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> Editeur de mission: ch'tite astuce de ch'ti
Séné
posté mardi 10 novembre 2015 à 12:59
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L'éditeur de mission ne possédant aucune vue 3D, le positionnement des unités peut parfois poser problème quand il s'agit de les placer de manière très précise.
Comme ceci, par exemple:



2 méthodes s'offre à vous:
- En relevant les coordonnées géographiques sur la carte F10, mais avec une précision de 1", ça reste encore assez empirique. (environ 30m en latitude, et 20 en longitude à hauteur de Novo)
- Vous placez votre unité, puisque 3 autres voisines autour, en triangle, en guise de repère. Ensuite, même topo: lancement du jeu et prise de contrôle de l'unité par F7. Ensuite , vous zoomez dé-zoomez à l'envie pour voir où vous vous situez par rapport aux plastrons.
Bien sûr, ce n'est pas encore précis au centimètre mais en 2 allers-retours éditeur/jeu, vous aurez quelques chose d'assez chiadé wink.gif


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Séné
posté mardi 10 novembre 2015 à 17:11
Message #2


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Petit up suite à ma partie de DW brièvement résumée ici.


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