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> KSD Problème Missions ou Campagnes, Inventaire des oublis historiques
<S639>AMAZ...
posté mardi 14 juin 2022 à 18:32
Message #1


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Fort coup de vent

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Problème KSD II v 1.4 (avec ou sans Patch 1.41)


Citation (ybar @ lundi 06 juin 2022 à 12:12) *
Merci pour l'info, je viens de l’installer cet après-midi
Il est 16h, le jeu en 1.4.1 se lance correctement (les missions aussi) smile.gif

Hélas, pas moyen de charger le MUSEE (retour bureau après 15 sec. !) sad.gif
Alors que je n'ai aucun problème avec la version 1.3 qui est encore sur mon disque SSD

Je continue les autres tests....



Salut Ybar,

Je pense qu'il n'y a pas que dans le Musée ... le problème est plus profond !

C’est la raison de mon message : KSD II ACE Edition 1.4 (ou 1.4.1)
- Pour découvrir ce Mod, je fais ce qui est de plus basic, comme un pianiste fait ses gammes
- Je me lance dans une SingleMission : SP 24 Scapa flow
- Je pénètre dans la baie, j’explore en long en large … Rien
Nothing; Rien; Nichts; Nada; Walou; Niente; ?????? ... Nieko ?
Sauf des éléments terrestres sur la cote et un marchant arrivant au port
Mais pas des unités ayant fait la renommée de G. Prien.
- Donc j’investigue dans le dossier :

\Data\Campaigns\CampaignGE\CampaignData

Fichier : UK_HarborTraffic.mis – date 06 11 2016 – taille: 663 Ko
Tel quel le fichier provoque un plantage retour bureau, à son ouverture dans l’éditeur de mission.

Remarque :
Avec ou sans le Partch qui ne corrige que le CL Abdiel
- La partie du début ne correspond pas à cette section : Group (pour goup unités terrestres)
- À partir de l’unité 1
- En supprimant tout et en essayant un par un j’ai trouvé que le PL Conte_Verde pose problème

[Unit 46]
Name=UK Harbor Traffic Liner #1
Class=PLConteVerde
Type=103
Origin=British
Side=0
Commander=0
CargoExt=1
CargoInt=0
CfgDate=19390901
... Etc ...

Je pense que le problème vient d’une mauvaise exportation de l’Euro-Linerd’un Mod SH III
car les fichiers : Data / Sea /NPL_Conte_Verde
montre une confusion avec Euroliner et Conte_Verde de SH4.
En analysant le fichier Euroliner.dat (S3ditor) le standard SH III
ne prends pas en compte les textures suivant SH4 (Euroliner_T01.dds; Euroliner_N01.dds; Euroliner_O01.dds ou Texture T02; N02; O02).

Actuellement je n’ai pas fini cette investigation, mais un problème analogue se trouve aussi dans :
Africa_HarborTraffic.mis du 13 04 2015 15h26 taille : 183 Ko


Attention

Garde bien ta version KSD v 1.3
il serait possible en fonction de tes disponibilités, que je te demande ponctuellement certains dossier ou fichiers, car je n'ai pas cette version.

Merci


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<S639>AMAZ...
posté mardi 14 juin 2022 à 18:35
Message #2


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Fort coup de vent

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S'il te plait Yves,

peux-tu exécuter :
SingleMission : SP 24 Scapa flow
avec KSD II v 1.3 et 1.4(1.41)
en empruntant le chenal du nord Kirk Sound (avec les Blokships) ?
Avec l'accélération du temps cela se fait en dix minutes.

Alors, pourrais-tu me dire ce que tu vois comme gros culs dans un cas et dans l'autre.

Merci


PS
dans le cas du Conte Verde le N° du Type est différent dans le Roster British et Sea / NPP Conte_Verde soit : 109,
alors que dans \Data\Campaigns\CampaignGE\CampaignData le fichier : UK_HarborTraffic.mis il a le N° Type de 103.
et comme ça ça continue ...
Lors de la mise en ouvre ce fichier est désactivé car il est bugué.


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ybar
posté mercredi 15 juin 2022 à 08:18
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Citation (<S639>AMAZONE @ mardi 14 juin 2022 à 16:35) *
S'il te plait Yves, peux-tu exécuter : SingleMission : SP 24 Scapa flow avec KSD II v 1.3 et 1.4(1.41)
en empruntant le chenal du nord Kirk Sound (avec les Blokships) ?
Alors, pourrais-tu me dire ce que tu vois comme gros culs dans un cas et dans l'autre.

Aussi bien en version 1.3 qu'en 1.41, il n'y a aucun gros navire !
Je n'ai rencontré que des petits patrouilleurs...

Image attachée


Image attachée


De plus, pas d'épaves bloquant le chenal Nord, ni de filets à l'entrée du port...
Pour les nouveaux membres qui découvrent les simulateurs de Uboote, voici ce que l'on peut voir avec SH3-GWX Onealex v 1.51
Image attachée


Image attachée


Image attachée


Ce message a été modifié par ybar - mercredi 15 juin 2022 à 08:24.


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