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> Interception missile OHP, How do you do?
Séné
posté dimanche 13 juin 2010 à 16:50
Message #1


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Typhon

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Petite question aux pros du pot:

Comment effectuez vous les interceptions missiles qu'on ne manque pas de vous envoyer?
Quelqu'un peut-il décrire la procédure avec force détails?

Y a t-il plusieurs manière de faire.
Ci Ouiz, quelle est la meilleure?


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Nemo
posté dimanche 13 juin 2010 à 17:13
Message #2


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Ben ça dépend surtout du nombre de missiles qui arrivent...

Si c'est un ou deux interception longue distance avec les SM2.

En revanche si c'est une volée >6 :

Je tourne la frégate pour prendre une route perpendiculaire (je présente mon flanc) histoire de tourner toute mes armes vers la menace (CIWS-20mm-76mm-MK13-et éventuellement les torpilles si je dois attaquer l'assaillant)

Ensuite:
-tout les radars ON
-machine en avant 2/3 voir full
-je lâche des leurres thermiques & paillettes
-je commence à engager dès que possible au SM2
-Quand les missiles sont proches Ciws en Full Auto (c'est le dernier rempart)

Mais il ne faut pas rêver si c'est un tir coordonné avec des azimut différents tu iras probablement boire la tasse.

On peut prévoir une soirée d'entrainement 1SNA VS une frégate qui tente d'intercepter les missiles.


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Séné
posté dimanche 13 juin 2010 à 19:00
Message #3


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Je commence une phase de dégrossissage.
J'ai quitté l'observation radar 10 secondes, et c'est pendant ce temps là que je me prends ... 2 SN27, oui, des missiles sol sol en pleine tronche!

Pour l'instant, je m'amuse à faire le vide dans les neutres qui m'entourent.
Au canon de 76 mm, c'est assez fun!

J'y retourne.


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hunter killer
posté dimanche 13 juin 2010 à 20:39
Message #4


*****
Bonne brise

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pareil qu'eric...je met la frégate a 90 ° au cas ou il y en aurait plus que prévu...si moins de trois je traite au sam et canon, si plus de trois je largue des leurres traite au sam ce qui est possible et laisse le reste au canon et cwis.
toujours conserver au moins 12 kts, sinon les contres mesures ne sont pas efficaces, on s'écarte pas assez./..si il sont très prêt c'est plus la peine.. a moyenne distance affiche plutôt 20 kts


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Séné
posté dimanche 13 juin 2010 à 23:10
Message #5


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J'ai également besoin de savoir comment lancer un second SM2 avec le STIR.

ps: sans objet: je viens de trouver!

Ouah ce stress quand il faut gérer une salve de plusieurs missiles anti-surface qui vous engagent!


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kaptainkvern
posté dimanche 13 juin 2010 à 23:22
Message #6


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Tsunami

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Personne ne n' aime , personne ne visionne ce que je fais , sniff sad.gif crying.gif

http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...mp;showfile=376

Ce message a été modifié par kaptainkvern - dimanche 13 juin 2010 à 23:23.


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En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
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Séné
posté lundi 14 juin 2010 à 07:37
Message #7


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J'y cours et visionnerai çà ce soir.


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globolebo
posté mercredi 21 juillet 2010 à 23:24
Message #8


***
Petite brise

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Bonjour cool.gif soleil de plomb cet ete... remplissons les balasts... smiley28.gif


J'utilise le Mod RA (en ce moment)
1 - je trouve que la distance d'engagement des AI est superieur la distance possible d'engagement par une unite controlee par nous... scratch.gif

2- Pour nous, en regle generale, la detection d'un missile en approche vient a 99% du EW a l'activation de son radar...
(ou en visuel, mais c'est trop tard si le Phalanx n'est pas en auto... Invision-Board-France-508.gif )
Les AI engagent TOUS les missiles en approches a porte d'interception maximum (radar d'acquisition du missile actif ou pas...) pinch.gif

...

Ce message a été modifié par globolebo - vendredi 23 juillet 2010 à 21:15.
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