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Gibus
Écrit : dimanche 13 octobre 2024 à 17:49


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16ème manche du concours général 2024
8ème partie du challenge inter-meutes

Partie inédite

Présentation des évènements historiques : Juillet 1943
Dans l’archipel des Salomon, l’invasion américaine de la Nouvelle-Géorgie est lancée le 23 juin 1943, avec le débarquement du 4e Marine Raider Battalion à Segi Point, au sud de la Nouvelle-Géorgie. Le 30 juin, la troisième force amphibie de la flotte du contre-amiral Turner, appuyée par des avions basés à terre, débarque des Marines et des troupes de l'armée sur Rendova et d'autres îles de la région de la Nouvelle-Géorgie.
Le 1er juillet 1943, sous le commandement du contre-amiral Teruo Akiyama une force d'intervention appareille de Buin ...


Composition de la force japonaise sur le Wiki de Mille-Sabords à la page Opération Toenails, littéralement Opération "Ongles d'orteils"

Bulletin météo : sans brouillard ni nuages, vent de 5 m/sec. orienté nord.

Compétence des escortes ASM : Vétéran

Ordre de mission :
Image attachée


Bonus :
  1. 300 points pour la ou les meutes qui auront détruit la totalité de la force japonaise.
  2. Si l'objectif 1 est atteint, 600 points supplémentaires pour la meute qui aura coulé le croiseur léger Yubari le plus tôt.

Lien pour la procédure multijoueurs, option D ou à défaut B

La partie se jouera en coopération, SH4 U-Boat Missions avec les mods suivants :
Image attachée


Téléchargement du mod CL Yubari v2.0 : Fichier joint  Mod_CL_Yubari_v2.0.7z ( 5.41 Mo ) Nombre de téléchargements : 2


Publication obligatoire des journaux de bord.

Vous commanderez un sous-marin classe Gato.

Niveau de combat : NORMAL

Inscriptions dans l'agenda des rencontres multijoueurs.
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #465799 · Réponses : 0 · Lectures : 49

Gibus
Écrit : dimanche 13 octobre 2024 à 16:58


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Merci, tout est parfait.

Un détail mais qui a son importance : concernant les dates de fin des unités coulées, je mets toujours J+1 sinon elles ne peuvent être mises en scène le jour J.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #465798 · Réponses : 45 · Lectures : 5648

Gibus
Écrit : dimanche 13 octobre 2024 à 14:17


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Citation (attwater3 @ samedi 12 octobre 2024 à 15:38) *
Dans le dossier ROSTER, tu peux mettre la texture occlusion O01 à la place de la Texture O02, je trouve que la O02 est trop lumineuse.
LightmapTextureName=data/Sea/NCL_Yubari/NCL_Yubari_O01.dds

Bonjour mec, biggrin.gif
OK pour les doublons, c'est fait. Pour ma culture personnelle, j'aimerais savoir par quel fichier sont pilotées ces textures. Quand je vois l'image de l'hélice bronze N01, il n'y a rien qui ressemble à une hélice, de près ou de loin. question.gif

Pour la TextureName, il y a matière à se tromper et je ne suis pas absolument sûr d'avoir tout bien compris. Désolé. crying.gif
Le mieux est que tu m'envoies le fichier cfg corrigé. Merci.
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #465794 · Réponses : 45 · Lectures : 5648

Gibus
Écrit : vendredi 11 octobre 2024 à 13:43


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Bonjour Attwater,

Bien entendu, avant de tester en vrai, je me suis penché sur l'inventaire des fichiers.
  • Pour éviter toute méprise, le mod CL_Yubari ne devrait pas contenir de doublons.
    • Ainsi, dans le répertoire Tex on a 3 fichiers AMZ_Hélice-bronze_xxx.dds, déjà présents dans MilSab depuis 2019.
  • Dans le même répertoire, on a guns_radars_T01.dds daté de 2007 et dans MilSab AMZ_Jp_guns_radars_T01.dds daté de 2019.
  • Toujours dans le même répertoire, on a MineGear_01.tga[iu] de 2005, [i]MineGear_03.tga de 2009 (inconnus dans MilSab mais semble t-il très anciens).
  • Et enfin, torp_01_O01.dds daté de 2024.

Pour résumer, j'aimerais comprendre ce qu'on peut supprimer en tant que doublons possibles et pour les autres par quel fichier-mère sont-ils pilotés et à quel élément du bateau ils correspondent.

EDIT : La prochaine partie multijoueurs est prévue avec le Yubari mercredi 16 octobre. Ce serait bien si j'avais des réponses d'ici là. Merci. wink.gif
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #465788 · Réponses : 45 · Lectures : 5648

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Écrit : jeudi 10 octobre 2024 à 13:12


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Résultats après la partie du 9 octobre 2024 :

Image attachée


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Écrit : jeudi 10 octobre 2024 à 13:05


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Malgré 22 unités marchandes mises en scène, aucun marsouinage.

La dernière cible de Billy, un petit pétrolier auquel 3 ou 4 torpilles ont été nécessaires pour en venir à bout :

Image attachée


Mon canard de bord :

Image attachée
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Écrit : mercredi 09 octobre 2024 à 19:02


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Merci. Nous allons en faire bon usage. smile.gif
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Écrit : mercredi 09 octobre 2024 à 19:00


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La mission : Fichier joint  MP427_MilSab_Le_convoi_TAMO_11.zip ( 53.46 Ko ) Nombre de téléchargements : 7
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Écrit : mercredi 09 octobre 2024 à 13:19


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Résultats après la partie de challenge Takeo Kurita du 2 octobre 2024 :

Image attachée

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Écrit : mercredi 09 octobre 2024 à 13:17


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Résultats partiels après la partie du 2 octobre 2024 :

Image attachée


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Gibus
Écrit : mercredi 09 octobre 2024 à 12:56


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Excellent. bien.gif
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Écrit : lundi 07 octobre 2024 à 13:50


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Partie inédite

Présentation des évènements historiques : Mars 1944.
Le 15 du mois de mars 1944 à 12:00, un convoi de 22 cargos, pétroliers et transports appareille de Takao (sud-ouest de Formose) en destination de Moji.


Composition du convoi sur le Wiki de Mille-Sabords à la page Shigure

Bulletin météo : sans brouillard, ni nuages, vent de 5 m/sec.
Compétence des unités japonaises : vétéran
Ordre de mission : Image attachée

Lien pour la procédure multijoueurs, option D ou à défaut B

Configuration logicielle définie au règlement du concours général 2024

Vous commanderez un sous-marin classe Balao.

Niveau de combat : FACILE

Inscription dans l'agenda des rencontres multijoueurs
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #465764 · Réponses : 5 · Lectures : 668

Gibus
Écrit : dimanche 06 octobre 2024 à 20:27


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Merci camarade. smile.gif

En fait, ce qui m'a le plus fait râler c'est de ne pas avoir pu bénéficier des 1.400 points-crédit du départ. Le code 0 m'aurait bien été profitable pour une bonne partie du trajet.
Je suis allé sur Discord et je suis loin d'être un cas isolé. Il paraît qu'il y a une manipulation à faire dans ce cas, mais je n'ai pas compris grand chose. crying.gif
Bref, c'est clair comme du jus de chaussettes et j'espère que VR va réagir dans le bon sens.
  Forum : Régates en ligne · Prévisualisation du message : #465762 · Réponses : 12 · Lectures : 1789

Gibus
Écrit : samedi 05 octobre 2024 à 13:32


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Quatrième jour de course :

Cinquième jour en réalité puisque je me suis effectivement connecté 24 heures après le départ alors que mon bateau était parti à l'insu de mon plein gré, puis après avoir été téléporté derrière la frégate (la voiture-balai en quelque sorte), au-delà de la 5.000ème place.
55 places gagnées sur ces 12 dernières heures. Parcours sans difficulté majeure, si ce n'est de ne pas se tromper dans le choix du dernier virement de bord. On peut dire que ça s'est joué à une heure près, ce qui aurait pu être catastrophique.

Arrivé ce matin à 05:24.

Image attachée
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Gibus
Écrit : vendredi 04 octobre 2024 à 16:43


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Troisième jour de course :

Nuit fort compliquée avec peu de vent. J'ai été contraint de faire appel au routeur intégré pour me sortir de l'ornière, ZEZO étant complètement à la ramasse.
Vers 4 heures du matin, je réussis à trouver le bon chemin et les places gagnées commencèrent à s'accumuler.
Pratiquement 900 places, ce qui m'amène 2.477ème, et je pense que ce n'est pas fini ... rolleyes.gif

Arrivée programmée pour demain matin dans 12 heures.

Image attachée
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Gibus
Écrit : jeudi 03 octobre 2024 à 15:54


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Compte-rendu meute Gibus-Billy (qui remplace Motrius indisponible)


Rien à ajouter au rapport de Billy, si ce n'est qu'avec la modestie qui le caractérise et l'honore, il n'a pas mentionné le fait extraordinaire d'avoir coulé 3 cibles majeures d'une seule torpille pour chacune, dans la même partie. bien.gif bien.gif bien.gif
Pour ma part, en plus de 900 parties jouées je n'ai jamais vu ça.

Mon canard de bord :

Image attachée
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #465752 · Réponses : 13 · Lectures : 1786

Gibus
Écrit : jeudi 03 octobre 2024 à 15:28


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Après 48 heures de course, je n'ai rien rattrapé sur la tête de la course, évidemment mais j'ai remonté en 3.233ème position. Qu'est-ce qu'on peut rencontrer comme touristes quand on navigue en fin de peloton. biggrin.gif

Pour la suite, avec la dépression qui tourne autour des Baléares, la fin du parcours n'est pas piquée des hannetons ...

Image attachée
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Gibus
Écrit : jeudi 03 octobre 2024 à 15:25


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Bonjour,
Difficile de répondre à cette question, vu que je suis sans aucune option. Cependant :
  1. Pour les sans option, oui cela se paie en points-crédits. Je n'ai pas eu de besoin les concernant.
  2. Pour les FullPack, je ne sais pas mais, comme tu le laisses entendre, je ne serais pas étonné que ce soit gratuit rien que pour inciter à acheter du FP.

Ceci dit, ça me semble être du gadget.
  Forum : Régates en ligne · Prévisualisation du message : #465749 · Réponses : 12 · Lectures : 1789

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Écrit : mercredi 02 octobre 2024 à 15:24


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Citation (Piotr53 @ mercredi 02 octobre 2024 à 14:38) *
... A te lire au sujet des bugs, mes regrets se sont évanouis.

Comme je te comprends ! biggrin.gif

Voila donc 24 heures que j'ai été téléporté au cul de la frégate et mes 800 points-crédits associés sont toujours sur mon compte. Au moins je n'aurai rien perdu.

Depuis, bien des milles et des concurrents ont été avalés. Je ne suis plus qu'à 12 heures du top 1.000 en 4.181ème position, maintenant 66 milles devant la frégate.

Image attachée
  Forum : Régates en ligne · Prévisualisation du message : #465744 · Réponses : 12 · Lectures : 1789

Gibus
Écrit : mardi 01 octobre 2024 à 15:18


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Bon bin après avoir fait mes petits calculs, il s'est avéré impossible de rentrer dans les délais. Du coup, j'ai dépensé 800 points-crédits pour rejoindre la frégate et rentrer dans le top 6.000. Curieusement, à cette heure, mes 800 points-crédits ne m'ont pas encore été débités. Serait-ce un nouveau bug et pour une fois à mon avantage ? tongue.gif
  Forum : Régates en ligne · Prévisualisation du message : #465739 · Réponses : 12 · Lectures : 1789

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Écrit : mardi 01 octobre 2024 à 14:37


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GROSSE SURPRISE : cet après-midi, je suis allé faire un tour sur VR pour voir les modifications apportées et là surprise, ils m'ont engagé à l'insu de mon plein gré.

Me voici donc au milieu de nulle part et bon dernier à 24 heures derrière l'avant-dernier. Quelle jambonnade ! mdr.gif Du coup, rien que pour voir, je vais essayer de remonter histoire de grappiller quelques points-crédits, à condition que j'arrive dans les délais ce qui est très loin d'être garanti.
  Forum : Régates en ligne · Prévisualisation du message : #465728 · Réponses : 12 · Lectures : 1789

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Écrit : mardi 01 octobre 2024 à 09:14


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Suite à l'implantation de la nouvelle interface, un nombre important de bugs ont été signalés par les joueurs, bien souvent au détriment du résultat dans les courses où ils étaient engagés.
Voici la liste impressionnante qui se dispense de commentaires mad.gif mad.gif mad.gif :
Image attachée
  Forum : Régates en ligne · Prévisualisation du message : #465726 · Réponses : 0 · Lectures : 1595

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Écrit : lundi 30 septembre 2024 à 16:30


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Composition des forces que devra affronter la meute Gibus-Motrius


Nombre d'unités présentes à la partie du 4 septembre : 17
Coulées : 9
Restent : 8
  • Destroyers : Hatsuzuki, Niizuki, Umikaze et Suzutsuki
  • Croiseurs lourds : Chikuma et Tone
  • Cuirassé : Musashi
  • Porte-avions : Hiyo

Escadre de porte-avions venant de Tokuyama :


OrdreDeMission :
Image attachée
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #465723 · Réponses : 13 · Lectures : 1786

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Écrit : lundi 30 septembre 2024 à 15:54


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Résultats après la partie de challenge inter-meutes du 18 septembre 2024 :

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Écrit : lundi 30 septembre 2024 à 15:52


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Résultats partiels après la partie du 18 septembre 2024 :

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