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mardi 23 avril 2002 à 00:28
Message
#1
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 62 Inscrit : 03/04/2002 Lieu : Wilhelmshaven/Lorient Membre no 71 |
Salut à tous,
Pour ce rendez-vous en ligne d'hier soir, il y avait du monde . Je remercie au passage Jérôme, Mobi, BZH, Troper, Larry, ainsi que Firestorm qui souhait nous rejoindre mais n'a guère pû à cause de soucis de connexion. Nous nous sommes retrouvé dans la salle U-123 de UBI pour mettre au point les modalités du jeu. Initialement, il était prévu d'attaquer un convoi entre subs mais comme il se trouvait parmi nous 2 DD, nous n'allions pas les laisser en rade :wink: . Donc nous avons effectué un test à six par IP pour Gibraltar, tout le monde était entré dans la partie mais en trente secondes c'était fini. Fatalité! :evil: Nous avions convenu de nous retrouver dans la salle en cas de pépin et ce fut plus que rapide. Sachant désormais que c'est quasi impossible de joué à six en multi, nous avons décidé de faire deux groupes de 3. Ce fut deux subs contre un DD dans chaque camp. Troper hosta la partie et pris avec lui BZH et le DD Larry. De mon côté, ce fût Mobi le DD et Jérôme avec moi en U-boot. A l'heure de ce message, je ne sais pas le résultat de l'autre équipe mais nous avions convenu que chacun, repassait par la case départ (et ne gagnait pas 20 000 frs) :? c'est-à-dire la salle U-123 à créer sur UBI si il rencontrait des problèmes. De mon côté, la première partie à trois ne posa aucun problème et malheureusement pour lui, Mobi a reçu une de mes torpilles arrière et sombra par le fond. Pauvre Mobi, :oops: je m'acharne sur toi. Jérôme nous quitta pour aller se coucher et j'ai proposé à Mobi une autre partie cette fois en le prenant à mes côtés comme U-boot. :wink: La mission fut un première, convoi pour l'Islande (jamais testé pour moi) et Mobi n'a pas démérité dans cette partie bien qu'il fut coulé. :cry: Le rapport de combat fera l'objet d'un autre post pour cela avec quelques screens. Ce que l'on peut dire maintenant, c'est qu'il est impératif de créer des meutes de 3 voire 4 U-boot pas plus, personnellement je pencherai pour 3 U-boot par meute, étant donné les dégâts que l'on peut infliger dans les convois à 2 U-boot comme ce soir avec Mobi, quatre n'étant pas nécessaire pour la stabilité du jeu en ligne par IP. Je verrai cela avec Ti-Louis. Voici quelques screens pour notre première partie avec Mobi comme DD et Jérôme en U-boot et moi-même avec les effets du nouveau patch de la NWS. Le pauvre Mobi a bien du mérite car il savait d'avance qu'il allait être coulé. Le Loup Gris va finir par se faire mettre sa tête à prix chez les DD. :mrgreen: -------------------- Cordialement Grauer Wolf
Kameradengrüße Korvettenkapitän Reinhard Hardegen 2nd flotille Wilhelmshaven/Lorient |
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mardi 23 avril 2002 à 07:38
Message
#2
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 13135 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : France Membre no 2 |
merci CDT de ton rapport, c'est très utile de savoir si ça marche ou pas et quel est le max de joueurs acceptables dans une partie, encore une fois c'est pas vraiment le pied d'être limité à 3 joueurs dans une partie. Je ne suis pas spécialiste mais quand je vois d'autres jeux accepter 30 joueurs sur un serveur, comment font-ils ?
pour le reste les explosions sont SUPERBES !!! Sont-elles le résultat du nouveau patch FX du NWS ?? -------------------- |
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mardi 23 avril 2002 à 08:17
Message
#3
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 905 Inscrit : 27/03/2002 Lieu : Toulon (VAR) Membre no 66 |
Ma deception est grande ce matin en lisant ce rapport.
La partie que j'ai hostée a mal tournéé, je ne comprends pas, par moment le jeu semble tres stable et permet de faire n'mporte quoi par ex accelerer le temps, et puis dans certain moment impossible de surfer sur plusieurs tableau en meme temps. C'est tragique, toute cette mascarade m'a mis les nerfs en compote et j'ai decidé d'arrerter de jouer pour la soirée, me concentrant plus sur fighting steel. Désolé mais hier soir ca m'a vraiment pris le choux !!!!!! :twisted: :twisted: :twisted: Mille excuse pour bzh et larry en esperant qu'ils sont parvenu a jouer !! |
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mardi 23 avril 2002 à 11:02
Message
#4
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 13135 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : France Membre no 2 |
je te comprends très bien Tropergol, ça fait plusieurs jours que j'essaye de jouer sans succès :cry:
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mardi 23 avril 2002 à 14:10
Message
#5
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 62 Inscrit : 03/04/2002 Lieu : Wilhelmshaven/Lorient Membre no 71 |
Citation merci CDT de ton rapport, c'est très utile de savoir si ça marche ou pas et quel est le max de joueurs acceptables dans une partie, encore une fois c'est pas vraiment le pied d'être limité à 3 joueurs dans une partie. Je ne suis pas spécialiste mais quand je vois d'autres jeux accepter 30 joueurs sur un serveur, comment font-ils ?
pour le reste les explosions sont SUPERBES !!! Sont-elles le résultat du nouveau patch FX du NWS ?? Saut Phull, Dans l'immédiat c'est ce qui me semble le plus raisonnable pour avoir un semblant de stabilité. 3 joueurs contre L'IA déjà quitte aussi a essayé quatre maximum. Maintenant, il faudra que je refasse un essai via UBI pour cette mission Islande mais je ne fais guère d'illusion...c'est on jamais! Finalement, le fait qu'au bout que trois heures le jeu se fige, ce ne peut-être que le moteur du jeu ou, mais je suis moins catégorique, un ralentissement de mon provider (ADSL). En attendant quelque peu quand cela se produit (toujours au bout de trois heures d'ailleurs), nous pouvons faire quelques aller-retour dans les différents poste en évitant celui de la 3D mais il est impossible de donner un ordre, style un dernier coup de canon ou envoyer une torpille. On entend l'ordre d'ouvrir le feu mais la torpille ne part pas. A ce stade, il y a que le moteur du jeu. Idem pour changer de cap ou de vitesse, impossible. Quand aux screens, oui ce sont les effets du patch, le DD avait été coulé, j'ai tiré dessus au canon pour lui mettre le feu car souvent le feu ne prend pas et ce serait paraît-il du fait que la torpille est tirée trop près (j'ai dû lire cela sur un post dans un autre forum). Après il y a ce que j'appele une réaction en chaîne, de nouvelles explosions retentissent à bord du bâtiment ce qui explique les deux nuages de fumée et le "champignon" de feu? Il peu y avoir jusqu'à 4 explosions à différents intervalles pour le même navire touché à mort, je l'ai constaté plusieurs fois dans le jeu. Mais c'est vrai que le mode multijoueurs est à revoir et que de nouveaux patchs officiels arrivent pour régler ces problèmes. -------------------- Cordialement Grauer Wolf
Kameradengrüße Korvettenkapitän Reinhard Hardegen 2nd flotille Wilhelmshaven/Lorient |
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mardi 23 avril 2002 à 14:15
Message
#6
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 62 Inscrit : 03/04/2002 Lieu : Wilhelmshaven/Lorient Membre no 71 |
Citation Ma deception est grande ce matin en lisant ce rapport.
La partie que j'ai hostée a mal tournéé, je ne comprends pas, par moment le jeu semble tres stable et permet de faire n'mporte quoi par ex accelerer le temps, et puis dans certain moment impossible de surfer sur plusieurs tableau en meme temps. C'est tragique, toute cette mascarade m'a mis les nerfs en compote et j'ai decidé d'arrerter de jouer pour la soirée, me concentrant plus sur fighting steel. Désolé mais hier soir ca m'a vraiment pris le choux !!!!!! :twisted: :twisted: :twisted: Mille excuse pour bzh et larry en esperant qu'ils sont parvenu a jouer !! Salut Troper, C'est vrai que c'est exapérant ce genre de situation mais çà l'est parfois encore plus comme quand j'ai voulu finir à tout prix le convoi, alors que mes tubes étaient quasiment tous rechargés. Là tu as les boules après trois heures de jeu même si le score est honorable. As-tu essayé de faire hoster la partie par BZH ou Larry? Il faut dans ce cas essayer à tour de rôle, il suffit parfois d'un rien pour que çà démarre. De toute façon, à la prochaine.... -------------------- Cordialement Grauer Wolf
Kameradengrüße Korvettenkapitän Reinhard Hardegen 2nd flotille Wilhelmshaven/Lorient |
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mardi 23 avril 2002 à 16:13
Message
#7
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Jolie brise Groupe : Membres Messages : 283 Inscrit : 24/03/2002 Lieu : Belgique-Bruxelles-Waterloo Membre no 62 |
Merci a toi aussi cdt voici les screens pris de mon coté
[img]http://us.f1.yahoofs.com/users/3c4d9e21/bc/silent%20hunter%202/SimCap01---1.jpg?bcSMeF9AwoG1i1FC[/img] [img]http://us.f1.yahoofs.com/users/3c4d9e21/bc/silent%20hunter%202/SimCap02---1.jpg?bcSMeF9AsOtlzmmG[/img] [img]http://us.f1.yahoofs.com/users/3c4d9e21/bc/silent%20hunter%202/SimCap03.jpg?bcSMeF9AaBkDUS3F[/img] [img]http://us.f1.yahoofs.com/users/3c4d9e21/bc/silent%20hunter%202/SimCap04.jpg?bcSMeF9Aw3O_gFLm[/img] |
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mardi 23 avril 2002 à 17:01
Message
#8
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
:evil: Et oui tout semblait aller pour le mieux, le père trop était pressé d'aller couler DéDé (Larry), il s'est donc fait repéré car larry a tout de suite fondu sur lui et après quelques explosions sympas d'ailleurs et evidemment quelques tirs de torpilles et moi toujours a 2500 metres de la, le résultat était de : TROP undommaged, LARRY light degats...
donc tout restait jouable car evidemment je me rapprochais à vive allure et je voyais trop qui ne bougeait avec LARRY en train de le chercher D'ailleurs une petite question de TROP demandant si LAARY était toujours là 8O et là une petite détection (sonar actif) de LARRY et voilà la bête qui fonce sur moi (hé hé viens mon petit), pendant ce temps je pense que trop était en train de recharger :?: car plus de tirs de torpilles... Le voilà : belle bête miam miam 1200 mètres, 1000 mètres, 800 mètres j'entendais ces machines et là 8O ********* blocage et retour bureau : pouvait pas attendre une minute de plus :!: put... dégouté j'ai tout arrêté et suis allé me couché :? j'ecris ca du bureau, m a fallu la journée pour me remettre ah au fait phull, bientôt pouet-pouet arrive pour vous aider en tant que DéDé Quelqu'un de sympa pourrait il m'envoyer dans ma boite le nouveau patch d'effets graphiques de NWS, c'est vrai que les screen ont de la gueule 8) -------------------- |
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mardi 23 avril 2002 à 17:17
Message
#9
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 905 Inscrit : 27/03/2002 Lieu : Toulon (VAR) Membre no 66 |
Ouais j'avais vachement les nerfs hier soir, helas ca ne va pas en s'ameliorant!
Voici ce que tu demandais mais mef si tu n 'as pas une bonne carte graphique, tu ne verras pas grande difference http://www.navalwarfare.org.uk/files/sh2p_...p_v31_sound.exe http://www.navalwarfare.net/download.php?f...31_graphics.exe |
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mardi 23 avril 2002 à 17:42
Message
#10
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 585 Inscrit : 28/02/2002 Lieu : Salon de provence Membre no 21 |
Une question,est il possible de choisir dans le setting du jeu son type de connection,ADSL,Modem 56K,Modem 33,3K,etc...??
Si c'est le cas que le Host réduise son type de connection,exemple de ADSL->Modem 33.3K et refaites des tests,sur certains jeux ça améliore la fluidité et la stabilité online!! -------------------- |
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mardi 23 avril 2002 à 17:58
Message
#11
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
Hé Hé merci pour les links mais ca je savais ou c'était mais pour les télécharger j'en ai pour des heures :?:
n'oubliez pas que je suis toujours en mobylette des mers :evil: Pour ce qui est de ma carte graphique j'ai une geforce2 64 mg :twisted: -------------------- |
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mardi 23 avril 2002 à 18:59
Message
#12
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 905 Inscrit : 27/03/2002 Lieu : Toulon (VAR) Membre no 66 |
non aparement on ne peut choisir son type de connection.
Mais de toute facon ca me parait invraisemblable de devoir reduire son mode de connection pour justement eliminer les deconnections. A mon avis l'inverse semble + logique!! Desole mais moi je prefere 100% l'adsl!! |
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mardi 23 avril 2002 à 19:32
Message
#13
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 13135 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : France Membre no 2 |
pouet pouet c'est trop rigolo :wink:
qqun peut envoyer les patchs pour SH2 à BZH moi je n'ai que ceux de DC, si personne ne peut j'irai les récupérer pour toi BZH -------------------- |
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mardi 23 avril 2002 à 19:42
Message
#14
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 905 Inscrit : 27/03/2002 Lieu : Toulon (VAR) Membre no 66 |
Moi j'ai bien les patchs en questions.
Mais si tu n'arrives pas a les telecharger ne je pense que l'on puisse te les envoyer par mail Ils font a eux deux 20Mo ! Donc prend ton mal en patience et repare ton modem ! Desole l'ami De toute facon moi je ne vois rien de plus jolie avec c patch, juste le soum faire des bulles dnas l'eau c tout. faut dire avec ma vieille tnt2 de 4 ans d'age et mon p3 450 mhz je rame un peu ! |
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mardi 23 avril 2002 à 20:14
Message
#15
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
moi j'ai mieux mais pas l'adsl
PIII 550 mhs + geforce2 64 mg par contre le patch DC m'interesse aussi (vu que je l'ai DC) -------------------- |
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mercredi 24 avril 2002 à 13:34
Message
#16
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1646 Inscrit : 06/03/2002 Lieu : Versailles Membre no 39 |
Huhu, le pauvre qui a pris un nick compliqué, il se fait appeller pouet-pouet
Sinon, je suis décidé à acheter SH2, c'est bon, reste plus qu'à trouver l'argent qui va avec :roll: |
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mercredi 24 avril 2002 à 14:40
Message
#17
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
Il y a une bonne raison pour que je l'appelle pouet-pouet mais je ne peux vous le dire :roll: et normalement on ne dit pas pouet-pouet mais on fait un bruit avec sa bouche : you undestand sirs :?:
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mercredi 24 avril 2002 à 14:44
Message
#18
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1646 Inscrit : 06/03/2002 Lieu : Versailles Membre no 39 |
Euh non j'ai pas compris mais ça doit pas être grave...
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mercredi 24 avril 2002 à 15:23
Message
#19
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
c'est pas dur au lieu de le dire tu fais le bruit avec ta bouche :wink:
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mercredi 24 avril 2002 à 15:39
Message
#20
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1646 Inscrit : 06/03/2002 Lieu : Versailles Membre no 39 |
Euh, oui, si tu veux...
Quand Coluche faisait ce bruit, c'était pour désigner les... euh... enfin, on se comprend |
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mercredi 24 avril 2002 à 17:49
Message
#21
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 13135 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : France Membre no 2 |
sont étranges ces types n'est-ce pas Earl
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jeudi 25 avril 2002 à 11:58
Message
#22
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1646 Inscrit : 06/03/2002 Lieu : Versailles Membre no 39 |
Tout à fait Phull, les CDT de sm classiques sont tous des vicieux et des pervers
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jeudi 25 avril 2002 à 17:58
Message
#23
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
Et encore t'as rien vu 8)
le baptême des 300 : à 300 mètres au dessous de la surface t'es baptisé... et y en a qui se plaigne des bizutages 8O -------------------- |
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samedi 27 avril 2002 à 00:55
Message
#24
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1646 Inscrit : 06/03/2002 Lieu : Versailles Membre no 39 |
Euh... à 300 le daphné il coule non ?
Et accessoirement, à 300 le mec il est broyé délicatement |
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samedi 27 avril 2002 à 10:19
Message
#25
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 13135 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : France Membre no 2 |
délicatement !
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Version bas débit | Nous sommes le : mardi 23 avril 2024 à 20:51 |