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mercredi 08 novembre 2023 à 17:47
Message
#26
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Jolie brise Groupe : Membres Messages : 335 Inscrit : 09/11/2008 Lieu : Nice Membre no 11048 |
Je te rejoins sur le fait que la communication des développeurs est extrêmement mauvaise !
Pour les "choix" de développement, ils ne se font pas au bon vouloir des développeurs. Ils sont dicté par "une articulation" de codage des objets et des contenants objets. Pour être plus claire on code des "feature" en fonction de la place d'interaction dans la programmation Et de l'interaction que ces objets auront en jeu quand celui-ci sera fini et des "héritages" entres eux....oui je sais c'est pas très claire comme explication Il y a très longtemps je travaillais comme informaticien en sous traitance pour l'ex DCN ( actuel Naval Group ) sur la mise au point des sous-marin de type Scorpène Dans ma société on devait développer un soft de gestion destiné, en gros, à la mise en place/gestion de ces sous-marins (je simplifie). J'ai vue de mes yeux toute la complexité d'un tel développement et de sa mise en place, des retards sur les dates, et, etc et certain sous marin ont pris du retard à la livraison des clients finaux ! Pour ce qui est de la date de release c'est un trait que partage beaucoup d'autres soft dans ce mode de fonctionnement, hélas ! par exemple CIG ( ceux qui développent Star citizen et SQ42) avait communiqué une date de release, pour son jeu Squadron 42, pour une sortie en 2016 !.. le jeux ne sortira pas avant au moins 18 mois soit 2025 ( environ) soit 9 ans de retard Je poursuis ce fil avec deux questions non pas sur les sous-marins mais sur le fond du jeu :
Question 1 : elle très très superficielle actuellement j'espère franchement qu'elle va évoluée mais je reste confiant Question 2 : Les campagnes sont bien faites mais différentes de ce que l'on a connu dans les séries des SH. et tu peux recevoir des missions spéciales en plein milieux de l'Atlantique sur un ordre radio emmenant du BDU, par exemple Question2 bis Hunter Killer grp :je ne sais pas mais au vu du développement et des missions présentent actuellement, je pense qu'au fur et à mesure ce type de groupe pourra apparaitre ( et oui la communication des dev est archi nul !) on ne peut faire que des suppositions Ce message a été modifié par Ploofy - mercredi 08 novembre 2023 à 18:17. |
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mercredi 08 novembre 2023 à 19:57
Message
#27
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25182 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Il y a très longtemps je travaillais comme informaticien en sous traitance pour l'ex DCN ( actuel Naval Group ) sur la mise au point des sous-marins de type Scorpène Hors sujet : on est un peu collègues, alors. Quand j'étais en activité, je travaillais chez Manurhin Défense. J'ai eu à bosser avec les marins de Brest pour le développement d'un canon disrupteur capable de décoller les mines magnétiques posées sur la coque des navires par d'éventuels terroristes. On en parlait déjà à l'époque. Je crois que in fine ça n'a pas vu le jour. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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lundi 22 janvier 2024 à 19:31
Message
#28
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Jolie brise Groupe : Membres Messages : 335 Inscrit : 09/11/2008 Lieu : Nice Membre no 11048 |
Bonjour à tous.
des nouvelles du jeu : UBOAT news les développeurs espèrent sortir la version finale du jeu avec tous les ajouts annoncés ces derniers mois, pour mars/avril de cette année |
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