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> KSD Tir sur escorteur, Un tir qui passe ou qui casse...
ybar
posté dimanche 06 mars 2022 à 17:26
Message #1


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Sémaphore 2018

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Le simulateur KSD est particulièrement doté d'une IA assez performante.
Evitez de vous approcher des escorteurs à moins de 4km.
Le vigies des navires ennemis ont de très bonnes jumelles et repèrent rapidement un périscope à peine sorti de l'eau.
Ne gardez que quelques secondes votre périscope hors de l'eau (même à l'arrêt).
Image attachée

Néanmoins, si l'un deux, vous a repéré et qu'il fonce vers vous, vous n'aurez probablement plus le temps de plonger.
Acceptez le combat (s'il vous reste au moins de quoi lancer une salve de torpilles)
Pour ma part, je tire droit devant (gyro à zéro > TDC non asservi au périscope)
Modifiez légèrement votre route afin de garder la cible au gisement zéro (car elle zigzague pour vous éperonner)

Ci-dessous, une image de mes réglages et du moment du tir (rappel : il faut 400m pour que la torpille soit armée)
Pour info, cette corvette a bien été coulée par une des 3 torpilles magnétiques décalées de 2 degrés. sweatingbullets.gif

Image attachée

Le sous-marin de cet exemple est du type IIB (avec seulement 3 torpilles avant)

PS) dans l'article ci-dessous, vous retrouverez la mission qui tente de couler cette corvette
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...st&p=460191

Ce message a été modifié par ybar - dimanche 06 mars 2022 à 17:35.


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