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> Simulateur exceptionnel d'Enigma
welk2
posté lundi 09 juin 2014 à 20:34
Message #1


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Très légère brise

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Pour ceux qui veulent aller jusqu'au bout de la simulation sur SH III (et autres)...

Un simulateur exceptionnel d'une machine enigma à télécharger (c'est graphiquement superbe, on s'y croirait)

http://users.telenet.be/d.rijmenants/en/enigmasim.htm


PS : désolé pour le membre (il se reconnaître, merci à lui pour l'info) qui m'avait fait un mp quand je cherchais Silent Hunter Commander, je n'avais pas été
prévenu du mp (je suis passé depuis à SH 3 : pure merveille...)


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siouxsix
posté mardi 10 juin 2014 à 02:06
Message #2


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Jolie brise

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Tripatif !!!


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Le sous-marin est ta maison, rend le propre et agréable.
Le sous-marin est ton arme, maintiens le prêt et efficace.
Le sous-marin est ta patrie, ne le déshonore jamais.
Le sous-marin est ta tombe, saches y mourir comme un sous marinier.
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U 2518
posté mardi 10 juin 2014 à 17:37
Message #3


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Vent frais

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Très intéressant, mais qui la déjà fait fonctionner question.gif


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il y a trois sortes d'êtres: les vivants, les morts, et les marins (anacharsis)
et Taïaut "Horridoh" !
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welk2
posté jeudi 12 juin 2014 à 22:00
Message #4


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Très légère brise

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Citation (U 2518 @ mardi 10 juin 2014 à 17:37) *
Très intéressant, mais qui la déjà fait fonctionner question.gif


Wehrmacht - UKW - C
Rotors V, IV et III réglés sur A01 puis initialisés sur 1 (attention, le réglage de base utilise une autre config)
Mode automatique accéléré
Le message ci-dessous sera decrypté en quelques secondes : ce logiciel vous offre une enigma à la maison avec une fonction de cryptage/décryptage automatique : n'importe quel texte est crypté/décrypté comme au téléscripteur-prompter et un simple copier coller suffit ensuite pour le récupérer

TAABX XCGLU EBLYF TBQSN QRGAI MPDLF PHGNS GPGAO RKMOT MRDKP ORKUI TKLJN WODZJ FSIHH NBIBE ONKER VVBOB CQZCU TSWFI UWNXL NO

Amiral Panaris
(ça vous évitera d'être pendu au téléphone devil.gif )

Texte decrypté :
LEMPL OIDEL AMACH INEES TTRES SIMPL EILSU FFITD ELIRE LEMAN UELIL YAMEM EUNEF ONCTI ONACC ELERE EAUTO MATIQ UEDEC RYPTA GE


Attention : les Allemands étant des gens très ingénieux, ils ont prévu en plus du réglage des rotors la possibilité d'intervertir la connexion interne des touches du clavier avec le mécanisme. Il faut donc "soulever" le clavier et vérifier le réglage des touches en plus du réglage des rotors (ce réglage modifie le cryptage, il doit donc être connu comme le réglage des rotors avant de coder/décoder)

En ce qui concerne les rotors eux-mêmes : il y a un double réglage pour chaque rotor => un réglage interne pour lui donner sa table alphabétique "locale A=01, A=02, etc ( 26 réglages possibles) et un réglage externe d'initialisation pour placer le rotor dans sa position personnelle de départ : de 01 à 26 (ce sont les petites molettes qui apparaissent sur le dessus du capot)

Ce message a été modifié par welk2 - vendredi 13 juin 2014 à 08:50.
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welk2
posté samedi 14 juin 2014 à 22:15
Message #5


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Très légère brise

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Si quelqu'un veut des tuyaux, pas de pb: j'ai épluché le manuel en long, en large e ten travers, c'est très simple :

1/Lancement du logiciel
2/Ouverture du capot de la machine
3/Choix des 3 rotors à utiliser et réglage interne de chacund 'eux
4/Refermer le capot
5/ Choisir la clé de départ initial avec les petites molettes qui sont sur le capot : exemple : MOJM (4 pour la machine que j'utilise)
6/Soulever le clavier
7/Choisir (facultatif) des connexions de touches entre elles 2 par 2 (renforce l'efficacité du cryptage)
7/Envoyer le message sous la forme :

Date/Heure N° message XXX XXX (les deux indicatifs d'initialisation de machine avant envoi message)

KLMOJM (clé choisie en 5 précédée de deux lettres bidon = leurres historiques) - Début de transmission cryptée :

QCPD ADTA VQIR RZYB PPMD BMJV GXJV NHOS COFR FDCM CMFE IKYW IAZV ASFO

MILL ESAB ORDE STLE MEIL LEUR FORU MFRA NCOP HONE POUR SILE NTHU NTER

Réglages :
KgrsMarine M4 - UKW B
II,V,IV, Gamma 05,04,09,04 Plug 3/5 15/16 clé KLMOJM
(en clair : utilisation des rotors 2,4, 5 et Gamma de l'Enigma Kgrsmarine M4, réglés respectivement sur 05,04,09 et 04
Connexion des touches 3 et 5 et des touches 15 et 16 (sur la KgrsMarine M4, les connexions sont chiffrées et non lettrées)
Clé de "start position" de l'Enigma avant encodage : MOJM


Je peux aider si qq a des pb : je ne pratique pas le multi, mais ça peut être sympapour échanger des messages



Ce message a été modifié par welk2 - lundi 04 mars 2019 à 09:52.
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siouxsix
posté lundi 16 juin 2014 à 04:39
Message #6


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Jolie brise

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Voilà ce que j'appelle un passionné


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