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> attaque convoi, pour plus de réalisme
feelgood
posté mercredi 06 dcembre 2017 à 07:17
Message #1



Vent calme

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bonjour à tous

dans la réalité, sur les sous marins classiques , dans une attaque de convoi il était possible pour un sous marin détecté de se planquer quelques minutes sous le convoi et donc se rendre indétectable en mêlant les sons du moteur avec ceux des bâtiments de surface. Dans SH3 ça ne marche pas, les destroyers nous fixent quand même. Est-ce que un "pro" de la modification de fichier ne pourrait pas s'y atteler?????

feelgood
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ybar
posté mercredi 06 dcembre 2017 à 09:37
Message #2


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Citation (feelgood @ mercredi 06 d?cembre 2017 à 08:17) *
Dans SH3 ça ne marche pas, les destroyers nous fixent quand même.

Puis-je te demander que lorsque tu écris un message sur notre forum, de nous donner le plus d'infos possibles ?

De quelle version
de SH3 parles-tu ? (de base, RUB, GWX, CCoM, WAC....)

Dans le jeu: Quelle année du conflit, quel type de destroyer, quelle heure, quelle météo ?
Beaucoup de paramètres peuvent intervenir selon les situations.

Mieux: Est-tu capable de créer (avec l'éditeur de mission) la situation précitée ?

Ce message a été modifié par ybar - mercredi 06 dcembre 2017 à 09:58.


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feelgood
posté vendredi 08 dcembre 2017 à 10:21
Message #3



Vent calme

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bonjour à toi ybar

je joue sur sh3 gwx 3.0, quant aux périodes cette "anomalie" se répète et se produit plutôt en 43, 44 et bien sûr 45. Les destroyers et la météo n'ont apparemment pas d'incidence. En fait cette technique nous l'avons connue, mon frère et moi, lui sous marinier et moi surfacier, lorsque nous étions dans la marine. A cette époque surtout les destroyers étaient incapables de discerner les bruits moteurs d'un sous marin et du convoi au dessus et ce jusque dans les années 70. Pour l'éditeur de mission je pense être incapables de l'utiliser
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Gibus
posté vendredi 08 dcembre 2017 à 11:49
Message #4


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Citation (feelgood @ vendredi 08 décembre 2017 à 10:21) *
... les destroyers étaient incapables de discerner les bruits moteurs d'un sous marin et du convoi au dessus ...

Bonjour,

Tu as tout à fait raison mais, car il y a un mais, le destroyer ne dispose pas que de l'hydrophone pour chercher le sous-marin. Il dispose aussi d'un sonar actif ...


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ybar
posté samedi 09 dcembre 2017 à 15:28
Message #5


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Citation (feelgood @ vendredi 08 d?cembre 2017 à 11:21) *
Pour l'éditeur de mission je pense être incapable de l'utiliser...

J'ai fait une mission pour que tu puisses nous dire à quel moment tu rencontres des problèmes...
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...st&p=429050

C'est plus facile pour les personnes qui interviendrons peut-être dans ce post (on a quelques as de SH3 sur notre forum), d'avoir un fichier commun, afin d'éventuellement tester la mission et te donner quelques conseils.

Comme viens de dire Gibus, faire gaffe aux sonar actifs des destroyers (s'ils soupçonnent la moindre anomalie, ils vont commencer la recherche)
On n'est plus avec des équipages de "bleus" en 1944...

Et tout dépends de l'entrée dans le convoi (je t'ai déjà placé hors d'atteinte de la frégate de tête)

PS) A 17:45, j'étais dèjà placé discrètement dans le convoi (après, je n'ai pas continuer...pas le temps pour l'instant...)

Ce message a été modifié par ybar - samedi 09 dcembre 2017 à 15:30.


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L'Apache
posté samedi 09 dcembre 2017 à 22:23
Message #6


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Apparemment à l'époque où Feelgood était d'active il n'était pas capable d'isoler un soum dans un convoi alors qu'il avait des instrument bien plus modernes que ceux de la grande guerre ...

Ce qui ne m'étonne qu'à moitié car ça m'intrigue un peu cette faculté qu'ont les DD à nous localiser si précisément même quand on arrive à se positionner sous une épave qui gémit


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Lazuli
posté dimanche 10 dcembre 2017 à 10:00
Message #7


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Bonne brise

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Le bruit n'affecte pas l'ASDIC, quelque soit l'environnement sonore qui entoure le sous-marin (explosion, cavitation, épave, état de la mer...) si l'onde ultrason percute le sous-marin l'opérateur aura un retour sur son écran.

Par contre l'opérateur sonar (celui qui écoute les bruits sous l'eau) n'aura rien. Ou plutôt, aura énormément de bruit parasite lui empêchant d'entendre le sous-marin. Mais si pour x raison l'escorteur sait où chercher et que l'opérateur ASDIC n'est pas un bleu rien n'empêche d'accrocher le sous-marin. Même sous un cargo.

Après, et ça c'est compliquer de le savoir, GWX 3.0 permet peut-être trop la détection des sous-marins.



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Lazuli
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Gibus
posté dimanche 10 dcembre 2017 à 10:32
Message #8


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Citation (L'Apache @ samedi 09 décembre 2017 à 22:23) *
Apparemment à l'époque où Feelgood était d'active il n'était pas capable d'isoler un soum dans un convoi alors qu'il avait des instruments bien plus modernes que ceux de la grande guerre ...

Je doute que l'occasion ait pu se présenter souvent. question.gif


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