Voici la version complète du PFrequency version "v4T-Build2" (auteur : Alex)
PFrequency_RA147.7z ( 1.17 Mo )
: 146
Décompressez le fichier "PFrequency-RA147.7z" et placez son contenu où vous voulez (autre part que dans la racine du jeu)
Vous trouverez dans le dossier "help" une petite page ".html" qui explique brièvement comment le programme fonctionne.
Vous retrouverez également un fichier "pfrequency.csv" que j'ai commencé (en février 2020) à adapter à la base de données du RA-1.47
Tous ensemble, on peut participer à la vérification de la base de donnée du jeu moddé dans la dernière version du RA
Et recréer progressivement une mise à jour du fichier "pfrequency.csv" que vous remplacerez dans le dossier ci-dessus (voir l'article ci-dessous)
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=59902
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Exemple : 2 étapes d'une recherche sur le signal que l'on capte sur l'écran "Active intercept"
Image du dossier décompressé:
(les images présentes dans ce message et les suivants concerne la version précédente 1.43)
Bonjour,
Pour le non-initié que je suis, et pour certainement bien d'autres, je veux bien croire cet utilitaire indispensable mais d'abord comprendre à quoi il sert.
Soit, mais cet utilitaire est tellement simple à comprendre...
Ne serais-ce qu'en regardant par les 2 images que j'ai placées pour l'exemple.
Ce matin, je pense bien que dudule en t’expliquant l'interface du "narrow" (celui où l'on est le plus souvent) a du te faire chercher une signature quelconque
Dans mon premier exemple, si tu avais déterminé et encodé les 3 fréquences tu aurais eu en retour un premier tri.
(la case "Tolérance" représente l'écart toléré de l'encodage par rapport à la database)
Et si tu téléchargeais le logiciel ET tester les exemples qui se trouve dans l'aide ? (pas besoin donc de lancer le jeu)
Tu as mis où le fichier csv à télécharger ?
Vu la modif
Oui, c'était juste pour un exemple ! Mais c'est vrai
Merci pour ce boulot de MAJ !
Un petit truc que je viens de voir, dans l'archive zippée, on se retrouve avec 2 dossiers PF...
A priori, seul le 1er est à conserver (celui en jaune).
Oui, bien sur c'est celui de 15h42 avec le fichier csv dont les noms sont en majuscules (c'est impératif pour trier aussi sur le nom de la plateforme...)
Je recommence mon fichier zippé de suite (désolé et merci de me l'avoir signalé)
C'est fait : Post#1 à jour ! (j'espère que Lazuli va s'en rendre compte...)
Il est tres bien ton charabia Lazuli....
Il faut souligner le travail effectué par Yves mais pour les non initiés, c'est tout à fait dispensable, et je vais expliquer pourquoi.
Naturellement, cet avis sera à moduler en fonction de votre expérience avec le jeu.
En effet, cet utilitaire permet d"identifier des contacts. Alors que moi, je n'effectue pas ce travail dans la profondeur. Je me contente de "classer" par grande famille:
- sub,
- surface,
- et hélico.
-> Pour le premier, c'est plutôt basique: au narrowband, on devine souvent si c'est un sous-marin qui évolue, notamment sous la couche.
-> Les "flottants", eux, passent leur temps à vous envoyer des pings à intervalles réguliers et sont immanquables à l'active intercept.
-> Quant aux voilures tournantes, l'ennemi n°1 du sous-marin, le son du sonar trempé est très caractéristique, bien plus aigü.
Ne vous montrez donc pas plus royaliste que le roi et ne cherchez pas à obtenir 3 fréquences distinctes sur votre contact pour l'identifier formellement.
Vous risqueriez d'ailleurs que ça n'arrive jamais car bien souvent, on se fait engager avant.
Je le répète: beau travail de mise à jour, mais qui peut vous mener à votre perte si vous vous montrez trop perfectionniste.
Croyez-en Clint Eastwood ou les tontons flingueurs: la meilleure stratégie, c'est de défourailler le premier!
Tu as bien fait Séné de préciser l'usage ou non du PFrequency
J'avais pourtant bien indiqué dans ma réponse à Gibus : "Pour certains joueurs...." (c'était clair non ?)
Je voulais laisser le soin à dudule qui "formait" Gibus d'y apporter l'explication que tu viens d'écrire...
(car effectivement, si on attend d'avoir la 3eme fréquence, il sera peut-être trop tard....LOL)
Par contre, je (et probablement d'autres joueurs) désirerais suivre un bref training limité à un hélico qui largue une sonoboy....
Dans le but de tester la zone d’influence de celle-ci et d'éviter de se faire flasher !
Car, même si je n'ai pas de difficulté à créer une mission ad-hoc, je serais incapable de piloter l'hélico....
Je parlais de l'auteur de la publication, bien entendu.
Tout pareil que Séné...
Les fréquences precises de chaque unité sont une aide qui n'intervient qu'arrivé a une certaine qualité de detection.
Un Pffrequencie a jour c'est super pratique mais loin d'etre indispensable.
Un hostile reste un hostile peu importe sa classe...l'identifier précisément c'est bien .... mais c'est le niveau ultime de subtilité...que l'on atteint tres rarement en pratique courante.
Merci pour cet avis avisé.
Au moins, c'est clair.
Nous sommes tous d'accord sur ce point.
Néanmoins, pour ceux qui veulent s'en servir : je signale que je viens de modifier le dossier zippé au post #1
(les 2 colonnes NbrPales/TPK étaient inversées ! - merci à dudule qui me l'a signalé )
Pour me faire pardonner j'ai ajouté la frégate Bergamini qui ne se trouvait pas dans le fichier source du "RA143 Sonar Profiles" !
(et que Séné utilisait dernièrement dans ses scénaris)
Voici ce que cela donne à présent (et la source de l'erreur depuis le fichier Excell)
en tous cas bravo et merci pour cette mise a jour de la base de donnée 1.43mon Babar
non quand même pas
surtout que j'ai essayé de le faire , comme je t'ai dis l'autre jour.....mais quand on y connait rien a exel....ben c'est pas facile
Non, Yves, si ça avait été inutile, Alex ne l'aurait pas développé.
On essaie juste de faire comprendre qu'il n'est pas toujours nécessaire d'atteindre la perfection
Mais tu fais bien de aprler de DW Edit. Il y a longtemps que je n'y ai pas mis les doigts...
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