Bonsoir
J'avais mal aux yeux quand je voyais le Katori.
[attachment=54671:sh4_2020...05_24_85.jpg]
Maintenant ça va mieux
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Bonjour Gibus
Suite à notre échange sur les canons du Katori, j'ai contacté ZUIKAKU1944 du site Subsim, plutôt d'utiliser seulement les canons, il m'a autorisé à utiliser son mod Katori en version ASM.
Le Kashima et le Kashii ont été modifié en croiseur anti-sous-marin fin 1944;
J'ai quand même fait quelques corrections :
Comme l'Akitsushima, le croiseur n'était pas en version ASM pour le jeu, je l'ai modifié en DD.
J'ai refait les textures, et corriger quelques erreurs que j'ai vu dans les fichiers "Sea"
L'armement a été corrigé, les armes sont à la bonne place (cannons AA).
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Le Kashima finit la guerre le 15 août 1945 à Nanao.
Une dernière fois le drapeau Nippon est hissé au mât.
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L'armement anti-sous-marin est conséquent:
[attachment=54687:sh4_2020...38_41_34.jpg]
Bientôt une deuxième vie pour lui avec les voyages de rapatriement jusqu'à fin 1946.
Bonne journée
Attwater
Hello Gibus
Certainement, mais cela doit pas être le même modèle si tu fais références au "Kuma catalogué Katori" dans le jeu.
Celui çi est reproduit comme le vrai modèle;
A+
Attwater
Absolument pas. Il n'y a pas de clone du Kuma pour un Katori ASM dans MilSab.
Le Katori présent dans MilSab provient du mod Run Silent, Run Deep de Lurker.
Cela dit, je ne suis absolument pas opposé à examiner ton mod mais je doute pouvoir disposer du temps nécessaire pour en valider son acceptation avant la parution de la future version de MilSab, fin décembre. Si tu veux, c'est un peu comme le vaccin, il faut que l'on vérifie qu'il n'y ait pas d'effets indésirables.
Par ailleurs, j'aimerais avant de tester que notre spécialiste ès-mods <S639>AMAZONE puisse prendre le temps d'y jeter un œil.
Ah oui, le Run Silent, Run Deep de Luker, cela tombe bien, je l'ai sur mon bureau
Pour le Katori, il a pris pour le modder le Kuma en le modifiant au niveau de la passerelle,
En vrai le Katori ne ressemble pas du tout à cette version.
Tu peux voir la très grande différence entre le Katori de Luker et celui de Zuikaku.
T'inquiète pas, j'ai le temps, on verra pour la prochaine année.
A+
Alors, je te fais confiance ...
Bonjour,
je vois là une belle réalisation, merci Attwater de nous faire découvrir ton travail.
Good job !
Je suis touché par ce titre honorifique Gibus, mais avec toute la bonne volonté, il me sera impossible de voir le Mod IJN Katori.
Accaparé jusqu'à la fin de l'année. N'ayant pas les fichiers du Mod, je ne pourrai pas émettre d'avis.
Aussi soyons rassurés, par son Seaplanes tender, Attwater a prouver ses compétences.
Appréciant la qualité du travail d'Attwater, je pense qu'il serait possible, pour te rassurer Gibus, d'incorporer IJN Katori d'Attwater tout en gardant le Katori ancienne version de façon provisoire.
Exemple :
1 - Garder le NCL Katori (Luker) tel quel, avec son appellation MilSab actuelle.
2 - Ajouter le Mod NCL Katori Attwater, en l'identifiant Katori_Attwater (voir Roster ...)
Prendre le soin en cas de modification des fichiers ShipParts (guns_radars etc ...),
de créer un dossier dédié Library / ShipParts / ShipParts_Att
(Conseil pour Attwater, ne pas modifier les fichiers Stock-TMO-MilSab d'origine).
Ainsi, durant l'année, vous aurez un Katori déjà éprouvé pour vos parties en multijoueurs.
Puis dans le cadre des essais pour validation, de mettre en jeu le Katori_Attwater dans les parties.
Une fois admis au Service Opérationnel, il suffira de faire une réédition du MilSab 2021
en ayant effacé le Katori (Luker), puis d'attribuer au Katori_Attwater Son Appellation MilSab
Conseil : Garder si existant, le dossier Library / ShipParts / ShipParts_Att.
Avec tous mes encouragements.
Bonsoir Gibus
Comme promis, je te joins mon mod IJN Kashima & IJN Kashii en mod ASM
Si jamais on souhaite le modifier en croiseur léger du début de la guerre, il y aura quelques modifications mineures, changer les 2 canons 12,7 cm /40 en tubes lance-torpilles (2x2), modifier le mât, et retirer l'ASM et la DCA renforcés.
Bonne lecture
[attachment=54758:IJN_Katori.zip]
A+
Attwater
Bonjour Attwater,
J'ai téléchargé le mod et je regarde dès que je le peux. En revanche, il y a quelque chose qui me gêne, c'est l'appellation DD Katori. J'ai bien peur que cette nouvelle appellation provoque une incompatibilité avec tous les fichiers de campagne m'oblige à reprendre tous les convois de façon "manuelle" parce que ça risque de faire planter l'éditeur.
J'ai eu le problème avec l'Akikaze lorsque Trigger_Maru l'a passé en DD Élite.
J'entends de façon "manuelle" le fait qu'il faille modifier l'appellation avec un éditeur de texte, comme j'ai du le faire avec l'Akikaze. Ça prend un temps fou et évidemment source d'erreurs.
Oui Gibus, tu as raison sur ce point, renomme le DDKashima.
Bonne soirée
Oups ... Je m'attendais à avoir le Katori (comme c'est indiqué dans ce fil), j'ai le Kashima. Donc le problème ne se pose plus.
En revanche, j'ai une question : si je renomme tous les fichiers DDKashima en CLKatori est-ce que c'est bon au niveau des nœuds ? Parce que c'est du Katori dont j'ai besoin car ce sont les déplacements du Katori qui sont dans le MilSab
Vais-je devoir aller jusque dans les fichiers *.dat et les autres ? Je t'avoue que je préfèrerais que tu le fasses, je suis bien capable de faire des conneries.
Autre question : dans le dossier Library on trouve des fichiers guns_radars. dat sim et zon. N'aurait-il pas été judicieux de merger avec les mêmes fichiers d'Amazone ?
Gibus
Tu peux jeter le dossier du post précedent et récupérer celui çi
[attachment=54759:IJN_Kashima.zip]
Oui, je vois le problème.
Le Katori n'a jamais été transformé en ASM, il a été coulé le 17 février 1944 au large de Truck.
, ce sont ses 2 jumeaux, le Kashima et le Kashii qui ont été modifié en croiseur anti-sous-marin, le 28 avril 1944 pour le Kashii et début 1945 pour le Kashima.
Pour le dossier Library, j'ai ajouté le radar type22 dans le fichier, il était différent de celui que Amazone avait fait pour un croiseur, c'est le fichier du triggerMaru que j'ai modifié, le même ou j'ai mis les canons du Nisshin et de la classe Katori.
Si je comprend bien tu veux changer le CLKatori en ASM dès l'entrée en guerre ? Et dans le jeu le CLKatori est le même durant toute la durée de la guerre.
J'ai l'impression que l'on va partir sur 2 navires, un en CL avant leur modification et un autre en DD après leur modification.
Tu peux prendre mes fichiers mais tu devras modifier ou faire les déplacements du Kashii à partir du 28/04/1944 jusqu'à ce qu'il soit couler le 12 janvier 1945 et le Kashima à partir du 23/01/1945 jusquà la fin de la guerre.
Dis moi si cela te pose un problème.
A+
Bonsoir Attwater, Bonsoir Gibus,
afin de te faciliter la tâche Attwater, en correspondant à tes attentes Gibus,
et en considérant cette remarque :
Attwater, concernant les fichiers Guns_Radars du Library de T.M.O.
Je te conseille vivement de créer ta propre bibliothèque.
Exple : Library / ShipParts / ShipParts_ATT
Cela facilitera les recherches par la suite.
Tu as apparemment deux éléments dans ta gibecière, tu penses que cela n'est pas suffisant pour ouvrir une nouvelle Library.
Détrompe toi, même avec ce Mod tu vas faire pas mal de modifications, sur le fichier 3D du NCL_Katori.dat
Elles ne sont pas essentielles pour l'instant, nous n'avons pas le temps.
Mais au cours de l'année tu vas le faire évoluer (celui-ci et/ou d'autres), et là tu seras bien content d'avoir ta propre bibliothèque.
Ah ! pas trop le temps en ce moment, aussi je m'exprime à l'emporte-pièce. désolé !
Bonjour
Je reviens vers vous pour vous donner un état des lieux concernant l'intégration de la classe KATORI dans le jeu.
Fait :
- Modifier la version actuelle de Kashima dont tous les fichiers devront prendre l'appellation générique CL Kashima et NCL_Kashima et non pas DD Kashima et NDD_Kashima. Corriger la coquille du DDKashima.cfg qui s'appelle encore DDKatori.cfg.
- Suppression des equipements ASM sur le Katori.
- Création d'un dossier Katori, pour simuler les trois navires non ASM d'avant la date de refonte,
- puis création d'un dossier Kashima entrant le 29/4/1944 et date de fin au 15/8/1945. Il simulera Kashima et Kashii en version ASM.
Travaux à réaliser :
- Modifier la version actuelle de Katori pour évolution des structures.
Attwater
Merci Gibus
C'est très clair
Travaux à réaliser :
- Modifier la version actuelle de Katori pour évolution des structures.
Pour ça, je vais demander de l'aide au grand Amazone.
Bonjour Amazone
Merci pour ton aide concernant le Katori, il y a 4 points à finaliser sur ce croiseur :
1/ Supprimer la plateforme DCA arrière.
[attachment=56377:Capture1.PNG]
2/Supprimer la plateforme des 2 tourelles doubles.
[attachment=56378:Capture3.PNG]
3/Remplacer le mat support radar par un mat simple.
[attachment=56379:Capture4.PNG]
[attachment=56380:Capture5.PNG]
4/ Rajouter l'oubli des 2 plateformes de DCA sur la passerelle.
[attachment=56381:Capture6.PNG]
Je te joints le dossier Katori :
[attachment=56382:IJN_Katori.7z]
Bonne journée
Attwater
Salut Attwater, ça fait bien plaisir de se retrouver.
Concernant le Katori est- ce que cela conviendrait ?
Salut Amazone
C'est parfait !!!
Je suis d'accord avec toi pour ton idée sur la destruction des mâts et des canots lors des impacts des torpilles et explosions, cela donnera plus de réalité..
Oups, j'ai oublié de mentionner un 5ème points.
Finaliser la partie de la plage avant par du balustrade
Bonne soirée
Salut Amazone
J'ai vraiment pas les yeux en face des trous, j'ai regardé ce matin et effectivement il reste la balustrade sur la partie avant, mais aussi supprimer les supports DCS laterals du navire.
Encore désolé pour l'oubli.
Je crois qu'on a fait le tour du navire
Merci encore pour ton aide pour finaliser le Katori.
1/Supprimer les plateformes de DCA lateral
[attachment=56399:Capture7.PNG]
2/ Un oubli concernant la balustrade avant.
[attachment=56400:Capture8.PNG]
Ok, c'est vu ...
Salut Attwater,
Un p'ti compte rendu du travail en cours.
- Exportation à partir du S3ditor du Katori et Katori-uv2 (deux mappages textures T01 et O01) : en apparence tout semble correct.
- Modification dans Gmax : tout est OK ...
- Importation du nouveau Katori (et Katori-uv2). Là , S3ditor refuse l'importation de l'ensemble modifiè ???
- je m'assure en recommençant plusieurs fois afin de lever le doute sur de mauvaises manipulations Gmax ou conversion : Error ???
- Après analyse des fichiers d'exportation du Katori original, je constate des discordances de certains polygones entre Katori et Katori-uv2
(Ils devraient avoir le même nombre de vertex (points) et de leur orientation vectorielle ...
ci-joint le compte rendu d'analyse de conversion
Conversion started on 31/08/2021 at 17:11:35
The 1683th polygon of 1st object is bad!
The 1684th polygon of 1st object is bad!
The 1685th polygon of 1st object is bad!
The 1686th polygon of 1st object is bad!
The 1687th polygon of 1st object is bad!
The 1688th polygon of 1st object is bad!
The 1689th polygon of 1st object is bad!
The 1690th polygon of 1st object is bad!
The 11267th polygon of 1st object is bad!
The 11268th polygon of 1st object is bad!
The 11273th polygon of 1st object is bad!
The 11274th polygon of 1st object is bad!
The 11297th polygon of 1st object is bad!
The 11298th polygon of 1st object is bad!
The 11303th polygon of 1st object is bad!
The 11304th polygon of 1st object is bad!
The 17417th polygon of 1st object is bad!
The 17418th polygon of 1st object is bad!
The 17475th polygon of 1st object is bad!
The 17476th polygon of 1st object is bad!
20 bad polygons were found in C:\Mil Sab Navires\Attwater Août 2021\Export de original\NCL_Katori.obj
The 1683th polygon of 1st object is bad!
The 1684th polygon of 1st object is bad!
The 1685th polygon of 1st object is bad!
The 1686th polygon of 1st object is bad!
The 1687th polygon of 1st object is bad!
The 1688th polygon of 1st object is bad!
The 1689th polygon of 1st object is bad!
The 1690th polygon of 1st object is bad!
The 17417th polygon of 1st object is bad!
The 17418th polygon of 1st object is bad!
The 17475th polygon of 1st object is bad!
The 17476th polygon of 1st object is bad!
12 bad polygons were found in C:\Mil Sab Navires\Attwater Août 2021\Export de original\NCL_Katori-uv2.obj
Conversion finished on 31/08/2021 at 17:12:05
Salut Amazone
Mince pas de chance pour la conversion.
En esperant qu'avec Blender 3D, il n'y ai pas de soucis.
Propulsé par Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
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