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Forums Mille-Sabords.com _ Flottille FMS SH2 & DC _ Calcul du cap d'interception

Écrit par : Gibus mercredi 29 novembre 2006 à 20:24

J'ai écrit un quelques lignes de code VBA sous Excel pour calculer rapidement un cap d'interception. Très utile pour savoir si un convoi risque de vous passer sous le nez.
Sans prétention, si ça intéresse quelqu'un, me faire savoir si on peut mettre le fichier sur le site.
arobase.gif +

Écrit par : M-S_totor mercredi 29 novembre 2006 à 20:30

Coucou
en te remerçiant pour ta contribution
mais pourrais tu nous dire de quel jeu tu parles ?
je vais pouvoir deplacer ton message vers la bonne section de jeu smile.gif

Écrit par : Gibus mercredi 29 novembre 2006 à 20:38

Citation (M-S_totor @ mercredi 29 novembre 2006 à 20:30) *
Coucou
en te remerçiant pour ta contribution
mais pourrais tu nous dire de quel jeu tu parles ?
je vais pouvoir deplacer ton message vers la bonne section de jeu smile.gif

En fait, je ne parle pas d'un jeu particulier. Perso je l'utilise sous Silent Hunter 1. Mais je suppose que ça doit rendre service ailleurs.

Écrit par : M-S_totor mercredi 29 novembre 2006 à 20:51

no prout je transfere vers sh2
vous vous arrangerez entre vous wink.gif

Écrit par : Suikoden mercredi 29 novembre 2006 à 21:25

Cela me rappelle que j'ai perdu Silent Hunter 1 il y a maintenant plusieurs années, si quelqu'un pouvait mettre une IMAGE du CD en ligne, ça m'arrangerait bien, merci ^^
(j'adorais les voix Francaises)

Écrit par : M-S_totor mercredi 29 novembre 2006 à 22:02

mef.................. bien lire ou relire le reglement du forum pour ceux qui aurraient des oublis
toutes allusions à de la copie ou reproduction d'oeuvres, jeux etc... sous copyright n'ont qu'une seule porte de sortie............... ......................................dehors
je ne connais pas le statut de sh1, donc à moins de prouver que ce jeu ne soit distribué librement avec accord par l'auteur de l'oeuvre......... ou de ses heritiers ou pretendants, distributeurs ou proprietaires du nom de la marque.......etc.... longue est la liste des ayants droits

à bon entendeur

M-S_Totor

Écrit par : DSM mercredi 29 novembre 2006 à 23:06

Citation (Suikoden @ mercredi 29 novembre 2006 à 21:25) *
Cela me rappelle que j'ai perdu Silent Hunter 1 il y a maintenant plusieurs années, si quelqu'un pouvait mettre une IMAGE du CD en ligne, ça m'arrangerait bien, merci ^^
(j'adorais les voix Francaises)



La voici ton image : laugh.gif laugh.gif
C'est bien ce que tu voulais?
Pour le même prix tu en as 2.


Comme le dit TOTOR, il y a certaines règles à bord. ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif

Écrit par : MataHari jeudi 30 novembre 2006 à 02:17

Voici une image du « Rel Vel Calculator »

http://img216.imageshack.us/my.php?image=sh3relvelcalculatorv41awm2.jpg

Cet appareil sert à calculer toutes sortes de solutions concernant le mouvement relarif de deux objects tel un navire et un sub. Il peux aussi servir à calculer une solution de tir en mode manuel.

Il est relativement facile à construire et à utiliser. Il est composé de 3 disks et 2 pointers retenus au centre par une agrafe. On tourne les disks et les pointers selon notre course, le Bearing, l'AOB et la vitesse de la cible, ou autres prameters pour trouver sa direction, et la course à suivre pour l'intercepter. Il peux aussi calculer le CPA (Closest Point of Approach).

Vous trouverez dans le http://www.btinternet.com/~meridklt/matahari/ les instructions sur comment construire le Rel Vel Calculator (vol 7) et s'en servir (vol 6).

BTW, c'est une réplique simplifiée d'un appareil qui existe vraiement. cool.gif

Écrit par : Gibus jeudi 30 novembre 2006 à 08:36

Hello Mata,
Comme tu le dis justement cet appareil est "relativement" facile à utiliser. Le petit programme que je soumets à votre évaluation est d'une simplicité biblique : il suffit de posséder Excel, de rentrer le cap, la distance, la vitesse et le gisement de la cible, l'ordinateur retourne la solution. En fonction de l'approche souhaitée, on fait ce qu'on veut du résultat.
A part cela, je n'ai aucune prétention. Je suis une bleusaille et j'ai passé un peu de temps à lire tes articles depuis quelques jours, je n'ai qu'un mot : RESPECT.
Il va se passer du temps avant que j'aie le niveau de vous rejoindre.
arobase.gif +

Écrit par : MataHari vendredi 01 décembre 2006 à 02:10

Salut Gibus, je n'ai pas voulu minimiser tes efforts à produire un programme qui calcule la solution de tir. Je suis nule en programation, alors je respecte ceux qui sont capables de progrmmer. wink.gif

Je voulais faire suite à la controverse des images d'une part, et d'autre part partager mon petit gadget que je me sert depuis longtemps, avec ceux qui ont le même intérest que toi et moi, et qui ont le même problème que moi: mon PC est un vieux P3 arobase.gif 733 MHz avec Win 98 SE. Alors quand je joue on-line, je doit tout éliminer les programmes qui run en background pour ne pas crash. wacko.gif

Écrit par : Gibus vendredi 01 décembre 2006 à 09:41

Bonjour Mata,
Loin de moi d'avoir interprêté ta réponse pour une forme réductrice, j'ai bien trop d'admiration pour ce que tu produis sur ce site.
Effectivement chacun utilise ses outils, en fonction des moyens dont il dispose.
Cela dit, j'ai posé un problème <écran noir> suite à une réinstallation de SH2 (dans la section Flottille FMS SH2 & DC). Des fois que tu aies une aide à m'apporter, je suis preneur.
arobase.gif + Gibus

Écrit par : Gibus vendredi 01 décembre 2006 à 21:56

Citation (Gibus @ vendredi 01 décembre 2006 à 09:41) *
Bonjour Mata,
Loin de moi d'avoir interprêté ta réponse pour une forme réductrice, j'ai bien trop d'admiration pour ce que tu produis sur ce site.
Effectivement chacun utilise ses outils, en fonction des moyens dont il dispose.
Cela dit, j'ai posé un problème <écran noir> suite à une réinstallation de SH2 (dans la section Flottille FMS SH2 & DC). Des fois que tu aies une aide à m'apporter, je suis preneur.
arobase.gif + Gibus

Ca y est, une bonne âme a trouvé la solution. smile.gif
arobase.gif +

Écrit par : pataz jeudi 01 mars 2007 à 16:03

Citation (Gibus @ mercredi 29 novembre 2006 à 21:24) *
J'ai écrit un quelques lignes de code VBA sous Excel pour calculer rapidement un cap d'interception. Très utile pour savoir si un convoi risque de vous passer sous le nez.
Sans prétention, si ça intéresse quelqu'un, me faire savoir si on peut mettre le fichier sur le site.
PAS_D_EMAIL_EN_CLAIR+


Bon calcul
Je suis intéressé
Puis l'avoir
erci d'avance
Pataz

Écrit par : pataz mercredi 04 avril 2007 à 10:37

Citation (pataz @ jeudi 01 mars 2007 à 16:03) *
Citation (Gibus @ mercredi 29 novembre 2006 à 21:24) *

J'ai écrit un quelques lignes de code VBA sous Excel pour calculer rapidement un cap d'interception. Très utile pour savoir si un convoi risque de vous passer sous le nez.
Sans prétention, si ça intéresse quelqu'un, me faire savoir si on peut mettre le fichier sur le site.
PAS_D_EMAIL_EN_CLAIR+


Bon calcul
Je suis intéressé
Puis l'avoir
erci d'avance
Pataz


Navré, mais je n'ai pas fait de géométrie vectotorielle depuis plus de 20 ans.
Je suis un peu paresseux sur ce coup.
Mais je promets que je vais réviser.
Pour gagner du temps, s'il vous plait, le calcul m'interesse du moins sa forme, afin de l'utiliser.

En clair ou codé.
Mais il faudrait préciser sous quelle forme.

Avec mes remerciements.

Écrit par : hans.2f jeudi 03 mai 2007 à 06:09

Je suis egalement tres interressé , mais comment puis-je me procurer ton programme ?
Par avance merci

Écrit par : Gibus dimanche 20 mai 2007 à 18:36

A Pataz et Hans.2f :
Navré mais croyant que ce post n'intéressait personne j'ai négligé de le suivre.
Je tombe dessus aujourd'hui et j'ai 2 candidats.
Soit je mets le fichier Excel sur le forum, mais je ne sais pas si c'est autorisé et comment le fait-on.
Soit vous me refilez vos adresses e-mail et je vous l'envoie.
arobase.gif +
Gibus

Ah, il parait qu'on ne peut pas donner d'adresse e-mail.
Quelle autre solution a t'on ?
Gibus

Écrit par : Crabe tambour dimanche 20 mai 2007 à 22:07

Soit ils te communiquent leur adresse mail par MP et tu leur envoies direct soit tu le mets en téléchargement sur le site.

Écrit par : Gibus lundi 21 mai 2007 à 08:56

Bonjour Crabe
Merci de ta réponse rapide, sur un sujet qui ne vivait plus depuis des semaines.
Je pense que la bonne solution est de mettre le fichier en téléchargement.
Ce que j'ai tenté de faire. J'ai eu comme réponse : "L'upload a échoué. Vous n'êtes pas autorisé à uploader un fichier avec ce type d'extension".
Que fais-je ? Devrais-je changer l'extension ? Si oui, lesquelles sont acceptées ? Après, les utilisateurs devront renommer, c'est pas élégant.
Tu as sûrement une bonne idée.
Merci
Gibus

Écrit par : Galileo lundi 21 mai 2007 à 10:02

zip le , il passera sans pb. smile.gif

une fois le fichier en ligne, envoie un MP a un modo pour qu'il valide le fichier sinon il sera impossible de le telecharger.

Écrit par : Gibus lundi 21 mai 2007 à 13:50

Fichier ZIP pour le calcul d'interception d'une cible.
Petite précision : cette application a été développée pour calculer quel cap doit suivre un submersible pour intercepter un convoi dont on connaît la vitesse, le cap, la distance et le gisement. La variable est la vitesse du sous-marin.
Permet aussi de savoir si à la vitesse maxi, le chasseur a des chances d'intercepter le convoi. huh.gif
Peut servir également de solution de tir : dans ce cas rentrer la vitesse de la torpille en lieu et place de celle du sub.
A noter qu'il s'agit d'un fichier de calcul Excel et si l'on n'a pas un autre PC disponible, il faut faire un "basculer-vers" (touches ALT+TAB) pour sortir momentanément du jeu sans interrompre la partie.
Gibus

 Interception.zip ( 26.2 Ko ) : 340
 

Écrit par : Galileo lundi 21 mai 2007 à 14:37

Merci, j'epingle

Écrit par : pataz vendredi 25 mai 2007 à 18:56

Citation (Gibus @ lundi 21 mai 2007 à 14:50) *
Fichier ZIP pour le calcul d'interception d'une cible.
Petite précision : cette application a été développée pour calculer quel cap doit suivre un submersible pour intercepter un convoi dont on connaît la vitesse, le cap, la distance et le gisement. La variable est la vitesse du sous-marin.
Permet aussi de savoir si à la vitesse maxi, le chasseur a des chances d'intercepter le convoi. huh.gif
Peut servir également de solution de tir : dans ce cas rentrer la vitesse de la torpille en lieu et place de celle du sub.
A noter qu'il s'agit d'un fichier de calcul Excel et si l'on n'a pas un autre PC disponible, il faut faire un "basculer-vers" (touches ALT+TAB) pour sortir momentanément du jeu sans interrompre la partie.
Gibus


Bonsoir
J'ai téléchargé ton application EXCEL.
Ce soir j'essaie!
Merci
Pataz

Écrit par : thetyran vendredi 25 mai 2007 à 19:52

dans la section Téléchargements > Silent Hunter 2 et Destroyer Command > Multijoueur , je vous ai mis une ptite aplication qui fait le meme boulot
son nom "INTERCALC.EXE" de David Sandberg crée en Mars 2002 tongue.gif

Écrit par : Gibus dimanche 27 mai 2007 à 10:59

Pour ma culture personnelle, j'ai téléchargé ce fichier. Il est affecté de l'extension "RAR" que mon système d'exploitation (WinXP) ne connaît pas ??? huh.gif

Écrit par : DSM dimanche 27 mai 2007 à 13:18

Citation (Gibus @ dimanche 27 mai 2007 à 10:59) *
Pour ma culture personnelle, j'ai téléchargé ce fichier. Il est affecté de l'extension "RAR" que mon système d'exploitation (WinXP) ne connaît pas ??? huh.gif



"rar" désigne un fichier de compression "winrar", un concurrent de winzip.

Tu peux utiliser ce compresseur, il est gratuit et perfomant :

http://www.7-zip.org/fr/

Écrit par : pataz dimanche 27 mai 2007 à 20:10

Citation (Gibus @ mercredi 29 novembre 2006 à 21:24) *
J'ai écrit un quelques lignes de code VBA sous Excel pour calculer rapidement un cap d'interception. Très utile pour savoir si un convoi risque de vous passer sous le nez.
Sans prétention, si ça intéresse quelqu'un, me faire savoir si on peut mettre le fichier sur le site.
arobase.gif +


Le 27 mai 2007
Bonsoir,
Merci pour l’application, je l’ai testée et est bien pratique et simple.
Je me suis amusé à la décortiquer car je n’ai pas compris pourquoi les distances étaient calculées en Yards alors que c’est une mesure terrestre.
En effet la distance introduite dans le masque est reportée en B5 de l’application.
Si on utilise des Nautical miles (Nm), ça fonctionne aussi bien.
Mais pour obtenir les temps correct en heure et centième d’heure, il faut modifier le contenu des deux cellules suivantes :
- B13 : supprimer la division par mille dans la formule ;
- B14 : supprimer la division par mille dans la fonction de condition SI pour les deux fonctions « ARRONDI » .
Merci pour l’application.
Dites moi si la proposition vous convient.
Mata Hari pourrait s’en servir.
Avant de modifier l'application il faut l'autorisation du créateur.
Bonsoir
Merci
PATAZ

Écrit par : Gibus dimanche 27 mai 2007 à 20:43

Hello Pataz,

La distance est en yards parce que c'était l'unité de mesure utilisée dans Silent Hunter, distance également utilisée pour la portée des torpilles.
Malheureusement je ne peux plus y jouer car incompatible avec WinXP. Et pourtant voici un jeu qui n'a aucun bug et que je n'ai jamais vu planter.

En ce qui concerne l'autorisation de l'auteur, ma réponse est simple : il s'agit d'une application mise au service de la communauté. Chacun peut en faire ce qu'il veut après l'avoir téléchargée y compris l'améliorer pour le compte de la communauté pour peu qu'il ait l'élégance de rendre à César .... ce que tu viens de faire. Merci pour cela. wink.gif

Quant à Mata-Hari, elle se sert d'un outil différent car j'ai cru comprendre que sa configuration ne lui permet pas d'avoir d'autres applications ouvertes en même temps que le jeu.

Cordialement
Gibus

Écrit par : Crabe tambour dimanche 27 mai 2007 à 21:48

Citation (Gibus @ dimanche 27 mai 2007 à 21:43) *
Malheureusement je ne peux plus y jouer car incompatible avec WinXP.


SH2 incompatible avec windows XP? c'est nouveau ça... wacko.gif
tu crois vraiment qu'on joue encore sur win 98? rolleyes.gif

Écrit par : Gibus dimanche 27 mai 2007 à 21:56

Niet, niet, il ne s'agit pas de SH2 mais de Silent Hunter, le 1er du nom dont on fait référence au début de ce sujet, développé par Aeon Electronic Entertainment, dans les années 1995 ou 96.
Quant à SH2, je l'ai acheté et je n'ai jamais pu finir une carrière sans buter sur une mission qui plante.

Écrit par : Crabe tambour lundi 28 mai 2007 à 08:24

il me semble avoir vu un émulateur pour jouer avec SH sous XP, faudrait que je recherche...
Ah les campagnes qui plantent... le bug majeur de SH2 et la grande déception de nombreux joueurs!
et sinon le multi, tu as déjà essayé? rolleyes.gif

Écrit par : Gibus lundi 28 mai 2007 à 09:48

Salut Crabe,

Alors là, si tu me trouves un émulateur pour Silent Hunter 1 sous XP, tu vas devenir un pote. wub.gif

Pour le multi, j'ai déjà été convié par toi-même et également par Akrow7.
Je n'ai pas donné suite pour 2 raisons :
- la première, majeure, comme je t'ai expliqué est que SH2 malgré toutes mes tentatives plante. Grâce aux bons conseils de CoolAngelu, j'ai bien installé et réinstallé n fois tous les patches et autres améliorations disponibles sur le forum mais rien à faire.
- la seconde, de mon fait, est que je suis une grosse bille en matière de configuration. Ayant une machine quasiment neuve, j'hésite à faire toutes ces manip. auxquelles je ne comprends pas tout et devoir retourner encore une fois chez mon fournisseur la queue entre les jambes ... Si quelqu'un m'assure que je ne risque pas de foutre mes paramètres de connexion en l'air (au cas où je me trompe) et que le plantage de SH2 est indépendant du jeu en multi, je veux bien tenter l'expérience, mais je ne suis pas assez compétent pour faire cette appréciation de moi-même.

Alors, j'ai fini par acheter SH4 et malgré tous les bugs qui chez moi sont bien moins graves que chez d'autres, j'arrive à me faire plaisir.
arobase.gif +
Gibus

Écrit par : Crabe tambour lundi 28 mai 2007 à 16:26

surprenant que sh2 plante, d'autant plus que ta config est neuve. un souci de driver de carte vidéo pourquoi pas mais autrement je ne vois pas trop.

pour l'émulation de sh1, jettes un oeil http://www.jbeckj.dk/silenthunter/Docs/Guides/Sh1/Xp/SilentHunter_WindowsXP.htm, tu devrais y trouver ton bonheur ou encore http://www.subsim.com/tips/tip_sh1.php

Écrit par : pataz lundi 28 mai 2007 à 22:26

Citation (Gibus @ dimanche 27 mai 2007 à 21:43) *
Hello Pataz,

La distance est en yards parce que c'était l'unité de mesure utilisée dans Silent Hunter, distance également utilisée pour la portée des torpilles.
Malheureusement je ne peux plus y jouer car incompatible avec WinXP. Et pourtant voici un jeu qui n'a aucun bug et que je n'ai jamais vu planter.

En ce qui concerne l'autorisation de l'auteur, ma réponse est simple : il s'agit d'une application mise au service de la communauté. Chacun peut en faire ce qu'il veut après l'avoir téléchargée y compris l'améliorer pour le compte de la communauté pour peu qu'il ait l'élégance de rendre à César .... ce que tu viens de faire. Merci pour cela. wink.gif

Quant à Mata-Hari, elle se sert d'un outil différent car j'ai cru comprendre que sa configuration ne lui permet pas d'avoir d'autres applications ouvertes en même temps que le jeu.

Cordialement
Gibus


Bonsoir,
mon système est Windows XP
et je joue avec SH2 sans problème
Salut
Pataz

Écrit par : fire24 jeudi 28 juin 2007 à 20:31

Citation (MataHari @ jeudi 30 novembre 2006 à 03:17) *
Voici une image du « Rel Vel Calculator »

http://img216.imageshack.us/my.php?image=sh3relvelcalculatorv41awm2.jpg

Cet appareil sert à calculer toutes sortes de solutions concernant le mouvement relarif de deux objects tel un navire et un sub. Il peux aussi servir à calculer une solution de tir en mode manuel.

Il est relativement facile à construire et à utiliser. Il est composé de 3 disks et 2 pointers retenus au centre par une agrafe. On tourne les disks et les pointers selon notre course, le Bearing, l'AOB et la vitesse de la cible, ou autres prameters pour trouver sa direction, et la course à suivre pour l'intercepter. Il peux aussi calculer le CPA (Closest Point of Approach).

Vous trouverez dans le http://www.btinternet.com/~meridklt/matahari/ les instructions sur comment construire le Rel Vel Calculator (vol 7) et s'en servir (vol 6).

BTW, c'est une réplique simplifiée d'un appareil qui existe vraiement. cool.gif


ça fonctionne aussi avec Calc de openoffice ?

Écrit par : koszza vendredi 04 avril 2008 à 00:28

Citation (MataHari @ jeudi 30 novembre 2006 à 03:17) *
Voici une image du « Rel Vel Calculator »

http://img216.imageshack.us/my.php?image=sh3relvelcalculatorv41awm2.jpg

Cet appareil sert à calculer ...

Vous trouverez dans le http://www.btinternet.com/~meridklt/matahari/ les instructions sur comment construire le Rel Vel Calculator (vol 7) et s'en servir (vol 6).

BTW, c'est une réplique simplifiée d'un appareil qui existe vraiement. cool.gif


Le liens est mort quelqu'un à une copie ?

Écrit par : Gibus vendredi 04 avril 2008 à 07:19

Pour quelqu'un qui cherche un outil d'utilisation simple et rapide, je ne suis pas convaincu que tu t'orientes vers la meilleure solution.
Déjà, la fabrication du bidule ... question.gif

Écrit par : koszza vendredi 04 avril 2008 à 14:45

Je sais bien. Mais c'est pour le Fun, pour "l'immesion". pour essayer.

Sinon ton outil est pratique, pas ce que je cherchais mais très pratique, pour intercepter les convois et navires capter au radar.
Par contre il marche pas très bien sous Open Office. Je vais voir si y a pas moyen de corriger ça.

Écrit par : Lucio dimanche 09 août 2009 à 17:30

Citation (MataHari @ jeudi 30 novembre 2006 à 03:17) *
Voici une image du « Rel Vel Calculator »

http://img216.imageshack.us/my.php?image=sh3relvelcalculatorv41awm2.jpg

Cet appareil sert à calculer toutes sortes de solutions concernant le mouvement relarif de deux objects tel un navire et un sub. Il peux aussi servir à calculer une solution de tir en mode manuel.

Il est relativement facile à construire et à utiliser. Il est composé de 3 disks et 2 pointers retenus au centre par une agrafe. On tourne les disks et les pointers selon notre course, le Bearing, l'AOB et la vitesse de la cible, ou autres prameters pour trouver sa direction, et la course à suivre pour l'intercepter. Il peux aussi calculer le CPA (Closest Point of Approach).

Vous trouverez dans le http://www.btinternet.com/~meridklt/matahari/ les instructions sur comment construire le Rel Vel Calculator (vol 7) et s'en servir (vol 6).

BTW, c'est une réplique simplifiée d'un appareil qui existe vraiement. cool.gif



j'ai cherche apres le handbook, j'ai pas trouve.

J'ai juste trouve des pigeons...ou c'est moi?

Qui aurait un lien ?

Écrit par : USS Virginia mardi 30 mars 2010 à 20:55

Si Gibus cherche toujours une solution pour faire tourner SH1, il faut tester dans une virtualbox avec Windows 98.

Écrit par : Gibus mercredi 31 mars 2010 à 08:14

Citation (USS Virginia @ mardi 30 mars 2010 à 20:55) *
il faut tester dans une virtualbox avec Windows 98.

Pour moi, c'est du chinois (modo ne signifie pas forcément expert en informatique) biggrin.gif .

Ceci dit, pas d'angoisse. J'ai écrit cela au moment où SH4 en était à son patch n°2 ou 3. Depuis, il a bien évolué et me satisfait pleinement.
Merci quand même de la proposition.

Écrit par : Cerber29FR mercredi 31 mars 2010 à 11:52

Cadeau Bonux :
un AOB Calculator en fichier PDF, 3 disques à découper, une DOC en Anglais.....

AoB Calculator
http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=596&act=down

Écrit par : USS Virginia mercredi 31 mars 2010 à 16:47

Merci Cerber, je l'ai transformé en images jpg et j'ai expérimenté. Ca marche bien ! J'en ai fait un sur du carton, la colle est en train de sécher smile.gif

Écrit par : USSpollack jeudi 02 août 2012 à 19:56

Tres bien ton accessoire, mais comment puis-je passer les yards en Km svp?

Écrit par : Gibus vendredi 03 août 2012 à 07:22

Bonjour Pollack,

1 yard = 0.9 mètre environ.


Écrit par : Revan samedi 13 octobre 2012 à 14:21

Bonjour,

Pour S.H. 1 on peut y jouer avec Dosbox ça marche très bien il faut seulement entrer les bonnes lignes de code dans Dosbox pour le lancer.
Après c'est vrai que le S.H.4. est superbe et bien plus moderne que le Silent Hunter 1 (de nos débuts pour la série Silent Hunter). Je n'ai pas honte, mais il m'arrivait d'avoir des moments de nostalgie de ce jeu, alors c'était réinstallation et lancement dans Dosbox. C'est vrai que les voix sont extraordinaire dans le premier, j'ignore s'il existe un mod pour le 4 et pour avoir les voix du premier opus. Si quelqu'un sait ça serait superbe.
Même si je ne suis pas resté longtemps dans la Marine Nationale, c'était ce jeu qui m'avait donné l'envie de rejoindre la Marine Nationale smile.gif.
Salutations.
Revan.

Écrit par : Gibus samedi 13 octobre 2012 à 18:39

Citation (Revan @ samedi 13 octobre 2012 à 15:21) *
Pour S.H. 1 on peut y jouer avec Dosbox ça marche très bien il faut seulement entrer les bonnes lignes de code dans Dosbox pour le lancer.

Bonjour Revan,

On est un peu hors sujet, mais comme il n'y a pas de section SH1, on va faire une entorse. tongue.gif
Si tu sais comment on peut rejouer à SH1 avec Windows 7, ça m'intéresse. J'ai encore le CD. Je suis sûr, malgré les innombrables heures passées sur ce jeu, que je ne l'ai pas exploré à fond.
Quand je pense que toutes les classes de navires de guerre japonais y étaient représentées. Quelle reculade depuis !!!! crying.gif

Écrit par : Revan samedi 13 octobre 2012 à 21:06

Citation (Gibus @ samedi 13 octobre 2012 à 19:39) *
Citation (Revan @ samedi 13 octobre 2012 à 15:21) *
Pour S.H. 1 on peut y jouer avec Dosbox ça marche très bien il faut seulement entrer les bonnes lignes de code dans Dosbox pour le lancer.

Bonjour Revan,

On est un peu hors sujet, mais comme il n'y a pas de section SH1, on va faire une entorse. tongue.gif
Si tu sais comment on peut rejouer à SH1 avec Windows 7, ça m'intéresse. J'ai encore le CD. Je suis sûr, malgré les innombrables heures passées sur ce jeu, que je ne l'ai pas exploré à fond.
Quand je pense que toutes les classes de navires de guerre japonais y étaient représentées. Quelle reculade depuis !!!! crying.gif

Salut Gibus,

Je n'ai pas tenté avec Windows 7, la dernière fois c'était avec XP, il faudrait alors que je test avec seven pour te dire si marche avec.

Après c'est un jeu de 1996 aussi, c'est vrai que graphiquement ça n'a plus rien à voir avec S.H.4. qui est largement plus joli.
Je test et je te dis.
Salutations.
Revan.

Écrit par : Revan samedi 13 octobre 2012 à 21:33

Voilà je reviens biggrin.gif.
Oui il faut l'installer avec dosbox.

Une fois dosbox installé il faut cliquer deux fois sur l'icon Dosbox sur le bureau puis :

Taper au clavier (dans mon cas c:/ est mon disque dur et d:/ mon cdrom) :

keyb fr puis appuyer sur la touche entrée
mount c c:/ puis appuyer sur la touche entrée
mount d d:/ -t cdrom puis appuyer sur la touche entrée
d: puis appuyer sur la touche entrée
install puis appuyer sur la touche entrée
(L'installation ce fait alors) une fois l'installation terminée on arrive normalement dans dosbox à c:/SILENT directement taper alors.
sh puis appuyer sur la touche entrée. Le jeu démarre il faut ensuite pour avoir en grand écran appuyer sur les touches du clavier Alt + Entrée.

Un autre jour si on veut rejouer au jeu il faut taper ça au clavier dans dosbox :
keyb fr puis appuyer sur la touche entrée
mount c c:/ puis appuyer sur la touche entrée
mount d d:/ -t cdrom puis appuyer sur la touche entrée
c:/ puis appuyer sur la touche entrée
cd SILENT puis appuyer sur la touche entrée
sh puis appuyer sur la touche entrée

ou bien :
keyb fr puis appuyer sur la touche entrée
mount c c:/SILENT puis appuyer sur la touche entrée
mount d d:/ -t cdrom puis appuyer sur la touche entrée
c:/ puis appuyer sur la touche entrée
sh puis appuyer sur la touche entrée

Voilà j'espère que ç'est bon pour toi si pas trop clair tu me le dis. Ca à marché sur mon seven à moi.
D'ailleurs tu peux maintenant aussi regarder les vidéos dans Silent Hunter, je ne sais pas si tu te souviens ?
A plus.
Revan.

Écrit par : Gibus samedi 13 octobre 2012 à 21:56

Super. J'essaie ça dès demain.
Dosbox, je suppose que ça se télécharge ou bien il est livré avec Windows ?

Écrit par : Revan samedi 13 octobre 2012 à 22:06

Citation (Gibus @ samedi 13 octobre 2012 à 22:56) *
Super. J'essaie ça dès demain.
Dosbox, je suppose que ça se télécharge ou bien il est livré avec Windows ?


Ca se télécharge sur internet, là j'ai téléchargé la version 0.74.
Sinon j'ai oublié lorsque l'on quitte le jeu, il faut pour quitter Doxbos taper au clavier : exit puis utiliser la touche du clavier Entrée.
Cordialement.

Écrit par : Gibus dimanche 14 octobre 2012 à 11:09

Citation (Revan @ samedi 13 octobre 2012 à 22:33) *
Voilà j'espère que ç'est bon pour toi si pas trop clair tu me le dis. Ca à marché sur mon seven à moi.

Tout est parfaitement clair. Ca a marché aussi.
Juste pour voir, j'ai commencé une carrière réalisme 98%.
Dans le détroit de Bungo, rencontre avec le Fuso et un autre que je n'ai pas identifié. A 18 nœuds, ils m'ont carrément filé sous le nez. laugh.gif

Merci pour ce retour de 20 ans en arrière. wink.gif

Écrit par : Revan mardi 16 octobre 2012 à 12:27

Content que ça marche alors et de ne pas m'être trompé dans les lignes dos.

Sinon je trouvais vraiment pratique le TBC dans S.H. 1. De mon opinion bien plus que dans S.H. 4.
A plus.
Revan.

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