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Forums Mille-Sabords.com _ SH Online le Jeu _ calculateur d'angle de tir torpilles

Écrit par : cool_angevelu samedi 09 mai 2015 à 04:34

Suite au sujet précédent sur les différentes façon de remplacer les officiers de tir, soit en traçant sur la carte , ou ne traçant rien du tout à la manière O'Kane, c'est celle ci que j'ai retenu, ne restait plus qu'à trouver une formule définissant l'angle de tir, c'est chose faites dans ce petit calculateur sous forme exel, open office.

Insérez vos données et vous avez en résultat final, l'angle de tir !
Ceci s'adresse bien sur pour une position le plus près possible de 90 ° face à l'ennemi.

les deux essais que j'ai fait montre que sur des unités lentes il y a pas de soucis, j'ai taper trois marchands en même pas une seconde !
Par contre pour les unités rapides et lointaines ( destroyer, 12 noeuds à 4000 mètres ) ayez tendance à anticiper d'un chouillat le tir, sinon la deuxième torpille passe derrière.


le calculateur d'angle de tir torpille;
 calculateur_d_angle_de_tir.ods ( 43.91 Ko ) : 178


Écrit par : ybar samedi 09 mai 2015 à 07:34

Ah, la fameuse technique américaine O'Kane qui a déjà fait couler tellement d'encre.....

D'autres approches et méthodes ont étés élaborées par les capitaines sur ce principe AOB90
(pour les Uboot on parle souvent de technique "Fast90" ou en allemand: "Gerade Schüsse")
Plus d'infos sur les 3 méthodes les plus connues (dont celle de O'Kane):
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=995114&postcount=3
Voir l'explication trigonométrique dans ce post:
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=54037

Techniques qui ont fait leurs preuves et que l'on peut avec plaisir simuler dans nos jeux.
Avec SH5, bien vérifier que les 2 roues de l'angle giro soient bien sur zéro avant de déverrouiller pour déplacer son périscope...
Avec SHO, c'est plus facile car l'axe de tir est indépendant de l'axe du périscope


C'est bien que tu aies pensé a encoder la formule avec un tableur.
Et s'il y a des joueurs qui n'ont pas comme nous 2 écrans (bascule jeu/calculateur), on peut leur imprimer des tables pour chaque type de torpilles dans le jeu.

Écrit par : ybar vendredi 15 mai 2015 à 11:38

En attendant de faire le tableau pour toutes les torpilles utilisées dans SHO, voici déjà un tableau pour 3 vitesses de torpilles
(tableau extrait du jeu SH5)

http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=54037&st=0#entry400448

Écrit par : Gibus samedi 16 mai 2015 à 08:35

Il est amusant de noter que dans ce tableau on a 2 valeurs pour un tir avec les tubes arrière (selon que la cible vienne de bâbord ou de tribord), mais qu'on n'a qu'une valeur pour un tir avec les tubes avant. question.gif

Écrit par : ybar samedi 16 mai 2015 à 10:57

Citation (Gibus @ samedi 16 mai 2015 à 09:35) *
Il est amusant de noter que dans ce tableau on a 2 valeurs pour un tir avec les tubes arrière (selon que la cible vienne de bâbord ou de tribord), mais qu'on n'a qu'une valeur pour un tir avec les tubes avant. question.gif


Ben non, il y en a 2 aussi : 343 et 17 !

On avait rigolé avant-hier avec Nacy parce qu’on était 2 à n'avoir pas vu une extension de fichier différente dans un post de Choum
On s'était dit qu'avec l'âge on devenait drôlement borgne

Hier, Sacha qui pense télécharger un fichier de 2 Go alors que c'était affiché 5 Go....

Bienvenue au club laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Écrit par : Gibus samedi 16 mai 2015 à 11:22

Citation (ybar @ samedi 16 mai 2015 à 11:57) *
Citation (Gibus @ samedi 16 mai 2015 à 09:35) *
Il est amusant de noter que dans ce tableau on a 2 valeurs pour un tir avec les tubes arrière (selon que la cible vienne de bâbord ou de tribord), mais qu'on n'a qu'une valeur pour un tir avec les tubes avant. question.gif


Ben non, il y en a 2 aussi : 343 et 17 !

Faudra que je change de lunettes ! biggrin.gif

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