pour l'ensemble du mod, ce sont 614 convois qui ont été ajoutés ou mis en conformité avec la réalité historique (selon l'authenticité de mes sources évidemment).

Tous ces convois sont référencés sur le Wiki SH4 de Mille-Sabords.
La nomenclature chronologique des convois a été mise à jour dans le fichier PDF consultable dans le répertoire : Support\Documentation".

D. MISSIONS DE LA BIBLIOTHÈQUE :
  • Bataille de Samar :
    * Remplacé unités génériques par Chokai et Kumano (oubliés des modifs antérieures)
  • La fin du Kongo :
    * Remplacé unités génériques par Yahagi, Hamakaze et Yukikaze (oubliés des modifs antérieures)
  • Opération Ten-Go :
    * Remplacé unités génériques par Yahagi, Hamakaze et Yukikaze (oubliés des modifs antérieures)


---------------

DEFINITION D'UNITES AJOUTEES OU MODIFIEES
  • Création de nouvelles unités : Croiseur léger ABUKUMA, cargo de 5.000 tonnes BRAZIL Maru et conversion du porte-hydravions CHITOSE en porte-avions d'escorte en 1943.
    * Modifié tous les fichiers de campagne concernés.


---------------

MESSAGES EN PATROUILLES DE CARRIÈRE
    • Ajout message USS Tuna du 29/03/1943.
    • Ajout message USS Gurnard du 06/05/1944.
    • Ajout message USS Cabrilla du 30/05/1944.
    • Ajout message USS Ray du 31/05/1944.
    • Ajout message USS Rasher du 03/06/1944.
    • Ajout message USS Seal du 08/09/1944

---------------

NOUVELLES INSTALLATIONS PORTUAIRES ET LOCALISATIONS DE LIEUX
  • Renommé lieu Imazu en Iwakuni (Erreur originelle du jeu)
  • Créé installation portuaire à Saiki, province d'Oita


Bon jeu avec MilSab v.3.4 pour TMO

Gibus


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Lazuli
posté mardi 27 décembre 2016 à 17:13
Message #79


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Tempête

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C'est impressionnant le suivit fait sur ce Mod. Toujours plus de réalité historique.

Bravo !
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<S639>AMAZ...
posté mardi 27 décembre 2016 à 20:20
Message #80


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Fort coup de vent

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Travail de recherche historique formidable
Encore plus d'unités, plus de situations à apprécier, bravo Gibus !

" La Double pour le Pacha " ! Image attachée



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Lazuli
posté mardi 27 décembre 2016 à 20:23
Message #81


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Tempête

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Gibus ET ses deux compères !
Ducimus et U768.
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Ce message a été modifié par Lazuli - mardi 27 décembre 2016 à 20:25.


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Lazuli
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<S639>AMAZ...
posté mardi 27 décembre 2016 à 20:53
Message #82


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Fort coup de vent

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Mille Sabords Excuses pour les oublis ! smile.gif


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Invité_catfish_*
posté mercredi 28 décembre 2016 à 16:37
Message #83





Invités






Excellent travail comme d'habitude , je vais passer du 3.2 au 3,4 dès que je finirai la campagne en cours biggrin.gif
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attwater3
posté jeudi 05 janvier 2017 à 22:31
Message #84


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Petite brise

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Bonjour

Super MilSab v.3.4 encore plus de réalité historique, mais j'ai un bug qui se produit dans le "Musée" dès que l'on passe sur le porte-avion Taiho, le jeu se plante en permanence, ce n'est peut-être pas si grave mais c'est dommage. dry.gif

Tout marche à merveille pourtant avec TMO2.5
Si une autre personne a eu ce problème, merci de me dire comment faire pour le corriger.
Merci
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Gibus
posté vendredi 06 janvier 2017 à 13:26
Message #85


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Bonjour,

Raisons des modifications du PA Taiho par le mod MilSab :
  1. Le porte-avions a historiquement été coulé le 19 juin 1944 à 08:10. Or, dans le jeu, la date de disparition de l'unité était paramétrée le 19.06.1944 sans indication d'heure (puisque ce n'est pas paramétrable), donc 00:00. Cela implique que l'unité risquait de ne pas être présente à la bataille. J'ai donc modifié la date pour le 20 juin.
  2. Les silhouettes originelles visibles sur la carte ont été préférées par les joueurs aux silhouettes modifiées par TMO 25. Elles ont donc été remises dans MilSab.

Voila pour l'historique.
Pour les modifs, cela concerne 2 fichiers que j'ai retirés du mod et testé. Même constat, le jeu plante sur le PA Taiho du muséum et je n'ai pas d'explication.


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<S639>AMAZ...
posté vendredi 06 janvier 2017 à 18:19
Message #86


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Fort coup de vent

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Citation (Gibus @ vendredi 06 janvier 2017 à 12:26) *
... / ...
Pour les modifs, cela concerne 2 fichiers que j'ai retirés du mod et testé. Même constat, le jeu plante sur le PA Taiho du muséum et je n'ai pas d'explication.


Bonsoir Gibus,

Les deux fichiers en question, s'agit-il de CVTaiho.cfg et NCV_Taiho_shp.dds ?

CVTaiho.cfg dans MODS\MilSab_v.3.4_pour_TMO\Data\Roster\Japan\Sea ... pour la date
NCV_Taiho_shp.dds dans MODS\MilSab_v.3.4_pour_TMO\Data\Sea\NCV_Taiho ... pour la figurine


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attwater3
posté vendredi 06 janvier 2017 à 22:00
Message #87


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Petite brise

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Merci beaucoup Gibus pour ta réponse,
J'avais aussi une autre question pour Milsab V3.4:

pourquoi avoir ajouter le croiseur Abukuma (classe Nagara) qui est si on le compare à la classe Kuma identique pour la coque, l'armement mais très différent pour le bridge (pont) (voir les photos d'époque ainsi les ONI 41-42 de l'US Navy), pour moi cela sera toujours une classe Kuma au bout de mon périscope. smile.gif

Pareil pour le Chitose, très différent du modèle du jeu en réalité, reprendre une copie du porte avions Taiyo ne correspond pas du tout à la réalité historique.

Doit on pour étoffer les classes de navire en prenant des copies déja existante mais dans ce cas là on sort de la réalité des navires.

Je ne sais que penser wacko.gif

Bonne soirée
Attwater
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attwater3
posté vendredi 06 janvier 2017 à 22:33
Message #88


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Petite brise

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Le porte avions Chitose était un porte avions léger et non un porte avions d'escorte comme la classe Taiyo.

Un mod avait été crée pour rajouter les porte avions léger à Silent hunter 4, ZUIHO V1.1, un mod que j'utilise et qui est très bien. (la modélisation du porte avions est juste magnifique)

Le porte avions chitose se rapproche beaucoup du ZUIHO dans sa conception et ses dimensions.

Pourquoi ne pas copier le Zuiho pour le Chitose

Merci pour le retour sur ce point.
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Gibus
posté samedi 07 janvier 2017 à 11:51
Message #89


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Citation (<S639>AMAZONE @ vendredi 06 janvier 2017 à 17:19) *
Les deux fichiers en question, s'agit-il de CVTaiho.cfg et NCV_Taiho_shp.dds ?

Oui.


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Gibus
posté samedi 07 janvier 2017 à 12:31
Message #90


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Citation (attwater3 @ vendredi 06 janvier 2017 à 21:00) *
Doit on pour étoffer les classes de navire en prenant des copies déja existante mais dans ce cas là on sort de la réalité des navires.

Je ne sais que penser wacko.gif

Bonjour Attwater,

En préambule, merci pour l'intérêt que tu portes à notre travail ainsi qu'à tes questions constructives. smile.gif

Cela va me permettre de développer l'esprit du mod MilSab et les choix qui sont faits, chose que je n'ai pas fait jusqu'à présent par manque d'opportunité, sans doute.

A l'origine, ce mod était destiné à reproduire la mise en scène des convois et batailles historiques qui n'étaient pas prises en compte dans le jeu vanilla, puis par la suite une reproduction plus fidèle de ceux et celles existants. Juste pour l'exemple, il m'est arrivé de rencontrer, dans le jeu vanilla, des croiseurs Agano en couverture des forces de débarquements de 1942, alors que l'unité n'est pas sortie des chantiers navals à cette époque.
Ceci pour les joueurs qui font carrière et par extension pour le multijoueurs; et j'insiste sur ce dernier point car son impact sur le mod est loin d'être négligeable, du moins selon ma vision du jeu.
Ensuite, il faut savoir que mes compétences en matière de modding sont relativement limitées ce qui a forcément des conséquences non nulles pour les choix. Comme je n'ai pas voulu me lancer dans un apprentissage au dessus de mes moyens, le clonage s'est révélé être, pour moi, le meilleur compromis. D'autant que peu de joueurs savent reconnaître une cible à sa seule silhouette. Ainsi, je veux bien parier qu'ici les joueurs capables de différencier le Shokaku de son sister-ship Zuikaku se comptent sur les doigts d'une seule main et pourtant la différence est bien réelle et de taille.

Concernant le mode multijoueurs, il est très vite apparu que le nombre très limité d'unités différentes dans une partie provoquait des incompréhensions nuisibles entre joueurs d'une même meute. Il est donc devenu évident qu'il était nécessaire d'augmenter l'offre, y compris pour des unités d'une même classe. Pour ces dernières, le choix s'est porté sur les unités ayant les états de services les plus étoffés, tout au moins celles pour lesquelles on en connaît l'historique.
Et c'est là que vient se greffer le Wiki de Mille-Sabords qui permet d'une part, aux joueurs de carrière qui veulent jouer historique de disposer d'un "Service de Renseignements" plus crédible que les messages bidon du jeu et aux joueurs multi qui souhaitent construire des missions historiques de disposer d'une base de données en français, d'autre part.

En résumé, le choix des unités ajoutées par Milsab est un équilibre entre ces deux besoins (carrière et multi) qui tient compte de mes compétences en matière de modding et de l'offre historique disponible.

Pour l'Abukuma, ce sont sa ressemblance avec le Kuma et ses états de service qui ont justifié sa mise en œuvre, mais tu remarqueras qu'il n'arrive qu'en 36ème position dans la liste des nouvelles unités. A la date d'aujourd'hui, on n'est pas très loin d'avoir satisfait le besoin initial. wink.gif

Concernant le Chitose, j'ai bien une réponse mais auparavant, j'aimerais savoir à quel mod tu fais référence lorsque tu évoques le Zuiho v1.1


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attwater3
posté samedi 07 janvier 2017 à 15:24
Message #91


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Petite brise

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Bonjour Gibus

Le mod ZUIHO était pour remplacer sur le TMO2.5, la représentation du porte avions qui était fausse, il ressemblait au porte avion d'escorte Taiyo/Unyo et Chuyo (qui lui n'est pas représenté dans le musée).
Cela fait un paquet d'année que j'ai ce mod, et je me rappelle plus ou je l'ai trouvé, peut-être sur SUBSIM, mais je n'en suis plus sûr.

Je me rappelle juste que c'était un modeur qui voulait avoir une réprésentation exacte de ce porte avions Léger.

Je voulais aussi remonter un point sur le TMO2.5 et Ducimus.

Ducimus s'est mélangé les pinceaux sur la représentation des 1st class Destroyer et 2nd class Destroyer, c'est bien de rajouter des unités supplémentaires, mais il ne faut pas faire des erreurs au moment de finaliser les mods:

Après la 1ère guerre mondiale, les japonais construisirent 2 types de destroyer, les 1st classe et 2nd classe pendant une dizaine d'année.

Les 1st classe étaient presque similaire dans la construction, elle regroupait les classes Minekaze, Kamikaze et Mutsuki

Pareil pour les destroyers de 2nd classe, presque identique, elle regroupait la classe Momi et la classe Wakatake, maintenant regardons le musée crying.gif

A part le Akikaze et le Minekaze qui sont dans le jeu Vanilla et qui ont une bonne représentation, les autres destroyers :
- classe Momi est représenter en 1st classe, c'est une erreur, c'était un destroyer de 2nd classe
Pareil pour le Wakatake

- les Kamikaze, Mutsuki et Kisaragi sont représenter en destroyer de 2nd classe, c'est aussi une erreur, c'était des destroyers de 1st classe.

Bref, une erreur aussi grossière question.gif , il n'avait pas le même tonnage, je me pose beaucoup de questions sur le jeu et suffisait de regarder des photos des destroyers japonais dans les années 20, pour moi le jeu est faussé Invision-Board-France-03.gif

Dommage dommage, wacko.gif
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Gibus
posté samedi 07 janvier 2017 à 18:57
Message #92


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Je suis tout à fait d'accord avec toi au sujet des destroyers de 1ère et 2nde classe mais Ducimus ne modélise pas de nouvelles unités. Il fait comme moi, il les "emprunte" à ceux qui savent les faire comme MadMax et Lurker, donc il prend ce qu'on lui donne.
J'avais moi-même tenté d'intégrer le CVE Shoho de Lurker, sister-ship du Zuiho, mais je n'ai jamais pu le faire fonctionner. J'ai également eu des plantages avec le Tone de Lurker qui était un Mogami2.
Donc, je n'ai pas voulu m'aventurer à modifier le mod de Ducimus. Quand on s'embarque là-dedans, on ne sait jamais quelles peuvent en être les conséquences.

Tout ça faisant, que le clonage est resté pour moi une valeur sûre. Je pense que c'est extrêmement compliqué de créer une nouvelle unité de toutes pièces.

Au sujet du Kisaragi, j'ai toujours pensé que le mettre en scène était une ineptie. Ce fut le premier DD à se faire couler, je ne vois aucun intérêt à sa présence dans le jeu.
Pour en venir au Zuiho, si cela ne t'ennuie pas de m'envoyer le mod, je le testerai et on pourrait envisager de l'intégrer.
Fais-moi signe par MP, je te passerai mon adresse de courriel.
G.


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attwater3
posté vendredi 13 janvier 2017 à 08:57
Message #93


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Bonjour

J'ai essayé le Trigger Maru Overhauled RUS, de Lukner, c'est le trigger de Ducimus qui a été updaté avec d'autres mods fait en Russie, assez intéressant, Nous avons la classe Matsu et les Kaibokans en représentation.
J'ai récupéré quelques mods et graphiques supplémentaire que j'ai mis avec le Milsab wink.gif

Quelqu'un a déja esayé ce Trigger Maru ?

Bonne journée

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Gibus
posté vendredi 13 janvier 2017 à 11:26
Message #94


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Citation (attwater3 @ vendredi 13 janvier 2017 à 07:57) *
Nous avons la classe Matsu et les Kaibokans en représentation.
J'ai récupéré quelques mods et graphiques supplémentaire que j'ai mis avec le Milsab wink.gif

Bonjour,

A moins que tu n'aies une très bonne expérience de la gestion des mods et de leur architecture, il convient d'être très prudent avec des portions de mods.
Ce n'est pas parce que tu auras extrait les fichiers de la classe Matsu que ça va marcher et que tu auras des Matsu dans le jeu. Si tu ne mets pas cette unité en scène au sein des convois, c'est comme si tu ne faisais rien. Par ailleurs, leurs états de service ont été très limités, les premiers lancés l'ont été en avril '44. Donc l'intérêt de les voir dans le jeu est plus que limité.
Quant aux Kaibokan, si tu joues avec TMO 2.5 de Ducimus, il n'a pas pu t'échapper qu'ils y sont déjà puisque issus du mod RSRD de Lurker.


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Gibus
posté lundi 16 janvier 2017 à 11:06
Message #95


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Citation (attwater3 @ samedi 07 janvier 2017 à 14:24) *
Bonjour Gibus

Le mod ZUIHO était pour remplacer sur le TMO2.5, la représentation du porte avions qui était fausse, il ressemblait au porte avion d'escorte Taiyo/Unyo et Chuyo (qui lui n'est pas représenté dans le musée).
Cela fait un paquet d'année que j'ai ce mod, et je me rappelle plus ou je l'ai trouvé, peut-être sur SUBSIM, mais je n'en suis plus sûr.

Je me rappelle juste que c'était un modeur qui voulait avoir une réprésentation exacte de ce porte avions Léger.

Bonjour,

J'ai bien reçu, ce matin, et examiné le mod Zuiho et voici mes conclusions :
  1. Ce mod est un extrait du mégamod de Lurker Run Silent Run Deep.
  2. Ce mod est un clone du CVE Shoho (issu de RSRD) et ne peut fonctionner sans RSRD.
  3. Il est inexact d'affirmer que ce mod se veut être la représentation exacte de ce porte-avions léger car le CVE Shoho de Lurker est un clone du CVE Taiyo auquel on a oublié de mettre les mâts.

Pour ma part et concernant le mod MilSab, j'ai considéré que le Zuiho était assez proche du Taiyo et pouvait être un clone de ce dernier. En cela je suis assez proche de Lurker qui l'a fait sans l'avouer (pour que cela ne se soupçonne pas, il a simplement renommé tous les fichiers), mais éloigné de Ducimus qui, lui, ne l'a pas fait du tout (pas de Zuiho dans TMO 2.5).

Le CVE Taiyo du jeu stock :

Image attachée


Le CVE Zuiho de Lurker sans les mâts :

Image attachée


Le CVE Zuiho de MilSab :

Image attachée


Ces images sont extraites des fichiers *_sil.tga des unités concernées dans les mods concernés et parlent d'elles-mêmes.

Par ailleurs, lorsqu'on est modeur et que l'on créée de nouvelles unités c'est quand même bien pour but de les mettre en scène dans les escadres et pas simplement dans le musée. Or, dans la bataille des Philippines de RSRD, le Zuiho est représenté par le Taiyo. Curieux, n'est-ce pas ? Ce n'est pas le seul exemple malheureusement, ce qui n'empêche pas la communauté de Subsim de louer sans réserve ce mégamod. sad.gif
Pour terminer, j'ajoute enfin que toute nouvelle unité, pour être reconnue dans le jeu, doit être déclarée dans le fichier Names.cfg. Or ce fichier est absent du mod Zuiho donc pas de Zuiho actif dans le jeu. CQFD.

Voila. smile.gif


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Gibus
posté lundi 16 janvier 2017 à 14:29
Message #96


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Citation (attwater3 @ vendredi 06 janvier 2017 à 21:33) *
Pourquoi ne pas copier le Zuiho pour le Chitose
Merci pour le retour sur ce point.

Maintenant que tu connais ma position sur le Zuiho, je t'informe que la reconversion du Chitose s'est faite sur un clonage du Taiyo. Le Zuiho étant aussi un clonage du Taiyo, je pense avoir répondu par anticipation à ton vœu. wink.gif


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<S639>AMAZ...
posté jeudi 30 mars 2017 à 20:09
Message #97


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Citation (attwater3 @ vendredi 06 janvier 2017 à 22:00) *
Merci beaucoup Gibus pour ta réponse,
J'avais aussi une autre question pour Milsab V3.4:

pourquoi avoir ajouter le croiseur Abukuma (classe Nagara) qui est si on le compare à la classe Kuma identique pour la coque, l'armement mais très différent pour le bridge (pont) (voir les photos d'époque ainsi les ONI 41-42 de l'US Navy), pour moi cela sera toujours une classe Kuma au bout de mon périscope. smile.gif

Pareil pour le Chitose, très différent du modèle du jeu en réalité, reprendre une copie du porte avions Taiyo ne correspond pas du tout à la réalité historique.

Doit on pour étoffer les classes de navire en prenant des copies déja existante mais dans ce cas là on sort de la réalité des navires.

Je ne sais que penser wacko.gif

Bonne soirée
Attwater


Je ne veux surtout pas relancer de polémique.
Je ne fais que souligner tout le travail effectué, en comprenant, la volonté des concepteurs, des moddeurs, qui ont à coeur de créer et d'enrichir la flotte de SH4.
Il est très difficile, de reconstituer à l'identique tous les navires, alors parfois un navire générique peut représenté des classes très proches.
Ils peuvent être indifféremment utiliser pour telle variante ou équivalence.

Mais comme certain féru d'histoire ou de véracité relève quelques anomalies, alors comprenant les uns et autres, je me permets d'apporter les précisions qui s'imposent.

Concernant les porte-avions, Gibus a apporté les précisions nécessaires je ne reviens pas dessus.

Mais les Croiseurs Légers. alors là ...

Dans le jeu SH4 Stock, Le Kuma représenté n'est pas un "Kuma"!
Les concepteurs ont fait une sorte de générique en mitigeant les éléments de coque de la classe "Nagara-Natori" avec les superstructures passerelles Tripode un peu fantaisistes, mais faisant parfaitement la blague pour confondre une classe Kuma et Nagara.
quoi qu'il en soit le Kuma de SH4 après analyse de la coque s'avère être un Nagara-Natori.
La dernière version de Mil Sab, apporte le CL Abukuma lui même un clone du "Kuma" sur une base de "Nagara-Natori", on peut dire que le Abukuma est alors bien représenté, puisqu'il fait partie de cette classe. biggrin.gif


Remarquez bien le pont supérieur dissymétrique au dessus de la plage arrière ...
Image attachée



et comparez-le avec le pont du Kuma de SH4 ...

Image attachée




Les superstructures ??? à quelle classe font elles parties ???

Image attachée





Alors que la classe Kuma c'est cela ! le pont AR est différent avec dissymétrie opposée .

Image attachée


Alors dans le périscope c'est certainement un Kuma-Nagara-Natori !!!
biggrin.gif

Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - vendredi 31 mars 2017 à 09:37.


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Gibus
posté vendredi 31 mars 2017 à 09:51
Message #98


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Citation (<S639>AMAZONE @ jeudi 30 mars 2017 à 20:09) *
Mais les Croiseurs Légers. alors là ...

Mais pas que ... Pour les destroyers, c'est exactement pareil.



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Gibus
posté jeudi 28 décembre 2017 à 17:24
Message #99


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Une évolution de MilSab pour TMO indice 3.5 est disponible dans l'E2T : http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...mp;showfile=531

Cette évolution concerne :
  • la mise à jour du mod ConvoisHistoriques_1.5-TMO v3.8
  • la suppression du mod TMO Smoke de Iambecomelife et son transfert en mod optionnel

TMO Smoke Mod

Ce petit mod a pour vocation d'augmenter les fumées des incendies lorsqu'une cible est torpillée. Après une année d'utilisation en multijoueurs, ce mod semble apporter quelques dysfonctionnements environnementaux provocant yoyos aléatoires selon configuration de jeu. Rien n'est statistiquement prouvé mais un faisceau de concordances le laisse penser. On applique donc maintenant le principe de précaution en le supprimant.
Néanmoins, ce petit mod doit être agréable à jouer en carrière. Il est donc laissé à discrétion des joueurs qui le souhaitent et mis en mod optionnel.

MOD Convois Historiques 1.5_TMO v3.8

PRESENTATION DES EVOLUTIONS



CONVOIS MODIFIES ou AJOUTES suite à mise en conformité avec réalité historique ou réactualisation des sources :

A. MILITAIRES et TASK FORCES
  • Convoi du 17 juillet 1942 au départ de Hashira-jima :
    * Ajouté pétroliers Nippon Maru et Kyokuto Maru.
    * Remplacé destroyer inconnu par 3 destroyers classe Shiratsuyu : Murasame, Samidare et Yudachi.
  • Convoi du 11 octobre 1942 au départ de Yokosuka :
    * Ajouté.
  • Convoi du 15 février 1943 au départ de Truk :
    * Ajouté.
  • Convoi du 17 février 1943 au départ de Wewak :
    * Ajouté.
  • Convoi du 1 avril 1943 au départ de Kure :
    * Ajouté destroyer Urakaze.
  • Convoi du 6 juillet 1943 au départ de Truk :
    * Ajouté.
  • Convoi du 28 août 1943 au départ de Rabaul :
    * Ajouté.
  • Voyage de CruDiv5 du 4 novembre 1943 au départ de Rabaul :
    * Ajouté.
  • Contre-attaque des CL Aganao et Noshiro au raid sur Rabaul :
    * Ajouté groupe de combat le 6 novembre 1943.
  • Convoi du 30 décembre 1943 au départ de Truk :
    * Ajouté.
    * Mis en scène attaque aérienne de la TF.58 le 1 janvier 1944.
    * Modifié date activation du fichier 44_Truk.mis
  • Convoi du 18 janvier 1944 au départ de Truk :
    * Ajouté croiseur léger Noshiro.
  • Convoi du 16 février 1944 au départ de Palau :
    * Suite à rapport de contact USS Puffer, modifié trajet :
    * Passe désormais par le détroit de Balabac au lieu de la mer de Java.
  • Convoi du 12 septembre 1944 au départ de Lingga :
    * Ajouté.

B. MARCHANDS et TROUPES
  • Convoi du 28 mai 1942 au départ de He Saki :
    * Ajouté.
  • Convoi du 8 septembre 1942 au départ de Moji :
    * Ajouté.
  • Convoi du 29 septembre 1942 au départ de Singapour :
    * Ajouté.
  • Convoi du 4 janvier 1943 au départ de Hakodate :
    * Ajouté.
  • Convoi du 5 janvier 1943 au départ de Rabaul :
    * Ajouté Myoko Maru.
  • Convoi de troupes "Wewak n°3" du 26 avril 1943 au départ de Palau :
    * Ajouté (aller-retour)
  • Convoi de troupes "Wewak n°4" du 8 mai 1943 au départ de Palau :
    * Ajouté (aller-retour)
  • Convoi de troupes "Hansa n°3" du 23 mai 1943 au départ de Palau :
    * Ajouté (aller-retour)
  • Convoi de troupes "Wewak n°5" du 5 juin 1943 au départ de Palau :
    * Ajouté (aller-retour)
  • Convoi du 14 juin 1943 au départ de Truk :
    * Ajouté.
  • Convoi de troupes "Hansa n°4" du 21 juin 1943 au départ de Palau :
    * Ajouté (aller-retour)
  • Convoi de troupes "Wewak n°6" du 5 juillet 1943 au départ de Palau :
    * Ajouté (aller-retour)
  • Heito Maru au départ de Port-Blair le 30 juillet 1943 :
    * Ajouté.
  • Heito Maru et Kashii au départ de Singapour le 17 août 1943.
    * Ajoutés.
    * Mis en scène bombardement aérien sur Heito Maru à Car Nicobar.
  • Convoi n°4205 du 7 décembre 1943 au départ de Truk :
    * Ajouté.
  • Convoi du 4 janvier 1944 au départ de Yokosuka :
    * Ajouté.
  • Convoi de pétroliers du 17 janvier 1944 au départ de Balikpapan :
    * Ajouté.
  • Convoi de pétroliers du 18 avril 1944 au départ de Balikpapan :
    * Ajouté.
  • Convoi de pétroliers du 29 avril 1944 au départ de Saïpan :
    * Ajouté.

C. OPERATIONS NAVALES MAJEURES ET BATAILLES HISTORIQUES
  • Débarquements nord des Philippines en décembre 1941 et janvier 1942 :
    * Remplacé tous les chasseurs de sous-marins par des chasseurs auxiliaires.
    raison : avec TriggerMaru_Overhaul, les chasseurs de sous-marins ne sont pas opérationnels avant mars 1943.
  • Opération R en janvier 1942 :
    * Suite à réactualisation des sources, le convoi du 8 janvier (escadre Nagumo) au départ d'Iwakuni est maintenant scindé en deux :
    * Convoi du 8 janvier avec CarDiv5 et Akagi de CarDiv1, BatDiv 3/1 + escortes.
    * Convoi du 9 janvier avec Kaga de CarDiv1, CruDiv8 + escortes.
  • Bataille de Midway en juin 1942 :
    * Ajouté mission de reconnaissance du sous-marin japonais I-168.
    * Ajouté destroyer Urakaze à l'escadre de l'amiral Nagumo
  • Bataille des îles Santa-Cruz en octobre 1942 :
    * Ajouté destroyer Urakaze à l'escadre de l'amiral Abe.
    * Ancré porte-avions Hiyo, endommagé, à Truk du 26 octobre au 5 décembre 1942.
  • Opération Hailstone en février 1944 :
    * Ajouté fuite du CVS Akitsushima le 18 février, au départ de Truk.

  • Bataille du golfe de Leyte en octobre 1944:
    * Ajouté voyage de 2 pétroliers au départ de Singapour le 19 octobre.
    * Ajouté voyage de 2 pétroliers au départ de Singapour le 20 octobre.
    * Ajouté mission de ravitaillement pour Coron Bay au départ de Brunei le 24 octobre.

Pour l'ensemble du mod, ce sont 677 convois qui ont été ajoutés ou mis en conformité avec la réalité historique (selon l'authenticité de mes sources évidemment).

Tous ces convois sont référencés sur le Wiki SH4 de Mille-Sabords.
La nomenclature chronologique des convois a été mise à jour dans le fichier PDF consultable dans le répertoire : Support\Documentation".

D. MISSIONS DE LA BIBLIOTHÈQUE :
  • Le passage de Palawan :
    * Remplacé unité générique par Urakaze.
  • Bataille de Samar :
    * Remplacé unité générique par Urakaze.
  • La fin du Kongo :
    * Remplacé unité générique par Urakaze.


---------------

DEFINITION D'UNITES AJOUTEES OU MODIFIEES
  • Création de nouvelle unité : destroyer Urakaze
    * Modifié tous les fichiers de campagne concernés.
  • Modification d'unité : cuirassé Nagato
    * Changé date installation radar type 21 : 6/8/1943 devient 31/5/1943


---------------

MESSAGES EN PATROUILLES DE CARRIÈRE
    • Ajout message USS Drum du 17 juin 1943.
    • Ajout message USS Puffer du 20 février 1944.

---------------

NOUVELLES INSTALLATIONS PORTUAIRES ET LOCALISATIONS DE LIEUX
  • Ajouté pontons de débarquement à Wewak.
  • Ajouté localisation de lieu : Hansa Bay.


Bon jeu avec MilSab v.3.5 pour TMO

Gibus


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posté lundi 31 décembre 2018 à 17:30
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Une évolution de MilSab pour TMO indice 3.6 est disponible dans l'E2T : http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...mp;showfile=531

Cette évolution concerne :
  • l'intégration du mod DD Classe Z type 34-36 de <S639>AMAZONE
  • la mise à jour du mod ConvoisHistoriques_1.5-TMO v3.9

Mod DD Classe Z type 34-36

Ce très beau mod a pour vocation à remplacer l'unité existante qui n'était rien d'autre qu'un clone du destroyer Fubuki. Voir lien ci-dessus.

Mod Convois Historiques 1.5_TMO v3.9

PRÉSENTATION DES ÉVOLUTIONS


DONNEES CORRIGÉES suite à validation en carrière ou single missions :
  • Correction d'un bug non identifié sur DD Hamakaze : les missions étaient jouables, mais impossible à modifier avec l'éditeur.
    * La fin du Kongo
    * Opération Ten-Go

CONVOIS MODIFIÉS ou AJOUTÉS suite à mise en conformité avec réalité historique ou réactualisation des sources :

A. MILITAIRES et TASK FORCES
  • Convoi du 17 juin 1942 de Truk à Kure :
    * Ajouté pétrolier Nichiei Maru (vide).
  • Voyage de la CruDiv9 de Kure à Yokosuka le 9 septembre 1942 :
    * Ajouté.
  • Voyage de la CruDiv9 de Palau à Truk le 28 février 1943 :
    * Ajouté.
  • Voyage de la CruDiv9 de Truk à Surabaya le 20 mars 1943 :
    * Ajouté.
  • Mission de ravitaillement de CruDiv9 le 3 avril 1943 de Surabaya à Taimana et retour :
    * Ajoutée.
  • Convoi de porte-avions du 24 novembre 1943 au départ de Kure à destination de Singapour, via Heigun-To et Manille :
    * Ajouté.
  • Convoi de porte-avions du 10 décembre 1943 au départ de Singapour à destination de Truk, via Tarakan et Palau :
    * Changé date de départ pour le 9 décembre.
    * Ajouté porte-avions Ryuho.
  • Convoi de porte-avions du 27 décembre 1943 au départ de Truk à destination de Kure :
    * Ajouté destroyer Hibiki.
    * Ajouté escale à Saipan le 29 décembre.
  • Convoi du 8 juillet 1944 au départ de Kure à destination de Lingga :
    * Supprimé destroyer Fujinami du convoi.

B. MARCHANDS, PÉTROLIERS et TROUPES
  • Convoi du 3 mars 1943 de Saeki à Rabaul :
    * Ajouté
  • Convoi Hansa n°4 du 21 juin 1943 :
    * Remplacé cargo générique par Denmark Maru.
  • Convoi Hansa n°5 du 20 juillet 1943 au départ de Palau et retour :
    * Ajouté.
  • Convoi de pétroliers du 29 novembre 1943 au départ d'Eniwetok :
    *Ajouté.
  • Voyage du Kyokuto Maru du 25 mars 1944 au départ de Balikpapan :
    * Ajouté.
  • Convoi du 26 avril 1944 d'Ominato à Hittokapu Bay :
    * Ajouté.
  • Convoi de pétroliers du 2 juillet 1944 au départ de Singapour :
    * Ajouté.
  • Convoi de pétrolier du 10 juillet 1944 au départ de Manille :
    * Ajouté.
  • Convoi de petroliers du 6 septembre 1944 au départ de Singapour :
    * Ajouté.
  • Convoi de pétroliers du 10 septembre 1944 au départ de Brunei :
    * Ajouté.
  • Convoi de pétroliers du 12 septembre 1944 au départ de Ulugan Bay :
    * Ajouté.
  • Convoi de pétroliers du 19 septembre 1944 au départ de Boayan Island :
    * Ajouté.
  • Convoi de pétroliers du 20 septembre 1944 au départ de Talampulan Island :
    * Ajouté.

C. OPÉRATIONS NAVALES MAJEURES ET BATAILLES HISTORIQUES
  • Opération J - Invasion de Java :
    * Mission de protection des débarquements, au départ de Staring Bay le 25 février 1942, pour le sud de Java :
    ** II° Flotte aéronavale ajoutée (2 escadres).
    ** Mis en scène la fin de l'USS Edsall (DD-219).
    * Convoi d'invasion :
    ** Remplacé transport générique par Denmark Maru (seul transport clairement identifié)
  • Opération U - Invasion de la Birmanie :
    * Renforcé forces de protection ASM de 6 corvettes et destroyers (mise à jour de la source)
  • Bataille de Midway :
    * Ajouté voyage de retour de la BatDiv1 de Yokosuka à Hashira-jima du 22 au 24 juin.
  • Le renforcement de Wewak :
    * Mission de ravitaillement rapide par croiseurs légers au départ de Palau le 17 février 1943 :
    ** Ajoutée.

Pour l'ensemble du mod, ce sont 708 convois qui ont été ajoutés ou mis en conformité avec la réalité historique (selon l'authenticité de mes sources évidemment).

Tous ces convois sont référencés sur le Wiki SH4 de Mille-Sabords. Concernant les lieux exotiques de départ et d'arrivée des convois qui ne font pas l'objet d'une localisation dans le jeu, j'ai rajouté des liens dans le Wiki permettant de les trouver.
La nomenclature chronologique des convois a été mise à jour dans le fichier PDF consultable dans le répertoire : Support\Documentation".

D. MISSIONS DE LA BIBLIOTHÈQUE :
  • La fin du Kongo :
    * Remplacé unité générique par Kasumi.
  • Opération Ten-Go :
    * Remplacé unité générique par Kasumi.

---------------

DÉFINITION D'UNITÉS AJOUTÉES OU MODIFIÉES
  • Création de nouvelle unité : destroyer Kasumi, classe Asashio
    * Modifié tous les fichiers de campagne concernés.
  • Création de nouvelle unité : pétrolier de flotte de 10.000 tonnes Kyokuto Maru, classe Toa Maru.
    * Modifié tous les fichiers de campagne concernés.
  • Modification unité existante :
    * Destroyers Fubuki et Ushio : corrigé coquille originelle.
    ** Remplacé masse à vide (1.680 t) par masse en charge (2.090 t).

---------------

MESSAGES EN PATROUILLES DE CARRIÈRE
  • Ajout message USS PADDLE du 29 novembre 1943.
  • Ajout message USS MINGO du 7 juillet 1944.

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