Accès à vos fichiers images xxx.CDDS, Décompresser / Compresser |
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Accès à vos fichiers images xxx.CDDS, Décompresser / Compresser |
lundi 10 octobre 2011 à 09:37
Message
#1
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Cyclone Groupe : In memoriam Messages : 8278 Inscrit : 02/12/2007 Lieu : Lyon Centre Membre no 8555 |
Les fichiers images Lock'On pour les Templates sont sous compressés sous: xxx .BMP. CDDS
Vous pouvez les ouvrir et extraire grasse à LomanExplorer CDDS puis les travailler sous PhtoShop ou Paint.Net ou GIMP 2. Par la suite vous les ré-injectez au travers de Loman ExplorerCDDS. Cette méthode sous-entend que vous venez d'écraser le fichier original et chaque appareil est constitué au minimum de 2 images voir plus. Je vous conseille de les sauver préalablement aux modifications, dans un répertoire spécifique de votre ordinateur au cas où!. CDDS-Studio vous permets de procéder autrement, de créer des groupes. 1- Il faut créer un répertoire à la racine d'un disque, pas obligatoirement le disque système que vous nommerez: CDDSSTUDIO 2- Vous décompresser le programme suivant dans ce répertoire. CDDS_Studio.zip ( 2.55 Mo ) Nombre de téléchargements : 146 3- Vous créez Un second répertoire (exemple: MESSKINS) avec des sous-répertoires pour les images que vous avez extraites avec CDDSSTUDIO et modifiées. Vous pouvez aussi y insérer les originelles extraitent avec CDDS MODMAM Exporer ou par CDDSS5TUDIO. Vous les insérez par catégories d'appareils dans les sous-répertoires correspondants. 1ere Procédure sous CDDSSTUDIO PREMIER CAS : Vous voulez faire un pack de skin qui remplace des skins existants : 1°- Vous avez un jeu de skins qui ont les caractéristiques suivantes : - la même taille que l'original ou de taille multiple de 2 ( exemple 512x512, 1024x1024 ou 2048x2048 etc...) - Pour les fichiers BMP il faut qu'ils soient sauvé au format 24 bits 2°- Lancez CDDSstudioD.exe puis faites les opérations suivantes : -> EDIT -> ADD FILES : puis selectionnez toutes les textures -> FILE -> SAVE : Donnez un nom (ici celà a peu d'importance par défaut Sans est ok). Important : il faut faire la sauvegarde dans le répertoire correspondant ou se trouve les skins. -> EDIT -> BUILD CDDS : Là, il faut donner le nom du fichier CDDS (exemple Skin-SU-33-BMP.CDDS) Ce nom est important il faudra l'indexer dans Graphics.cfg -> SI tout se passe bien le message "Press Any Key" apparaît dans une boîte de dialogue DOS. Sinon vous avez un Pb de format ou taille. 3°- Copiez le fichier CDDS créé dans le répertoire ...\Lockon\Bazar\World 4°- Indexez le fichier : Pour celà il faut éditer le fichier graphics.cfg du répertoire ...\Lockon\Config avec un éditeur de texte. - Cherchez les lignes TextureCollections { - Rajoutez la ligne common = ".\\Bazar\\World\\Skin-SU-33-BMP.CDDS"; - il faut que la ligne soit avant common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesTGA2.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesTGA.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesBMP2.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesBMP.cdds"; common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesBMP1.cdds"; - Sauvez LO prendra en compte d'abord les fichiers CDDS en commençant par le haut de la liste et s'il ne trouve pas il ouvre le suivant etc... Remarque : LO charge plus vite les Skin en package CDDS que s'ils sont dans le répertoire Temptextures Ceci est une compile explicative de plusieurs sources y compris Check Six....Merci à eux PS: Vous pourrez contrôler votre pack au travers de CDDS MODMAM Explorer Pour ouvrir vos fichiers : Config/graphics.cfg vous aurez besoin de NOTPAD ++, voici l'adresse de téléchargement du logiciel, il est certainement le meilleur éditeur dans sa catégorie Télécharger NOTPAD ++ Je regarde la méthodologie pour adjoindre des pack sans supprimer les modèles existants et je vous ferais un autre TUTO. Voila Séné tu peux dès maintenant te lâcher pour créer ton propre skin de F 15....Je me demande pourquoi je te chouchoute tant ! Et ne dit pas que je te laisse pas tomber ! Ce message a été modifié par Sacha - lundi 10 octobre 2011 à 09:54. -------------------- |
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Invité_Guepard_* |
lundi 10 octobre 2011 à 11:03
Message
#2
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Invités |
bonjour juste pour une petite info nvidia develloper a sorti depuis un moment un plugin exe qui permet de travailler les dds sous photosshop c'etais juste une info
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lundi 10 octobre 2011 à 11:33
Message
#3
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Cyclone Groupe : In memoriam Messages : 8278 Inscrit : 02/12/2007 Lieu : Lyon Centre Membre no 8555 |
Oui je sais mais c'est sous PhotoShop CSS et tout le monde ne l'a pas, merci pour l'info tout de même
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lundi 10 octobre 2011 à 12:26
Message
#4
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16549 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Je sais pourquoi tu es aux petits soins avec moi Sacha: parce que tu as peur de mourir de soif le dernier week-end d'octobre
-------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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lundi 10 octobre 2011 à 12:45
Message
#5
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Cyclone Groupe : In memoriam Messages : 8278 Inscrit : 02/12/2007 Lieu : Lyon Centre Membre no 8555 |
Mourir de soif en Terre alsacienne impossible.....Car y coule le Rhin et de plus il y pleut chaque jour paraît-il, parole de Némo.
! Non le 1er weed-kend de novembre....Si rien ne vient contrarier, sait-on jamais -------------------- |
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