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> Debriefing Missions
Jeyk
posté samedi 19 mai 2007 à 10:03
Message #51


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Grand-frais

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Pour la prochaine je vais essayer d'être présent.
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M-S_BZH
posté samedi 19 mai 2007 à 11:31
Message #52


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Cyclone

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Soirée sympatique et confirmée puisque les 4 protagonistes sont restés joués jusqu' à 4 heures du mat sans avoir vu le temps passer biggrin.gif

Pour ma part, ce qui a manqué le plus hier soir :

1/ Manque de joueurs (2 de plus et ca aurait été pas mal)

2/ Trop d'attente avec les IA (on n'y peut rien et c'est dommage)

3/ Coordination dans les faits et gestes de chacun

4/ Organisation dans le jeu (laisser prendre le plus vite des points aux pilotes d'aéronefs)


Ce qui a bien marché :

1/ ravitaillement dés lors que l'on a eu un hélio

2/ Bonne ambiance ( voir les rigolades surtout du à Michel tongue.gif )

3/ Aucun problème de connection pour tous les joueurs

Ce message a été modifié par M-S_BZH - samedi 19 mai 2007 à 11:32.


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Nikoo
posté samedi 19 mai 2007 à 12:17
Message #53


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Vent frais

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Citation (M-S_BZH @ samedi 19 mai 2007 à 12:31) *
Soirée sympatique et confirmée puisque les 4 protagonistes sont restés joués jusqu' à 4 heures du mat sans avoir vu le temps passer biggrin.gif

Pour ma part, ce qui a manqué le plus hier soir :

1/ Manque de joueurs (2 de plus et ca aurait été pas mal)

2/ Trop d'attente avec les IA (on n'y peut rien et c'est dommage)

3/ Coordination dans les faits et gestes de chacun

4/ Organisation dans le jeu (laisser prendre le plus vite des points aux pilotes d'aéronefs)


Ce qui a bien marché :

1/ ravitaillement dés lors que l'on a eu un hélio

2/ Bonne ambiance ( voir les rigolades surtout du à Michel tongue.gif )

3/ Aucun problème de connection pour tous les joueurs


Je suis d'accord avec l'analyse.

Effectivement, j'avais oublié cette idée de laisser les points aux futurs pilotes, c'est essentiel et résolument tactique !
Merci de l'avoir rappelé.

smile.gif

P.S. si j'héberge encore la prochaine fois, je me remettrai encore en filaire vu qu'effectivement, c'était nickel.
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leonil
posté samedi 19 mai 2007 à 16:08
Message #54


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Légère brise

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rien a redire a ce qui a déjà été dit ^^, de mon coté je ferai tout de même une petite critique par rapport a mes aptitudes, je fait encore pas mal d'erreur de pilotage d'une part, et il faudrai que j'apprenne à faire plus attention au ligne de vue histoire de mieux choisir les points d'atterrisage
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M-S_totor
posté samedi 19 mai 2007 à 21:58
Message #55


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Tsunami

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merci à tous pour la partie
suis toujours autant boulet sans avoir eu le temps de potasser un peu plus ce jeu... il faut dire que depuis vietcong 1 je n'avais pas rejouer à ce genre là sweatingbullets.gif
bref meaculpa mucho pour mes raleries, mais ca fesait 20 fois que je me fesais tuer sans rien pouvoir faire ... je suis sur qu'il y a un IA qui est passé capitaine grace à moi laugh.gif
ca use à force biggrin.gif
rien à rajouter à ce que dis BZH

à plus


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Deux aériens bien connus assis sur mon SAM grrrrrrr :) warfff warfff

vive le Modo libre



Alias ONEPING ............. PING !!!
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Nikoo
posté dimanche 20 mai 2007 à 01:55
Message #56


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Citation (leonil @ samedi 19 mai 2007 à 17:08) *
rien a redire a ce qui a déjà été dit ^^, de mon coté je ferai tout de même une petite critique par rapport a mes aptitudes, je fait encore pas mal d'erreur de pilotage d'une part, et il faudrai que j'apprenne à faire plus attention au ligne de vue histoire de mieux choisir les points d'atterrisage

Non, en fait, je dirais que ce n'est pas vraiment ta faute.

Perso, quand je pilote, et quand j'atterris, je demande aux copains présents dans l'hélico de jeter un coup d'oeil en dessous pour m'aider un peu.
Je suis con, j'aurais dû le faire.

Et puis c'est pas évident de juger de l'envergure des pales et de l'appareil, surtout que ce n'est pas effectivement la même selon les hélicos (UH, MH, etc...)

En tout cas, tu m'as convaincu, perso, pour pilote.

smile.gif


Petit mea culpa personnel : j'avoue m'être un peu agacé de notre "non-avancement" dans la partie, et donc tendance à vouloir accélérer les choses, et donc je partais un peu comme un con tout seul devant, donc évidemment je me faisais descendre rapidement, bref, choses à ne pas faire.

Donc pour la prochaine, je me contiendrais un peu plus.

J'appelle tout le monde à plus de communication et surtout le plus précis possible:

Nous avons tous TS, un GPS, une carte, et une boussole.
Regardez les touches de clavier associées, gardez celles par défaut, ou bien configurez celles qui vous arrangent, mais il faut les avoir sous la main, absolument. Même en mode normal, où les joueurs apparaissent sur la carte, ces outils restent essentiels (je trouve).

Car ça prend 2 secs (1 seconde par touche GPS et boussole) pour dire : j'ai vu un mec partir vers le Nord, je suis à tel endroit (Gh38).

Si on est bien tous réunis dans la même zone (situation idéale), dire : "il part à gauche", ça peut aller.
Mais si on est tous éloignés d'une ou deux rues, chacun orienté différemment, ça ne veut plus rien dire pour personne... sweatingbullets.gif

Donner sa propre position et indiquer dans quelle direction part le type, c'est quand même bcp plus parlant, et indicatif du "danger" imminent (enfin je trouve).

Je ne veux surtout pas paraître rabat-joie, ou être directif, car tout ceci n'est qu'un jeu, et on rigole quand même bien laugh.gif .
Je vous donne juste mes impressions.
Car c'est tout de même plus sympa d'avoir un ratio de

Ennemis_tués/morts_personnelles > 1 quand même.... rolleyes.gif

Hier, perso, j'ai tué quasiment autant de gars que le nombre de fois où je suis mort (donc ratio = 1).
La dernière fois, j'étais à ~70 tués pour ~20 morts personnelles (sans compter les véhicules détruits), soit un ratio de ~ 3.5 . Ce n'est pas hyper bien, mais tout de même mieux que vendredi dernier car nous étions aussi en mode vétéran.

Bref, je suis d'avis que ceux qui ne maîtrisent pas bien le jeu restent en permanence collés à un joueur qui maîtrise mieux, ceci pour des raisons d'efficacité de réaction, et de rapidité d'orientation.

Enfin, tout ceci ne sont que mes impressions.
Je suis quand même super content de jouer avec vous, ça faisait un bail que je cherchais ce type d'interactions multijoueurs, c'est cool merci ! wub.gif

P.S. dernière chose, si quelqu'un a la gentillesse de voir l'heure qu'il est pendant le jeu, ça serait bien qu'on ne dépasse pas 3 heure du matin... sweatingbullets.gif , ça m'éviterait de me faire détruire non-virtuellement par ma femme laugh.gif Ce soir, j'étais de sortie, c'est pour ça que ce billet est tardif cool.gif

Ce message a été modifié par Nikoo - dimanche 20 mai 2007 à 02:39.
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M-S_BZH
posté dimanche 20 mai 2007 à 09:55
Message #57


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Cyclone

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Encore une petite précision au sujet du positionnement sur la carte,

Lorsque l'on dit, je suis (par exemple) en GE66, ca donne un gros carré, pour avoir plus de précision et si vous le pouvez, rajouter GE60 Pavé Numérique 1 celà donne la position dans le carré en prenant comme exemple toutes les touches de votre pavé numérique de votre clavier (ex : le 5 désignera le centre du carré GE66 wink.gif )


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leonil
posté lundi 21 mai 2007 à 17:04
Message #58


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Légère brise

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pas con oO
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Nikoo
posté lundi 21 mai 2007 à 19:56
Message #59


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Citation (leonil @ lundi 21 mai 2007 à 18:04) *
pas con oO


Et facile à mettre en place.

Le 2nd effet BZH... laugh.gif
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M-S_BZH
posté lundi 21 mai 2007 à 20:44
Message #60


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Cyclone

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Hum, pas du tout, j' ai rien inventé, on s'en sert pour positionner des cibles aux sols lorsque l'on joue à IL2 donc ca fait un baye tongue.gif


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Nikoo
posté mardi 22 mai 2007 à 09:55
Message #61


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Citation (M-S_BZH @ lundi 21 mai 2007 à 21:44) *
Hum, pas du tout, j' ai rien inventé, on s'en sert pour positionner des cibles aux sols lorsque l'on joue à IL2 donc ca fait un baye tongue.gif

T'es en train de nous dire que si on arrivait à avoir un grade suffisant dans une mission Evolution, tu pourrais nous faire de jolis bombardements.... devil.gif
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M-S Seb
posté mardi 22 mai 2007 à 10:05
Message #62


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Citation
1/ Manque de joueurs (2 de plus et ca aurait été pas mal)


DSL, jétais de sortie ce WE, et oui ça arrive ! Apparemment, vous vous êtes bien éclatés wink.gif arobase.gif BZH: qu'est ce qu'on ferait sans IL2 excl.gif


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M-S_BZH
posté mardi 22 mai 2007 à 12:13
Message #63


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Cyclone

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Citation (Nikoo @ mardi 22 mai 2007 à 10:55) *
Citation (M-S_BZH @ lundi 21 mai 2007 à 21:44) *

Hum, pas du tout, j' ai rien inventé, on s'en sert pour positionner des cibles aux sols lorsque l'on joue à IL2 donc ca fait un baye tongue.gif

T'es en train de nous dire que si on arrivait à avoir un grade suffisant dans une mission Evolution, tu pourrais nous faire de jolis bombardements.... devil.gif



Ben non, vu que je n'ai rien potassé la dessus mais ca peut effectivement servir pour être tres précis wink.gif


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M-S Seb
posté jeudi 31 mai 2007 à 10:31
Message #64


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Reportage sur le noyau dur de la teamMS sur Evolution hier soir, Bzh,Leonil,Nikoo et Seb (Lieutenant Seb pour EDS wink.gif ,arrivé un peu plus tard ...
Bon, on est pas très nombreux, mais on commence à se connaitre, et à connaitre le jeux aussi biggrin.gif .Nos deux pilotes Leonil et Nikoo sont ok pour les largages en rase-motte et la pose du snipper sur les toits, Nikoo emporte la sulfateuse, Leonil (arme?)+ anti-char, BZH joue snipper+AC, je suis toubib +MP5 et 1 charge ou 2 : à 4 c'est la meilleure solution semble t-il.
Après Paraiso, on passe à Somato...
Image attachée


Ready...
[attachment=4596:attachment]

Après bien des ennuis...et qlq rotations de helo, couvert par Bzh-snipper, nous sommes dans la base, Nikoo va shooter excl.gif

[attachment=4598:attachment]

Shilka détruit par ?, derrière le BMP agonise...

[attachment=4599:attachment]

Ce message a été modifié par M-S Seb - jeudi 31 mai 2007 à 11:45.


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M-S Seb
posté jeudi 31 mai 2007 à 10:48
Message #65


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Base nettoyée, et camarades soignés, je m'occupe de la cheminée tongue.gif


Image attachée


On entre alors dans Somato à 3, Leonil trop gravement touché est en "evasan" (...), puis notre snipper ayant dégagé les abords, il demande une évacuation aussi, je pose une mine et part en observation dans la ville, pendant que Nikoo shoot un BRDM (je crois) et se fait shooter aussi ! Shilka et BMP repérés, Nikoo attaque sous protection.


Image attachée


et ça marche, après le shilka, le BMP is ...

Image attachée


quelques fantassins plus tard, Somato est "clear"

[attachment=4605:attachment]

...vient alors le retour en prise de guerre laugh.gif trépidant !

[attachment=4602:attachment]

Ce message a été modifié par M-S Seb - jeudi 31 mai 2007 à 13:13.


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M-S Seb
posté jeudi 31 mai 2007 à 11:02
Message #66


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Clap final

[attachment=4601:attachment]

Tableau, je rattrape Bzh au score : et pour cause il doit dormir déjà rolleyes.gif

Image attachée




LE SCOOP

pendant la fin de la partie, une très vieille connaissance essaye de nous rejoindre, sans succès :problème de version, "il" décide donc de retélécharger: Bzh et Phull doivent trouver...un bon hosteur SH2/DC, vous voyez?
La team MS serait renforcée, j'en profite pour faire signe à Diato excl.gif et aux autres

Ce message a été modifié par M-S Seb - jeudi 31 mai 2007 à 11:47.


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M-S_BZH
posté jeudi 31 mai 2007 à 11:45
Message #67


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Joli reportage wink.gif

Stromovik?


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M-S Seb
posté jeudi 31 mai 2007 à 11:49
Message #68


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....bien vu camarade, le hosteur t'a guidé non wink.gif


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M-S_BZH
posté jeudi 31 mai 2007 à 11:50
Message #69


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Et oui, à cette époque là, les bonnes connections étaient plus rares que maintenant tongue.gif


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Phullbrick
posté jeudi 31 mai 2007 à 12:21
Message #70


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Typhon

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très sympa compte rendu, jolis les scores au final !

cette map évolution c'est qqchose quand même smile.gif

tiens j'ai vu sur le forum des NTF une capture d'écran d'une partie de Berzerk multi-team, il y avait des ADO, des NTF, etc. et 52 joueurs au total, pas mal ?

je crois que Arma n'a pas de limite en fait, c'est le serveur qui craque avant le jeu


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leonil
posté jeudi 31 mai 2007 à 12:25
Message #71


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Légère brise

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pour completer le reportage, mon arme m4a1 aclog gl, et le shilka ainsi que le BMP un peu plus loin son a mon tableau de chasse smile.gif en suite ce n'est pas nikoo que l'on voi avec le rpg pret a tirer (3eme image) nikoo n'ayant pas de rpg jusqu'a ce que j'arrete, et je supose qu'il a pris le relais ^^

Ce message a été modifié par leonil - jeudi 31 mai 2007 à 12:31.
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M-S Seb
posté jeudi 31 mai 2007 à 13:03
Message #72


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Citation
je crois que Arma n'a pas de limite en fait, c'est le serveur qui craque avant le jeu


Oui, on arrivait comme ça à + de 100 joueurs sur Jointoperation(novalogic) excl.gif , jusqu'au moment où les joueurs se barraient pour cause d'instabilité...qlqfois plus chez eux que sur le serveur je pense.

Citation
en suite ce n'est pas nikoo que l'on voi avec le rpg pret a tirer


Purée ces journaleux, 'racontent que des conneries, faut pas les croire : et encore on était que 4 , j'ose même pas penser si on était nombreux biggrin.gif


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leonil
posté jeudi 31 mai 2007 à 15:15
Message #73


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Légère brise

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huhu, a propos, ça va pas trop eu peur avec le razmote entre les arbres a 190 km/h ? tongue.gif

ps: on est descendu a 2m du sol
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Jeyk
posté jeudi 31 mai 2007 à 17:42
Message #74


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Sympa ce compte rendu wink.gif Dommage, j'ai cherché pendant une demie-heure un serveur où se trouvait un MS. Par chance je suis tombé sur Phuphu qui a quitté 1 minute après mon arrivée biggrin.gif
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Nikoo
posté jeudi 31 mai 2007 à 20:46
Message #75


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MS-Team au rapport :

Bilan de cette nouvelle partie Evolution :
La meilleure que l'on ait faite ! wub.gif

Nous étions en mode normal. Hébergée par Nikoo.
Partie de 21h15 à 1h00 du mat.

ADO-Volte fut avec nous de 21h30 à 22h30 et a participé pour un bout de Paraiso.

Etaient présents : BZH, Leonil, Seb, et Nikoo
Le quartet de malades devil.gif

Nous avons conquis Paraiso (à 5 puis à 4) et Somato (à 4 puis à 3 et enfin à deux, Seb et Nikoo).

Stratégie pour Paraiso : la technique de la maison grise.... wink.gif
Nous avons pu faire un paquet de kills depuis cette position, nous permettant rapidement de progresser, de piloter des hélicos, et de pouvoir déposer BZH et Seb sur des toits de la ville.
(pas sans mal...c'est sûr quand on veut utiliser le rotor de queue avec la touche Windows.... sweatingbullets.gif )

Notre bataille sur Somato restera l'une des plus mémorable et des plus intense "ever" !

Arrivés par hélico au Nord de Somato, derrière les 2 collines, nous avons dinzingués quelques gonzes, mais blessés de partout, nous avons décidé un replis stratégique en sentant venir un débordement par la droite et par la gauche.

Seb nous a donc soignés rapidos, et nous avons vite vite rejoint les hélicos.
De retour à la base, réarmement et ajout de la mitrailleuse SAW à notre puissance de feu.
De retour à Somato, la prise du camp ouest fut assez intense, avec littéralement des monticules d'ennemis crevés à la SAW et autres armes diverses.

Nous avons admiré ensemble la destruction de la chem cheminée ;-)

Là, Leonil nous a quitté, puis BZH, après quelques BMPs détruits, et Seb et Nikoo ont fini Somato, tranquillou, mais sûrement.

Enfin, petit retour à la base, et prise de photo sous le drapeau wink.gif

Bref, très très bonne partie, beaucoup de kills, peu de morts, bonne coordination, Seb en medic = nickel.

Mais nous avons bien vu que malgré notre ardeur, se faire plus que 2 villes à 4 personnes, c'est difficile dans le laps de temps que nous arrivons à nous accorder.

Enfin, voici quelques images :

Les scores, et puis la photo de Seb et Nikoo sous le drapeau à la fin




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