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> Age of Sail 2, Mise en ligne par LeRedoutable.
Invité_LeRedoutable_*
posté lundi 06 mars 2006 à 04:35
Message #1





Invités






Age of Sail 2 Le bois et la toile.
Un peu ovni et légèrement décalé dans ce site présentant des simulations plus technologiques les unes que les autres, voici venu la référence en matière de bataille navale à l'ancienne : Age of Sail2. Ce jeu, développé par Akella et édité par Talonsoft n’est (mal)heureusement pas disponible en français (cela nous évite une hypothétique VF foireuse J ). Vous pouvez vous le procurer essentiellement en import  (29.99 $US hors port chez amazon.com par exemple). Cette simulation, car oui c’est une simulation (échelle tactique), a pour prétention de nous faire revivre les batailles navales, historiques (ou non ), de la fin du XVIIIè et du début du XIXème (1775 à 1820). Si les noms de Nelson, la Belle-poule ou Trafalgar ne vous évoquent rien alors passer votre chemin, béotiens que vous êtes !

Vent , canons et megahertz   Basé sur le moteur 3D STORM, AoS2 développe un modèle de navigation marine très réaliste et étonnement respectueux de toutes les contraintes liées à ce milieu. L’inertie est assez bien rendue et virer de bord demande de la concentration . N’espérer pas virer vent debout avec un 3 ponts sinon l’ennemi s’en donnera à cœur joie J. Au gré des flots calmes ou tumultueux, vous pouvez monter, descendre la voilure, tirer au canon et couler l’ennemi. Comme c’est une simulation d’engagements réels historiques, certains scénarios fourmillent de vaisseaux, sans compter les nuages de fumée des cannonades. Pour espérer pouvoir rejouer Trafalgar (victoire de l’Angleterre 3 buts à 2 je le rappelle pour les ignares) dans de bonnes conditions, il faut une machine assez puissante. Avec les options poussées, il est rigolo de voir les matelots, représentés sommairement faut pas exagérer, s’agiter à la manœuvre « comme en vrai ». Même le son de la cloche est là….    
    Gameplay et play game L’interface du jeu est assez confortable, notamment si vous jouez en haute résolution et le système de cercle directionnel des navires se prends facilement en main, s’intègre parfaitement et ne vient pas polluer les graphismes… D'un point de vue technique le soft est vieillissant donc il tournera sans difficulté aucune sur nos machines bodybuildées: 100% PC Compatible Pentium 266 MHz or higher 32 MB RAM 50 MB free hard disk 8x Speed required Microsoft compatible mouse 16-bit High Color 3D graphics 3D graphics card with 16 MB RAM 16-bit sound card Windows compatible   Là où le jeu prends toute sa dimension, c’est en version multijoueurs, jusqu'à 16 joueurs en LAN ou internet... Mais attention, ce n’est pas un jeu « rapide » J, la navigation s’effectue en temps réel et donc lentement (bien assez rapide en combat vous verrez…). Les ennervés de la torpille, passez votre chemin ;-) ce jeu est fait pour les « vieux » gamins qui, comme moi, aiment pousser leur barque au gré de l’eau… pour le plaisir des yeux voici quelques images...mettez votre ciré :-)
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