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<S639>AMAZ...
Écrit : jeudi 08 aot 2019 à 16:24


Grand-frais
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Citation (Nel Lodt @ jeudi 08 ao?t 2019 à 14:36) *
... / ...

Personnellement j'ai SH2 et DC mais j'ai l'impression que plus personne n'y joue en multi. J'ai également Sh3 mais malheureusement en DLC, pas en EMME et donc incompatible avec avec les OS modernes. J'ai lu que Sh5 était décevant, et je ne retouve pas mon exemplaire de SH4... Mais on trouve sur steam pour quelques euros ces jeux mais ma (provisoire) dernière question est : les versions steam de SH3, Sh4, Sh5 sont-elles patchables et compatibles avec le muti de MS ?


Bonjour,

Je te conseille de rester libre en utilisant des DVD ROM indépendamment des ordinateurs.
Tu pourras encore trouver des coffrets

- 1 - Silent Hunter 4 + U-Boat Missions (v1.5)
surtout ne prends pas SH4 seul sans l'Addon U-B Missions
Les deux DVD ROM dans un même coffret de 5 € à 16 €
Sur ebay, Amazon, momox de chez Google
Image attachée

Clic sur Ici pour voir



- 2 - Silent Hunter III édition EMME ou MindScape sans DRM StartForce de Ubisoft
Les prix varient de 5 € à 16 €
Sur ebay, Amazon, momox de chez Google

Clic sur Ici pour voir




Pour le jeu en Multi :

WolfPack : Ybar, t'as fait part de ses impressions. Je trouve que c'est une bonne analyse.
- C'est un jeu d'équipe : c'est à dire en équipage dirigé par un capitaine.
- cela demande entrainement et rigueur.
- il est nécessaire de jouer sérieusement, ce qui laisse place, aussi à l'amusement.
- la phase de jeu terminée, un debriefing doit être effectué afin de formuler et entendre toutes critiques constructives.


Silent Hunter III :
- Quelques-uns réclament une session en jeu multi de SH3, mais personne ne s'y engage ...


Silent Hunter 4 + U-Boat Missions :
- La section Jeu Multi SH4 est trés active : au moins une rencontre par semaine.
- l'ambiance est bonne, les échanges sont enrichissants et permettent d'acquérir l'expérience pour tout type de Campagnes (SH3, SH4, SH5).


Le fait de jouer en Solo sur Opus Silent Hunter, quel qu'il soit, n'empêche pas de se confronter en Multi dans la section la plus active.
Coté Germanique
SH III + GWX est une bonne approche
SH III + WAC ou + LSH sont bien, mais demandent des ordis puissants.

SH 5 : Il faut vraiment s'investir dans la gestion des Patchs et MODs pour le rendre intéressant ...



Coté Américain et Germanique
SH 4 + U-B Mission : Il faut absolument avoir le jeu de base plus l'Addon U-BMission
C'est le plus abouti des Opus SH
Il possède des ressources insoupçonnées, et le fait de les activer rendra le jeu encore plus attractif.
On peut jouer des deux cotés ... mais avec Mods supplémentaires pour rendre SH4 Germanique aussi prolixe que SH III (SH5)



Sinon, en simulation Navale Moderne tu peux voir avec Dangerous Waters. La section Multi est très active.


  Forum : Rencontres Multi · Prévisualisation du message : #444051 · Réponses : 10 · Lectures : 543

<S639>AMAZ...
Écrit : lundi 05 aot 2019 à 19:17


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pour le jeu en Multi ...

Facile, contacte Gibus ou Dudule où ?... Clic Ici

Pose ta demande
ou
envoie leur un petit Message Perso.

Pour Mercredi prochain c'est peut-être juste mais contacte-les, ils te répondront avec plaisir.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #444013 · Réponses : 15 · Lectures : 1042

<S639>AMAZ...
Écrit : lundi 05 aot 2019 à 16:33


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Aussi FGH,

je pense que tu devrais rejoindre la Dream Team de Rêve en Multi. (c'est un pléonasme ... si ... Ah, bon!)
Cela te permettra de prendre de l'assurance tout en t'amusant au sein d'une équipe sympa te prodiguant de bons conseils.
Les rencontres en Multi sont de tous niveaux, les tirs se font en DTC assisté, comme tu as l'habitude de faire.

Bref, n'hésite pas à contacter Gibus ou Dudule.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #444009 · Réponses : 15 · Lectures : 1042

<S639>AMAZ...
Écrit : lundi 05 aot 2019 à 16:16


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Citation (FGH @ lundi 05 ao?t 2019 à 13:01) *
et un des deux escorteur les plus proche a fini par me gauler, l'un d'eux foncer littéralement sur ma position, bref, droit dans ma gueule, et je savais que si je réagissais pas en repassant en vitesse x1 rapidement, je manquerais de temps pour le contrer. En l'observant en périscope, j'ai lâcher ma torpille a 600 (insérer la mesure américaine.) Ce que j'ai pas compris par contre, c'est le fais qu'il est fini par dévier en se mangeant ma torpille de plein fouet,


Je suppose que le destroyer n'était pas pile dans ton pif avec un Gisement au périscope "000",
Donc la torpille devait décrire un arc de cercle après la sortie du tube, afin de prendre la droite d'interception calculée (angle Gyro).
Cette droite d'interception devait être par le travers de l'escorteur, qui lui offrait alors sa plus grande longueur de profile.
Les distances étant courtes (et suffisantes pour l'armement du déclencheur), le destroyer malgré tous ses efforts pour l'éviter ne pouvait que se manger ta torpille.

Bravo pour ton tir !


Citation (FGH @ lundi 05 ao?t 2019 à 13:01) *
ensuite j'ai fais surface pour tous les défoncer au canon. Les 8 navires du convois ont fini par couler.


J'espère que tu ne vas pas demander un Mod qui amplifie l'impact des obus ...
Un coup de canon ... Boom ! ... trois navires par le fond ... Ah! Ah, ah ! ...


  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #444008 · Réponses : 15 · Lectures : 1042

<S639>AMAZ...
Écrit : lundi 05 aot 2019 à 07:17


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Le Porpoise est un bon choix, très discret dans les zones portuaires et entre les archipels.

Concernant les escorteurs, voici une technique qui pourrait intéresser :

Citation (<S639>AMAZONE @ mardi 26 mars 2019 à 14:17) *
Cela se passe dans le Pacifique, dans le détroit de bongo séparant îles principales japonaises de Kyushu et Shikoku.
Le Cdt d'un sous_marin U.S. établit une tactique d'attaque afin de venir à bout des escorteurs chasseurs de SM.
Cette tactique consiste, après une indiscrétion volontaire, à jouer le rôle du lièvre chassé par un Escorteur se dirigeant vers lui à toute vitesse.
Le Sous-marin reste au contact avec son périscope, le plus longtemps possible, afin de s'assurer que le chasseur se dirige bien en course directe.
Toute la stratégie, nécessite à tirer une torpille au dernier moment, pour être certain que le chasseur ne puisse éviter, tout en plongeant d'urgence, en se dérobant.

C'était une manoeuvre très osée.

Ces paires lui demandèrent comment pouvait-il, rester au périscope observant ainsi le Chasseur, jusqu'à l'ultime limite, en gardant toute lucidité?
Il fallait des nerfs d'acier.
Alors il leur répondait :
- " Justement, c'est pour cette raison que j'ordonnais à mon Officier en second de prendre place au périscope" !
.


Un très bon film des années 50 reprend ce genre d'aventure.:
L'odyssée du sous-marin Nerka
Avec Clark Gable et Burt Lancaster, en prise avec des escorteurs Akikaze.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443999 · Réponses : 15 · Lectures : 1042

<S639>AMAZ...
Écrit : dimanche 04 aot 2019 à 22:25


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Mais attention ...

Seule compte l'expérience du joueur.
Afin de survivre en s'offrant les gros lourds, il faut se débarrasser des petits argneux : les destroyers.
Il n'est pas nécessaire d'écraser les mouches avec une bombe nucléaire.

Mises à part les valeurs citées, rien ne change concernant la défectuosité des torpilles suivant les dates.

Remonte, stp les informations et ressenti on pourra toujours ajuster.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443994 · Réponses : 15 · Lectures : 1042

<S639>AMAZ...
Écrit : dimanche 04 aot 2019 à 19:29


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effectivement les liens sont morts ...

Sinon essaie ceci :


Image attachée




un p'ti Mod qui double les valeurs dans / Data / Library / Torpedoes_US.zon
Données changées : min EF; maxEF; et max Radius ...

Le voici

Fichier joint  Mod_AMZ_Torpilles_US_2x_plus_fort.7z ( 1.32 Mo ) Nombre de téléchargements : 1



  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443991 · Réponses : 15 · Lectures : 1042

<S639>AMAZ...
Écrit : jeudi 01 aot 2019 à 19:25


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Ultime version à jour Oyodo Béta v 0.22


Fichier joint  Mod_Oyodo___B__ta_0.22.7z ( 5.24 Mo ) Nombre de téléchargements : 1




it's all over !
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443964 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : jeudi 01 aot 2019 à 19:14


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La bataille du cap Engaño



Les forces aéronavales américaines engagèrent la flotte nippone qui se repliait vers le nord.

Les navires ripostent

Image attachée


Les Grumann TBF (avion Bombardier-Torpilleur) harcellent la Flotte d’Ozawa


Image attachée


Les chasseurs Zero essaient de les repousser


Image attachée



  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443963 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : jeudi 01 aot 2019 à 19:07


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Essais Oyodo de nuit



Image attachée


Lors des attaques aériennes les projecteurs balayent le ciel, et la DCA accrochent les avions


Image attachée



Le télépointeur et l’artillerie principale accrochent indépendamment les navires ennemis.


Image attachée





Image attachée


Le combat est spectaculaire


Image attachée

  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443962 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : jeudi 01 aot 2019 à 19:00


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Oyodo : Dernière Retouche

J’ignore si les japonais utilisaient des hélices en bronze, mais je trouve que ça fait plus joli.
Tant pis pour les couples électrolytiques, ils n’auront qu’à changer les anodes sacrificielles.

Image attachée





Dès sa mise en service opérationnel (Février 1943), l’Oyodo est équipé du Radar type 13.
Montage du dipole T-13 sur le mât tripode arrière.


Image attachée



A cette date, il n’est pas encore équipé du radar T-21.
Absence sur le Télépointeur de la grille dipole qui caractérise cet équipement.


Image attachée





Le Type 21 équipe l’Oyodo à partir d’Avril-Mai 1943.


Image attachée





Le radar Type 22 demanda une longue période de mise au point. Celui-ci sera en place à partir de Mars-Avril 1944.
Il se présente sous la forme de double trompe de part et d’autre de la passerelle supérieure.


Image attachée


Ce ne sont pas des Klaxons, mais des cornes (une émettrice l’autre en réception)


Image attachée





Suivant les dates, le matériel varie et les installations évoluent :
Présence des deux hydravions à l’arrière, ou bien soit l’un ou l’autre.


Image attachée


Et évolution de canons simples en doubles


Image attachée







Nota :

Concernant les caractéristiques du Radar T22
Je pose une petite réflexion concernant son évolution :

Version Stock : Range 18000 m (pour rappel, de mémoire je crois T13= 10000 m et T21 = 14000m)
Version TMO : Range 8000m (Ducimus je suppose)
Version Mil Sab, Range repasse à 18000 m

Je ne suis pas trop d’accord sur la remise à 18000m du T22, mais cela demande un développement plus précis qui sort de ce cadre …
Sur les unités existantes cela ne change pas grand-chose, car l’attribution radar est mal foutue.
Dans L’Oyodo plusieurs radars existent à des points différents (Je ne parle pas de la 3D).
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443961 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : samedi 27 juillet 2019 à 19:56


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Pour Gibus

Fichier joint  MilSab_v.3.6_Bis_pour_R__vision.7z ( 32.54 Mo ) Nombre de téléchargements : 2


... / ...
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443917 · Réponses : 43 · Lectures : 4127

<S639>AMAZ...
Écrit : vendredi 19 juillet 2019 à 18:42


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Bravo aux Skippers !
  Forum : Régates en ligne · Prévisualisation du message : #443834 · Réponses : 32 · Lectures : 575

<S639>AMAZ...
Écrit : vendredi 19 juillet 2019 à 18:38


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Citation (batox @ vendredi 19 juillet 2019 à 17:54) *
Je passais dans le coin, j'ai vu de la lumière tongue.gif

... / ...


Batox ! ... Mais c'est Batox ...

Ah, non ! je ne peux pas te laisser seulement passer dans le coin.
Quel bonheur de te retrouver !
Alors pose tes valises et c'est avec plaisir que nous papoterons.

C'est vraiment une chance que je sois encore connecté car en ce moment je suis souvent absent.
je m'en serais voulu de t'avoir loupé Batox.

A quand SH6 ?
Bin ... Justement je t'attends.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443833 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : vendredi 05 juillet 2019 à 19:02


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Nouvelle mouture pour les essais en jeu Multi.


Image attachée



Dans cette version Oyodo_Béta v 0.20,
j'ai ajouté un Oyodo sans hydravions, afin de de pouvoir contrôler s'il y a interaction de la zone arrière avec ceux-ci : je ne vois pas de différence.



Image attachée



Je remarque une différence de résistance, suivant le jeu si celui-ci se déroule en version Stock ou TMO + MS :
- Version TMO + MS = Oyodo plus résistant et résultats plus aléatoires.


Image attachée




Nouvelle MissionSingle : Huit Oyodo en statique, en plus des autres sus-citées.
Ils sont disposés devant derrière de part et d'autres de façon à effectuer des tirs suivant des angles différents sur leur Bd et Td.



Image attachée


Je constate une à deux torpilles, vers axe catapulte et tourelle N°2, pour une destruction instantanée.
il faut trois (rarement deux) à quatre torpilles sur les chaudières pour sa destruction rapide (en éventail de la cloison Hangar jusqu'au château passerelle.



Image attachée


suivant les explosions successives, les installations sont détruites au fur et à mesure.



Fichier joint  Mod_Oyodo___B__ta_0.20.7z ( 4.44 Mo ) Nombre de téléchargements : 2



Voili,voilou,

Bon jeu les gars !
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443674 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : mercredi 03 juillet 2019 à 18:49


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Le Casa ? ...

Oh, Pitaing, cong ! je l'avais oublié celui-là !!!
...
Ah ! les Ordinateurs seront toujours pour moi, un mystère.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443657 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : mardi 02 juillet 2019 à 19:19


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Ton PC ???

pourtant ton PC est une bête de course.
moi je travaille la 3d, les textures y tout, y tout, contrôle jeu sh4, le tout sur un portable basique :
processeur Intel celeron N2940 (bien en dessous d'un I3, I5 et I7) - carte graphique intégrée à la carte mère.
mais sous Win10 ...

Sinon pour les tests en jeu Multi, je prépare la dernière mouture Béta v 0.20
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443653 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : mardi 02 juillet 2019 à 13:39


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Citation (Gibus @ mardi 02 juillet 2019 à 13:49) *
... / ...
Autre bonne nouvelle, la couleur de coque qui était noire sur mon PC est redevenue normale.

Je garde en mémoire cela ...
Et de ton côté, tu aurais une explication ?
A surveiller ...
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443645 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : mardi 02 juillet 2019 à 13:34


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Test en multi ?

- Oui !

A ne considérer que le Oyodo de la dernière versions '... Versus ...', ne pas utiliser le OyodoGibus.

La résistance (fichier zon) , étant un problème parfaitement cerné, ne mettra pas en cause l'ensemble du programme.
Les essais pourraient mettre en évidence des trucs qui seraient passés à travers les mailles du filet.

Bons essais les gars !
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443644 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : mardi 02 juillet 2019 à 10:21


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Missions N°3

Avec la caméra extérieure (touche F11 en version Stock ou F12 TMO+MS)

Tu déplaces la vue avec les flèches, et tu t'approches de l'Oyodo pour l'observer en le suivant durant les attaques aériennes.
Tu pourras voir les télé-pointeurs A.A. principal et latéraux, chercher et accrocher les cibles. les Canons de 100 mm et 25 mm en tir indépendant etc.
Si tu fais surface à ton soum, tu observeras le télé-pointeur principal "Surface" tourner pour t'accrocher, puis les tourelles te canarder.
Les canons de 100 mm tireront aussi sur toi, alors que ceux de l'autre bord, resteront en mode A.A.
Replonge immédiatement (tant pis pour les destroyers), alors télé-pointeur et tourelles reviendront à zéro, et l'Oyodo ripostera en A.A. comme initialement.

Voili, voilou ... c'est juste pour le Fun !
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443640 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : lundi 01 juillet 2019 à 14:41


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Franchement Gibus, non ! Economise ton énergie.
Mais en revanche, si tu veux oublier les torpilles et regarder (Cam F 11 ou F12) comment il évolue dans ce contexte, c'est intéressant et amusant.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443627 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : lundi 01 juillet 2019 à 08:04


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Je vais configurer le Oyodo, de façon que sa résistance coresponde à une valeur médiane entre Agano et Mogami.
Pour ce qui est de la zone arrière, il faut oublier l'Agano, car Oyodo n'a pas de canons arrières ni de bunker munitions.
Il devrait se rapprocher du Mogami.

Je reviendrai vers toi dès que la configuration semble correcte

...
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443605 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : lundi 01 juillet 2019 à 07:56


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Pour les Oyodos au port ... mission N°1 ...

A partir de cette configuration, j'ai disposé en épis dans les formes, les bateaux côte à côte du nord vers le sud, étrave vers l'ouest, poupe vers l'est.
Je tire une torpille sur le premier navire le plus au nord.
La torpille touche la poupe de l' Agano, celui-ci est détruit dans une explosion qui provoque incendie et déflagration de l'arrière de l'Oyodo.
S'en suit une succession d'explosions jusqu'à l'avant de celui-ci, provoquant sa destruction.
Les projections touchent un marchant qui explose à son tour dans un feu d'artifice qui embrase le Mogami juxtaposé. La destruction de ce dernier provoque la perte du Ise avec explosion.
La réaction en chaîne s'arrête par un léger incendie sur le Yamato.

Une torpille ... 5 navires ... qui dit mieux ?
Alors sh4 ??? !!!

Gibus ne t'ennuie pas à faire des essais inutilement.
Mais fais plutôt du tourisme avec la caméra extérieure.
Ex : la mission n 2 au début
Lors de l'attaque aérienne, le premier Oyodo tire avec ces canons de 100mm (Td), alors que l'Oyodo suivant n'est pas équipé de ces canons.
Ensuite, les avions étant plus proches les DCA 100 et 25 tirent indépendamment.
Les 100mm pour les plus éloignés, les 25mm en fonction de leur portée.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443604 · Réponses : 69 · Lectures : 2052

<S639>AMAZ...
Écrit : dimanche 30 juin 2019 à 14:46


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Constatation de ce phénomène avec la version Stock, sans aucun Mod, donc ni TMO, ni MilSab ne sont en cause !
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #443590 · Réponses : 5 · Lectures : 1678

<S639>AMAZ...
Écrit : dimanche 30 juin 2019 à 11:09


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Déverrouillage intempestif :
Il s’agit d’une mauvaise interprétation des effets d’éblouissement dus au Soleil.
Pardon pour le raccourci, je faisais référence à la droite de hauteur et l’intercepte Soleil en navigation Astro.
Il y a une erreur de + ou - 180° Sud pour l’hémisphère Nord et vers le Nord pour l’hémisphère Sud.

Pour cela, je te renvois à la Discussion de l'époque .

Donc pour la même position des navires, il suffit de changer l’heure de la mission (via l’éditeur).
Mais à cette nouvelle heure, on constatera de nouveau le déverrouillage mais pour des azimuts différents

Donc tu as dû rencontrer ce genre de situation en fonction de la position de ton Soum :
- Déverrouillage suivant un azimut cible de 43°, avec un cap du Soum plein Nord.

Image attachée

Verrouilage, puis déverrouillage vers 43°


Image attachée



- alors que l’azimut Soleil à ce moment là, était pile poil symétrique :
180° (Sud) - 43°, soit environ 140° !!!


Image attachée


...
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