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Nemo
posté jeudi 19 février 2009 à 22:20
Message #1


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Procédure d'installation pour le multi sous DW
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...t=0#entry212665

Les mods DW
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...p;showdlforum=6


Changements

1°) ajout de 2 hélicoptères pour les forces spéciales (Night hawk et CSAR)
Vitesse 170kts/ fuel 2000 =50% du MH60R/ Blindage doublé/Poids augmenté/
altitude réduite à 3000 au lieu de 3300 pour le MH60R

2°)Ajout de 2 satellites US(COMSAT) & RU(RORSAT FSB4)

3°) Désormais les aériens peuvent s'entendre au Sonar dans une certaine mesure.

4°)Ajout d'une signature BROADBAND sur les actives decoy.

5°)Augmentation de la profondeur de l'Akula à 680m

6°)Le TA wash out de l'akula passe de 10 à 13 kts.

7°) Mise à jour des databases au standard lwami 3.09
(ajout d'unités: sites SAM, porte conteneurs, SNA IA Français, US, Russe etc..., dock flottant avec et sans SNA)

8°) Ajout du script pour torpille (silencieuse quand tir à basse vitesse puis augmentation du bruit et de la vitesse dès l'activation).


Bon je continue à bosser sur le V3 pour rajouter les SNA & SNLE sweatingbullets.gif


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DR_Aquila
posté jeudi 19 février 2009 à 22:28
Message #2


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Jolie brise

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Preums!

C'est purement, strictement, exclusivement platonique mais... Je t'aime! wub.gif


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Nemo
posté jeudi 19 février 2009 à 22:42
Message #3


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laugh.gif


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Invité_Le_Mexicain_*
posté jeudi 19 février 2009 à 22:44
Message #4





Invités






Citation (DR_Aquila @ jeudi 19 février 2009 à 22:28) *
Preums!

C'est purement, strictement, exclusivement platonique mais... Je t'aime! wub.gif


Mdr!!!

Merci Nemo pour le taf que tu abats wink.gif
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kaptainkvern
posté jeudi 19 février 2009 à 23:19
Message #5


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Tsunami

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Merci aux clandestins qui travaillent pour Némo ...


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En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
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Nemo
posté jeudi 19 février 2009 à 23:20
Message #6


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Citation (kaptainkvern @ jeudi 19 février 2009 à 23:19) *
Merci aux clandestins qui travaillent pour Némo ...



ccchhhhuuuutttt Invision-Board-France-03.gif


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tydan
posté jeudi 19 février 2009 à 23:38
Message #7


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Merci encore Nemo, je l'installe de ce pas wub.gif


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Les Etats-Unis sont passés de la barbarie à la décadence sans connaître la civilisation.
Albert Einstein
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buzz
posté vendredi 20 février 2009 à 09:44
Message #8


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Légère brise

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merçi NEMO
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Nephi
posté vendredi 20 février 2009 à 10:21
Message #9


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Jolie brise

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Nom d'une barre de profondeur tordue (tout lien avec des évènements récents serait purement fortuit), où j'ai foutu cette caisse de champagne... avec toute cette vodka, je ne trouve même plus !!! Bon bah spa grave alors... VODKAAAAA !!!!!!!!! laugh.gif

edit : installé, testé, tu roxxes smile.gif

Ce message a été modifié par Nephi - vendredi 20 février 2009 à 10:51.


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nacy
posté vendredi 20 février 2009 à 13:08
Message #10


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comment on instal sa une foi telecharger
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Nemo
posté vendredi 20 février 2009 à 14:09
Message #11


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tu le place dans le répertoire MOD de DW et tu l'actives avec JSGME penses à desactiver l'ancien Millsab


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nacy
posté vendredi 20 février 2009 à 14:32
Message #12


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ok merci nemo
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buzz
posté vendredi 20 février 2009 à 17:35
Message #13


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Légère brise

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bonjour a tous,

encore merçi pour ce nouveau mod NEMO,
j'ai juste une question:les caracteristiques de
certaines artmes auraient-elles changees?
car apres un tir d'une "53" elle n'a fait qu'une
dizaine de nm avant de "disparaitre".

bon jeu a tous,a plus

PS:super l'idee du depart silencieux des torpilles

Ce message a été modifié par buzz - vendredi 20 février 2009 à 17:36.
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Nemo
posté vendredi 20 février 2009 à 18:04
Message #14


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En effet Buzz la 53cm peut parcourir environ 12nm en ligne droite.
Mais globalement à la vue de l'armement d'un akula au dessus de 10nm les stallion et ASW prennent le relais wink.gif


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le renard
posté vendredi 20 février 2009 à 20:14
Message #15


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Bonne brise

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Merci beaucoup pour ton travail! wink.gif

Citation (MS-Nemo @ jeudi 19 février 2009 à 21:20) *
7°) Mise à jour des databases au standard lwami 3.09
(ajout d'unités: sites SAM, porte conteneurs, SNA IA Français, US, Russe etc..., dock flottant avec et sans SNA)


ça veut dire que les données de la base USNI sont mises à jour?


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Nemo
posté samedi 21 février 2009 à 14:50
Message #16


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hum pas sûr il faut que je vérifie think.gif


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le renard
posté samedi 21 février 2009 à 17:58
Message #17


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Bonne brise

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je posais cette question car il y a un membre de Subsim (TLAM Strike) qui a créé un fichier additionnel au Lwami 3.09 qui permet de mettre à jour la base USNI avec photos etc des nouvelles unités. Je pensais donc que tu l'avais directement inclus dans le millsab...apparemment non crying.gif crying.gif

http://www.subsim.com/radioroom/showthread...132&page=51 (post 1018)


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Solcarlus
posté samedi 21 février 2009 à 18:48
Message #18


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Tempête

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juste deaux questions Nemo......
Le nom du mod en question (celui qui rajoute moulte plateformes controlable ou non...) c'est quoi? ca vien d'ou?

Et puis pour nos buveur de vodka:
La torpille a tout faire russe c'est bien la 53cm, mais elle etait censée avoir les specifications de l'UGST et avait une portée de 27nm il me semble sur les ancien Lwami......c'est normal qu'elle ne soit plus que de 10 nm??? ca rompt l'equilibre Adcap/Ugst..........ceci dit ...si c'est realiste.....les rouges vont devoir bien bosser leur approche discrete et leur TMA!!!!



En tous cas bravo pour ce superbe travail mon cher Eric!


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Nemo
posté samedi 21 février 2009 à 19:07
Message #19


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Citation (le renard @ samedi 21 février 2009 à 17:58) *
je posais cette question car il y a un membre de Subsim (TLAM Strike) qui a créé un fichier additionnel au Lwami 3.09 qui permet de mettre à jour la base USNI avec photos etc des nouvelles unités. Je pensais donc que tu l'avais directement inclus dans le millsab...apparemment non crying.gif crying.gif

http://www.subsim.com/radioroom/showthread...132&page=51 (post 1018)


..heu... sheep.gif shaun.gif oupsss bon je le mettrai dans le V3 biggrin.gif
)
arobase.gif solcarlus la 53cm est donnée pour 8 à 10 nm max (a tendance à couler à 6nm tongue.gif)

L'ancien lwami avait jugé utile de faire une version "boostée" de l'arme.. j'avoue ne pas comprendre pourquoi, bien que j'ai une idée... dry.gif

Mais comme dis plus haut au dessus de 10nm même avec les anciens mod j'utilisais que des ASW devil.gif


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Solcarlus
posté samedi 21 février 2009 à 19:15
Message #20


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Tempête

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ouai c'est clair vive les ASW!!!!!!
donc l'ugst ca pisse pas ben loin ce truc, et moi qui la prenai pour une adcapski!!!!!
euh juste pour etre sur...le MS 2.5 n'inclus pas le Lwami 3.09.....je trouve pas les differente nations ajoutées nis les nouveaux soums......virginia, ect...

Ce message a été modifié par Solcarlus - samedi 21 février 2009 à 19:19.


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Solcarlus
posté samedi 21 février 2009 à 19:18
Message #21


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Tempête

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ah ben si !!! c'est marqué partout!!!!! biggrin.gif


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le renard
posté samedi 21 février 2009 à 20:13
Message #22


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Bonne brise

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Citation (Solcarlus @ samedi 21 février 2009 à 17:48) *
juste deaux questions Nemo......
Le nom du mod en question (celui qui rajoute moulte plateformes controlable ou non...) c'est quoi? ca vien d'ou?


1. le mod s'appelle reinforced Alert (RA) la dernière version est en béta depuis Mai 2008 (la version finale doit sortir prochainement wub.gif )
2. c'est un mod pour DW (qui s'installe sur une V1.04 propre) qui ajoute de nombreuses plateformes (action autorisée depuis peu par sonalyst smile.gif )
3. c'est russe

bonus 1. des screens ici
(si tu comprends bien l'anglais tu pourras trouver d'autre sujets sur ce forum qui parle du mod)
pour te dire je suis allé jusque sur des forums russes tongue.gif tongue.gif (le site des dev)

bonus 2. le téléchargement se passe là

mad.gif Cependant, il faut savoir que:
- le mod n'est pas compatible de base avec la version européenne mais un post sur MS traite de la manip à effectuer pour le rendre compatible (pas encore eu le temps de tester dsl Némo sweatingbullets.gif )
- le mod n'est pas compatible JSGME
- le mod est en russe (non là, je déconnes! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif )

arobase.gif Némo devil.gif devil.gif devil.gif les 53cm oui je m'en suis rendu compte lors d'une certaine mission, où ayant envoyé 2 torp par sécurité, en plus de 3 ASW sur un certain Passadena situé à 15mn de là (mes ASW tombant à coté), mes torpilles s'arrêtèrent à mi-chemin! tonerre-furieux.gif

Ce message a été modifié par le renard - samedi 21 février 2009 à 20:23.


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Nemo
posté samedi 21 février 2009 à 20:36
Message #23


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Je trouve néanmoins que cela équilibre la puissance de feu dans le sens ou les ASW et stallions vont loin et surtout très rapidement à l'instar d'une adcap qui certes porte à 22 nm mais mets un certain temps à arriver shifty.gif


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buzz
posté samedi 21 février 2009 à 21:03
Message #24


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Légère brise

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bonsoir,
la "65" n'aurait-elle pas retrouve ses competences
ASW?
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le renard
posté samedi 21 février 2009 à 21:58
Message #25


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Bonne brise

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important
dans le fichier du millsab, le nom du MH60 CSAR est erroné : MH60 KITTY HAWK (1) (un copier-coller puis un oubli de renommer?)
Cependant, le CSAR est bien présent dans le menu déroulant lors du choix de sa plateforme contrôlable , mais son icône ne s'affiche pas. N'ayant pas lancé de mission avec, et ne connaissant pas la logique de programmation de DW, je ne peux pas dire si cela cause d'autres désagréments.
Toujours est il que lorsque je corrige le nom dans le fichier du mod (en prenant soin de désengager le mod durant la manip), et que je relance le jeu, je vois de nouveau la représentation correcte de l'icône du CSAR.


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