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[MIKE]
Écrit : jeudi 07 avril 2005 à 23:30


Petite brise
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Moi aussi je suis bon pour tout reinstaler, par contre pourriez vous me dire quelle fichier sauvegarder pour ne pas me faire avoir au patch 1.3 ??
PS: parait que c'est que la trad FR qui foue la merde dans les patch pas les mods.
Merci d'avance
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #68943 · Réponses : 21 · Lectures : 2572

[MIKE]
Écrit : jeudi 07 avril 2005 à 23:24


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Ca y et c'est le bordel c'est quelle traduction FR qui faut installer celle de PIERRELOUIS ou celle de FLINS83 ou la traduction du en_help et en_menu donner sur le post de bullitt. wacko.gif
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #68942 · Réponses : 32 · Lectures : 5473

[MIKE]
Écrit : mardi 05 avril 2005 à 20:08


Petite brise
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Qui pourrai nous dire ce que veu dire "Ja herr Kaleun" plzzzz
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #68273 · Réponses : 8 · Lectures : 1607

[MIKE]
Écrit : mardi 05 avril 2005 à 20:03


Petite brise
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Oui merci de l'info tres bien ce petit mod pour plus de realisme cool.gif
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[MIKE]
Écrit : dimanche 03 avril 2005 à 22:00


Petite brise
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J'essaie de jouer tout en manuel sans auto-update de la carte je suis super nul mais c'est pas grave le plaisir de toucher et decupler. J'aimerai savoir pour ce qui joue de la meme facon a quelle distance il arrive a toucher au max car moi au dessus de 1KM c'est foutue.
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #67861 · Réponses : 78 · Lectures : 9479

[MIKE]
Écrit : dimanche 03 avril 2005 à 20:07


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Wild la page de free vers ton tuto ne fonctionne plus sad.gif
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[MIKE]
Écrit : dimanche 03 avril 2005 à 19:34


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cool pour les mods, par contre dans le book de reco la hauteur du mat et traduit par "masse" c'est une faute ou pas??
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #67843 · Réponses : 33 · Lectures : 4923

[MIKE]
Écrit : dimanche 03 avril 2005 à 16:35


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et les mods sont t'il tjs prit en compte avec la version FR???
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #67816 · Réponses : 33 · Lectures : 4923

[MIKE]
Écrit : dimanche 03 avril 2005 à 14:35


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Hip hip hip hourra, merci a toi wild ce tuto devient ma reference cool.gif
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #67804 · Réponses : 78 · Lectures : 9479

[MIKE]
Écrit : dimanche 03 avril 2005 à 13:01


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si on tombe en panne de gasoil , peu t'on rentrer a son port juste en electique meme si on et tres loin de son port d'attache??
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #67775 · Réponses : 19 · Lectures : 1970

[MIKE]
Écrit : dimanche 03 avril 2005 à 11:04


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Comment tu fait pour trouver une cible?? tu doit passer des heures a scruter la mer pour rien non???
1 missions dure combien de temps avec le temps de compression a 1/1???
Sinon pour les logs du capitaine j'aimerai bien que tu les publie.
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #67769 · Réponses : 44 · Lectures : 4730

[MIKE]
Écrit : dimanche 03 avril 2005 à 09:50


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Pourrai t'on m'expliquer quelles chifrres il faut prendre en compte pour trouver ces 73 tribord en AOB, j'ai pas compris sad.gif
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #67755 · Réponses : 78 · Lectures : 9479

[MIKE]
Écrit : samedi 02 avril 2005 à 20:55


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YOP
Merci wild pour ce tuto c'est super biggrin.gif
Par contre je voie pas quelle chiffres tu prend en compte pour trouver 73 tribord en AOB, je voie bien la ligne qui part du soum et qui va sur la 2 eme croix mais je trouve pas c'est foutue 73 tribord pourrai tu m'expliquer.
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #67711 · Réponses : 78 · Lectures : 9479

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Écrit : jeudi 31 mars 2005 à 01:04


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A bon pouquoi ca??? huh.gif
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Écrit : jeudi 31 mars 2005 à 01:00


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Tu a raison en plus c'est bien pratique de pouvoir emmener ces book avec soit pour les feuilleter a souhait , pour essayer de memoriser un peu mieu c'est belle cible qui nous attendent. chris.gif
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Écrit : jeudi 31 mars 2005 à 00:21


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Vi vi fini le repassage , la corvee de vaissellle, le saupoudrage de bistouquette...et meme plus bessoin d'enlever le moisie sur nos jambons il sont garantie non degradable now. laugh.gif
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #67095 · Réponses : 93 · Lectures : 12793

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Écrit : jeudi 31 mars 2005 à 00:11


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Ok merci pour l'info dimitrief par contre pour etre sur que l'on et bien au 350°, le double zero doit etre afficher en bas bien au milieu au 180° c'est ca?
En fait il faudrai un mod pour pouvoir bouger ces boutons avec genre Ctrl + molette de la souris cela serai plus precis.
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Écrit : mercredi 30 mars 2005 à 23:56


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la suite
au lieu de dire contact a tel vitesse tel cap tel direction c'est tel bateau tres vite et tjs tres precis il dit ca comme un robot, il pourrai le dire plus naturelement je trouve genre il hesite un peu ou il change d'avis rapidement il dit attention ou peu etre et oui c'est bien un bla bla
En fait un comme un gars qui parle car moi j'ai vraiment l'impression d'avoir un extra terreste dans mon UB
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #67084 · Réponses : 17 · Lectures : 1943

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Écrit : mercredi 30 mars 2005 à 23:51


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Ce qui pourrai aussi etre modifier c'est le realisme des contacts venant de notre cher sonarman, au lieu tjs de dire contact a
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #67083 · Réponses : 17 · Lectures : 1943

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Écrit : mercredi 30 mars 2005 à 23:38


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mike[109] a dit
pour calculer l'AOB, dans le mod "BearingHelpCompilation", il y a deux fichiers images à imprimer ; il s'agit d'un petit montage avec des cercles indiquant des cap ! Et ça te permettra de déterminer l'AOB à partir du cap du bateau ennemi !

je voie pas l'utiliter d'imprimer ces 2 cercles etant donner que c'est le meme cercle AOB que tu utilise dans le DTC, j'ai peu etre louper 1 truc ...
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Écrit : mercredi 30 mars 2005 à 23:25


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c'est pour la trad en FR que tu cherche des mots?? bon ok je sort laugh.gif
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Écrit : mercredi 30 mars 2005 à 22:43


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Je vient de trouver un mod qui pourrai vous interreser je le met ici car on parle de ca justement son nom nofatigue mod he he.
http://www.subsim.com/subsim_files/patches.html#sh3
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[MIKE]
Écrit : mercredi 30 mars 2005 à 21:38


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ben c'est bizzare car pourtant on et en pleine mer tres tres loin de la belle infirmiere, mais c'est pas bete le truc du systeme de waypoint c'est peu etre cela. wacko.gif
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[MIKE]
Écrit : mercredi 30 mars 2005 à 21:34


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Donc partout ou il y a des 0 faut metrre plutot 0.01 c'ets ca??
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[MIKE]
Écrit : mercredi 30 mars 2005 à 00:42


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Dans le TDC le bearing a une 2eme serie de graduation a l'interieur du cadran des chiffres ecrit plus gros , j'ai beau chercher j'arrive pas a comprendre ce que veulent dire c'est chiffres. huh.gif
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