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![]() ![]() Typhon Groupe : Webmasters Messages : 22461 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 ![]() |
Bonjour à tous les acteurs et une fois encore merci de votre investissement.
Un certain nombre de mods sont en cours de développement ou de refonte. En l'absence d'informations quant à leur avancement, je ressens le besoin d'avoir une vision claire de l'état des lieux. En effet, pour que les créations des uns et des autres puissent être mises en scène dans le jeu, faut-il encore que les mouvements de ces unités soient modélisés. Ayant bien compris que l'on ne peut pas tout mener de front, il me semble logique de proposer des priorités qui tiennent d'abord compte des disponibilités des auteurs mais aussi des difficultés rencontrées et de l'avancement du projet à l'instant "t". J'ouvre donc ce nouveau sujet (le précédent n'étant plus d'actualité) pour que l'on puisse faire un état des lieux relatif à la finalisation des mods en cours et particulièrement s'il existe des points bloquants.
Pour éviter de tout mélanger, il est souhaitable de prolonger ce fil dans les sujets propriétaires déjà ouverts. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate ![]() Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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#2
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![]() ![]() Légère brise Groupe : Membres Messages : 77 Inscrit : 27/01/2014 Lieu : Montréal Membre no 24292 ![]() |
Bonjour Gibus
Je peux t'envoyer les fichiers du "Nisshin", il était dans les tuyaux pour la prochaine version du Milsab et finalisé depuis longtemps, si tu veux l'insérer dans le jeu, Bonne journée Attwater |
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#3
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![]() ![]() Typhon Groupe : Webmasters Messages : 22461 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 ![]() |
Bonjour,
Tu me l'apprends. Je suppose qu'on parle du porte-hydravions ? Il n'était pas dans ma liste car :
L'objet de mon sujet, c'était plutôt le reste. ![]() -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate ![]() Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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![]() ![]() Fort coup de vent Groupe : Bienfaiteur Messages : 2608 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 ![]() |
Bonsoir Gibus, Bonsoir attwater,
Je vous prie de bien vouloir m'excuser de ne point mener de front à la fois Mods SH4 ... les demandes pour SH5 ...et autres charges. Rassurez-vous je ne lâche en rien le suivi des travaux en cours. Mais étant actuellement sur l'ordi consacré à SH5 (entre autre) je n'ai pas la possibilité de disposer de l'ordi concernant les travaux SH4. Suivi des travaux - Destroyers classe MATSU : Je ne sais pas. La mémoire doit me faire défaut, je ne me rappelle pas de ce projet. Peut-on me mettre un lien qui me renvoie au sujet. - AKAGI et KAGA : Là c'est du lourd (trop lourd). En cours d'essais, un compromis entre détails et suggérer l'essentiel est nécessaire encore. Je finalise l'intégration de la 3D dans SH4, de façon à utiliser le minimum de ressources coprocesseur. - Refonte de la classe KATORI: Voir les travaux proposés par Attwater. je reste en soutien pour toute aide. Clic sujet Katori - Les oubliés ...Yubari et torpilleur Chidori: Idem ci-dessus : Clic sujet Les oubliés - Voyants TLT pour tubes avant : Dès que je permute d'ordi, je ferai le point détaillé. - Torpillage du Yamato : Nous étions resté sur l'échange de nos constatations Clic pour Voir : dans l'état actuel des choses, la perte des hélices n'est pas suffisante. Même en ayant détruit toutes les hélices, le Yamato continue allègrement. Il faudrait agir sur les "Boxes" de contrôle Propulsion. Moult essais seront nécessaires. - Opérations en Méditerranée pour les missions multi à jouer avec les 1.500 tonnes français. O.K. c'est noté, Mais quels sont exactement les besoins, car je précise que nous ne disposons pas des magnifiques unités italiennes de Kaleu ... Bon, on est pas prêt d'être au chômage ... ![]() -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne ![]() |
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#5
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![]() ![]() Typhon Groupe : Webmasters Messages : 22461 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 ![]() |
Bonjour,
Le sujet ouvert s'adressait à tous les acteurs qui s'étaient proposés pour le développement du MilSab que ce soit pour le jeu en carrière ou en multijoueurs, donc pas seulement à Amazone. En réponse à Amazone :
-------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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![]() ![]() Fort coup de vent Groupe : Bienfaiteur Messages : 2608 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 ![]() |
Ah ! oui, je m'en souviens. ![]() C'est une unité proposée par Attwater. Comme il représente un travail intéressant de refonte au standard MilSab : - Reprise de la 3D avec maillage du mesh pour l'application des nouvelles textures. Sachant qu'Attwater a des compétences certaines en CAO/DAO, dessins industriels et qu'il utilise aussi Gmax pour développement 3D, nous travaillons en coopération sous forme de tutoriels. Je pense qu'il faudrait continuer ainsi, pour la raison suivante : - Chaque difficulté est traitée pas à pas à la cantonade, sur le Fofo, afin d'apporter compréhension, maîtrise et autonomie à tous ceux qui souhaiteraient se lancer dans le Modding. Ce n'est pas la mer à boire ! ![]()
Toute ma gratitude à Hautpoul pour son aide fortement appréciée. J'en profite pour saluer Lazuli, qui doit bien avoir quelques propositions à ce sujet. ![]() Naturellement, nous avons quelques unités propres au théâtre Européen (Mer du nord, Atlantique, Méditerranée), le travail actuel de Kaleu pourra s'intégrer au fur et à mesure. Le Casa intégré à MilSab de manière autonome et optionnelle ? ? ? Je ne suis ni pour, ni contre, bien au contraire ! ![]() Pourrais-tu, Gibus, développer ton idée ? - Dans l'état actuelle des choses, le Casa (comme le Surcouf) présente l'inconvénient d'emprunter des éléments de sous-marins US. Le fait d'activer le Mod Casa (ou Surcouf), créer un dysfonctionnement de certains submersibles US. Pour cette raison en attendant une nouvelle version French Sub, je ne vois pas d'autres solutions qu'un Mod à part, que l'on active ou pas selon les besoins. - Dans le cadre d'un Théâtre Européen, toutes les campagnes et unités Jap-US du Pacifique ne sont pas nécessaires. Il faut remarquer que le volume de ces fichiers met en évidence le travail colossal effectué ... à un point que tu ne peux pas imaginer. ![]() Alors, si je rajoute les campagnes Européennes, les temps de chargement ou ouverture du jeu seront trop lent. Fichiers trop lourds ... plantage en mission etc ... Donc par un Mod French Sub à part, j'envisage de désactiver tout ce qui n'est pas indispensable. Voila Gibus, pourquoi, entre d'autres raisons plus techniques, je dois bien comprendre ta volonté d'intégrer le Mod French Casabianca dans MilSab. ![]() Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - mercredi 31 mars 2021 à 18:41. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne ![]() |
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![]() ![]() Typhon Groupe : Webmasters Messages : 22461 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 ![]() |
Voila Gibus, pourquoi, entre d'autres raisons plus techniques, je dois bien comprendre ta volonté d'intégrer le Mod French Casabianca dans MilSab. ![]() Alors c'est très simple. Je pense que French Casa et le Mod Europa doivent être traités de la même manière que l'a été le mod Surcouf. C'est-à-dire qu'il sont évidemment 100% compatibles MilSab (genre ouverture manuelle des TLT) et qu'on l'active lorsqu'on en a besoin, que ce soit pour faire une carrière, des missions solo ou multi. On a fait ça aussi avec les unités de la Kriegsmarine et ça marche très bien. Quant à désactiver la campagne US pour jouer le mod Europa, jusqu'à présent je ne l'avais pas envisagé tout simplement parce que je ne pensais pas que cela soit possible. Mais si tu le dis, je suis évidemment pour (bien que je ne voie pas comment on peut faire notamment pour neutraliser les fichiers "unités volantes et navigantes"). Pour les nouvelles unités en développement, ça veut dire aussi que l'on s'applique à avoir la même ouverture d'esprit que celle menée avec le mod DD Z-Class. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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- 1 - Alors c'est très simple. Je pense que French Casa et le Mod Europa doivent être traités de la même manière que l'a été le mod Surcouf. C'est-à-dire qu'il sont évidemment 100% compatibles MilSab (genre ouverture manuelle des TLT) et qu'on l'active lorsqu'on en a besoin, que ce soit pour faire une carrière, des missions solo ou multi. ... / ... - 2- On a fait ça aussi avec les unités de la Kriegsmarine et ça marche très bien. - 1 - Ah oui ! j'ai compris c'est OK ! - 2- On a fait ça aussi avec les unités de la Kriegsmarine ??? Juste pour mon information personnelle, de quoi s'agit il ? Bon ...ben ... il n'y qu'a ! ![]() -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
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- 2- On a fait ça aussi avec les unités de la Kriegsmarine ??? Juste pour mon information personnelle, de quoi s'agit il ? C'est un mod qui regroupe des unités de la Kriegsmarine que l'on active lors de missions à support historique que l'on met en scène dans le cadre des parties hebdomadaires. D'une manière générale, ce sont des parties dont l'originalité les rend plaisantes à jouer :
et d'autres ... -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Vu ! Merci Gibus.
-------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
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Bonjour Attwater, Si je pouvais avoir un retour d'info sur ces projets, ce serait parfait. ![]() -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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