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> Aide au tir manuel
Bendibidu
posté vendredi 02 mars 2012 à 16:45
Message #1


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Bonjour à tous, smile.gif

Etant donné que je débute en matière de torpillage manuel, j'aurai besoin d'être éclairé ... sweatingbullets.gif
Je vais donc m'appuyer sur le tutoriel PDF de Gibus, en prenant la première méthode proposée: "Cible unique et contacts actualisés sur la carte de navigation".

Tout d'abord, il faut donc locker la cible et l'identifier. Je n'ai pas le Mod "Trigger Maru Overhaul" donc je dois rechercher la cible dans le manuel d'identification de la version 1.5 ...
Première question: Que se passerait-il si la cible est mal identifiée ? Est-ce vraiment important par la suite ?

La deuxième étape consiste à tracer le cap de la cible. Et là, je ne voit pas comment procéder ... crying.gif
Où placer les marquers, etc ... ? Je ne comprends pas le shéma. Et supposons que au dernier moment la cible change de cap, est-ce que les torpilles lancées feront fausse route ?

Je pense que j'aurai d'autres questions à l'avenir, mais pour l'instant je ne peux pas avancer dans le domaine wacko.gif , parce que je débute VRAIMENT rolleyes.gif

Ben


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Gibus
posté vendredi 02 mars 2012 à 16:59
Message #2


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Bonjour,

Citation (Bendibidu @ vendredi 02 mars 2012 à 16:45) *
Première question: Que se passerait-il si la cible est mal identifiée ? Est-ce vraiment important par la suite ?

Si tu joues avec les contacts sur la carte, ce n'est pas important. En revanche, la méconnaissance de la cible te privera de la connaissance du tirant d'eau donc de la profondeur à laquelle régler tes torpilles. Par défaut, elle sera donc réduite, donc torpilles plus visibles et moins efficaces en raison de l'impossibilité de tirer en contact par influence magnétique.
Citation (Bendibidu @ vendredi 02 mars 2012 à 16:45) *
La deuxième étape consiste à tracer le cap de la cible. Et là, je ne voit pas comment procéder ... crying.gif
Où placer les marquers, etc ... ?

Je pensais que le tuto était clair. Il faut placer les marqueurs (avec le crayon) sur la carte, de préférence devant la cible à un intervalle de temps défini. Après il ne reste plus qu'à relier les marqueurs entre eux par une ligne pour avoir le cap.
Citation (Bendibidu @ vendredi 02 mars 2012 à 16:45) *
Et supposons que au dernier moment la cible change de cap, est-ce que les torpilles lancées feront fausse route ?
Je pense que j'aurai d'autres questions à l'avenir, mais pour l'instant je ne peux pas avancer dans le domaine wacko.gif , parce que je débute VRAIMENT rolleyes.gif

Si la cible change de cap, il est évident que les torpilles vont la manquer à moins de tirer à bout portant.
Celà dit, si je peux me permettre un petit conseil, tu commences trop difficile. Il vaut mieux jouer en mode normal avec l'assistance de l'officier de tir pour te familiariser avec l'approche et l'attaque, les techniques d'échappement et les ruses de l'ennemi pour te faire la peau après que tu lui aies coulé un beau porte-avions. tongue.gif

Ce message a été modifié par Gibus - vendredi 02 mars 2012 à 17:40.


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Bendibidu
posté vendredi 02 mars 2012 à 17:45
Message #3


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Très légère brise

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Merci pour cette réponse qui m'est très utile, c'est tout d'un coup plus claire dans ma tête wink.gif
Je viens de suivre à la lettre la suite du tuto et à ma grande surprise, la torpille est allée se loger dans ma cible tongue.gif
Hasard où pas ? laugh.gif
Bref, sa s'annonce bien ... Une autre question, il y a t-il possibilité de choisir l'endroit à laquelle on frappe la cible ? Cela semble intèressant d'un point de vue stratégique.

Encore merci wink.gif


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Gibus
posté vendredi 02 mars 2012 à 18:48
Message #4


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Oui, il y a moyen.
Je te propose de lire la Foire Aux Questions de SH4.


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