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> Traingfing camp - CPX 1
Séné
posté lundi 03 avril 2017 à 19:01
Message #1


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J'effectue actuellement quelques travaux sur un coin de la carte d'Altis. Plus précisément, sur la piste désaffectée d'Almyra.
Le but est de la réhabiliter pour y effectuer quelques tirs à longue distance. Le coin est bien choisi puisque face à nous, une zone libre de près de 2100m s'offre à nous. Vierge de tout, sauf de vent et de sable.

Fichier joint  20170403195108_1.jpg ( 379.62 Ko ) Nombre de téléchargements : 1



Avant de rénover le mess, j'ai pourvu au plus urgent en installant des plateformes de tir:

Fichier joint  20170403194926_1.jpg ( 789 Ko ) Nombre de téléchargements : 6


L'emmerdant, c'est que ce sera établi pour une suite précise de mods, dont ACE 3. Je ne vais donc pas trop m'y attarder. Le but est simplement de découvrir le tir à longue distance, en y allant progressivement. Les 3 niveaux de hauteur (et même 4 si on compte l'ancienne tour) permettront d'avoir des réglages différents pour chaque palier à 400, 600, 800 m, etc...
Il faudra aussi que je j'installe une manche à air pour estimer sa direction.

Pour les cibles, je suis obligé de prendre du basculant car aucun impact n'est visible quelque soit le type employé.
Dans j'ai encore besoin d'un arsenal pour éviter d'avoir à gravir et descendre les échelles, et d'installer les cibles à intervalle régulier.

Bon, à 2000m, je vous avoue ne même pas les voir aux jumelles!


Je n'arrive pas à placer une texture de 2 x 1 m dans un panneau de la même taille. Je me fais donc suer à en faire deux de 1 x 1 m que je place l'une à côté de l'autre. En l' occurrence, une texture "12" et une texture "00" que je crée avec Paint.

Fichier joint  Pas_de_tir_1200m.jpg ( 215.96 Ko ) Nombre de téléchargements : 1


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Nemo
posté lundi 03 avril 2017 à 19:17
Message #2


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Il y a des cibles basculante qui se relève toute seule shifty.gif


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Séné
posté lundi 03 avril 2017 à 19:28
Message #3


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Oui, c'est ce que je vais employer. Il faut que je place également des panneaux avec texture=distance de tir.
Sinon, on va vite s'y perdre...


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Solcarlus
posté lundi 03 avril 2017 à 19:30
Message #4


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le plus urgent c'est une tireuse...........a biere


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Séné
posté lundi 03 avril 2017 à 19:32
Message #5


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C'est pas faux. A ce sujet, j'ai répondu à ta demande concernant fin mai. Tu retiens l'option ou pas?


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Solcarlus
posté lundi 03 avril 2017 à 19:40
Message #6


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j'en discute avec madame....
je ne sais deja pas par quel moyen je viendrai dans votre belle region....mais je te redis ca tres vite mon séné!!!!


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Séné
posté mardi 04 avril 2017 à 06:16
Message #7


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J'ai eu le temps de me rendre au CPX1 ce matin, pour y brûler quelques cartouches.
Avec le mod ACE, et en visée directe, il y a quelques corrections à apporter à la visée.
Aucun problème jusqu'à 800 m avec un M110+LRPS, et sans aide (table ou ordi). Il faut dire que l' impact soulève un peu de sable et reste visible jusqu'à cette distance. Il suffit donc de décaler un peu la visée en effectuant un simple petit report gauche ou droite, et haut ou bas. Méthode un peu archaïque mais je touche au 3e coup.

Au-delà, il faudra en passer par le matériel dédié et régler la lunette. En effet, les impacts ne sont plus repérables au sol et je n'ai pas enregistré de coup au but à 1000m. Je ne sais pas où la balle arrive et il va falloir faire appel à la technique.


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Séné
posté mardi 04 avril 2017 à 18:30
Message #8


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Les raccords ne sont pas parfaits: le type qui a cloué les panneaux avait dû un peu trop forcer à l'apéro de midi et le soleil de plomb ne l'a pas aidé à recouvrer ses esprits!

Fichier joint  Pas_de_tir_1200m.jpg ( 215.96 Ko ) Nombre de téléchargements : 2


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huntman
posté mardi 04 avril 2017 à 18:33
Message #9


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Excelent !
Le concept me plait bien smile.gif


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Séné
posté mardi 04 avril 2017 à 18:45
Message #10


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CPX1 sera suivi d'autres ateliers d'entraînement. Mais comme je ne veux pas mettre la charrue avant les boeufs, je ne dévoile rien wink.gif

Le but est de pouvoir s'entraîner en solo, sans avoir à gérer le stress au combat. J'ai bien une petite idée pour transformer ça en partie MP, mais chaque chose en son temps!


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