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> Détection par navires ennemis
pca
posté vendredi 17 août 2018 à 07:01
Message #1


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Jolie brise

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Bonjour,

Lorsqu'on détecte un ennemi et qu on joue avec l'option marquage ennemi sur carte désactivée, comment peut on savoir jusqu'à quelle distance on peut s'approcher avant de plonger pour éviter d'être vu par l'ennemi ?

Merci par avance
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ybar
posté vendredi 17 août 2018 à 08:19
Message #2


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Tout dépend des conditions climatiques (nuit/jour - brouillard/pluie - lune dans le dos/en face)
C'est en ayant suffisamment joué en mode débutant (où les zones de détections sont affichées) que l'on se fait une idée du problème.
Refait quelque missions dans ce mode et note les valeurs... Cela constitue "l'expérience" du capitaine !

PS) Un zozo te dira peut-être que tu es vu quand on te dire dessus laugh.gif


Ce message a été modifié par ybar - vendredi 17 août 2018 à 08:21.


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pca
posté vendredi 17 août 2018 à 09:57
Message #3


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Jolie brise

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Citation (ybar @ vendredi 17 ao?t 2018 à 09:19) *
Tout dépend des conditions climatiques (nuit/jour - brouillard/pluie - lune dans le dos/en face)
C'est en ayant suffisamment joué en mode débutant (où les zones de détections sont affichées) que l'on se fait une idée du problème.
Refait quelque missions dans ce mode et note les valeurs... Cela constitue "l'expérience" du capitaine !

PS) Un zozo te dira peut-être que tu es vu quand on te dire dessus laugh.gif


Oui c'est une bonne idée mais maintenant que j'ai gouté au réel, j'ai pas trop envie de retourner au début. A tout hasard, ces valeurs ne seraient pas référencées qq part ? elles doivent bien être stockées pour être utilisées dans la simulation ? T'as oublié soleil dans le dos/de face. Et pour le fait d'être pris à parti, pas évident, certains marchands ne sont pas armés smile.gif



Ce message a été modifié par pca - vendredi 17 août 2018 à 09:59.
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Gibus
posté vendredi 17 août 2018 à 12:24
Message #4


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Citation (pca @ vendredi 17 août 2018 à 10:57) *
A tout hasard, ces valeurs ne seraient pas référencées qq part ? elles doivent bien être stockées pour être utilisées dans la simulation ?

Oui ces informations existent mais sans les contacts affichés tu n'y as pas accès, de visu.


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Gibus
posté vendredi 17 août 2018 à 13:54
Message #5


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Sans rien retrancher à ce que t'as expliqué Ybar, un sous-marin est beaucoup moins haut sur l'eau qu'un marchand ou son escorte.
Tu peux donc considérer que tu l'apercevras avant que lui ne te détecte, sauf évidemment si son escorte est équipée de radar.
Voila, je pense qu'on a fait le tour de cette question. wink.gif


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pca
posté vendredi 17 août 2018 à 14:37
Message #6


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Jolie brise

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Citation (Gibus @ vendredi 17 ao?t 2018 à 14:54) *
Sans rien retrancher à ce que t'as expliqué Ybar, un sous-marin est beaucoup moins haut sur l'eau qu'un marchand ou son escorte.
Tu peux donc considérer que tu l'apercevras avant que lui ne te détecte, sauf évidemment si son escorte est équipée de radar.
Voila, je pense qu'on a fait le tour de cette question. wink.gif



bien évidement on apercevra l'ennemi avant lui sauf détection radar, mais mon but était de me rapprocher le plus possible (plus près est la cible, plus sûr est le Kill) .

En fait je cherche des références telles que par exemple : Pétrolier : jour mer calme beau temps : 3000 m
jour mer calme pluie : 2500 m
nuit mer calme nuit claire : 2000 m etc ....

Ce message a été modifié par pca - vendredi 17 août 2018 à 14:41.
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Gibus
posté vendredi 17 août 2018 à 18:26
Message #7


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Pour ça, il n'y a probablement pas. Comme dit Ybar, il te faut construire ta propre expérience que tous les bons conseils de Mille-Sabords ne remplaceront jamais.

Me concernant, dès que mes veilleurs ont un contact visuel, je plonge. Inutile de chercher des bâtons pour se faire battre.


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pca
posté vendredi 17 août 2018 à 18:30
Message #8


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Jolie brise

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Citation (Gibus @ vendredi 17 ao?t 2018 à 19:26) *
Pour ça, il n'y a probablement pas. Comme dit Ybar, il te faut construire ta propre expérience que tous les bons conseils de Mille-Sabords ne remplaceront jamais.

Me concernant, dès que mes veilleurs ont un contact visuel, je plonge. Inutile de chercher des bâtons pour se faire battre.



oui mais si tu plonges dès le contact visuel, tu n'es pas un peu trop loin pour planifier ton attaque sur la cible (sauf si la chance fait que ta cible est en rapprochement)
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Gibus
posté vendredi 17 août 2018 à 21:54
Message #9


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Cela tombe sous le sens, bien sûr il faut que la cible soit en rapprochement, soit par temps clair vers 9 ou 10.000 mètres. Mais pour cela, on peut s'accorder une minute pour l'observer au grossissement maxi du périscope. Si c'est une cible qu'on a rattrapé on peut toujours changer d'option, elle ne va pas disparaître subitement. En général, on aura déjà aperçu une fumée à l'horizon avant que les veilleurs signalent. Selon le temps mis pour s'approcher du but, on a déjà une petite idée de savoir si la cible s'éloigne ou pas.
En sous-marin, on a du temps pour tout faire mais peu de temps pour plonger à temps.


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<S639>AMAZ...
posté vendredi 17 août 2018 à 23:31
Message #10


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Fort coup de vent

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Oui, et la Terre n'est pas plate.
Elle est ronde !

Il s'agit de la dépression : rotondité du globe terrestre.

Si bien que tu peux apercevoir le sommet des superstructures des navires, alors que tu es en dessous de la ligne d'horizon pour leur vigie, donc invisible.

Altitude Limite de vision en fonction de La distance.
H -------------------d
1,70 m ......... 4,7 km
3,00 m ......... 6,2 km
10 m ............ 11,3 km
50 m ......... 25,4 km
75 m ........... 31,1 km
100 m ......... 36,0 km

Le rayon de la Terre étant de 6 371 km, on calcule facilement l'altitude limite :
d = racine carrée de ( h × (h + 12742))
 Les valeurs sont exprimées en km.
L'altitude limite est un point situé sur la tangente à l'arc terrestre.

Les points réciproquement visibles l'un de l'autre, doivent avoir une altitude supérieure à la hauteur vraie au-dessus de l'arc terrestre.

En navigation la distance s'exprime en mille nautique,
Considérant H en mètre la hauteur de la mâture d'un navire et h ( m ) hauteur d'observation à partir du sous-marin,
La distance limite se calcule ainsi :
D = 2,1 × ( ( racine carrée H ) + ( racine carrée h ) ) ... en mN

La série des SH reproduit ce phénomène visuel.

Concernant la distance radar on applique le même type de calcul, mais pour un seul observateur :
D rad = 2,2 × ( racine carrée H ) ... en mN.


Suivant la réfraction de l'air, il est possible de voir derrière l'horizon.
Mais ça c'est une autre histoire ...


--------------------
On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne
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Séné
posté dimanche 19 août 2018 à 10:36
Message #11


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Citation (<S639>AMAZONE @ vendredi 17 ao?t 2018 à 23:31) *
Suivant la réfraction de l'air, il est possible de voir derrière l'horizon.
Mais ça c'est une autre histoire ...

Absolument. Vous pouvez d'ailleurs le constater facilement par vous-même: considérant que le réfraction peut atteindre 50' d'arc et que le soleil présente un diamètre de 30', l'astre reste encore observable alors qu'il est déjà couché.


--------------------
Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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