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> SH3-Tuto radar, Mission sous forme de MOD pour RUB, GWX et LSH3
ybar
posté mercredi 13 avril 2022 à 15:38
Message #1


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Le WE dernier, j'ai rencontré un joueur sur discord qui m'a dit qu'il aimait les simulateurs de sous-marins.
J'ai tenté de l'engager dans notre équipe sur Wolfpack, hélas il m'a dit qu'il préferait jouer en solo sur SH3.
Lorsque je lui ai dit que moi aussi, j'y jouais avec le mod GWX, il m'a parlé de ses difficultés à maitriser le radar.

Je viens de lui passer une mission pour qu'il effectue ses essais tout à son aise et sans risquer de tomber sur un escorteur.
Cette mission, je vais la partager sur ce forum afin que d'autres débutants puisse également s'entrainer...
Télécharger le lien ci-dessous, dézipper et installer le dossier [Training radar] dans votre répertoire MODS
Fichier joint  Training.zip ( 2.33 Ko ) Nombre de téléchargements : 48
NB) Au message #5, il y a une nouvelle version du fichier "Training.zip" (avec les 2 types de radar de GWX-152)

Cette mission est agréable à jouer (même pour les joueurs avancés)
Car le jeu est plus attrayant en cas de mauvais temps.
J'ai navigué (en réel) sur la mer du Nord, et le brouillard y est souvent très présent...

J'ai programmé la mission afin d'obtenir un gisement pratiquement constant.
Cela permet aux débutants de ne pas chercher la cible à différents gisements.
La cible se trouvant à plus de 7km, le commutateur de distance sera ajusté en conséquence.
Le mode "focus" est mieux adapté à un "suivi" de cible.


Quelque images plus explicatives ci-dessous (avec mod GWX Onealex v 1.52) :
>>> Au bas du message #2, vous trouverez un fichier PDF avec les 17 images suivantes
Image attachée


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Ce message a été modifié par ybar - dimanche 01 mai 2022 à 07:33.


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ybar
posté mercredi 13 avril 2022 à 15:39
Message #2


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Je me suis ensuite amusé à couler ce bateau (les images seront peut-être utiles aux débutants)
Image attachée


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PS) Si vous désirez télécharger ces 17 images, les voici rassemblées en un fichier PDF
Fichier joint  Training_radar.pdf ( 2.72 Mo ) Nombre de téléchargements : 45


Ce message a été modifié par ybar - mercredi 13 avril 2022 à 15:58.


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Lapointe
posté vendredi 15 avril 2022 à 19:29
Message #3


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Explication simple claire et nette comme d'habitude chris.gif


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Les sous-marins ont une devise simple: il y a deux types de navires: les sous-marins... et les cibles.
Tom Clancy
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ybar
posté mercredi 20 avril 2022 à 10:06
Message #4


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Citation (Lapointe @ vendredi 15 avril 2022 à 17:29) *
Explication simple claire et nette comme d'habitude

Merci, mais pas encore assez détaillée pour mon copain débutant en tir réaliste....
(il pensait que j'avais évalué "au pif" l'angle AOB de tir > surement pas !) emot_012.gif

Il y a une logique qui permet d'obtenir avec précision cet angle AOB.
Puisque grâce au radar, nous avons pu placer le Uboot perpendiculairement au cap de la cible.

Plutôt que de lui repasser la vidéo (où mes changements de mode de tir, se font trop rapidement), je préfère ajouter cette image
Image attachée

Avec ses deux types de bulles, je pense que l'on voit mieux ce qu'il faut faire...
S'il faut encore plus d'explications, lisez les articles de la rubrique "Wolfpack" (car avec ce simulateur, on ne joue qu'en réalisme pur)


Si vous désirez modifier la mission, il n'est pas indispensable d'utiliser l'éditeur de mission.
Vous pouvez rapidement modifier le fichier "Training radar.mis" (via le bloc-notes)
Image attachée

PS) Le cap et vitesse de la cible, se trouvent dans la rubrique [Unit 2] aux lignes "Heading=90.000000 et Speed=6.000000"


Pour que l'article soit complet, j'y ajoute une dernière info sur les différents radars utilisés de 1942 à 1945
Image attachée


Ce message a été modifié par ybar - mercredi 20 avril 2022 à 10:16.


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ybar
posté mercredi 27 avril 2022 à 08:36
Message #5


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Citation (Greyshark @ samedi 23 avril 2022 à 18:24) *
Citation (Lapointe @ samedi 23 avril 2022 à 19:30) *

Sans dériver du sujet est il possible de me dire en quoi correspondent les mods suivants :
"Late Sensors Compilation" et "Late War Sensors Snorkel Antennas"

Late Sensors Compilation :
ce mod offrirait la possibilité d'utiliser tous les derniers senseurs et capteur sortis avant la fin de la guerre
Late War Sensors Snorkel Antennas :
même chose mais uniquement pour le snorkel et les antennes (kiosque)

Citation (Greyshark @ jeudi 28 avril 2022 à 12:44) *
Citation (Lapointe @ dimanche 24 avril 2022 à 14:46) *
Super merci Greyshark

Bonjour après quelques recherches, je modifie mes explications qui passe de l'hypothèse à la confirmation:
Late Sensors Compilation :
-mise en place des antennes et senseurs opérationnels durant la dernière période de la guerre;
Late War Sensors Snorkel Antennas :
-affiche les antennes installées sur le Schnorchel dans la dernière période de la guerre à partir de novembre 1944;


Je profite de ces échanges pour signaler qu'avec GWX Onealex, il faut bien activer ces 2 mods dans JGSME !
Sinon, vous risquez d'avoir des images 3D qui contiennent des erreurs...
(voir les emplacements des équipements radars buggés sur la dernière image)

Cette question, m'a fait penser que dans cet article, j'aurais pu parler du FuMO-29
J'ai donc réalisé un nouveau fichier que vous pouvez télécharger ci-dessous
Fichier joint  NewTraining.zip ( 4.01 Ko ) Nombre de téléchargements : 19

Si vous avez déjà placé le premier, désactivez-le et activer ce dernier.
Cela fait, vous obtiendrez 2 missions de "Trainings radar" avec les 2 types de radar.
Image attachée


Image attachée

Il est a noté que la mission de 1943 est nettement plus difficile à jouer.
En effet, le FuMO29 est plus directif, il faut orienter le Uboot vers le contact
De plus, avec un vent de 8m/s (29nds) les vagues peuvent désactiver le radar (mise en sécurité)... crying.gif

Pour terminer, voici l'image des bugs cités plus haut:
Image attachée


Les sources de ces informations techniques proviennent de ces deux sites :
http://www.u-boote.fr/ (voir page U-BOOTE > Senseurs)
https://www.sudden-strike-maps.de/phpBB2/vi...opic.php?t=1661

Ce message a été modifié par ybar - dimanche 01 mai 2022 à 08:55.


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