MOD OFrP, (topic de discussion sur l'armée francaise sous ArmA) |
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MOD OFrP, (topic de discussion sur l'armée francaise sous ArmA) |
vendredi 18 avril 2008 à 20:36
Message
#26
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1745 Inscrit : 19/06/2002 Lieu : France (centre) Membre no 142 |
Citation 2eme image : on connaît bien ce coin là maintenant smile.gif vivi, c'est très couru -------------------- |
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dimanche 20 avril 2008 à 10:48
Message
#27
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
ça y est, sortie de la premlière version d'OFrP pour ArmA !!!!!!!! :
http://www.ofrp.net/index.php?m=news&id=70 et ici : http://www.arma-fr.net/forum/index.php?sho...ost&p=29614 C'est super ! Quelques screens : Ce message a été modifié par Nikoo - dimanche 20 avril 2008 à 11:12. |
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dimanche 20 avril 2008 à 11:13
Message
#28
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
et d'autres :
M'en vais tester tout ça dès cet aprem Ce message a été modifié par Nikoo - dimanche 20 avril 2008 à 11:13. |
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dimanche 20 avril 2008 à 11:19
Message
#29
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
Et d'autres screens, parce que c'est trooop beau :
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dimanche 20 avril 2008 à 11:29
Message
#30
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 5624 Inscrit : 09/08/2006 Lieu : Caverne sur Seine Membre no 3335 |
Je crois que Nikoo trouve ce mod très moyen ...
Peut-on faire cohabiter le 1.12 "standard" avec ce mod , avoir le choix ? Ce message a été modifié par kaptainkvern - dimanche 20 avril 2008 à 11:34. -------------------- En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
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dimanche 20 avril 2008 à 12:01
Message
#31
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
Je crois que Nikoo trouve ce mod très moyen ... Peut-on faire cohabiter le 1.12 "standard" avec ce mod , avoir le choix ? oui, il suffit de mettre un OFrP dans le raccourci "Launch Arma beta patch". Mais laisse moi 2 secs pour trouver la bonne syntaxe, et je te la mets ici. |
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dimanche 20 avril 2008 à 13:54
Message
#32
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
2. Installation
Vous devez impérativement avoir installé la version 1.09 d'ArmA : Armed Assault Télécharger les Patchs Officiels : http://www.armedassault.com/downloads.html Placez les fichiers OFrP_x.pbo et OFrP_x.bikey dans le répertoire C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\Addons. Ecrasez les versions antérieures. Pour une installation plus propre, vous pouvez créer un répertoire spécifique à OFrP dans le dossier principal du jeu : OFrP\Addons Pour l'activer, rajouter le mod OFrP dans la cible de votre ArmA.exe : "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\ARMA.EXE" -mod= OFrP Note : Le fichier exécutable OFrP Objets v1.0.exe se charge de tout mettre en place pour vous. Il ne modifie en rien votre installation ArmA. Il se charge juste de placer les fichiers.pbo OFrP dans votre répertoire de jeu. Bon, j'ai bien trouver le OFrP_x.bikey à télécharger mais l'autre non? Ce message a été modifié par M-S_BZH - dimanche 20 avril 2008 à 14:02. -------------------- |
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dimanche 20 avril 2008 à 14:05
Message
#33
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
Bon, j'ai bien trouver le OFrP_x.bikey à télécharger mais l'autre non? C'est quoi ce fichier ? Sinon, pour répondre à Kvern : OFrP n'est compatible qu'avec des versions > ou = à 1.09beta pour lancer le mod soit : "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\beta\arma.exe" -mod=beta; OFrP; soit "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\beta\arma.exe" -nosplash -mod=beta -mod= OFrP Je me mets sur TS dans 2 secs. |
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dimanche 20 avril 2008 à 14:24
Message
#34
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
Bon, je ne trouvais pas les unités françaises : elles sont en fait dans Indépendants > OFrP_Infanterie
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dimanche 20 avril 2008 à 15:35
Message
#35
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 5280 Inscrit : 30/12/2004 Lieu : La ciotat (13) Membre no 1517 |
Alleluia, Alleluia, Alleluia.
Bon on se fait une petite partie de OFRP des samedi prochain? -------------------- |
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dimanche 20 avril 2008 à 19:20
Message
#36
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
Bon, j'ai bien trouver le OFrP_x.bikey à télécharger mais l'autre non? C'est quoi ce fichier ? Sinon, pour répondre à Kvern : OFrP n'est compatible qu'avec des versions > ou = à 1.09beta pour lancer le mod soit : "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\beta\arma.exe" -mod=beta; OFrP; soit "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\beta\arma.exe" -nosplash -mod=beta -mod= OFrP . Ben, regarde au dessus de ton post, y a le mien avec marqué l'installation et apparaissent ces deux fichiers! Pour ma part, ca ne marche pas... A moins que... Est ce que l'intro est la même que Arma? on voit juste marqué 1.12 en bas à gauche, pas de belle intro comme pour le XAM? Ce message a été modifié par M-S_BZH - dimanche 20 avril 2008 à 19:23. -------------------- |
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dimanche 20 avril 2008 à 19:22
Message
#37
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 5624 Inscrit : 09/08/2006 Lieu : Caverne sur Seine Membre no 3335 |
J ' ai joué à ce mod un heure et demi avec l' excellent Nikoo , la mission "neutralisation" ( de trois canons placés dans une plaine , nous en randonné en montagne , dans les sous-bois ... ) ...
C' était pour tester , elle est très dur pour deux , mais bon voilà mon avis sur le mod : - D' abord bravo pour le boulot abattu par les concepteurs - très joli et d' après le peu que je connaisse , c' est très réaliste - au début vous enverrez les grenades loin derrière l' ennemi - le viseur de fusil de tireur d' élite frf2 j8 a un zoom extrement puissant , d' ailleurs "retrouver des cibles reperées au loin , n' est pas évidant ... - un menu déplier trepied est disponible , j' ai pas trop essayé - les I.A ont toujours du mal avec les cols , montée , descente mais bon ils y sont pour rien - j' ai pas accroché sur les jumelles , question de goût - le sapeur a 500 g ou 1 Kg d' explosif , pas eu la chance d' utiliser - çà demande un temps d' adaptation ... Donc un grand merci j ' y regouterai bien une autre fois PS J' ai ramé pour l' installer problemes de cible de raccourci voilà et maintenant grâce à N. çà fonctionne "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\beta\arma.exe" -mod=beta -nosplash -mod=beta; OFrP Le symbole touche OFrP A plus Ce message a été modifié par kaptainkvern - dimanche 20 avril 2008 à 19:44. -------------------- En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
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dimanche 20 avril 2008 à 19:39
Message
#38
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
Ben, regarde au dessus de ton post, y a le mien avec marqué l'installation et apparaissent ces deux fichiers! Pour ma part, ca ne marche pas... A moins que... Est ce que l'intro est la même que Arma? on voit juste marqué 1.12 en bas à gauche, pas de belle intro comme pour le XAM? ah ben mon cher BZH, effectivement, ya pas de super affiche d'intro La seule manière de savoir si ça marche bien c'est : de lancer l'éditeur, puis de regarder si tu peux mettre des unités francaises (situées dans Independants). Bon, sinon, perso, je trouve ça très joli, sons très sympas aussi. Faut juste que je révise le fonctionnement des réticules. Après, c'est vrai qu'à deux, la mission qu'on a testé avec Kvern est un peu difficile, sans compter que ces crétins d'IA sont pas capables de monter une pente...Il faut être 3 (notamment un sniper) minimum. Tout seul, avec ce pb des IA, c'est très dur. |
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Invité_exorciste de strasbourg_* |
dimanche 20 avril 2008 à 20:38
Message
#39
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Invités |
Je serai des vôtres à compter de la semaine prochaine.
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dimanche 20 avril 2008 à 20:57
Message
#40
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 5624 Inscrit : 09/08/2006 Lieu : Caverne sur Seine Membre no 3335 |
Je serai des vôtres à compter de la semaine prochaine. J' ai refait le stock de fumigène pour t' en balancer dans la poire vil personnage , je vais te faire ravaler ta moumoute en poil de Xoloitzcuintle ( cherche ) -------------------- En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
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Invité_exorciste de strasbourg_* |
dimanche 20 avril 2008 à 21:02
Message
#41
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Invités |
Pas de ce langage entre vautours civilisés!
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dimanche 20 avril 2008 à 23:36
Message
#42
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
Testé un peu les snipes :
Pas de zoom, Croix de visée trop grosse dans le premier FRF2 Sons tres biens -------------------- |
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dimanche 20 avril 2008 à 23:45
Message
#43
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
Testé un peu les snipes : Pas de zoom, Croix de visée trop grosse dans le premier FRF2 Ouais, on en a parlé de cette histoire de réticules trop zoomés. Je me demande si ce n'est pas dû à la modif faite par BIS du champ de vision depuis la version ArmA 1.12 Pour ceux qui ont le courage, j'ai filé un lien vers un patch récemment qui permet de remettre le champ de vision comme il était en version ArmA 1.08. |
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mardi 22 avril 2008 à 08:28
Message
#44
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 5280 Inscrit : 30/12/2004 Lieu : La ciotat (13) Membre no 1517 |
Bah dans la mission neutralisation, j'ai justement ete bluffé car les ia ont reussis a me suivre pour passer par le col a l'ouest de l'objectif.
Euh et comment on fait pour se servir de l'artillerie? -------------------- |
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mercredi 23 avril 2008 à 09:55
Message
#45
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
Euh et comment on fait pour se servir de l'artillerie? Si tu parles du mortier LGI, j'ai fait quelques tests, et c'est finalement assez facile. Mais il faut être 2 personnes : le tireur et quelqu'un qui lui donne la direction et la distance. Ces données peuvent être obtenues avec les jumelles vector : il suffit de les prendre (roulette souris, jumelles vector), de pointer sur l'objectif (essentiellement des troupes ou des jeeps), puis de taper la touche R (on entend un son). Donc avec l'azimut, et la distance en tête, tu poses ton LGI, l'indicateur de distance sur la gauche est en centaine de mètres (max 600 m ). Tu mets la gauge rouge à peu près à la distance que tu veux, et tu tires. C'est d'une précision assez bonne et très efficace sur les troupes, d'après mes tests. D'ailleurs, j'ai testé les fusils de sniper et je dois dire que l'optique est vraiment super pour calculer les distances. Mon favori : le "FR Scrome J8". Très préci, même vers 800 m. Le FR 12.7 permet de faire de très longs shoot, mais l'optique est tout de même moins précise : j'ai réussi un tir à 1546 m en m'y reprenant à 2 fois, et un tir à 1896 m en m'y reprenant à 3 fois. Bon j'ai un peu abusé, car c'était quasiment hors graduation (tête placée sur la barre horizontale la plus inférieure). Par ailleurs, si la balle m'a semblé avoir moins de force sur cette distance, car le gars n'était que blessé. Les lance-missiles sont très précis aussi grâce à l'optique (pas encore testé le RAC112). L'eryx est filoguidé. |
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Invité_exorciste de strasbourg_* |
mercredi 23 avril 2008 à 09:58
Message
#46
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Invités |
Merci Nikoo pour ce compte rendu.
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mercredi 23 avril 2008 à 10:31
Message
#47
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
J'oubliais : tout les renseignements sur l'utilisation des optiques de ces armes OFrP sont dans les topics "feedbacks" de cette page :
http://www.arma-fr.net/forum/index.php?showforum=27 Par ailleurs, les missions non-officielles OFrP sont ici : http://www.arma-fr.net/forum/index.php?showtopic=3080 j'espère notamment pouvoir faire avec vous la mission Archipel, qui est assez balèze, et très intense |
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mercredi 23 avril 2008 à 12:42
Message
#48
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 5280 Inscrit : 30/12/2004 Lieu : La ciotat (13) Membre no 1517 |
Non je parlais de la vrai artillerie, commandée par radio. Mais apperement, cela fera l'objet d'un addon independant.
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samedi 10 mai 2008 à 01:03
Message
#49
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1079 Inscrit : 24/12/2006 Membre no 5130 |
Bon, après une bonne soirée de déboires et pb de connexion divers, il s'avère que la présence du hotfix #1 du mod OFrP est responsable d'une plus grande fréquence de crash système.
Nous avons donc décidé de désinstaller le fix, et tout semble rentrer dans l'ordre. "ça me feng le queuurr" (accent marseillais) Ce message a été modifié par Nikoo - samedi 10 mai 2008 à 01:04. |
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samedi 10 mai 2008 à 09:33
Message
#50
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 5280 Inscrit : 30/12/2004 Lieu : La ciotat (13) Membre no 1517 |
Donc pour desisntaller le fix, il vous suffit de supprimer le fichier ofrp et de reinstaller tous les packs (mer objet arme et infanterie).
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