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mardi 16 février 2016 Ã 00:39
Message
#1
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Cyclone Groupe : In memoriam Messages : 8278 Inscrit : 02/12/2007 Lieu : Lyon Centre Membre no 8555 |
Et un mod qui transformera radicalement l'intérieur des bâtiments..... ICI Pour le télécharger : http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=459680038 Ce message a été modifié par Sacha - mardi 16 février 2016 à 00:55. -------------------- |
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mardi 16 février 2016 Ã 06:11
Message
#2
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Super ce plugin RADIO pour teamspeak !
https://www.youtube.com/watch?v=gB6N8mkvkf8 Voir aussi : TOP 10 du 22 juin 2015 https://www.youtube.com/watch?v=FMUOU_H6sHQ Ce message a été modifié par ybar - mardi 16 février 2016 à 08:19. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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mardi 16 février 2016 Ã 13:52
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#3
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/01/2010 Membre no 15499 |
Super ce plugin RADIO pour teamspeak ! https://www.youtube.com/watch?v=gB6N8mkvkf8 En effet, le TFAR est super et très immersif, mais il demande une petite prise en main. Il faut connaitre l'interface, savoir régler ces canaux, etc. Pour des parties 'casuals', il n'est pas très interessant puisqu'on ne peut se parler sur le TS qu'en communication directe. C'est à dire, il faut que les joueurs soient proches dans le jeu (comme dans la réalité quoi) et la radio portative à une portée limitée à 3 KM. Par contre pour des coops, cela rajoute vraiment un plus. Mais cela demande plus de discipline également afin de ne pas surchager le canal de communications. Perso, je joue toujours avec le mod suivant : ShackTac Fireteam Hud Il est vraiment intéressant car il compense le fait qu'en jeu on appréhende moins facilement que dans la réalité la position de ses alliés et la boussole intégrée permet d'annoncer plus facilement des azimuts. il se place en bas au centre de l'écran Je vous le recommande chaudement : Fireteam HUD J'attire l'attention sur les mods qui parfois peuvent altérer l'expérience de vos petits camarade. Par exemple, si vous utiliser des armes modées, vos camarades ni ne les voient, ni les entends tirées. C'est tout de même dommage. IMPORTANT : Concernant l'édition de mission, il suffit que vous insériez un petit quelque chose (objet, arme ou que sais-je) dans votre mission pour que ceux qui n'ont pas le mod ne puissent pas la jouer. Sur des missions complexe, il peut être très fastidieux de trouver l'élément pertubateur qui est, bien souvent un petit rien Je vois que Sacha à les mods CUP ... Ils sont vraiment biens ! Il permettent de retrouver l'ensemble des armes, unités, véhicules, maps... depuis Arma 1er du nom! Cela pèse quelques Gigas mais cela offre beaucoup plus de possibilités. Je vous conseille vivement de vous y abonner via steam pour étoffer grandement le contenu du jeu. Sacha, il te manque d'ailleurs le CUP units et le CUP vehicles et je crois bien que le joints rails est obligatoire avec le CUP weapons. Et du coup, tes mods NATO Rus_vehicle et weapon font double emploi avec les CUP. -------------------- |
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mardi 16 février 2016 Ã 14:54
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#4
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
Donc Balla si je résume l'idéal serait de prendre :
ShackTac Fireteam Hud CUP Units CUP Weapons CUP Vehicles CUP Terrains - Maps CUP Terrains - Core CUP ACE3 Compatibility Addon - Weapons A priori Joint rails est inclue depuis le CBA 2 -------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
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mardi 16 février 2016 Ã 18:45
Message
#5
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/01/2010 Membre no 15499 |
Donc Balla si je résume l'idéal serait de prendre : ShackTac Fireteam Hud CUP Units CUP Weapons CUP Vehicles CUP Terrains - Maps CUP Terrains - Core CUP ACE3 Compatibility Addon - Weapons A priori Joint rails est inclue depuis le CBA 2 C'est pas mal du tout en effet -------------------- |
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mardi 16 février 2016 Ã 18:58
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#6
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Cyclone Groupe : In memoriam Messages : 8278 Inscrit : 02/12/2007 Lieu : Lyon Centre Membre no 8555 |
Donc Balla si je résume l'idéal serait de prendre : ShackTac Fireteam Hud CUP Units CUP Weapons CUP Vehicles CUP Terrains - Maps CUP Terrains - Core CUP ACE3 Compatibility Addon - Weapons A priori Joint rails est inclue depuis le CBA 2 En + pour le côté russe: -Russian GRU_mas -Nato_Rus_Weapons -SPN RF SPETSNAZ -Nato_Rus_Vehicle Merci Il nous faut impérativement définir les Mods dont on va se servir sinon ...La SANCTION est immédiate..... J'ai commencé ma mission avec des Mods qui ne sont pas répertoriés dans liste ci-dessus et voilà ce qui arrive.... Ce message a été modifié par Sacha - mardi 16 février 2016 à 19:16. -------------------- |
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mardi 16 février 2016 Ã 19:09
Message
#7
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SEMAPHORE 2019 Groupe : Membres Messages : 674 Inscrit : 05/03/2005 Lieu : Reims Membre no 1590 |
Salut,
Merci Balla pour ces précisions ! Ne partons pas à la course aux Mods ..... alors qu'on est déjà pas foutu de réussir une mission en COOP sans mourir 20 fois ... Ce message a été modifié par huntman - mardi 16 février 2016 à 19:20. -------------------- |
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mardi 16 février 2016 Ã 19:20
Message
#8
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Cyclone Groupe : In memoriam Messages : 8278 Inscrit : 02/12/2007 Lieu : Lyon Centre Membre no 8555 |
Hunt,
Je comprends ce que tu soulignes, mais éditer prend du temps, puis se voir dans l'incapacité de continuer car les Mods on été changé, convient en que cela est frustrant Les Mods nous permettent aussi d'étendre les scénaries. Ce message a été modifié par Sacha - mardi 16 février 2016 à 19:21. -------------------- |
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mardi 16 février 2016 Ã 20:16
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#9
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Tempête Groupe : Membres Messages : 3244 Inscrit : 29/06/2003 Lieu : Lorient/Nantes Membre no 1185 |
bon la je télécharge les Cup....
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mercredi 17 février 2016 Ã 13:54
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#10
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
-------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
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Invité_dudule_* |
mercredi 17 février 2016 Ã 13:55
Message
#11
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Invités |
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mercredi 17 février 2016 Ã 14:18
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#12
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/01/2010 Membre no 15499 |
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mercredi 17 février 2016 Ã 17:33
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#13
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Cyclone Groupe : In memoriam Messages : 8278 Inscrit : 02/12/2007 Lieu : Lyon Centre Membre no 8555 |
Riez Bandes de mécréants, je saurai vous reconnaître à la porte du Paradis.... Vous serez privé de vierges ! Pour vous que des sœurs de couvents !
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mercredi 17 février 2016 Ã 17:41
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#14
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
Donc Balla si je résume l'idéal serait de prendre : ShackTac Fireteam Hud CUP Units CUP Weapons CUP Vehicles CUP Terrains - Maps CUP Terrains - Core CUP ACE3 Compatibility Addon - Weapons A priori Joint rails est inclue depuis le CBA 2 C'est pas mal du tout en effet Du coup le ACE3 on prends avec ou pas..?? -------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
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mercredi 17 février 2016 Ã 18:22
Message
#15
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/01/2010 Membre no 15499 |
Pas utile, le CUP AC3 Compt Weapon ne sert qu'a assurer la compatibilité avec le Mod ACE.
Si on l'a pas... -------------------- |
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mercredi 17 février 2016 Ã 18:49
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#16
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Cyclone Groupe : In memoriam Messages : 8278 Inscrit : 02/12/2007 Lieu : Lyon Centre Membre no 8555 |
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mercredi 17 février 2016 Ã 22:35
Message
#17
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
Pas utile, le CUP AC3 Compt Weapon ne sert qu'a assurer la compatibilité avec le Mod ACE. Si on l'a pas... D'ou ma question le mod ACE on le prends ou pas? -------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
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mercredi 17 février 2016 Ã 23:47
Message
#18
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/01/2010 Membre no 15499 |
Pour ma part, je ne suis vraiment pas fan.
Il apporte beaucoup de fonctionnalité, même trop. C'est un mod pour pousser le réalisme à son maximum. Il faut que cela reste un jeu avant tout ^^ -------------------- |
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jeudi 18 février 2016 Ã 00:04
Message
#19
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
Ok donc on se cale sur:
ShackTac Fireteam Hud CUP Units CUP Weapons CUP Vehicles CUP Terrains - Maps CUP Terrains - Core -------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
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Invité_dudule_* |
jeudi 18 février 2016 Ã 08:40
Message
#20
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Invités |
Ok donc on se cale sur: ShackTac Fireteam Hud CUP Units CUP Weapons CUP Vehicles CUP Terrains - Maps CUP Terrains - Core tu pourrais me faire un screen de tes mods activés sur le launcher stp ? parce que moi j'ai ça . et en plus je trouve pas le mod fireteam hud avec le CBA tout s'arrange !! |
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jeudi 18 février 2016 Ã 09:07
Message
#21
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Cyclone Groupe : In memoriam Messages : 8278 Inscrit : 02/12/2007 Lieu : Lyon Centre Membre no 8555 |
Ok donc on se cale sur: ShackTac Fireteam Hud CUP Units CUP Weapons CUP Vehicles CUP Terrains - Maps CUP Terrains - Core Némo as-tu le CBA installé ? -------------------- |
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jeudi 18 février 2016 Ã 12:26
Message
#22
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
Oui exact j'ai oublié de préciser le CBA_A3
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Version bas débit | Nous sommes le : jeudi 25 avril 2024 Ã 18:25 |