TUTORIEL Gmax modélisation 3D, Modélisation 3D pour tous |
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mercredi 20 avril 2016 Ã 18:51
Message
#1
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Bonsoir à toutes et tous,
Je vous propose un tutoriel Gmax, permettant de modéliser en 3D des objets que l’on utilisera pour les Mods à venir. La réalisation de sous-marin, torpilles, canon, bateaux ou avion (FSx ou Prepare 3D) pourra se faire de la même façon. Donc avec l’aide de Batox, nous allons essayer de vous donner les moyens que mérite votre imagination. Gmax (gratuit réalisé par des développeurs indépendants années 90) a été capté par AutoCAD/Autodesk en 2000 je crois. Le moteur du programme est devenu sous forme commerciale 3DS une escroquerie. Suite à des plaintes et condamnation Autodesck est obligé de laissé gratuit Gmax, mais il lui a coupé les ailes et les pattes: Aucune possibilité d'importer ou d'exporter des fichier 3D. Aussi les éditeurs, comprenant l'attrait des particuliers pour améliorer leurs jeux, fournissent des plugin pour Gmax. c'était le cas de Microsoft pour la série des Flight Simulator. Ubisoft ignore complètement les utilisateurs. Utilitaires et "Plug-in", nécessaires pour les modélisations. 1 - Télécharger le Graticiel Gmax BONUS
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... / ... Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - samedi 12 novembre 2022 à 11:24. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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jeudi 21 avril 2016 Ã 17:11
Message
#2
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Astuce : Menu Quad
Le Menu Quad s'affiche lors d'un Clic Droit dans la vue en cours. En haut à droite option de visibilité En bas à droite, transformation et objet En bas à gauche des commandes en relation avec l'objet sélecté. En haut à gauche des commandes pour les sous objets Screen_Shot_04_21_16_at_03.47_PM.JPG ( 168.24 Ko ) Nombre de téléchargements : 3 Ceux qui connaissent 3DSmax (Discreet) trouverons une similitude étonnante. Ayant suffisamment travaillé et fier de votre réalisation, vous pouvez sauvegarder votre projet, pour une prochaine étape. File -> Save As (pour une première sauvegarde) -> Program Files x(86) -> Gmax -> scenes -> Save as -> Nom de votre projet (Torp N°1) Remarquez aussi les fonctions Import/Export pour des fichiers admissibles par Gmax. Screen_Shot_04_20_16_at_12.39_PM.PNG ( 32.7 Ko ) Nombre de téléchargements : 0 Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - vendredi 22 avril 2016 à 08:36. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
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