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> Para chute ... mortelle!
Séné
posté samedi 04 mars 2017 à 10:50
Message #1


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Typhon

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Depuis ce matin, je m'entête à vouloir sauter en parachute depuis un hélico.
Pas de souci, j'arrive à sortir de l'appareil, mais je n'ai pas l'option "ouverture du pépin".
J'essaie de réhausser l'altitude de l'aéronef mais il n'est pas décidé à grimper...

Bon, essayons depuis un avion, normalement plus adéquat pour ce genre d'opération.
Bon, tout rentre dans l'ordre, à condition de ralentir la vitesse du coucou, sinon, vous allez vous faire mal wink.gif

Bref, j'apprends en même temps que mon scénario évolue wink.gif

Bon, il faut dire que je me montre un peu gourmand pour une première mission!



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Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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Solcarlus
posté samedi 04 mars 2017 à 11:05
Message #2


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Tempête

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question con: le bonhomme en question a-t'il un parachute sur le dos ou un gros sac a dos rempli de grenades?
wink.gif


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Nemo
posté samedi 04 mars 2017 à 11:49
Message #3


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Le must en multi c'est d'éjecter automatiquement les joueurs comme ça pas de prise de tête wink.gif


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Invité_dudule_*
posté samedi 04 mars 2017 à 11:52
Message #4





Invités






Citation (Nemo @ samedi 04 mars 2017 à 11:49) *
Le must en multi c'est d'éjecter automatiquement les joueurs comme ça pas de prise de tête wink.gif


Et voila toujours les mêmes qui prennent pffffff !! laugh.gif
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Séné
posté samedi 04 mars 2017 à 12:07
Message #5


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Je sais où j'ai fais la connerie.
On doit pouvoir sauter en hélico comme depuis un avion.
Mon erreur vient du fait que les waypoints que je place en hauteur ne sont pas réellement ceux de passage. Il est plus sûr de placer la commande suivante:

mon_aéronef flyInHeight 1000

Le pilote réagit maintenant mieux à mes ordres wink.gif
Ne me reste maintenant plus qu'à scripter tout les IH et IA avec

unité1 action ["getout",mon_aéronef];
unité2 action ["getout",mon_aéronef];
unitéx action ["getout",mon_aéronef];


Au point désigné, ils sauteront tous. Les IA avec leurs sacs (même si ils n'apparaissent pas sur eux une fois dans l'appareil), et vous sans!
N'oubliez donc pas de le remettre dans votre inventaire. Sinon, ouille ouille mes couyes laugh.gif


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kaptainkvern
posté samedi 04 mars 2017 à 16:28
Message #6


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Tsunami

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" Le must en multi c'est d'éjecter automatiquement les joueurs comme ça pas de prise de tête "

Pour Eric

Si çà peut rendre service : le drop magique sleep.gif


{ _x setVelocity [(_vel select 0) +3 , (_vel select 1) -2 , (_vel select 2) +30]} forEach [Dudulle, Séné, Solcarlus];


Ne nécessite pas d' avion ...

Cordialement

P.S Pour Séné regarde l' instruction foreach pour éviter de te taper x fois la même instruction .

Ce message a été modifié par kaptainkvern - samedi 04 mars 2017 à 17:19.


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En toute modestie , çà ne me gêne pas d' être parfait , j ' ai tant à partager .
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Séné
posté samedi 04 mars 2017 à 18:36
Message #7


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OK, j'y jetterai mes amis un oeil wink.gif


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