Périscope et RAOBF |
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lundi 01 novembre 2021 Ã 09:06
Message
#1
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 39 Inscrit : 18/05/2012 Membre no 21509 |
Bonjour,
J'avais l'habitude, sur Silent Hunter et Wolfpack, d'utiliser le disque RAOFB pour déterminer distance, AOB et vitesse grâce aux graduations du périscope. Mais celles-ci ne semblent pas correspondre dans Uboat, et ce quelque soit le mod de correction des graduations que j'essaie. Quelqu'un a-t-il résolu ce problème ? N.B. : oui je sais, il faut vraiment que j'apprenne à utiliser l'Attack Disc, c'est prévu |
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lundi 22 novembre 2021 Ã 09:22
Message
#2
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3228 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Merci pour ce super résumé sur les optiques de nos sous-marins J'espère que ta remarque sur SUBSIM, sera vue par les développeurs de nos simulateurs... Car voir en grand angle (WIDE) les alentours de la cible (tout en gardant le même niveau de zoom) est primordial ! Voilà la façon dont Wolfpack pourrait être corrigé afin que le champ de vision soit fidèle à la réalité (le jeu actuel à gauche, ma correction à droite) : -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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lundi 22 novembre 2021 Ã 23:38
Message
#3
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 79 Inscrit : 01/11/2021 Membre no 29746 |
J'espère que ta remarque sur SUBSIM, sera vue par les développeurs de nos simulateurs... Car voir en grand angle (WIDE) les alentours de la cible (tout en gardant le même niveau de zoom) est primordial ! Merci Ybar, c'était bien là tout l'objectif (sans mauvais jeu de mots) de ma démarche de recherche : voir plus de cibles sans réduire leur taille à l'écran ! Puisque c'est fidèle à la réalité, pourquoi on s'en passerait !? -------------------- Ma chaîne YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCxEQllXUnq-1dwzgFvN9ZtQ
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