Editeur de mission: ch'tite astuce de ch'ti |
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Editeur de mission: ch'tite astuce de ch'ti |
mardi 10 novembre 2015 à 12:59
Message
#1
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
L'éditeur de mission ne possédant aucune vue 3D, le positionnement des unités peut parfois poser problème quand il s'agit de les placer de manière très précise.
Comme ceci, par exemple: 2 méthodes s'offre à vous: - En relevant les coordonnées géographiques sur la carte F10, mais avec une précision de 1", ça reste encore assez empirique. (environ 30m en latitude, et 20 en longitude à hauteur de Novo) - Vous placez votre unité, puisque 3 autres voisines autour, en triangle, en guise de repère. Ensuite, même topo: lancement du jeu et prise de contrôle de l'unité par F7. Ensuite , vous zoomez dé-zoomez à l'envie pour voir où vous vous situez par rapport aux plastrons. Bien sûr, ce n'est pas encore précis au centimètre mais en 2 allers-retours éditeur/jeu, vous aurez quelques chose d'assez chiadé -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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mardi 10 novembre 2015 à 17:11
Message
#2
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Petit up suite à ma partie de DW brièvement résumée ici.
-------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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