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Forums Mille-Sabords.com _ problèmes techniques _ Commande -maxmem=512

Écrit par : Tripartite-JanMasterson lundi 20 octobre 2008 à 16:53

Quelques précisions instructives à propos de la controversée commande "http://community.bistudio.com/wiki/ArmA:_Startup_Parameters#Misc.", par Ondrej Spanel aka Suma, "Lead Programmer" chez BIS.

Citation (Suma @ July 10 2008,19:04)
No, -maxmem=xxx is not obsolete and can still be used to control the memory usage. What is obsolete is the -vm108 switch - this one does nothing at all now.


Citation (Suma @ July 17 2008,12:14)
Citation (Styxx @ July 15 2008,18:11)

*Can you explain a little clearer on what the maxmem "Workaround" does?
*You said "used to control the memory usage" But in what respect?
*Is this RAM usage? or Hard drive usage or even Video usage? I think from what I read it is Ram. Is this limiting or expanding how much is used?
*Should I increase or decrease. I saw in the Wiki, it says to try a lower amount like 384 if errors , but only saw people advising to increase the amount.


It controls RAM usage. If you increase it, you allow more RAM to be allocated by the game, which usually means better performance, but there is higher risk of the virtual address space being exhausted and not available for the graphics card driver.

Decreasing it should make the game more stable in long term by reducing the virtual address space usage, but if you decrease to much, so that even the data which are needed for one frame of rendering and simulation will not fit, the game will stop working.



Source:
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=ST;f=68;t=74422;st=0

Écrit par : sunnybill lundi 20 octobre 2008 à 17:06

Citation (Tripartite-JanMasterson @ lundi 20 octobre 2008 à 17:53) *
Quelques précisions instructives à propos de la controversée commande "http://community.bistudio.com/wiki/ArmA:_Startup_Parameters#Misc.", par Ondrej Spanel aka Suma, "Lead Programmer" chez BIS.

Citation (Suma @ July 10 2008,19:04)
No, -maxmem=xxx is not obsolete and can still be used to control the memory usage. What is obsolete is the -vm108 switch - this one does nothing at all now.


Citation (Suma @ July 17 2008,12:14)
Citation (Styxx @ July 15 2008,18:11)

*Can you explain a little clearer on what the maxmem "Workaround" does?
*You said "used to control the memory usage" But in what respect?
*Is this RAM usage? or Hard drive usage or even Video usage? I think from what I read it is Ram. Is this limiting or expanding how much is used?
*Should I increase or decrease. I saw in the Wiki, it says to try a lower amount like 384 if errors , but only saw people advising to increase the amount.


It controls RAM usage. If you increase it, you allow more RAM to be allocated by the game, which usually means better performance, but there is higher risk of the virtual address space being exhausted and not available for the graphics card driver.

Decreasing it should make the game more stable in long term by reducing the virtual address space usage, but if you decrease to much, so that even the data which are needed for one frame of rendering and simulation will not fit, the game will stop working.



Source:
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=ST;f=68;t=74422;st=0

Je crois que vous oubliez que l'on est sur un site francophone,moi et l'anglais ça fais 2....Si tu pouvais traduire Jan ça m'arrangerais.
A+

Écrit par : exorciste de strasbourg lundi 20 octobre 2008 à 19:49

Alors là ...Je ne comprends pas Sunnybill?
Avec ton pseudonyme anglo-saxon!.... biggrin.gif

Écrit par : Tripartite-JanMasterson lundi 20 octobre 2008 à 19:54

pas de soucis Bill ensoleillé, voici une version francophone.

Non, -maxmem=xxx n'est pas obsolète et peut toujours être utilisé pour contrôler l'utilisation de la mémoire. Ce qui est obsolète, c'est le -vm108 switch -n celui là ne fait plus rien du tout maintenant.


( Styxx demande plus de précisions quant à l'effet exact de la commande)

Cette commande contrôle l'utilisation de la RAM (sous entendu "système", pas celle du GPU).

Si vous l'augmentez, vous permettez l'allocation de plus de RAM au jeu, ce qui signifie habituellement de meilleure performances, mais il y a un risque d'épuiser l'espace virtuel qui ne sera donc plus disponible pour le pilote de la carte graphique.

La diminuer devrait rendre le jeu plus stable à long terme en réduisant l'utilisation de l'espace virtuel, mais si vous la diminuez de trop, au point que même les données nécessaire à l'affichage d'une image ne puisse y tenir, le jeu cessera de fonctionner.

Écrit par : sunnybill lundi 20 octobre 2008 à 20:02

Citation (exorciste de strasbourg @ lundi 20 octobre 2008 à 20:49) *
Alors là ...Je ne comprends pas Sunnybill?
Avec ton pseudonyme anglo-saxon!.... biggrin.gif

2 de moyenne en anglais pendant mes études,j'aime pas ça..... sweatingbullets.gif

Merci pour la traduction Jan...

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