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Forums Mille-Sabords.com _ News _ DESTROYER - Projet IronWolfStudio

Écrit par : ybar mardi 23 juin 2020 à 09:48

Une suite à "Destroyer Command" pour 2022 ? >>> https://www.facebook.com/ironwolfstudio/


Écrit par : Séné vendredi 26 juin 2020 à 12:44

Voila qui pourrait m'inciter à reprendre la mer si ce jeu s'annonce le digne successeur de SH2.
Mais attendons de voir si le ramage vaut le plumage...

Écrit par : Gibus vendredi 26 juin 2020 à 13:02

Ouais, ça doit être sympa de couler du U-Boot et tant pis pour ceux, qui comme moi, n'ont pas de compte FacedeBouc. tongue.gif

Écrit par : Lazuli vendredi 26 juin 2020 à 13:17

Images du fesse de bouc :






























Écrit par : Gibus vendredi 26 juin 2020 à 13:33

Super. J'ai même cru apercevoir un alambic. biggrin.gif

Écrit par : Lazuli vendredi 26 juin 2020 à 13:34

Un alambic gyroscopique laugh.gif

Écrit par : Gibus vendredi 26 juin 2020 à 13:36

Moi, dès que je vois un truc en cuivre qui ressemble à une cocotte, je suspecte la distillerie clandestine. ohmy.gif

Écrit par : L'Apache dimanche 28 juin 2020 à 21:10

Quelques copier-coller pour notre ami Gibus qui n'a pas fb:

Bonjour, et bienvenue dans le monde des destroyers et de la guerre anti-sous-marine ! ?? Aujourd'hui, nous aimerions vous montrer un autre emplacement sur notre destroyer de classe Fletcher : le pilothouse, aussi appelé pont.
C ' est de là que le navire est arnaqué et où les décisions stratégiques les plus importantes sont prises, car c'est là que le capitaine passerait la plupart de son temps en mer ???? Le rôle du capitaine dans le jeu sera de prendre des décisions stratégiques et fixer des objectifs, tant pour notre propre destructeur, que pour les destroyers restants du groupe d'escorte. Une formation appropriée, des plans de recherche, une répartition des objectifs et plus encore - tout cela sera contrôlé par le capitaine et vous constaterez que ces décisions ne sont presque jamais faciles, surtout lorsqu'elles sont prises sur la base d'informations incomplètes et sous la pression du temps ?
Heureusement, le capitaine a une équipe d'experts au Centre d'information sur le combat qui travaillera pour rendre sa vie plus gérable. Nous appliquons actuellement les dernières touches à cet endroit même, et cela semble déjà fou ! ???????? Dès que nous aurons terminé l'éclairage et les derniers détails restants, nous serons très heureux de le partager en prévision des vidéos de jeu à venir que nous préparons aussi pour vous.
Et oui, nous travaillons actuellement sur deux remorques pour le jeu, et nous sommes confiants qu'une fois que vous les verrez, vous n'aurez pas d'autre choix que d'ajouter ?? Destroyer ?? à votre liste de souhaits ???? Veuillez nous faire savoir si vous aimez ce que vous aimez voyez, et assurez-vous de frapper ?? j'aime ?? et ?? partager ?? si vous souhaitez nous aider à faire passer le mot.



Enfin, le moment est venu de révéler l'un des endroits les plus excitants (sinon le plus excitant) de notre jeu : le Centre d'information de combat ! ??????
Étant les cerveaux du navire, le CIC est rempli au bord de la technologie militaire de pointe dès le début des années 1940 Comme vous pouvez le supposer, ?? Destroyer ?? vous permettra de jouer avec beaucoup d'entre eux, car cet équipement a joué un rôle majeur dans la construction d'une image fidèle de la situation au combat. Et cela, bien sûr, est crucial pour fixer des priorités cibles, planifier des attaques et commander tout l'escadron des destroyers. Oui, tu as bien compris ! Dans ?? Destructeur non seulement vous commanderez votre propre navire, mais aussi vous donnerez des ordres à tout le groupe d'escorte, leur commandez d'attaquer des cibles, de prendre des survivants, d'exécuter des plans de recherche, et plus encore ! ???? Tout cela en manipulant vos propres besoins le navire et son rôle dans la stratégie globale.
Un équipement très intéressant conçu pour vous aider à le faire est le DRT : le Dead Reckoning Tracer. Ce dispositif ingénieux permet au complotter de répondre à toutes sortes de questions de positionnement, de vitesse relative et de timing qui se posent inévitablement lors du suivi des contacts du point de vue d'un navire en manœuvre. La DRT est synchronisée avec son propre navire, et son ?? bogue lumineux ?? (la tache lumineuse mobile sous la surface de la table) donne une représentation assez précise du mouvement du navire. Cette fonctionnalité, couplée à la soi-disant PmP (protracteur de mouvement parallèle, c'est-à-dire le bras avec le protracteur et la règle de 360 degrés), a permis au complotter d'accomplir ses tâches de manière rapide et ordonnée, ce qui a permis à l'auteur d'une véritable amélioration par rapport à plus de méthodes traditionnelles ??
En dehors de la DRT, le CIC est également équipé d'une variété d'équipements radar, y compris le radar répété. Cet appareil nifty pourrait fonctionner avec plusieurs différents radars, permettant au radarman de fouiller à la fois la surface et le ciel dans l'espoir de trouver un contact hostile avant qu'il ne nous trouve. En complément de ce qui précède, il y a une abondance de tableaux et de tableaux qui servent à décrire la situation au niveau stratégique, tactique et opérationnel, qui jouent tous un rôle important dans le jeu. En résumé, vous pouvez être rassuré que l'évaluation minutieuse des manœuvres ennemies sera d'une importance primordiale sur votre chemin vers la victoire ! Je ne sais pas quoi faire
Comme toujours, si vous aimez ce que vous voyez, alors n'oubliez pas d'appuyer sur ?? j'aime ?? et ?? partager ?? ! Nos trailers pour le match sont presque prêts et vous pourrez le voir en action très bientôt !


Et un lien pour voir la vidéo:
https://store.steampowered.com/app/1272010/Destroyer_The_UBoat_Hunter/

Écrit par : Séné lundi 29 juin 2020 à 03:35

Souhaitons que la localisation française soit meilleure que cette traduction wink.gif

Écrit par : Lazuli lundi 29 juin 2020 à 07:54

Ah ah ! L'ami gougoule à frappé laugh.gif

Ceci dit, sera-t-il traduit ?

Écrit par : Gibus lundi 29 juin 2020 à 11:27

Citation (L'Apache @ dimanche 28 juin 2020 à 22:10) *
Comme toujours, si vous aimez ce que vous voyez, alors n'oubliez pas d'appuyer sur ?? j'aime ?? et ?? partager ?? !

C'est bien ça le problème ....

Écrit par : L'Apache lundi 29 juin 2020 à 12:13

quel problème ?

Écrit par : cool_angevelu jeudi 02 juillet 2020 à 10:25

Citation (L'Apache @ lundi 29 juin 2020 à 13:13) *
quel problème ?


comme dit plus haut Gibus n'a pas de face de bouc, mais il a sans doute corne de bouc ... du temps d'Astérix... Gergovie est pas très loin de chez lui, faut le comprendre !

Écrit par : Gibus jeudi 02 juillet 2020 à 12:10

laugh.gif

Écrit par : ybar mardi 28 juillet 2020 à 17:22

1) Les deux développeurs du simulateur "Wolfpack" ont également l'intention de placer dans la version 0.34 un escorteur jouable.
Mais cela risque de prendre encore plus de temps que le projet de IronWolfStudio crying.gif



2) L'équipe qui s'occupe du simulateur "IRON WOLF VR" travaille également sur le contrôle d'un destroyer


Voir la vidéo sur : https://youtu.be/bEIEiB5H1tY

Écrit par : Séné mardi 28 juillet 2020 à 18:23

Il y a déjà bien longtemps qu'on attend la relève de SH2. On est plus à 5 ans près wink.gif
Du moins, pas moi laugh.gif

Écrit par : pablo mercredi 21 octobre 2020 à 17:04

Demo in game

https://www.youtube.com/watch?v=1sy80Z3-66g

Écrit par : Eds vendredi 06 novembre 2020 à 10:55

Citation (pablo @ mercredi 21 octobre 2020 à 17:04) *
Demo in game

https://www.youtube.com/watch?v=1sy80Z3-66g

PS Je viens de me contacter Virginie à son étude.
Nb : Putain de crise de rire.

Écrit par : kingcharle mercredi 11 novembre 2020 à 17:04

trop compliqué pour un joueur de nos jour ,il veux passer un moment rapide, finie les parties de 4H. sweatingbullets.gif si ms à pas compris ben ,c'est la fin !! chris.gif crying.gif
ps: je rentre du boulot j'ais pas envie de me taper 4h a chercher un sub wink.gif

Écrit par : kingcharle mercredi 11 novembre 2020 à 17:11

Citation (Eds @ vendredi 06 novembre 2020 à 10:55) *
Citation (pablo @ mercredi 21 octobre 2020 à 17:04) *
Demo in game

https://www.youtube.com/watch?v=1sy80Z3-66g

PS Je viens de me contacter Virginie à son étude.
Nb : Putain de crise de rire.


la video est belle , le jeux ??

Écrit par : akrow7 samedi 21 novembre 2020 à 13:55

Un jeu à partir d'un escorteur, ca change des eternels u-boats...
Dommage qu'ils s'agisse encore comme dans DC - avant le travail des modeurs anglais (OSL) - d'un Fletcher surarmé qui étaient d'ailleurs absents (ou quasiment) de la bataille de l'Atalantique.
La garde des convois a longtemps été confièe à des corvettes ou des vieux destroyers anglais genre VW voire des chalutiers armés..
Le jeu Atlantic fleet a heureusement pris les bonnes options. (Jeu disponible à petit prix sur mobile comme sur PC et qui mérite d'etre découvert..)
Mais depuis qu'on attend (18 ans ! ) une suite ambitieuse à DC, réjouisson nous !
Longue vie à "Destroyer ' et hip hip hourra ! Les convois passeront !

Écrit par : Lazuli samedi 21 novembre 2020 à 17:22

C'est vrai qu'une corvette Flower à la "Mer cruelle" serait vraiment super !!!
Peut-être qu'il y aura des DLC comme c'est la mode maintenant.
smile.gif

Écrit par : Séné samedi 21 novembre 2020 à 19:09

Les DLC suivront si le jeu de base rencontre un franc succès. Sinon, si c'est gâté dès le départ, ce sera sans issue pour la suite.
D'un âne, on a jamais fait un cheval de course, n'est-ce pas?

Écrit par : akrow7 samedi 21 novembre 2020 à 21:26

Ca serait super .. Ces corvettes représentent quand même plus le quotidien de la bataille de l'atlantique que des Fletchers non ?
Mais la tout le jeu est vecu a travers ce DD Fletcher et ses équipements...Les mods n'y pourront pas grand chose...

Écrit par : Greyshark dimanche 22 novembre 2020 à 11:49

Citation (akrow7 @ samedi 21 novembre 2020 à 13:55) *
Un jeu à partir d'un escorteur, ca change des eternels u-boats...
Dommage qu'ils s'agisse encore comme dans DC - avant le travail des modeurs anglais (OSL) - d'un Fletcher surarmé qui étaient d'ailleurs absents (ou quasiment) de la bataille de l'Atalantique.
La garde des convois a longtemps été confièe à des corvettes ou des vieux destroyers anglais genre VW voire des chalutiers armés..
Le jeu Atlantic fleet a heureusement pris les bonnes options. (Jeu disponible à petit prix sur mobile comme sur PC et qui mérite d'etre découvert..)
Mais depuis qu'on attend (18 ans ! ) une suite ambitieuse à DC, réjouisson nous !
Longue vie à "Destroyer ' et hip hip hourra ! Les convois passeront !


Bonjour,
perso, les éternels u-boats sont loin de me lasser, c'est très bien d'avoir évoqué Atlantic fleet que j'ai essayé et que je trouve vraiment plaisant: la chasse aux sous-marins y est plus basique et peut être effectuée par les deux camps. et puis avec AF quel plaisir de retrouver les combats entre unités de surface.
Attendons pour DC (encore). comme chantait le regretté "Lemmy" (Motörhead)....the chase is better than the catch : c'est ce qui va me plaire dans DC!

Écrit par : akrow7 dimanche 22 novembre 2020 à 13:13

Citation (Greyshark @ dimanche 22 novembre 2020 à 11:49) *
Attendons pour DC (encore). comme chantait le regretté "Lemmy" (Motörhead)....the chase is better than the catch : c'est ce qui va me plaire dans DC!

Oui, l'espoir fait vivre...
Mon poisson d'avril de 2011 :
https://akrow.pagesperso-orange.fr/DC2.htm

Écrit par : Eds dimanche 22 novembre 2020 à 20:00

Citation (akrow7 @ dimanche 22 novembre 2020 à 13:13) *
Citation (Greyshark @ dimanche 22 novembre 2020 à 11:49) *
Attendons pour DC (encore). comme chantait le regretté "Lemmy" (Motörhead)....the chase is better than the catch : c'est ce qui va me plaire dans DC!

Oui, l'espoir fait vivre...
Mon poisson d'avril de 2011 :
https://akrow.pagesperso-orange.fr/DC2.htm

icon_boire.gif
Content de te lire à nouveau, camarade.

Écrit par : L'Apache samedi 28 novembre 2020 à 21:27

En attendant, un peu coup de rétroviseur wink.gif

https://www.youtube.com/watch?v=CEno9tRsyCU

Écrit par : pablo samedi 28 novembre 2020 à 21:48

Wolfpack prévoit a long terme d'avoir une corvette et un mode versus

Écrit par : pablo mardi 08 juin 2021 à 06:46

Le jeu débarque dans 9 jours ou la demo ou les 2

https://www.facebook.com/Destroyerthegame/posts/318981176396963

Écrit par : Eds jeudi 10 juin 2021 à 13:44

Citation (pablo @ mardi 08 juin 2021 à 07:46) *
Le jeu débarque dans 9 jours ou la demo ou les 2

https://www.facebook.com/Destroyerthegame/posts/318981176396963

Merci Bert.
Achètes-tu le jeu?

Écrit par : pablo jeudi 10 juin 2021 à 17:51

Citation (Eds @ jeudi 10 juin 2021 à 14:44) *
Citation (pablo @ mardi 08 juin 2021 à 07:46) *
Le jeu débarque dans 9 jours ou la demo ou les 2

https://www.facebook.com/Destroyerthegame/posts/318981176396963

Merci Bert.
Achètes-tu le jeu?




nope, je bêta test d'autres simus et j'ai plus le temps pour d'autre jeux.

Écrit par : ybar vendredi 11 juin 2021 à 07:59

Citation (Eds @ jeudi 10 juin 2021 à 11:44) *
Merci Bert.
Achètes-tu le jeu?

Pour info, quelques joueurs de Wolfpack (dont moi) achèterons ce jeu....

Nous demanderons aux responsables du site de MS, de créer une rubrique spéciale sur le forum (et peut-être sur Teamspeack)
Faites vous connaitre (ci-dessous) si vous voulez jouez en multi avec nous...

Écrit par : UBU53 vendredi 11 juin 2021 à 09:32

Citation (ybar @ vendredi 11 juin 2021 à 08:59) *
Citation (Eds @ jeudi 10 juin 2021 à 11:44) *
Merci Bert.
Achètes-tu le jeu?

Pour info, quelques joueurs de Wolfpack (dont moi) achèterons ce jeu....

Nous demanderons aux responsables du site de MS, de créer une rubrique spéciale sur le forum (et peut-être sur Teamspeack)
Faites vous connaitre (ci-dessous) si vous voulez jouez en multi avec nous...


Je suis partant , pourvu que le jeu soit correct ...

Écrit par : Eds samedi 12 juin 2021 à 07:59

Citation (UBU53 @ vendredi 11 juin 2021 à 10:32) *
Citation (ybar @ vendredi 11 juin 2021 à 08:59) *
Citation (Eds @ jeudi 10 juin 2021 à 11:44) *
Merci Bert.
Achètes-tu le jeu?

Pour info, quelques joueurs de Wolfpack (dont moi) achèterons ce jeu....

Nous demanderons aux responsables du site de MS, de créer une rubrique spéciale sur le forum (et peut-être sur Teamspeack)
Faites vous connaitre (ci-dessous) si vous voulez jouez en multi avec nous...


Je suis partant , pourvu que le jeu soit correct ...

Et bien pourquoi pas.

Écrit par : Eds samedi 12 juin 2021 à 08:00

Citation (ybar @ vendredi 11 juin 2021 à 08:59) *
Citation (Eds @ jeudi 10 juin 2021 à 11:44) *
Merci Bert.
Achètes-tu le jeu?

Pour info, quelques joueurs de Wolfpack (dont moi) achèterons ce jeu....

Nous demanderons aux responsables du site de MS, de créer une rubrique spéciale sur le forum (et peut-être sur Teamspeack)
Faites vous connaitre (ci-dessous) si vous voulez jouez en multi avec nous...

D'accord.
Bonne initiative.

Écrit par : pablo samedi 12 juin 2021 à 15:31

Bon la démo est repoussée a Octobre

Bonjour à tous

Malheureusement, j'ai de tristes nouvelles à partager. Après avoir examiné la démo que nous préparions pour le Steam Festival, notre investisseur est arrivé à la conclusion que le jeu est trop réaliste, trop difficile pour les joueurs occasionnels, et que nous devons reporter la sortie de la démo au mois d'octobre afin de le rendre plus accessible au grand public.

Cette nouvelle vient d'être annoncée à l'équipe de développement et à moi-même il y a 10 minutes, et je la partage ici afin que vous en soyez informés le plus rapidement possible.

Je suis vraiment désolé de ce qui s'est passé et nous ferons de notre mieux pour nous rattraper auprès de tous ceux qui attendaient notre démo. Nous allons étudier la possibilité de rendre la démo disponible d'une manière ou d'une autre (en dehors du festival steam) afin que les personnes intéressées puissent l'essayer rapidement.

Entre-temps, je ferai de mon mieux pour rendre le jeu plus accessible aux joueurs occasionnels, tout en évitant de le simplifier de quelque façon que ce soit.

Croisez les doigts et acceptez mes sincères excuses au nom de toute l'équipe de Destroyer.



Écrit par : Lazuli samedi 12 juin 2021 à 20:20

Ben ouais... la simulation fait bien moins recette qu'il y a 15/20 ans.
crying.gif

Écrit par : pablo samedi 12 juin 2021 à 21:48

D'un autre coté, y a 4 simus navale qui arrivent d'ici 2022 et la communauté de MS devrait être enthousiaste (une première depuis 15 ans) et l’équipe dirigeante devrait en faire écho ( faire de la pub, les présenter dans les news, ...) mais quand je vois que la proposition récente du dev en chef de l'une d'elle a été accueillie par un silence assourdissant, je me dis que c'est plié.

Écrit par : nacy dimanche 13 juin 2021 à 09:13

Citation (pablo @ samedi 12 juin 2021 à 21:48) *
D'un autre coté, y a 4 simus navale qui arrivent d'ici 2022 et la communauté de MS devrait être enthousiaste (une première depuis 15 ans) et l’équipe dirigeante devrait en faire écho ( faire de la pub, les présenter dans les news, ...) mais quand je vois que la proposition récente du dev en chef de l'une d'elle a été accueillie par un silence assourdissant, je me dis que c'est plié.

+1 - Tu as bien raison. wink.gif c'est plié...

Écrit par : Eds dimanche 13 juin 2021 à 10:09

Citation (pablo @ samedi 12 juin 2021 à 16:31) *
Bon la démo est repoussée a Octobre

Bonjour à tous

Malheureusement, j'ai de tristes nouvelles à partager. Après avoir examiné la démo que nous préparions pour le Steam Festival, notre investisseur est arrivé à la conclusion que le jeu est trop réaliste, trop difficile pour les joueurs occasionnels, et que nous devons reporter la sortie de la démo au mois d'octobre afin de le rendre plus accessible au grand public.

Cette nouvelle vient d'être annoncée à l'équipe de développement et à moi-même il y a 10 minutes, et je la partage ici afin que vous en soyez informés le plus rapidement possible.

Je suis vraiment désolé de ce qui s'est passé et nous ferons de notre mieux pour nous rattraper auprès de tous ceux qui attendaient notre démo. Nous allons étudier la possibilité de rendre la démo disponible d'une manière ou d'une autre (en dehors du festival steam) afin que les personnes intéressées puissent l'essayer rapidement.

Entre-temps, je ferai de mon mieux pour rendre le jeu plus accessible aux joueurs occasionnels, tout en évitant de le simplifier de quelque façon que ce soit.

Croisez les doigts et acceptez mes sincères excuses au nom de toute l'équipe de Destroyer.

C'est là que l'on se dit que notre monde est très mal parti.
Effondrement des valeurs et nivellement par le bas à un niveau tel qu'un clone de l'homme de Néanderthal pourra, dans un futur très proche, enseigner l'astrophysique à l'IHES de Bures sur-Yvette sans que cela n'éveille le moindre soupçon parmi les sombres crétins venus écouter sans sourciller ses borborygmes .



Écrit par : pablo mardi 15 juin 2021 à 16:15

Bon reponse des devs. Donc un tuto digne de ce nom et des autocrew pour les nuls

Bonjour à tous,

Soyez assurés que je ne permettrai pas au jeu d'être rabaissé a un niveau pour abruti. Je ne travaille pas depuis si longtemps sur le jeu pour tout gâcher parce que quelqu'un du service d'assurance qualité de Playway ne sait manifestement pas lire la boussole.

Ceci étant dit, nous allons maintenant nous concentrer sur l'élaboration d'un tutoriel interactif complet qui expliquera à la fois les principes généraux d'ASW et la façon de jouer au jeu lui-même.

Toutes les simplifications que nous allons introduire seront facultatives. Vous pourrez choisir les éléments du jeu que vous souhaitez gérer vous-même et ceux que vous souhaitez automatiser (cela s'applique particulièrement à la TDR, l'OSC et la TRR).

Quoi qu'il en soit, nous espérons sincèrement qu'une fois que nous aurons rendu notre démo publique, la communauté nous aidera à ajuster les détails du niveau de difficulté afin que le jeu puisse être apprécié à la fois par les vétérans de sumsim (en mode "hardcore", où vous contrôlez tout vous-même) et par les "enfants de l'action" (en mode "facile", avec beaucoup moins d'accent sur l'intrigue, la réflexion et d'autres conneries ennuyeuses de ce genre).

En résumé, croisez les doigts et nous ferons de notre mieux pour montrer le plus de choses possibles sur le jeu afin de compenser l'absence de la démo.



Écrit par : Eds mardi 15 juin 2021 à 17:27

Citation (pablo @ mardi 15 juin 2021 à 17:15) *
Bon reponse des devs. Donc un tuto digne de ce nom et des autocrew pour les nuls

Bonjour à tous,

Soyez assurés que je ne permettrai pas au jeu d'être rabaissé a un niveau pour abruti. Je ne travaille pas depuis si longtemps sur le jeu pour tout gâcher parce que quelqu'un du service d'assurance qualité de Playway ne sait manifestement pas lire la boussole.

Ceci étant dit, nous allons maintenant nous concentrer sur l'élaboration d'un tutoriel interactif complet qui expliquera à la fois les principes généraux d'ASW et la façon de jouer au jeu lui-même.

Toutes les simplifications que nous allons introduire seront facultatives. Vous pourrez choisir les éléments du jeu que vous souhaitez gérer vous-même et ceux que vous souhaitez automatiser (cela s'applique particulièrement à la TDR, l'OSC et la TRR).

Quoi qu'il en soit, nous espérons sincèrement qu'une fois que nous aurons rendu notre démo publique, la communauté nous aidera à ajuster les détails du niveau de difficulté afin que le jeu puisse être apprécié à la fois par les vétérans de sumsim (en mode "hardcore", où vous contrôlez tout vous-même) et par les "enfants de l'action" (en mode "facile", avec beaucoup moins d'accent sur l'intrigue, la réflexion et d'autres conneries ennuyeuses de ce genre).

En résumé, croisez les doigts et nous ferons de notre mieux pour montrer le plus de choses possibles sur le jeu afin de compenser l'absence de la démo.

Merci encore Bert pour ces infos.
Et un coup de chapeau à ce développeur chef de projet qui refuse tout compromis.
C'est assez rare dans l'univers ludique pour le souligner.

Écrit par : akrow7 mardi 22 juin 2021 à 20:38

"Jeu trop realiste, trop difficile..."
Hum.... A voir les premières vidéos, je me dis que ce DD surarmé avec un PC ASM sophistiqué avec systèmes de calculs de route complexes règles articulées peut mal représenter ce que fut la traque des subs telle que nous l'ont montré les témoignages écrits ou les films genre "mer cruellle" ou autres avec recherche à l'asdic dépendant de l'intuition du Cdt et le grenadage final un peu au ptit bonheur..
Ca, c'était pas simal rendu sur DC..Ca serait dommage de perdre cette poursuite exitante noyée dans des manips de cartes et de systèmes qui n'existaient pas en 41 sur les escorteurs de convois.. (type V W, corvettes..)
Mais ptet sur les fletchers en 43 dans le Pacifique... Mauvais choix... mais bon : jeu US pas anglais...
Et pis ce qu'affrontait l'escorte dans la traque des subs qui reniflaient le convoi , c'était aussi une mer grise et dure des paquets de mer violents et un roulis indécent bord sur bord... Comment rendre ca ? Vu ce que réalisent les jeux vidéos, ca doit etre possible (passerelle découvertes comme dans "enigma rising tide")

Écrit par : Séné mercredi 23 juin 2021 à 09:45

Quand j'étais scolarisé, la classe était hissée vers le haut.
Aujourd'hui, on nivelle par le bas.

Nous sommes responsables de notre propre décadence.

Jean d'Ormesson ne s'y trompait pas quand il écrivait que de nos jours, la médiocrité est portée aux nues!

Écrit par : pablo mardi 06 juillet 2021 à 01:33

Tutoriaux

https://youtu.be/bSW1gPcw_gg

https://youtu.be/RJv1MTtfmVQ

Et une partie
https://youtu.be/0i4wqucuHkQ

Écrit par : nazaka vendredi 09 juillet 2021 à 12:41

Démo disponible en quantité limité!!

Dépêchez vous si vous voulez le tester!!

Écrit par : pablo vendredi 09 juillet 2021 à 16:36

Avec le lien c'est mieux

https://store.steampowered.com/app/1272010/Destroyer_The_UBoat_Hunter/


et une video de la demo
https://www.youtube.com/watch?v=Uq9BWgYd5ls

Écrit par : Eds samedi 10 juillet 2021 à 12:26

Citation (pablo @ vendredi 09 juillet 2021 à 17:36) *
Avec le lien c'est mieux

https://store.steampowered.com/app/1272010/Destroyer_The_UBoat_Hunter/


et une video de la demo
https://www.youtube.com/watch?v=Uq9BWgYd5ls

Ah oui.
Merci tonton Bert.

Écrit par : Ploofy samedi 10 juillet 2021 à 19:33

la vidéo du jour...

https://www.youtube.com/watch?v=2c5S4PnxjEo

Écrit par : Lazuli dimanche 11 juillet 2021 à 09:16

Une autre vidéo :



Démo gratuite ! Comme le dit nazaka, c'est limité !

Écrit par : ybar lundi 12 juillet 2021 à 05:40

Citation (Lazuli @ dimanche 11 juillet 2021 à 07:16) *
Comme le dit nazaka, c'est limité !

1) Évidement... ce n'est qu'une démo (et ce n'est déjà pas si facile de couler le Uboot...)
On a déjà de quoi bien s'entrainer avec un seul Uboot à chasser (imaginons de se retrouver en version complète avec une meute !)

2) Le travail réalisé est superbe, les différents postes sont bien modélisés (bravo aux graphistes du projet)
Et merci au chef de projet qui résiste à ne pas faire un jeu pour les nuls laugh.gif

PS) dans la vidéo ci-dessus, bravo au capitaine du Ubbot qui coule 4 navires avec une témérité exemplaire et s’échappe brillamment.

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