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Forums Mille-Sabords.com _ Mods et Addons _ Xtrem ArmA Mod

Écrit par : Phullbrick vendredi 04 mai 2007 à 19:21

Je vous le conseille, fonctionne en solo et en multi en coop.

Nouveaux effets d'explosions - ambiance sonore - colonnes de fumées - balles tracantes - M1 relooké - Camo désert - Artillerie offmap & Renforts héliportés etc...

Compatible avec FDF Mod

Une fois installé, modifier le raccourci pour lancer Arma (sur votre bureau j'imagine) en mettant par exemple :

Citation
G:\Jeux\ArmA\arma.exe -mod=FDF_Sounds; arobase.gif XAM -maxmem=512 -nosplash


note : changer le chemin G: pour pointer vers votre exe à vous.

liens vers le site : http://xam.xtremlabs.fr/

changelog du 1.1 :

Citation
Fonctions et modules ajoutés:


* Mod entièrement autonome. Architecture différente basé sur des addons.

* Installation automatique du mod.

* Support complet de Sahrani.

* Support complet du mode COOP.

* Ajout d'obus fumigènes pour l'artillerie.

* Ajout d'obus eclairants pour l'artillerie.

* Possibilitée d'afficher et d'enlever les marqueurs de mesures d'artillerie.

* Marqueurs de mesure de l'artillerie arrondis (par exemple 2000 eu lieu de 2080) et mieux placés.

* Ajout d'un bouton de fermeture complète du PDA.

* Ajout d'un bouton de retour sur la page précédente pour le PDA.

* Module (optionnel) de temps accéléré (42 min = 24H) pour des parties jour/nuit.

* Module de vérification d'édition (pour comprendre ce qui ne vas pas dans votre mission).

* Effets de Fumee sur les cratères d'artillerie.

* Ajout d'un groupe paras antichars pour les renforts.

* Ajout de voix pour les renforts paras

* Supression du système de points de commandement

Écrit par : Nikoo vendredi 04 mai 2007 à 21:51

ça fait pas trop ralentir le jeu tous ces effets en plus ? blink.gif

Écrit par : M-S Seb lundi 07 mai 2007 à 07:21

Citation
ça fait pas trop ralentir le jeu tous ces effets en plus


Le monsieur a posé une question, je pose la même, on est 2 (au moins) à attendre la réponse tongue.gif _pendant ce temps, je telcharge le mod ...

Écrit par : Phullbrick lundi 07 mai 2007 à 10:44

non rien remarqué chez moi

Écrit par : bobterrius lundi 07 mai 2007 à 11:48

Et tu as quel genre de machine?

Écrit par : Phullbrick lundi 07 mai 2007 à 11:58

attendez c'est pas le mod de 1 Go comme pour SH3 ... là ce sont des scripts en plus, quelques ajouts de modèles, un peu de ceci et de cela

mais ça apporterait pas mal à de la coop en particulier l'artillerie off map

Écrit par : M-S Seb lundi 07 mai 2007 à 14:43

Citation
en particulier l'artillerie off map


Késako ?

Écrit par : Phullbrick lundi 07 mai 2007 à 16:49

off map = en dehors de la carte



c'est un script de cet addon qui permet à celui qui joue le commandant de l'unité d'utiliser un PDA (genre pocketpc) pour faire un appel d'artillerie sur une cible



2 choix



- tir direct dans l'axe de vue du commandant + x mètres (le plus simple car tu vises ta cible avec tes jumelles, tu estimes la distance et boum)

- tir coordonnées XY : tu dois trouver les bonnes coordonnées à bombarder et quelques secondes après boum



ensuite tu peux choisir la dispersion du tir d'artillerie, le nbre de tirs à faire, le type de munitions (petit calibre, gros calibre, fumigènes etc.)



je te laisse imaginer en multi (COOP) ce que ça donne wink.gif

Écrit par : bobterrius lundi 07 mai 2007 à 16:49

Quelque chose bien pratique permettant d'appeler des tirs d'artillerie.

Écrit par : M-S Seb lundi 07 mai 2007 à 20:18

Merci, vu et installé wink.gif

Écrit par : Phullbrick vendredi 25 mai 2007 à 17:45

Une vidéo pour illustrer la prochaine version, c'est du bon ! smile.gif



http://www.youtube.com/watch?v=ZDL4MCNbtnw&eurl=http%3A%2F%2Farmedassault%2Efr%2F

Écrit par : exorciste de strasbourg vendredi 25 mai 2007 à 17:51

Rien à redire. Que du bon.

Écrit par : M-S_BZH vendredi 25 mai 2007 à 17:53

Faudrait peut être venir de temps en temps jouer en équipe avant de parler de mod tongue.gif

Écrit par : leonil vendredi 25 mai 2007 à 18:18

Citation (M-S_BZH @ vendredi 25 mai 2007 à 16:53) *
Faudrait peut être venir de temps en temps jouer en équipe avant de parler de mod tongue.gif


je joue presque tout les soir pour ma par

Écrit par : exorciste de strasbourg vendredi 25 mai 2007 à 19:24

Sacré Eric! laugh.gif ......... huh.gif .........Mais de qui parle-t'il au juste?

Écrit par : leonil vendredi 25 mai 2007 à 19:30

ba achète toi un vrai ordinateur, c'est tout de même plus simple et moins chère a faire évoluer qu'un portable :s

Écrit par : Nikoo dimanche 27 mai 2007 à 13:06

Une question naïve que j'ai posé sur le forum XAM :
la demande de tir d'artillerie requiert-elle la présence d'une pièce d'artillerie ou d'un tank à relative proximité ?

Leur réponse : Non, l'artillerie est à l'extérieur de la carte biggrin.gif

J'ai pas encore testé. Juste téléchargé.

cool.gif

Écrit par : M-S Seb dimanche 27 mai 2007 à 16:56

Je suis en train de telecharger le mod multi, y en a quand même pour 1.30h chez moi...pour l'install, merci à http://www.arma-fr.net/forum/index.php?showtopic=1378&#.Et prenez le patch http://xam.armedassault.fr/ pour le Xam 1.02, voir dans le forum wink.gif

Citation
PROCEDURE INSTALLATION :

Dézipper le fichier XAM_1.2RC.rar directement dans le dossier du jeu (par défault "C:\Program Files\Bohemia interactive\Arma")

Il faut que le dossier " arobase.gif XAM" soit dans le répertoire ou se situe l'exécutable d'armed assault



Pour lancer le Mod, vos devez créer un raccourci. Cliquez droit sur arma.exe (toujours dans votre répertoire arma) cliquez sur "créer un raccourci"

Séléctionnez le raccourci fraichement crée, faitez un clic droit dessus puis propriété. Dans cible vous devez avoir "<votre répéertoir d'installation>arma.exe"

Apres arma.exe, rajoutez un espace puis "-mod= arobase.gif XAM", sans les "" evidement.

Ce qui donne "C:\Program Files\Bohemia interactive\Arma\arma.exe" -mod= arobase.gif XAM

ou autre chose si vous l'avez installé ailleur, parce exemple H:\Jeux\Arma\Arma.exe -mod= arobase.gif XAM .

Écrit par : M-S_totor lundi 11 juin 2007 à 20:38

ok
ben comme cà je l'installerais direct sur la 1.08 puisque je n'ai pas encore gouté à ce mod smile.gif

Écrit par : Nikoo mardi 12 juin 2007 à 18:20

C'est bon, version 1.2.05 du mod Xtrem d'ArmA (XAM pour les intimes) est dispo.

Mais ne commençez à télécharger QUE quand j'aurais moi-même fini, sous peine de formatage intempestif de votre disque dur.... biggrin.gif

Désinstallez toutes les anciennes versions (et retirez les dossiers arobase.gif XAM de votre dossier ArmA), et utilisez leur installeur (un seul pour les versions solo et multi).

Il suffit juste ensuite de faire un raccourci pour solo et un pour multi.

http://91.121.26.147/DL/XAM_1.205.exe

http://91.121.26.147/DL/Guide_strategique.rar (contient la procédure d'installation).

Écrit par : M-S_totor mardi 12 juin 2007 à 18:35

meffff le fichier à telecharger sur le lien de nikoo c'est "chantal goya au zenit" version trés longue pas xam laugh.gif

++

Écrit par : M-S_totor mardi 12 juin 2007 à 19:42

annulez le message precedent c'est installé, vous pouvez vous servir smile.gif 3600 mo en espace à prevoir ca fais lourd si on totalise tout ce que prends le jeu sur le DD 8.5 giga blink.gif

Écrit par : Nikoo mardi 12 juin 2007 à 19:52

Citation (M-S_totor @ mardi 12 juin 2007 à 20:42) *
annulez le message precedent c'est installé, vous pouvez vous servir smile.gif 3600 mo en espace à prevoir ca fais lourd si on totalise tout ce que prends le jeu sur le DD 8.5 giga blink.gif

sahlo !

Moi, c'est toujours pas fini.... crying.gif

J'ai fait les 3/4 à 150 ko/s (une misère à cause de leur serveur)
Et là, j'en suis à 1041.56 Mo et le débit est tombé à 30 ko/s ..... dry.gif

Écrit par : M-S_totor mardi 12 juin 2007 à 19:58

desol tongue.gif


 

Écrit par : Nikoo mardi 12 juin 2007 à 20:08

Le vilain.... devil.gif

Mais c bon, c'est récupéré et installé.

tongue.gif

Écrit par : M-S Seb mardi 12 juin 2007 à 21:15

Ouai, et ça ose se plaindre excl.gif vers 23.00, j'aurai peut être un des 2... mon premier dl du 1.08 semble corrompu: je peux rien en faire mad.gif pour xam, il aurait mieux valu scinder multi et solo, comme pour le beta1.07....
Autrement dit, c'est foutu pour moi ce soir, reste à sleep.gif

Écrit par : Nikoo mardi 12 juin 2007 à 21:37

Citation (M-S Seb @ mardi 12 juin 2007 à 22:15) *
Ouai, et ça ose se plaindre excl.gif vers 23.00, j'aurai peut être un des 2... mon premier dl du 1.08 semble corrompu: je peux rien en faire mad.gif pour xam, il aurait mieux valu scinder multi et solo, comme pour le beta1.07....
Autrement dit, c'est foutu pour moi ce soir, reste à sleep.gif

Pov loulou.... :S

Écrit par : M-S_BZH mardi 12 juin 2007 à 21:42

Bon ben je n'arrive pas à faire le raccourci comme la dernière fois... comprend rien dans le menu installation?

Quelqu' un peut il mettre un détaillé de comment il a fait comme la dernière fois? merci wink.gif

Écrit par : M-S_totor mardi 12 juin 2007 à 21:56

c'est tout bete

sur n'importe quel fichier texte, exel ou executable situé sur ton disque dur tu peux creer un racourci sur ton ecran..
---------------------------------------------

tu clique droit dessus et dans les options tu fais "envoyer vers le bureau" ca te créer un raccourci

dans notre cas il sagit de rajouter un raccourci pointant sur

C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\arma.exe

bref tu vas dans c:\ program files etc...\arma tu click droit sur arma.exe et envoyer vers le bureau

ensuite tu vas sur ton bureau tu clique droit sur l'icone crée et proprietés
tu as une section general que tu peux renommer en "arma_multi_xam"

et une section raccourci

tu rajoute à la fin de "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\arma.exe"
-mod= arobase.gif XAM_multi ce qui vas indiquer à arma quoi faire quand il se lance


ce qui donne "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\arma.exe" -mod= arobase.gif XAM_multi

si tu veux jouer sans xam tu lance l'icone original du jeu.... avec xam en multi ben tu lance celui que tu viens de creer

si tu veux en dernier jouer solo à xam, rien de plus simple tu refais un autre raccourci pointant sur arma.exe mais ce coup ci tu ajoute à la fin -mod= arobase.gif XAM

excl.gif evidement il est bon à savoir que l'arobace par mesure antispam sur le forum est ramplacé par arobase.gif donc ne fait pas de copier/coller de ce que j'ai ecris, tappes le à la main -mod=le sigle arobace_XAM_multi ----->le tout sans espace wink.gif

voili voilà

Écrit par : Adeber mercredi 13 juin 2007 à 07:22

Décidement faut le répeter partout ça ...
Faudrais peut être le mettre dans les trucs utiles pour les "noob" ?

Écrit par : Nikoo mercredi 13 juin 2007 à 09:08

Citation (Adeber @ mercredi 13 juin 2007 à 08:22) *
Décidement faut le répeter partout ça ...
Faudrais peut être le mettre dans les trucs utiles pour les "noob" ?

Non, mais BZH faisait bien la manip, mais il avait un pb de chemin vers son exécutable apparemment.
Corrigé hier soir, c bon.
cool.gif

Écrit par : Nikoo jeudi 28 juin 2007 à 11:59

snake2000, développeur de l'Xtrem ArmA Mod, m'a appris que la version 1.3 de XAM
comprendra des fonctionnalités similaires à l'addon Trueview dont j'ai parlé ici :

http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?s=&showtopic=17756&view=findpost&p=152779

Par ailleurs, je vous recommande chaudement un programme appelé ArmAlauncher qui permet de lancer le jeu avec des combinaisons de MODs ou bien avec certaines options.
Ca permet d'éviter de créer des tonnes de raccourcis pour chaque truc.

http://www.kegetys.net/dl.php/armalauncher111.zip

Écrit par : Nikoo mardi 03 juillet 2007 à 17:02

XAM 1.3 : sortie le 18 Juillet prochain.

Grand nombre de modifications.

Plus ici :

http://91.121.26.147/forumxtremarma/viewtopic.php?id=406


Vidéo pour faire baver :

http://www.youtube.com/watch?v=LxP5QW8BLw8

wub.gif

P.S. je vous dis pas l'ambiance des parties avec ça !!! devil.gif

Écrit par : Nikoo lundi 16 juillet 2007 à 19:14

Citation (Nikoo @ mardi 03 juillet 2007 à 18:02) *
XAM 1.3 : sortie le 18 Juillet prochain.

Grand nombre de modifications.

Plus ici :

http://91.121.26.147/forumxtremarma/viewtopic.php?id=406


Vidéo pour faire baver :

http://www.youtube.com/watch?v=LxP5QW8BLw8

wub.gif

P.S. je vous dis pas l'ambiance des parties avec ça !!! devil.gif


XAM en version 1.3 a finalement été http://91.121.26.147/forumxtremarma/viewtopic.php?id=426 pour fignolages et autres ajouts/améliorations.

En attendant, snake2000 l'un des développeurs du MOD vient de nous donner de nouvelles images des camouflages de sniper, et ça dépote :

http://img375.imageshack.us/img375/1156/guillifinalejb9.jpg


http://img459.imageshack.us/img459/7979/ghilliedesert4wj7.jpg


http://img459.imageshack.us/img459/4760/cadeau2vi3.jpg


http://img177.imageshack.us/img177/504/guillie2lf0.jpg


Les ronds rouges indiquent la position des snipers au sol.... ph34r.gif

Écrit par : M-S_BZH mardi 17 juillet 2007 à 11:34

Hé hé ph34r.gif

Écrit par : Phullbrick mercredi 18 juillet 2007 à 12:14

sympa hein Eric ? smile.gif

Écrit par : M-S_BZH mercredi 18 juillet 2007 à 12:16

C'est clair, je vais me régaler dans les parties entre humains cool.gif

Écrit par : Nikoo samedi 21 juillet 2007 à 18:34

Sortie imminente de la version 1.3 de http://xam.armedassault.fr/ (Xtrem ArmA Mod). Beaucoup de changements prévus pour cette version prévue pour le 24 Juillet.

Petite vidéo montrant tout ça :

http://www.youtube.com/watch?v=YJ4IU7H7eq4


P.S. on est quasiment au niveau des présentations hollywoodiennes biggrin.gif

EDIT 19h36 : mince, grillé par Cver1.... laugh.gif

Mais utilisons tout de même ce topic pour parler de XAM (qui n'a pas un intitulé de version uniquement)

Écrit par : M-S Seb lundi 23 juillet 2007 à 10:48




YES SIR

Écrit par : Nikoo mardi 24 juillet 2007 à 21:03

La nouvelle version de XAM : 1.3

dispo dès à présent.

Comptez 1.7 Go de download à 100 ko/s au mieux, vu le monde qui télécharge (et je suis en 8Mbits/s avec un download habituel de 700 ko/s sweatingbullets.gif ).

Écrit par : belzebuth44 mardi 24 juillet 2007 à 21:44

Serveurs encombrés....je vais attendre un peu!!! mad.gif

Écrit par : M-S_BZH mercredi 25 juillet 2007 à 11:44

Encore impossible d'y accéder! wacko.gif

Écrit par : Nikoo mercredi 25 juillet 2007 à 12:06

Citation (M-S_BZH @ mercredi 25 juillet 2007 à 12:44) *
Encore impossible d'y accéder! wacko.gif

Récupéré cette nuit et installé avant de partir devil.gif

Écrit par : M-S_BZH mercredi 25 juillet 2007 à 17:53

Cette nuit, leur serveur a buggué et j'en étais à 35%, ce matin impossibhle d'y accéder, ce soir ca va mieux ils ont mis 3 sites mirroirs...

Écrit par : M-S_BZH mercredi 25 juillet 2007 à 21:44

Bon ben apres plusieurs heures de téléchargement... le mod ne s'installe pas correctement (manque un fichier à l'A10), me creee bien le dossier arobase.gif XAM1.3/addon mais il n' y a rien dedans... mad.gif

Écrit par : Nikoo mercredi 25 juillet 2007 à 22:31

Citation (M-S_BZH @ mercredi 25 juillet 2007 à 22:44) *
Bon ben apres plusieurs heures de téléchargement... le mod ne s'installe pas correctement (manque un fichier à l'A10), me creee bien le dossier arobase.gif XAM1.3/addon mais il n' y a rien dedans... mad.gif

Bizarre, je n'ai eu aucun problème.
Et pourtant j'ai arrêté/repris/arrêté/repris le téléchargement plusieurs fois... sous Firefox avec Download Statusbar blink.gif

T'as essayé plusieurs fois ?
Ton exe que t'as téléchargé fait bien 1.7 Go ?

J'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois avant de pouvoir télécharger véritablement car leur serveur croulait sous les requêtes, donc j'avais des échecs plusieurs fois.

Écrit par : belzebuth44 jeudi 26 juillet 2007 à 05:52

C'est bon ...récuperé hier matin!!!
La radio dans le UH60....cool.Par contre,il y aurais quelques défaillances,à voir.
Sinon,pas mal du tout.

Écrit par : Nikoo jeudi 26 juillet 2007 à 11:10

Citation (belzebuth44 @ jeudi 26 juillet 2007 à 06:52) *
C'est bon ...récuperé hier matin!!!
La radio dans le UH60....cool.Par contre,il y aurais quelques défaillances,à voir.
Sinon,pas mal du tout.

Oui oui, ya quelques petites coquilles répertoriées qui seront fixées sous peu.
Je te recommande d'aller voir sur leurs forums, et surtout de rapporter le bug sur le système de bug-tracking très facile d'accès.

Écrit par : M-S_BZH jeudi 26 juillet 2007 à 11:44

Bon apres une seconde tentative sur Firefox? J'ai décidé de le telecharger avec XP et bingo : no problem cool.gif

Écrit par : Nikoo jeudi 26 juillet 2007 à 11:54

Premier HOTFIX pour les divers problèmes rapportés sur la version 1.3 :

A télécharger ici : http://91.121.26.147/DL/HOTFIX1.3.zip

Écrit par : belzebuth44 jeudi 26 juillet 2007 à 17:00

Merci!!! wink.gif

Écrit par : Nikoo jeudi 26 juillet 2007 à 17:24

Citation (belzebuth44 @ jeudi 26 juillet 2007 à 18:00) *
Merci!!! wink.gif

J'avais pas fait gaffe, mais j'adore ta signature, c'est tellement vrai.... rolleyes.gif

Écrit par : Nikoo jeudi 26 juillet 2007 à 18:41

Rappel : pour suivre les bugs de XAM ou en soumettre, c'est ici :

http://91.121.26.147/forumxtremarma/bugtracker/view_all_bug_page.php

Écrit par : Nikoo dimanche 29 juillet 2007 à 13:43

Des petits problèmes que j'ai pu remarquer dans cette version 1.3, outre les nombreuses fautes d'orthographes assez violentes sweatingbullets.gif :

- mines claymore (en tout cas) ne sautent qu'avec celui qui les pose (dans l'éditeur) : si je dis à un IA de se balader autour, ça ne fait rien, si c'est moi qui passe tout près, bim, ça explose.

- menus qui ne veulent pas disparaître et qui s'activent tous seuls dès qu'on fait une action : Allumer module télémètre.

- Le souffle : en sniper gillie en tout cas, c'est horrible comment il souffle comme un porc dès qu'il bouge...

- autre bug : les caisses de munitions se vident tout autour d'elles quand on prend un truc dedans...

Écrit par : M-S_BZH dimanche 29 juillet 2007 à 14:54

Assez d'accord pour le souffe : tu as l'impression d'avoir un gazier qui veut te faire le fion laugh.gif

Un autre bug de son, du moins je trouve, c'est le rechargement du M24, c'est trop long et ca fait trop de bruit, par contre le bruit de tir du M107 est execellent, déjà que je j'aimais bien avant ce joujou alosr la camo + le son wub.gif

Écrit par : Nikoo mercredi 01 août 2007 à 12:13

Patch pour XAM 1.3 sorti !

XAM passe donc en version 1.3.01

Pour les bugs corrigés et les améliorations :

http://91.121.26.147/forumxtremarma/viewtopic.php?id=534

cool.gif

P.S. au vu des corrections, je vais passer à cette version, personnellement.

Écrit par : M-S_BZH mercredi 01 août 2007 à 12:39

Faut un mot de passe pour le patch dry.gif

NB : Pour ceux qui ne savaient pas comme moi, rajouter XAM sans mot de passe dans utilisateur pour pouvoir télécharger le fichier...

Écrit par : M-S_BZH vendredi 03 août 2007 à 16:15

Sais pas si c'est un bug mais depuis que j'ai mis la version 1.3, je ne peux plus zoomer? avant j'appuyais sur la touche droite et ca zoomait un peu maintenant plus rien sad.gif

Écrit par : Nikoo vendredi 03 août 2007 à 18:27

Citation (M-S_BZH @ vendredi 03 août 2007 à 17:15) *
Sais pas si c'est un bug mais depuis que j'ai mis la version 1.3, je ne peux plus zoomer? avant j'appuyais sur la touche droite et ca zoomait un peu maintenant plus rien sad.gif


ça ne zoomais plus avant déjà depuis la 1.2.05.
Ce n'est pas un bug apparemment, et ça ne me gêne pas outre mesure, personnellement.
Ya un débat en anglais et un en francais sur le forum XAM sur ça apparemment.

wink.gif

Écrit par : redoctober lundi 06 août 2007 à 21:50

Je confirme ce n'est pas un bug,le mod XAM étant un mod ayant pour objectif d'augmenter encore plus le réalisme le zoom à été enlevé. Maintenant messieurs pour voir au loin il faudra soit regarder à travers la lunette de son fusil (c'est encore mieux si c'est un snipe) ou prendre les jumelles comme dans la réalité.Par contre bien vu le coup du striker de commandement, du tir d'artillerie et du satellite.

Écrit par : Cver1 lundi 06 août 2007 à 22:16

S'il veulent d'avantage de réaliste ils devraient diminiuer la violence des explosions des vehicules legers (voir aussi les blindés lègers qui ne transportent pas de munitions explosives). Ca me gave de mourir à 10 m d'un hummer qui explose: C'est à se demander ce qu'ils mettent dans leur réservoir... sleep.gif
Ces vehicules devraient seulement bruler en blessant leurs occupants.
Ils devraient aussi ajouter des explosions secondaires.

Écrit par : Nikoo lundi 06 août 2007 à 22:20

Citation (Cver1 @ lundi 06 août 2007 à 23:16) *
S'il veulent d'avantage de réaliste ils devraient diminiuer la violence des explosions des vehicules legers (voir aussi les blindés lègers qui ne transportent pas de munitions explosives). Ca me gave de mourir à 10 m d'un hummer qui explose: C'est à se demander ce qu'il mettent dans leur réservoir... sleep.gif
Ces vehicules devraient seulement bruler en blessant leur occupants.
Ils devraient par contre ajouter des explosions secondaires.

N'hésite pas à leur faire des remarques sur leur forum, à la bonne rubrique.

wink.gif

Écrit par : redoctober mardi 07 août 2007 à 07:23

Citation (Cver1 @ lundi 06 août 2007 à 23:16) *
S'il veulent d'avantage de réaliste ils devraient diminiuer la violence des explosions des vehicules legers (voir aussi les blindés lègers qui ne transportent pas de munitions explosives). Ca me gave de mourir à 10 m d'un hummer qui explose: C'est à se demander ce qu'ils mettent dans leur réservoir... sleep.gif
Ces vehicules devraient seulement bruler en blessant leurs occupants.
Ils devraient aussi ajouter des explosions secondaires.

A mon avis c'est à l'étude,j'ai déjà vu cette remarque sur leur forum il me semble, tout comme l'abscence de câbles lors du transport de véhicules (c'est vrai que ça fait bizzare de voir un véhicule qui "flotte" sous l'hélicoptère.Un autre post parlait de l'éventualité de rajouter des filins pour descendre des black hawks comme dans black hawk down, en prétextant que cela permettrai de poser des hommes en pleine rue,sur un toit ou de faire une mission de sauvetage en mer.( pour la mer actuellement,un hélicoptère en stationnaire au dessus d'un bateau le repousse à cause du vent généré actuellement alors lui permettre re récupérer quelqu'un?!!!).

Les développeurs de XAM n'ont pas envie de dénaturer arma à mon sens, c'est pour ça qu'ils essaient de rectifier les incohérences en tout genre,je pense que ton problème d'explosion sera traité.

Écrit par : Jeyk mercredi 08 août 2007 à 19:40

Il était déjà possible de descendre via un cordage grâce à un mod sur OFP. Donc je pense la chose possible pour ArmA.

Écrit par : Nikoo vendredi 28 septembre 2007 à 20:22

Une nouvelle version de XAM, corrigeant une floppée de problèmes va sortir prochainement apparemment...

smile.gif

Plus ici :

http://88.191.49.130/forumxtremarma/viewtopic.php?pid=4992#p4992

Écrit par : M-S_totor vendredi 28 septembre 2007 à 20:25

merci nikoooooooooo !

biggrin.gif

Écrit par : exorciste de strasbourg vendredi 28 septembre 2007 à 20:31

Merci bien Mr Nikoo!

Écrit par : Nikoo mercredi 24 octobre 2007 à 20:06

ça y est : nouvelle version du XAM 1.3:05 vient de sortir.
C'est indépendant, vous pouvez virer les autres versions de XAM installées.

Détail du changelog ici :

http://time-to-cry.info/xam/forum/viewtopic.php?t=20

A très bientôt...
wink.gif

P.S. Fichier de 1.4 Go... ce sont les petits débits qui seront contents biggrin.gif

Écrit par : M-S_totor mercredi 24 octobre 2007 à 20:17

merci ma poule
heu tu reviens quand ?
c'est devenu trés disparatre par içi depuis ton absence wink.gif

Écrit par : Nikoo mercredi 24 octobre 2007 à 20:23

Citation (M-S_totor @ mercredi 24 octobre 2007 à 21:17) *
merci ma poule
heu tu reviens quand ?
c'est devenu trés disparatre par içi depuis ton absence wink.gif

Je reviens dès que je reçois mon nouvel ordi...donc soit d'ici 10 jours, soit fin novembre.

wink.gif

Écrit par : M-S Seb jeudi 25 octobre 2007 à 22:40

Salut les tm'sistes, je me suis offert Queen's gambit ,mais pas encore installé...je me demande si ça interfère avec Xam ?

Écrit par : bobterrius vendredi 26 octobre 2007 à 14:17

Ca marchera peut être pas.


Allez les nouveaux modele de mercenaire de queen gambit sont sympas?

Écrit par : M-S_totor dimanche 28 octobre 2007 à 16:33

Citation (M-S Seb @ jeudi 25 octobre 2007 à 22:40) *
Salut les tm'sistes, je me suis offert Queen's gambit ,mais pas encore installé...je me demande si ça interfert avec Xam ?

sebounet c'est y quoi ce truc que tu t'es offert ?

Écrit par : M-S Seb dimanche 28 octobre 2007 à 17:59

Comment mon petit (!) Michou tu connais pas l'extension d'Arma ? wink.gif

Écrit par : M-S_totor dimanche 28 octobre 2007 à 18:11

ben non dirais je d'un ton timide biggrin.gif

Écrit par : M-S Seb lundi 29 octobre 2007 à 00:50

Bon, mauvaise manip hier soir, en faisant le ménage j' ai viré Arma ! du coup j'ai réinstallé le jeux et sa suite, maj (1.08) incluse heureusement.Testé rapidement les deux missions de départ (très "opérations spéciales"): bonne présentation, mais vite cloué au sol ! les réflexes ne sont plus là, et l'IA est toujours aussi terriblement précises sad.gif . Je re-teste un de ces soirs quand j'aurai le temps ..., et vous tient au courant wink.gif

Écrit par : Nikoo samedi 01 décembre 2007 à 02:17

Des nouvelles de la prochaine mise à jour du mod XAM : version 1.4

- toujours plus d'immersion
- un fichier apparemment de taille plus réduite (700 Mo)
- difficulté de l'IA diminuée pour plus de réalisme

J'en passe et des meilleures.
Plus ici :

http://time-to-cry.info/xam/forum/viewtopic.php?t=43&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=

wink.gif

Écrit par : M-S Seb samedi 01 décembre 2007 à 16:01

Citation
Des nouvelles de la prochaine mise à jour du mod XAM : version 1.4


Vu : c'est à lire d'urgence, ça semble très prometteur smile.gif

Écrit par : Nikoo mercredi 19 décembre 2007 à 23:51

La version 1.4 du mod XAM est enfin finie, dispo en pré-téléchargement dès aujourd'hui, mais l'installeur ne sera activable que vendredi par mot de passe.


http://time-to-cry.info/xam/forum/viewtopic.php?p=478#478

Écrit par : kaptainkvern jeudi 20 décembre 2007 à 00:13

Bien on verra ce week-end , si j' ai le temps ... Interressé ...

Écrit par : M-S_BZH jeudi 20 décembre 2007 à 12:31

771 mo à télécharger wink.gif

Écrit par : exorciste de strasbourg jeudi 20 décembre 2007 à 12:32

M'achète à nouveau le jeu et suis des vôtres.

Écrit par : M-S_BZH jeudi 20 décembre 2007 à 13:09

Citation (exorciste de strasbourg @ jeudi 20 décembre 2007 à 12:32) *
M'achète à nouveau le jeu et suis des vôtres.



Pourquoi, tu l'avais vendu?

Écrit par : exorciste de strasbourg jeudi 20 décembre 2007 à 14:01

Le disque n'a pas supporté de recevoir malencontreusement un récipient d'acétone et de cyanocrylate.

Écrit par : sunnybill jeudi 20 décembre 2007 à 14:02

Forcément ca devais marchais moins bien.... tongue.gif tongue.gif tongue.gif

Écrit par : exorciste de strasbourg jeudi 20 décembre 2007 à 14:11

En effet...Y'avait un p'tit gravier dans le lecteur! tongue.gif

Écrit par : kaptainkvern jeudi 20 décembre 2007 à 17:36

Citation (exorciste de strasbourg @ jeudi 20 décembre 2007 à 14:01) *
Le disque n'a pas supporté de recevoir malencontreusement un récipient d'acétone et de cyanocrylate.


Toujours prêt à dépanner tes amis colombiens ... devil.gif

Écrit par : exorciste de strasbourg jeudi 20 décembre 2007 à 18:01

Tu me connais Alain....Manipuler des sacs avec de la poudre blanche ça me rend nerveux! biggrin.gif


Écrit par : M-S Seb jeudi 20 décembre 2007 à 18:58

c'était pas du sucre en poudre ?? tongue.gif

On me signale une patrouille de MP du côté de l'église... sleep.gif

Écrit par : kaptainkvern jeudi 20 décembre 2007 à 19:27

Citation (exorciste de strasbourg @ jeudi 20 décembre 2007 à 18:01) *
Tu me connais Alain....Manipuler des sacs avec de la poudre blanche ça me rend nerveux! biggrin.gif


Arretes le ventillo ...

Écrit par : exorciste de strasbourg jeudi 20 décembre 2007 à 19:44

Tu as raison alain...j'en prends trop d'un coup dans les narines avec le ventilo! biggrin.gif

Engagez-vous dans la narine était pourtant la devise de Mille- sabords!

Pour Le lieutenant Seb.
A quand la prochaine partie arma?

Écrit par : kaptainkvern jeudi 20 décembre 2007 à 20:20

Il y a une zone pour les rendez-vous

Écrit par : exorciste de strasbourg jeudi 20 décembre 2007 à 20:45

Merci alain!

Écrit par : kaptainkvern jeudi 20 décembre 2007 à 22:40

J' ai préchargé la dernière version de xam , trois bonnes heures ... J' attends vendredi soir que les gens de xam donnent le mot de passe pour lancer l' installation , j' espère que çà va fonctionner ...

Une question avec les mods xam ( les versions connues ) est-ce que sur la même carte , il peut cohabiter des joueurs sans xam et d' autres avec différentes versions activées et que tous jouent la même partie ?

Écrit par : M-S_BZH jeudi 20 décembre 2007 à 22:51

Oui mais certains serveurs n'acceptent pas ce mod ou du moins les admins wink.gif ceci dit, il suffit de décocher Xam dans arma launcher et c'est bon cool.gif

Citation (exorciste de strasbourg @ jeudi 20 décembre 2007 à 19:44) *
A quand la prochaine partie arma?


Pour ma part, peut être demain mais tard ou plus surement samedi s' il y a du monde cool.gif

Écrit par : Nikoo vendredi 21 décembre 2007 à 20:00

Alerte Modo, ils m'ont pourri le topic XAM.... crying.gif

Bon, sinon, la version 1.4FR de XAM est dispo ici par exemple :

http://xam.armedassault.fr/238m/239/XAM1.4FR.rar

smile.gif

Écrit par : M-S_BZH vendredi 21 décembre 2007 à 20:23

Mot de passe pour déziper : *unlock1.4xam* (avec les étoiles)

Écrit par : M-S Seb vendredi 21 décembre 2007 à 23:22

Merci...en test de suite wink.gif

Écrit par : M-S_totor samedi 22 décembre 2007 à 03:45

sympas la bande passante pour telecharger xam smile.gif

Écrit par : kaptainkvern samedi 22 décembre 2007 à 13:46

Bon j' ai essayé xam 1.4 , voilà les erreurs que j' ai eu

- des jeeps avec ennemis en lévitation permanente à deux mètres du sol
- lors d' un essai de vision thermique dans un blindé , je me suis retrouvé aveugle lors de l' arret de cette vision , je suis finalement sorti du véhicule qui avait été accidenté ( pas par moi ), pan , une balle , à la réapparition noir totale sauf ... des étoiles , j' ai enclenclé mes lunettes infrarouges , vision verte quasi normale mais très limitée en distance , puis c' est repassé en jour normal , peut-être une fausse maneuvre ...

Des retours sur le bureau dus à mon avis soit au réglages de la carte graphique recemment installée ( 8800 gts ) soit à ma connection 2 mégas mais j' ai les mêmes soucis sans xam

Sinon bien le Wagner à bord de l' hélico , dommage qu' il n' y ai qu 'une poignet de titres et pas supercopter .... Nan quand même pas ...

Pour resumer suis nouveau sur arma et xam , donc tout çà reste à vérifier

Écrit par : Nikoo samedi 22 décembre 2007 à 13:53

Citation (kaptainkvern @ samedi 22 décembre 2007 à 13:46) *
Bon j' ai essayé xam 1.4 , voilà les erreurs que j' ai eu

- des jeeps avec ennemis en lévitation permanente à deux mètres du sol
- lors d' un essai de vision thermique dans un blindé , je me suis retrouvé aveugle lors de l' arret de cette vision , je suis finalement sorti du véhicule qui avait été accidenté ( pas par moi ), pan , une balle , à la réapparition noir totale sauf ... des étoiles , j' ai enclenclé mes lunettes infrarouges , vision verte quasi normale mais très limitée en distance , puis c' est repassé en jour normal , peut-être une fausse maneuvre ...

Des retours sur le bureau dus à mon avis soit au réglages de la carte graphique recemment installée ( 8800 gts ) soit à ma connection 2 mégas mais j' ai les mêmes soucis sans xam

Sinon bien le Wagner à bord de l' hélico , dommage qu' il n' y ai qu 'une poignet de titres et pas supercopter .... Nan quand même pas ...

Pour resumer suis nouveau sur arma et xam , donc tout çà reste à vérifier

Attention Kvern, tes pb viennent peut-etre juste du fait que tu jouais avec le XAM sur une partie qui était lancée sans XAM. On pourra réessayer avec une partie lancée XAM. Hier soir, je ne l'ai pas fait parce que tout le monde ne l'avait pas (chose qui serait pas mal de corriger... wink.gif ).

Écrit par : kaptainkvern samedi 22 décembre 2007 à 14:00

Tu remarqueras que j' ai pas dit qui conduisait ? rolleyes.gif
Quoique je me suis encore perdu ...

Écrit par : Nikoo samedi 22 décembre 2007 à 14:01

Citation (kaptainkvern @ samedi 22 décembre 2007 à 14:00) *
Tu remarqueras que j' ai pas dit qui conduisait ? rolleyes.gif
Quoique je me suis encore perdu ...

sweatingbullets.gif

Écrit par : bobterrius samedi 22 décembre 2007 à 14:39

Citation (Nikoo @ samedi 22 décembre 2007 à 13:53) *
Citation (kaptainkvern @ samedi 22 décembre 2007 à 13:46) *

Bon j' ai essayé xam 1.4 , voilà les erreurs que j' ai eu

- des jeeps avec ennemis en lévitation permanente à deux mètres du sol
- lors d' un essai de vision thermique dans un blindé , je me suis retrouvé aveugle lors de l' arret de cette vision , je suis finalement sorti du véhicule qui avait été accidenté ( pas par moi ), pan , une balle , à la réapparition noir totale sauf ... des étoiles , j' ai enclenclé mes lunettes infrarouges , vision verte quasi normale mais très limitée en distance , puis c' est repassé en jour normal , peut-être une fausse maneuvre ...

Des retours sur le bureau dus à mon avis soit au réglages de la carte graphique recemment installée ( 8800 gts ) soit à ma connection 2 mégas mais j' ai les mêmes soucis sans xam

Sinon bien le Wagner à bord de l' hélico , dommage qu' il n' y ai qu 'une poignet de titres et pas supercopter .... Nan quand même pas ...

Pour resumer suis nouveau sur arma et xam , donc tout çà reste à vérifier

Attention Kvern, tes pb viennent peut-etre juste du fait que tu jouais avec le XAM sur une partie qui était lancée sans XAM. On pourra réessayer avec une partie lancée XAM. Hier soir, je ne l'ai pas fait parce que tout le monde ne l'avait pas (chose qui serait pas mal de corriger... wink.gif ).




Je prefere tout de même attendre la sortie d'OFRP avant de me mettre a XAM.

Je pense que de nombreux elements seront equivalent dans ces deux mods.

Écrit par : Nikoo samedi 22 décembre 2007 à 15:21

Citation (bobterrius @ samedi 22 décembre 2007 à 14:39) *
Citation (Nikoo @ samedi 22 décembre 2007 à 13:53) *
Citation (kaptainkvern @ samedi 22 décembre 2007 à 13:46) *

Bon j' ai essayé xam 1.4 , voilà les erreurs que j' ai eu

- des jeeps avec ennemis en lévitation permanente à deux mètres du sol
- lors d' un essai de vision thermique dans un blindé , je me suis retrouvé aveugle lors de l' arret de cette vision , je suis finalement sorti du véhicule qui avait été accidenté ( pas par moi ), pan , une balle , à la réapparition noir totale sauf ... des étoiles , j' ai enclenclé mes lunettes infrarouges , vision verte quasi normale mais très limitée en distance , puis c' est repassé en jour normal , peut-être une fausse maneuvre ...

Des retours sur le bureau dus à mon avis soit au réglages de la carte graphique recemment installée ( 8800 gts ) soit à ma connection 2 mégas mais j' ai les mêmes soucis sans xam

Sinon bien le Wagner à bord de l' hélico , dommage qu' il n' y ai qu 'une poignet de titres et pas supercopter .... Nan quand même pas ...

Pour resumer suis nouveau sur arma et xam , donc tout çà reste à vérifier

Attention Kvern, tes pb viennent peut-etre juste du fait que tu jouais avec le XAM sur une partie qui était lancée sans XAM. On pourra réessayer avec une partie lancée XAM. Hier soir, je ne l'ai pas fait parce que tout le monde ne l'avait pas (chose qui serait pas mal de corriger... wink.gif ).




Je prefere tout de même attendre la sortie d'OFRP avant de me mettre a XAM.

Je pense que de nombreux elements seront equivalent dans ces deux mods.

ben je trouve que là, XAM est pas mal du tout.
Les effets sont vraiment bien, et les sons sont pas mal du tout non plus. L'ambiance sonore est bcp mieux qu'avant aussi.

Je me fais une Evolution... tout seul en XAM, ben c pas du gato biggrin.gif

Écrit par : kaptainkvern samedi 29 décembre 2007 à 04:25

Bon apparemment , il y a un gadget quand on est dans un char qu' il ne faut pas activer : la vision nocturne .

C' est amusant quinze secondes puis on se retrouve pendant dix grosses minutes à devoir utiliser les lunettes infrarouges ( quand on en a ) pour pouvoir mal voir à trente mètres , sinon c' est nuit noire avec des étoiles en plein jour ...

Écrit par : M-S Seb samedi 29 décembre 2007 à 09:57

...je confirme mad.gif mais les étoiles étaient belles tongue.gif

HS: vous avez vu comme on est beau quand on est "membre MS" !

Écrit par : Nikoo samedi 29 décembre 2007 à 15:53

ça serait bien de regarder sur le forum du XAM si c'est un bug connu et/ou déjà rapporté ou pas, et si ça n'est pas le cas, de leur indiquer.

wink.gif

Écrit par : Nikoo samedi 02 février 2008 à 15:21

Comme certains d'entre vous ont pu le noter, le site du XAM ne répond plus.
Si quelqu'un a des nouvelles, je suis preneur...

huh.gif

Écrit par : lucien samedi 02 février 2008 à 16:02

Citation (Nikoo @ samedi 02 février 2008 à 15:21) *
Comme certains d'entre vous ont pu le noter, le site du XAM ne répond plus.
Si quelqu'un a des nouvelles, je suis preneur...

huh.gif

ALLER SUR ArmA-Fr.net et réinitialiser le site qui à la suite d'introduction de messages porno était bloqué , en tout cas chez moi c'est reparti par contre les messages s'y trouvent toujours , si vous voulez des virus......

Écrit par : kaptainkvern samedi 02 février 2008 à 16:40

Oh oui , oh oui je recherche p_maximizer.exe je l' échange contre Rolexreplica.exe ...

Écrit par : Nikoo samedi 02 février 2008 à 23:20

Citation (lucien @ samedi 02 février 2008 à 16:02) *
Citation (Nikoo @ samedi 02 février 2008 à 15:21) *

Comme certains d'entre vous ont pu le noter, le site du XAM ne répond plus.
Si quelqu'un a des nouvelles, je suis preneur...

huh.gif

ALLER SUR ArmA-Fr.net et réinitialiser le site qui à la suite d'introduction de messages porno était bloqué , en tout cas chez moi c'est reparti par contre les messages s'y trouvent toujours , si vous voulez des virus......

bah je suis sous Mac, donc je risque pas grand chose.
Mais par contre, je ne comprends pas ta procédure... huh.gif

Tu joins XAM via ArmA-Fr.net ?
Comprends pas... sweatingbullets.gif

Écrit par : lucien dimanche 03 février 2008 à 09:57

Citation (Nikoo @ samedi 02 février 2008 à 23:20) *
Citation (lucien @ samedi 02 février 2008 à 16:02) *

Citation (Nikoo @ samedi 02 février 2008 à 15:21) *

Comme certains d'entre vous ont pu le noter, le site du XAM ne répond plus.
Si quelqu'un a des nouvelles, je suis preneur...

huh.gif

ALLER SUR ArmA-Fr.net et réinitialiser le site qui à la suite d'introduction de messages porno était bloqué , en tout cas chez moi c'est reparti par contre les messages s'y trouvent toujours , si vous voulez des virus......

bah je suis sous Mac, donc je risque pas grand chose.
Mais par contre, je ne comprends pas ta procédure... huh.gif

Tu joins XAM via ArmA-Fr.net ?
Comprends pas... sweatingbullets.gif


Arma-Fr.net, dans les archives de décembre 2007
sortie du XAM1.4
CLIC forum BIS
Message de Snake 22000
clic sur http://time-to-cry.info/xam/forum/Viewforum.phb?f=7 on retrouve la page du site
on clique sur index du forum et on retrouve le site avec les derniers messages de 3 février

Écrit par : Nikoo dimanche 03 février 2008 à 12:06

Ok merci, le site a en fait changé d'URL :

http://xam.xtremlabs.fr/

cool.gif

Écrit par : Nikoo lundi 25 février 2008 à 12:17

Sortie de la version 1.4:05 du XAM.
Version pour l'instant uniquement compatible avec la version 1.09 BETA d'Arma (une version pour la 1.08 devrait sortir sous peu, mais bon on s'en fout nous tongue.gif ).

Il y a eu des corrections de bugs, des optimisations et des suppressions.
Donc version à tester pour voir si elle nous correspond plus.

Plus d'infos sur les changements et lien de téléchargement (850 Mo) : >>http://time-to-cry.info/xam/forum/viewtopic.php?t=876&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=<<

devil.gif

Écrit par : Nikoo mercredi 02 avril 2008 à 21:57

Sortie de la version 1.4:06 du XAM.


Changelog :
Main features of this version
- Compatibility with the other addons improved.
- large reduction of bugs when connecting to a no-XAM server.
- stability improved on dedicated servers.
- Fully Compatible with the 1.11 Armed Assault Betapatch.
- More dynamic Balistic.
- AI accuracy widely reduced.

News
- Temporary vision Trouble when hit by a bullet, according the shock intensity.

Changes
- introduction screens Changed when launching the mod.
- suppressive Flashes modified in order to reduce the handicap at night.
- light zoom added when in ironsight view.
- ammo count added.
- helicopters armor lightly reinforced.
- sound of the engine starting of cars changed.

Optimisation
- Optimised XAM engine.
- useless lines of code removed.
- useless functions removed.

Corrections
- "flying UAZs" bug corrected.
- "music radio" bug corrected.
- Soldiers hit at the leg by a single assault rifle shot don't die immediatly anymore.


Cette version est pour Arma version 1.09 or 1.11 seulement !
Sur Armaholic.com, ils recommendent d'utiliser la version 1.11, ce qui est un peu idiot sachant les problèmes réseaux (sur serveurs dédiés ou non dédiés) qu'on connaît.

Pour télécharger :

http://www.armaholic.com/page.php?id=3004

POur les retours, c'est un peu mort pour l'instant car le forum XAM ne répond pas.

Écrit par : M-S Seb samedi 05 avril 2008 à 17:57

On va pas installer ce truc ,attendons le suivant...

Écrit par : bobterrius samedi 05 avril 2008 à 18:05

Ou attendons plutot ofrp.

Écrit par : Nikoo samedi 05 avril 2008 à 18:37

Citation (M-S Seb @ samedi 05 avril 2008 à 18:57) *
On va pas installer ce truc ,attendons le suivant...

oui oui, je l'ai désinstallé aujourd'hui, vu qu'il n'était compatible que jusqu'au 1.12

Donc attendons une nouvelle version.

Écrit par : Nikoo samedi 26 juillet 2008 à 18:31

Sortie d'une nouvelle version du http://xam.xtremlabs.fr/ : version 1.4.06

Nouveautés importantes :

- Compatibilité avec les addons ArmA améliorée.
- Forte réduction des problèmes lors de la connexion à un serveur non-XAM pour celui-ci.
- Amélioration de la stabilité sur les serveurs dédiés.
- Compatible à 100% avec le patch 1.14 Final Armed Assault.
- Balistique plus dynamique.
- Precision de L'IA diminuée largement.
- Temporary vision Trouble when hit by a bullet, according the shock intensity.

Changes
- introduction screens Changed when launching the mod.
- suppressive Flashes modified in order to reduce the handicap at night.
- light zoom added when in ironsight view.
- ammo count added.
- helicopters armor lightly reinforced.
- sound of the engine starting of cars changed.
- Optimised XAM engine.
- useless lines of code removed.
- useless functions removed.

Corrections
- "flying UAZs" bug corrected.
- "music radio" bug corrected.
- Soldiers hit at the leg by a single assault rifle shot don't die immediatly anymore.


Lien de téléchargement FTP (833 Mo, Installation automatique):

ftp://ftp.2tout2rien.net/XAM1.4/XAM1.406.exe

Je testerai peut-être demain si j'ai le temps.

wink.gif

Écrit par : Nikoo jeudi 31 juillet 2008 à 19:24

Vous trouverez ici la liste des îles/mods/addons compatibles avec le XAM.

http://xam.xtremlabs.fr/Forum/viewtopic.php?f=5&t=6

A noter que OFrP l'est.

Écrit par : Nikoo dimanche 31 août 2008 à 13:07

Sortie d'une nouvelle version du http://xam.xtremlabs.fr/ : version 1.5

-------------------------------------------------------------------------------------------
CHANGELOG XAM 1.5
-------------------------------------------------------------------------------------------


----------------------------------------
COMPATIBILITE ET OPTIMISATION
----------------------------------------

- Support à 100% de la version 1.14
- Amelioration de la stabilité
- Large Optimisation des performances


-------------------------
BUGS CORRIGES
-------------------------

- Les Grenades Fumigènes sont maintenant efficaces dans presque tout les cas pour boucher la vue de l'IA
- Les pilotes US sont ont maintenant des munitions pour leurs M4
- Erreur "No entry'bin\config.cpp/cfgweapons.flareslauncher" corrigé
- Les message d'action ne gène plus l'écran à l'entree d'un vehicule
- Le M1 abrams desert a maintenant accès a lordinateur de bord
- Vision thermique enlevée du M113, bmp2, vulcan et shilka
- Son de rotation des tourelles de char rétablis


-------------------------
AJUSTEMENTS
-------------------------

- Angle de vue ajusté comme dans la version 1.08 de ArmA
- Son M203 changé
- Son PK changé
- Son m249 changé
- Son AK-74 changé
- Son M4 Changé
- Rajouts d'effets sonores pour les claquements de balles
- Amélioration des effets sonores des douilles tombant au sol
- Balistique fortement ajustée ajustée pour être plus dynamique et réaliste (basée sur les valeur de VBS2)
- Contre mesure dans les hélicoptères et avions plus fonctionnelles
- Réduction du volume d'ambiance de nuit pour plus de confort auditif
- Animations Beaucoup plus rapides pour le changement d'arme (jumelles, lanceurs AT...)
- Révision de la vitesse de certaines animations pour plus de réalisme
- Ordinateur à bord (avertisseurs...) des hélicoptères plus complet et fonctionnel
- Amélioration visuelle des effets d'explosions
- les Bots sont maintenant moins précis que dans la version 1.4:06 les combats durent plus longtemps
- Son des démarrages moteurs audibles à l'exterieur
- Radio Musicale maintenant à bord des HUMVEE, UAZ....

-------------------------
NOUVEAUTES
-------------------------

- UAV de reconnaissance avec console d'utilisation.
- Véhicule anti-aerien SA-6
- Avions F-16 (3 Versions)
- Nouvelle Texture Ciel
- Nouveaux Effets de balles traçantes avec luminosité dynamique
- Effet sonore de respiration du pilote dans les avions de chasses
- Possibilité de désactiver les avertissements sonores de l'ordinateur dans les aeronefs
- Son des Douilles tombant sur la carrosserie des HMMVW MG et UAZ MG
- Son d'accélération des HMMWV
- Son "flyby" des hélicoptères et avion de chasse ajoutés
- Nouvelle caisse mines XAM (Claymores et Mine Bondissante)
- Système complet d'informations à bors des avions de chasse.

-------------------------
SUPRESSIONS
-------------------------

- Suppression des îles everon, et ramadi extented intégrées par default
- Suppression des hémorragies
- Suppression des forces françaises, rebelles africains et des FAMAS



Le téléchargement de 480 Mo contient :

- La version 1.5 du XAM en installation Manuelle
- 4 Missions COOP multijoueurs domination spécialement développées pour le XAM par squeeky
- 1 Guide de référence XAM pour les missions makers contenant le nom des classes des vehicules, soldats et des armes pour la création de mission
- 1 Manuel d'installation
- Le logiciel "F27_ArmA_Launcher" pour gerer et lancer vos mods ArmA plus facilement (logiciel en français)

ftp://ftp.2tout2rien.net/XAM1.4/XAM1.5.7z


Personnellement, je ne pourrai pas l'installer, j'ai plus assez d'espace disque tongue.gif

Bon jeu.

smile.gif

Écrit par : exorciste de strasbourg lundi 08 septembre 2008 à 19:05

Je viens de le télécharger.
Qui a essayé ce mod?

Écrit par : M-S_BZH lundi 08 septembre 2008 à 20:25

On y jouait tous avant que ne sorte OFrP ph34r.gif

Écrit par : kaptainkvern lundi 08 septembre 2008 à 20:35

Je me rappelle du bug "vision nocturne de jour" avec étoiles , dommage ...

Écrit par : exorciste de strasbourg lundi 08 septembre 2008 à 20:55

J'ai essayé.
Que dire?
FORMAT C:
finir la bouteille d'après rasage au goulot
écouter radio nostagie avec des boules quiès, et au padoc!



Écrit par : M-S Seb mardi 09 septembre 2008 à 16:14

Citation (exorciste de strasbourg @ lundi 08 septembre 2008 à 20:55) *
J'ai essayé.
Que dire?
FORMAT C:
finir la bouteille d'après rasage au goulot
écouter radio nostagie avec des boules quiès, et au padoc!






c'est le résultat de Xam tout ça??? chris.gif

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