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> Shinano V1.3, Problème de mappage UV
attwater3
posté mercredi 29 septembre 2021 à 13:00
Message #1


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Petite brise

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Bonjour

Comme Gibus m'avait parlé du Shinano en partie Multijoueur, j'ai eu la curiosité de télécharger le dossier "Shinano V1.2"

Je sais que la mission se déroule dans la nuit smile.gif , mais là vous avez un gros soucis avec le modele.
[attachment=56572:Shinano.PNG]

Bon, je suis sympa, je vous donne mes dossiers du Shinano, les fichiers Dat comme à mon habitude ont été soigné et quelques réajustement içi et là.
L'armement se rapproche plus de la réalité.
[attachment=56573:Shinano_V1.3.PNG]

Bonne journée
Attwater

[attachment=56574:Shinano_v1.3.7z]
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Gibus
posté mercredi 29 septembre 2021 à 13:39
Message #2


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Typhon

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Merci camarade. Dès que j'ai un créneau, je regarde ça en détail. Je ne promets pas quand ... sweatingbullets.gif

J'envisage de mettre cette unité et son aventure en mod optionnel pour la prochaine version de MilSab. Ça pourrait être intéressant pour les amateurs de l'ajouter au tableau de chasse.


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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attwater3
posté mercredi 29 septembre 2021 à 17:23
Message #3


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Petite brise

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Hello Gibus

C'est une bonne idée.
Tu peux le mettre en statique vers l'avant-port et laissé amarré dans la rade de Yokosuka, du 26 octobre au 10 novembre, le 11 novembre on le trouve en essai dans la baie de Kisarazu, puis retour dans le port de Yokosuka jusqu'à son départ pour Kure.
wink.gif
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Kaleu
posté mercredi 20 octobre 2021 à 10:30
Message #4


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Petite brise

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Super ce modèle! Bravo et merci Attwater cool.gif

Je lui ferai bien une texture aussi à celui là quand je serai sur les portes avions biggrin.gif


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