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> RUB 1.45 Multi MS04, Version Finale 1.2, Présentation et installation du mod
U768
posté mardi 13 octobre 2009 à 17:01
Message #1


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Cyclone

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RUB 1.45 Multi MS04 version 1.2.


Cette version de RUB 1.45 comprend certaines améliorations pour le jeu en Multijoueurs. Elle peut être utilisée en mode carrière, mais toutes les nouvelles unités n'apparaîtront pas. Pour jouer en carrière, il faut activer le mod Wolfpack, installé mais non activé par le programme d’installation du mod Multi.

CE MOD WOLFPACK DOIT IMPÉRATIVEMENT ÊTRE DÉSACTIVÉ POUR JOUER EN MULTI !!



J’ai simplifié l’installation du mod RUB Multi avec un programme d’installation auto. Il est fortement conseillé de faire une nouvelle installation de SH3 pour installer le jeu en Multi, puis d’appliquez le patch 1.4b (inutile sur une version Emme Gamer For Ever) et ensuite de lancer directement le programme d’installation RUB1.45 MS04.exe.


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Par défaut, le chemin d’installation est C:\Program Files > Ubisoft > SilentHunterII
Valider ensuite les écrans jusqu’à : Prêt à installer.


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Modifiez au besoin le chemin d’installation en cliquant sur "Parcourir" si celui-ci ne correspond pas à votre installation du jeu (là, j’avais installé SH3 sur le chemin : F:\Program Files > Ubisoft > SilentHunterIII, ce qui est une très bonne solution pour installer sur une partition autre que la partition principale, garder le chemin complet et juste changer la lettre de destination à l’installation de SH3).


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Vous êtes maintenant prêt à installer, dernière vérification…


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Le mod s’installe….



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A la fin de l’installation Jsgme va être appelé et activer automatiquement MS04, veuillez donner l’autorisation pour cette opération. Suivant les OS, Jsgme peut afficher : ne répond pas ou présenter un écran blanc comme ci-dessous, cela n’a pas d’influence sur l’activation du mod. Attendez la fin de l’opération et l’arrivée de l’écran suivant…



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C’est terminé…

Il ne restera plus qu’à installer le Patch de Max pour jouer en Multi. Celui-ci se trouve dans le dossier Documentation RUb > Patch de Max une fois le mod installé. Il existe 3 versions différentes d’installateurs, suivant que vous disposiez de XP, Vista ou Windows 7, utilisez la version appropriée.

Mais avant d’installer, consultez la documentation Pdf se trouvant dans le dossier Documentation RUb >Doc Patch de Max et n’oubliez pas qu’en dehors de la question d’ouverture des ports de SH3 (vous devez ouvrir TCP et UDP de 17995 à 18003) pour un bon fonctionnement du Patch, vous devez autoriser les programmes suivant à l’exécuter dans le pare-feu :
ftp.exe
classement.exe
sh3.exe
aaaa.exe.


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Mais avant d’installer le Patch de Max, vous pouvez contrôler le bon fonctionnement du jeu en cliquant sur l’icône du bureau : Silent Hunter III RUB 1.45 Multi



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Par défaut, le jeu est en anglais. Cliquez sur OPTIONS et réglez les options de cette façon :



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Le jeu est prêt à fonctionner dans sa configuration Multijoueur. Vous pouvez également dans cette configuration, jouer des parties solos ou vous entraîner en solo dans les parties beta Multijoueurs que j’ai placées dans le mod. Voici la marche à suivre :
A partir du menu SH3 > Multijoueurs > Réseau local > OK > Puis cliquez sur Créer > changez les 3 Oui en Non, puis cliquez sur OK > Choisissez une mission beta dans la liste des missions, puis cliquez sur OK > Sur l’écran des réglages de la session, choisissez le bon U-Boot et son équipage en consultant l’écran de présentation de la mission > Maintenant, vous êtes prêt ! Cliquez sur démarrer… la mission se lance, vous êtes parti pour une mission d’entrainement !

En cas de difficulté et avant de poster à l’aide sur le forum, lisez bien toute la documentation incluse dans Documentation Rub. Vous y trouverez une documentation complète du mod, une Faq à même de résoudre beaucoup de problèmes ainsi qu’une aide complète sur l’installation et le fonctionnement du Patch de Max.

Amusez-vous bien avec RUB 1.45 Multi !
U768 Buttjer


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Historique des différentes versions du mod Multi :


Version MS04 version 1.2

Nouveau livre de reconnaissance de JonZ
Nouveau fichier 1024x768.ini
Nouveaux réglages des torpilles
Nouveaux réglages des charges de grenadage par Ducimus
Nouveau fichier son des charges de profondeur
Modification de l'embarquement des torpilles en fonction de l'année
Ajout spécialiste Flak
Nouveau fichier IA (réglages sensors DD)
Nouveaux réglages des Sensors par Rubini
Nouveaux fichiers messages Officiers
Corrections unités Dlf, Dock1, Hood, Bismark, Tirpitz, Souz, NHOS, NPRT, SU1
Corrections port New-York
Petites corrections diverses sur les fichiers txt, sim et cfg
Correction mod Wolfpack et St Nazaire
Corrections fichiers Menu et aide espagnole


----------------------------

Version MS04 version 1.1a

Corrections fichier Menu
Corrections fichier Help
Corrections tirant d'eau Cumberland et SU1
Corrections école espagnole


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Version MS04 version 1.1

Le mod devient purement Multijoueurs, pour l’utiliser en mode carrière (ou en parties multijoueurs générées), il faudra désormais charger un mod additionnel Wolfpack.
Seules les missions Multi et Solo peuvent fonctionner sans l’activation de ce mod Wolfpack.

- Modification de l’interface graphique.

Nouvelle interface de commande du jeu avec cartes et chronomètre glissant de JonZ.

- Nouvelles unités :

Le Warspite (VonDos).
Le Cumberland classe Kent (Gerome73).
Le Lützow (Gerome73).
Deux croiseurs russes, les Kirov et Maxime Gorki (Vaa).
Le Brooklyn (AG124 – Ref).
Un dock flottant.
Un sous-marin russe (Anvart - Team leader)
Un ravitailleur de munition (AG124)
Un navire-usine (AG124)
Un cargo/passagers Caribou (AG124)
Un Paquebot illuminé (Anvart)

Ajout des unités du mod Wolfpack :
Le Blücher.
Le Flottenbegleiter.
Le Vorpostenboot.
Les dauphins !
Trois U-Boote commandés par l’I.A.

- Mise à jour des unités :

Les Bismarck, Tirpitz et Schnellboot sont améliorés.
Correction tonnage pour le Proteus.
Corrections réglages sur nouvelles unités.

- Modification Gameplay :

Nouveaux fichiers campagne Multijoueurs (les avions et toutes les unités annexes disparaissent du jeu en Multi).
Correction et modification du menu_fr.txt.
Un nouveau réglage pour les détecteurs des DD utilisé par MS02. Les réglages sont complètement revus pour une meilleure détection des U-Boote.
Réglage des canons et munitions.
Temps de rechargement réduit de 3 secondes.
Révision des points de renommée des unités (voir Renown MS04.txt dans documentation).
Correction vitesse des torpilles TII, de 28 à 30 noeuds (abandonnée sur MS04 1.2).
Correction fichier réglage son.
Musique Radio Berlin pour le gramophone (Venatore).
Modification des fichiers Data des terrains permettant l’ouverture des passages de Pillau, Scapa Flow, Suez, Panama et Kiel (programme de Ref).
Nouveau port : Base de Lerwick.
Nouvelles destinations exotiques pour les missions.
Nouveaux fichiers son allemand de commande surface.
Le choix "Allemand" dans les options du menu active une version du mod en Espagnole.

- Modification graphique :

Nouveaux fichiers texture pour la végétation.
Nouveaux réglages graphiques pour l’aspect de l’océan et du ciel.

- Le mod additionnel Wolpack pour le jeu en carrière.

Le chargement de ce mod ajoute l’excellente campagne Wolfpack de Hansolo78. Sur une idée originale de Travinski, il réalisé cette campagne pour RUB 1.45. Sergbuto, timetraveller, iambecomelife, Commander1980, Cdre Gibs, Gerome_73 ont fourni des mods pour réaliser cette campagne.
Des cartes glissantes supplémentaires de campagne sont chargées avec le mod ainsi que quelques nouveaux fichiers pour jouer en carrière.
J’ai été obligé de modifier les fichiers du mod pour assurer une bonne compatibilité avec MS04.


Très important : LE MOD WOLFPACK DOIT IMPERATIVEMENT ETRE DESACTIVE POUR JOUER EN MULTI.


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Version MS03a

Nouveaux fichiers de commandes clavier français
Fichier GamePlaySettings de réglage Multijoueurs inclus
Modification fichier 1024 x 768.ini
Update des fichiers français de Jsmge
Une deuxième intro sonore disponible dans documentation


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Version MS03

- Modification sur les périscopes et les schnorchels :

Le grossissement des instruments de visée est porté à 8x.
Ajout des périscopes de Nygm : NYGM corrige les périscopes pour qu'ils ne sortent pas plus haut que leurs logements lorsqu’ils sont complètement baissés. À part cette correction de détail, l’intérêt est de réduire les dommages encourus au moment des grenadages quand les périscopes sont complètement baissés.
La hauteur des périscopes et schnorchels est modifiés, la discrétion en surface est ainsi améliorée.
Correction sur le XXI pour la hauteur de flottaison.

- Nouvelles unités :

Quatre nouvelles unités russes de surface :
Cuirassé Souz
Destroyer Dserschinski
Escorteur Uragan
Patrouilleur russe
Trois avions russes :
Lag 3
Polikarpov Chaïka
Ilyushin DB3
Une unité anglaise :
Le paquebot Queen Mary avec le skin de VonDos
Un nouveau cargo US :
Proteus Collier
Deux nouvelles unités allemandes :
Mouilleur de mines
Dragueur de mines

- Missions Solos :

Ajout d’une campagne Mer Noire solo de 4 missions d’EW modifié pour MS03.
Ajout d’une mission RUM : Léopoldville

- Modification gameplay :

Modification menu Fr et eng, correction de petits bugs et nouveaux réglages.
Nouveau fichier d'aide Fr et Eng par U768.
Nouveau son pour l'hydrophone.
Nouvelle intro sonore DasBoot.
Nouveau réglage de la vitesse des U-Boote, la position 2 du transmetteur correspond en gros à la position 1 de la version originale.
Modification portée torpille TII G7e.
Modification sélection des salves.
Nouveau mod : VisibleMine de Diving Duck.
Nouveaux ports baltique et mer noire par U768.
Nouvelle base aérienne russe par U768.

- Modification graphique :

Nouveau fichier de dommage pour les coques des navires d’Alex.
Nouveaux nuages d’Ailantd.
Nouveau fichier radar.
Nouveau réglage pour les fumées
Nouveau fichier de texture pour les terrains de Roesdahl.
Nouveau fichier Tga pour les caisses sur les cargos de Vikinger.
Nouveau fichier tga pour le Bismarck et l’Hipper
Nouveau fichier tga pour l’Illustrious
Modification d’Anvart sur le graphisme de l’équipage de l’U-Boot, et les canonniers des navires


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Version MS02

Les Sub Us/Gb ne sont plus indestructible !
Les canons de 20 et 37 mm sont légèrement plus puissants.
Correction de dates sur les unités.
L’eau est éclaircie d’un point.
Le rechargement des canons passe à 10 secondes.
Les silhouettes des contacts sont revenues sur la carte.
Tous les contacts sont gris. Attention aux neutres !
Une nouvelle interface commandée à la souris : j’ai repris les fichiers de Chomu livrés avec HT 1.47, ces fichiers ne fonctionnaient pas ! J’ai dû épurer le code qui était buggé avec des erreurs stupides. Les commandes claviers restent bien sur les mêmes pour ceux qui ne veulent pas se servir de la souris !
Un nouveau réglage pour les détecteurs des DD : J’ai utilisé les travaux de Redwine sur Subsim qui avait proposé des réglages AI très intéressant. Attention les DD détectent globalement de façon plus intelligente, mais vous avez davantage de chance de rester indétectable sur le sonar passif avec un nouveau réglage de la vitesse lente des U-Boote qui descend à 3 nœuds (sans oublié de rentrer son périscope !). Les leurres sont d’autre part beaucoup plus efficaces et des bugs sont corrigés sur les DD.
Les thermals layers à 200 mètres sont toujours en place.
Deux nouvelles unités : bateau-phare et le porte-avion Essex
Un avion, le Do 24 pour venir nous repêcher en mer !
Le drapeau du Hood est remis à l’endroit.
Une nouvelle aide avec la touche F 1 !
De nouveaux outils sur la carte, cliquez sur le “?“ pour les supprimer.
Affichage vert des chiffres des cadrans.
Nouveaux Uzo et périscope
Nouveaux cadrans plus lisibles, j’espère !
Nouveaux sons pour le canon et les diesels.
Nouveaux son dans le jeu plus léger, je me suis aperçu que le bruitage sur certaine action avait tendance à faire planter le jeu en multi, j’ai allégé un certain nombre de fichiers
Nouveaux son pour l'hydro.
Intro DasBoot du jeu !
Nouvelles corrections de texte Fr (l'affreuse fosse de veille disparaît !).
Quelques petits réglages sur les U-Boote pour les batteries et la vitesse en plongée.


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Version MS01.

Les réglages du patch de Max.
De nouveaux équipages
Une zone couche thermique qui apparaît à 180 mètres.
Un nouveau fichier son d’ambiance intérieur.
De nouvelles unités (Hood, porte-avion etc.).
Une nouvelle commande sur la touche F4 pour la VF.
Quelques corrections de fichiers texte Fr.


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U768
posté samedi 01 janvier 2011 à 10:53
Message #2


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Cyclone

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Un patch 1.3 beta complète actuellement la version finale 1.2.

Le patch 1.3 est dispo sur le site du patch :

http://sh3.mine.nu/3/download.php?view.28

A installer avec Jsgme après avoir installé la version 1.2 Finale.
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