Sortie de SH3 CCoM 11.1 (2016) + GUIDE D'INSTALLATION |
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Sortie de SH3 CCoM 11.1 (2016) + GUIDE D'INSTALLATION |
mardi 12 avril 2016 à 14:21
Message
#26
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Coup de vent Groupe : Membres Messages : 2250 Inscrit : 30/12/2013 Lieu : Alsace Membre no 24184 |
graphiquement il n'y a pas une grande différence entre les deux. par contre on est bien plus libre avec les caméras extérieures que dans LSH. je n'ai pas encore essayer de trouver des vidéos de ccom lol. (concernant les différences entre LSH et CCoM voir le post 9 )
Ce message a été modifié par ericlea - mardi 12 avril 2016 à 14:43. -------------------- |
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mardi 12 avril 2016 à 16:09
Message
#27
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3232 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Je viens de télécharger les fichiers de base !
C'est avec plaisir que je voudrais retrouver le mod MaGui Quels sont les fichiers de "Markman94" qu'il faut charger depuis son dossier "Manos Gui(s)" "Stand alone" et "Fix for CCoM v101" uniquement ? Ce message a été modifié par ybar - mardi 12 avril 2016 à 16:41. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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mardi 12 avril 2016 à 17:10
Message
#28
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
graphiquement il n'y a pas une grande différence entre les deux. par contre on est bien plus libre avec les caméras extérieures que dans LSH. je n'ai pas encore essayer de trouver des vidéos de ccom lol. (concernant les différences entre LSH et CCoM voir le post 9 ) Oui, oui, j'ai bien lus toute la conversation, c'était juste pour voir de "visu" l'environnement. Mais à lire le post, il me s'emble que CCoM semble m'attirer plus que LSH. A voir des que j'aurai enfin réussi une installation stock EMME (pas encore acheté...) -------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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mardi 12 avril 2016 à 17:12
Message
#29
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Coup de vent Groupe : Membres Messages : 2250 Inscrit : 30/12/2013 Lieu : Alsace Membre no 24184 |
Je viens de télécharger les fichiers de base ! C'est avec plaisir que je voudrais retrouver le mod MaGui Quels sont les fichiers de "Markman94" qu'il faut charger depuis son dossier "Manos Gui(s)" "Stand alone" et "Fix for CCoM v101" uniquement ? pas de problème, tu vas à nouveau pouvoir profiter de ce superbe gui en widescreen ! PROCEDURE POUR INSTALLER LE WIDESCREEN MAGUI MOD 3.4 POUR CCOM : tu télécharges : http://www.mediafire.com/download/9xkcr17a...+Version%29.rar tu décompresses et ouvres le dossier "Widescreen MaGui v3.4(StandAlone Version)" et tu copies les dossiers : "Widescreen MaGui v3.4-SA" dans MODS "optional-stopwatch with speed lines for Widescreen MaGui v3.4-SA" dans MODS (c'est optionnel c'est si tu veux la montre ujagd) tu télécharges : http://www.mediafire.com/download/p585gedr...r+CCoM+v101.rar tu décompresses et tu mets : "WideScreen MaGui v3.4-SA FIX for CCoM v101" dans MODS tu télécharges : http://www.mediafire.com/download/d70tfdzg...r_CCoM+11.0.zip tu décompresses et tu mets : "MaGUI Widescreen camera_für_CCoM 11.0" dans MODs tu télécharges le mod "commandes clavier en anglais CCoM" (optionnel mais je le conseille) : https://www.dropbox.com/s/fjy790rvx6225y7/C...20CCoM.rar?dl=0 tu le décompresses et le mets dans MODS tu ouvres jsgme et tu actives dans cet ordre : "CCoM_CaptainsChoiceOfMods_Release_11_0_BASIS_EC" "Update_CCoM_V_11_1_BasisFinal" (si tu veux jouer avec la dernière mise à jour 11.1) "Widescreen MaGui v3.4-SA" "optional-stopwatch with speed lines for Widescreen MaGui v3.4-SA" "WideScreen MaGui v3.4-SA FIX for CCoM v101" "MaGUI Widescreen camera_für_CCoM 11.0" "Commandes clavier anglais CCoM" rappel : une fois dans le jeu régler les options sur texte anglais - voix allemande - clavier anglais (attention CCoM n'est pas en français !) Bonne Chasse ^^ (1er post du topic mis à jour) Ce message a été modifié par ericlea - vendredi 29 avril 2016 à 13:18. -------------------- |
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mardi 12 avril 2016 à 19:23
Message
#30
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3232 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
1- Merci pour ta mise au point concernant MaGui
2- En ce qui concerne les commandes issues d'un profil UK "Commandes clavier anglais CCoM" clavier anglais (attention CCoM n'est pas en français !) As-tu toujours le contrôle sur le fichier "Commands.cfg" ? (avec la version de base, il se trouvait dans "SilentHunterIII/data/Cfg") Si oui,je pense qu'il n'est donc pas difficile d'encoder nos commandes en provenance du clavier FR branché sur le PC Afin de garder nos petites habitudes (et créer éventuellement de nouveaux raccourcis clavier) Ou adapter les commandes sur un clavier belge (il est un peu différent du francais) Qu'en penses-tu ? Ce message a été modifié par ybar - mardi 12 avril 2016 à 19:28. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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mardi 12 avril 2016 à 19:58
Message
#31
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Coup de vent Groupe : Membres Messages : 2250 Inscrit : 30/12/2013 Lieu : Alsace Membre no 24184 |
1- Merci pour ta mise au point concernant MaGui 2- En ce qui concerne les commandes issues d'un profil UK "Commandes clavier anglais CCoM" clavier anglais (attention CCoM n'est pas en français !) As-tu toujours le contrôle sur le fichier "Commands.cfg" ? (avec la version de base, il se trouvait dans "SilentHunterIII/data/Cfg") Si oui,je pense qu'il n'est donc pas difficile d'encoder nos commandes en provenance du clavier FR branché sur le PC Afin de garder nos petites habitudes (et créer éventuellement de nouveaux raccourcis clavier) Ou adapter les commandes sur un clavier belge (il est un peu différent du francais) Qu'en penses-tu ? On peut configurer le fichier Commands_en.cfg contenu dans le mod à sa guise avec le soft setkeys https://www.dropbox.com/s/35l5352xa3yjm9e/S...%201.3.rar?dl=0 là pas de soucis. :-) ou peut-être mais ça commence à être de la bidouille "maison", rajouter un de tes fichiers Commands_fr.cfg dans data/Cfg ou même le renommer par "Commands_en.cfg" mais attention je ne garantis rien et tu risques d'avoir des petits bugs car il y a tout de même pas mal de fonctionnalités supplémentaires (shift F pour hisser le drapeau, ctrl page up au port pour hisser le périscope avec les fanions, shift n pour ajouter l'uzzo sur son support, shift v pour hisser l'antenne radio, shift r pour activer et pivoter le radar, clic droit pour la caméra libre, et pas mal d'autres...) Ce message a été modifié par ericlea - mercredi 13 avril 2016 à 06:36. -------------------- |
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mercredi 13 avril 2016 à 11:43
Message
#32
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3232 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
On peut configurer le fichier Commands_en.cfg contenu dans le mod à sa guise avec le soft setkeys ou peut-être mais ça commence à être de la bidouille "maison", rajouter un de tes fichiers Commands_fr.cfg dans data/Cfg ou même le renommer par "Commands_en.cfg" mais attention je ne garantis rien et tu risques d'avoir des petits bugs car il y a tout de même pas mal de fonctionnalités supplémentaires (shift F pour hisser le drapeau, ctrl page up au port pour hisser le périscope avec les fanions, shift n pour ajouter l'uzzo sur son support, shift v pour hisser l'antenne radio, shift r pour activer et pivoter le radar, clic droit pour la caméra libre, et pas mal d'autres...) Merci pour l'utilitaire, j'étudierai ce programme lorsque j'aurai un peu de temps (je rigole) Mais effectivement, il faut être extremement prudent lorsque l'on fait des modis dans ce fichier "command.cfg" C'est pour cela que je préfére utiliser calmement mon "Notepad++" pour bien voir (par une recherche dans le fichier) si la commande que je veux modifier n'est pas déjà utilisée autre part (et c'est généralement le cas) Afin de bien mémoriser les 2 endroits à modifier en tandem. Cela demande bien sur quelques heures de boulot....Mais c'est tout à fait réalisable. Je ne vais pas vous refiler les anciens fichiers que j'avais fait en 2007, puisqu'ils sont pour les versions non moddées et que nous devons en recréer un pour cette version SH3+CCoM Je vien de créer un post qui aidera ceux qui veulent s'y lancer: http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=55377 Ce message a été modifié par ybar - lundi 25 avril 2016 à 10:00. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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samedi 16 avril 2016 à 19:38
Message
#33
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1731 Inscrit : 27/04/2006 Lieu : Béarn Libre Membre no 2469 |
En fait ma deuxième installation de SH3, celle qui est libre aujourd'hui et sur laquelle je voudrais essayer CCOM, je l'avais destinée aux missions simples lors des choix au moment de l'installer. Je découvre qu'elle se trouve dans une arborescence "SH3singlemissions". Est-ce une install prédisposée uniquement à ces missions ou puis-je au contraire m'en servir pour y greffer CCOM?
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samedi 16 avril 2016 à 19:39
Message
#34
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1731 Inscrit : 27/04/2006 Lieu : Béarn Libre Membre no 2469 |
...je sens que ça va galérer...
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samedi 16 avril 2016 à 22:56
Message
#35
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Coup de vent Groupe : Membres Messages : 2250 Inscrit : 30/12/2013 Lieu : Alsace Membre no 24184 |
logiquement ça devrait fonctionner sans soucis à partir du moment où tu désactives tous les mods de LSH (avec jsgme) à l'intérieur de cette installation. ensuite il suffit que tu actives les mods spécifiques à CCoM (en respectant la procédure d'installation de CCoM cf 1er post de ce topic) et le tour est joué.
Ou tu peux aussi très simplement te créer une troisième installation vierge : tu désactives tous les mods (avec jsgme) d'une de tes 2 installations de LSH existantes. tu coupes et colles ailleurs (déplaces) le dossier MODS. fais de même avec les dossiers "_LSH3-2015-COMMANDER" et "_LSH3-2015-MANUALS" mais ce n'est pas obligatoire. Te voilà donc à nouveau avec une installation de sh3 vierge. puis tu lances le soft multicopy avec lequel tu vas copier et créer une nouvelle installation de sh3 vierge que tu nommes comme tu veux. et ensuite tu y installes ccom11.1 Ce message a été modifié par ericlea - samedi 16 avril 2016 à 23:03. -------------------- |
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dimanche 17 avril 2016 à 20:35
Message
#36
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Coup de vent Groupe : Membres Messages : 2250 Inscrit : 30/12/2013 Lieu : Alsace Membre no 24184 |
premier message du sujet édité.
Ce message a été modifié par ericlea - dimanche 17 avril 2016 à 20:36. -------------------- |
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samedi 23 avril 2016 à 17:55
Message
#37
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 13 Inscrit : 02/04/2010 Membre no 16722 |
Bonsoir
Suite à de gros problèmes de famille je n'ai pas pu continuer l'installation des fichiers que tu préconises : PROCEDURE POUR INSTALLER LE WIDESCREEN MAGUI MOD 3.4 POUR CCOM : Lorsque je clique sur les liens voilà ce que j'obtiens : Invalid or Deleted File. The key you provided for file access was invalid. This is usually caused because the file is no longer stored on MediaFire. This occurs when the file is removed by the originating user or MediaFire. Still have questions, or think we've made a mistake? Please contact support for further assistance. SVP Si tu pouvais remettre un lien pour télécharger les fichiers cela serait très gentil de ta part. D'avance merci |
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samedi 23 avril 2016 à 18:12
Message
#38
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Coup de vent Groupe : Membres Messages : 2250 Inscrit : 30/12/2013 Lieu : Alsace Membre no 24184 |
bonsoir,
effectivement les liens étaient HS, bizarre lol, je viens de les remettre, ça devrait être bon là -------------------- |
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samedi 23 avril 2016 à 20:23
Message
#39
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 13 Inscrit : 02/04/2010 Membre no 16722 |
Re-bonsoir
Merci beaucoup, maintenant j'ai pu tout installer et cela fonctionne. Encore MERCI ! |
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samedi 23 avril 2016 à 22:24
Message
#40
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Coup de vent Groupe : Membres Messages : 2250 Inscrit : 30/12/2013 Lieu : Alsace Membre no 24184 |
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lundi 25 avril 2016 à 10:04
Message
#41
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3232 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
effectivement les liens étaient HS, bizarre lol, je viens de les remettre, ça devrait être bon là Bizarre... Pour moi aussi le lien qui se trouvait dans le message 33 ci-dessus était également modifié !!! c'est à présent corrigé Ce message a été modifié par ybar - lundi 25 avril 2016 à 10:06. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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jeudi 28 avril 2016 à 19:51
Message
#42
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
Question tes certainement idiote. Pardon par avance.
Qu'apporte Commander au jeu ? Je n'ai jamais utilisé ce programme, ni avec des anciens LSH ni GWX 3.0. Qu'elle utilisation concrète de ce programme ? Merci les gars ! -------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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jeudi 28 avril 2016 à 20:44
Message
#43
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Coup de vent Groupe : Membres Messages : 2250 Inscrit : 30/12/2013 Lieu : Alsace Membre no 24184 |
salut,
pose cette question en ouvrant un autre sujet ce sera mieux. sh3 commander permet de modifier un tas de paramètres pour les carrières sans altérer les fichiers du jeu. tu ne risques rien à l'essayer. c'est le top Ce message a été modifié par ericlea - vendredi 30 septembre 2016 à 06:33. -------------------- |
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jeudi 28 avril 2016 à 21:16
Message
#44
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
Oui merci.
Par contre je pense avoir un problème. J'ai tout installé, il me semble dans le bon ordre en suivant ton tuto (merci beaucoup au passage!) Mais lors du chargement d'une carrière (ma première) la barre s’arrête à 80/90% puis j'ai un message d'erreur "silent hunter 3 à cessé de fonctionné" Et je n'ai pas d'écran étendu, il est comme celui d'origine, c'est à dire carré. J'ai du merdé quelque part, mais où ? Désolé pour les photos pourries... -------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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jeudi 28 avril 2016 à 21:28
Message
#45
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Coup de vent Groupe : Membres Messages : 2250 Inscrit : 30/12/2013 Lieu : Alsace Membre no 24184 |
l'erreur est là : magui 3.4 (standalone version) ceci est un dossier qui contient plusieurs mods donc tu dois l'ouvrir et c'est à l'intérieur de ce dossier que se trouve le bon mod (Widescreen MaGui v3.4-SA) à activer dans jsgme. relis bien la procédure ^^
tu décompresses et ouvres le dossier "Widescreen MaGui v3.4(StandAlone Version)" et tu copies les dossiers : "Widescreen MaGui v3.4-SA" dans MODS "CCoM_CaptainsChoiceOfMods_Release_11_0_BASIS_EC" "Update_CCoM_V_11_1_BasisFinal" (si tu veux jouer avec la dernière mise à jour 11.1) "Widescreen MaGui v3.4-SA" "optional-stopwatch with speed lines for Widescreen MaGui v3.4-SA" "WideScreen MaGui v3.4-SA FIX for CCoM v101" "MaGUI Widescreen camera_für_CCoM 11.0" "Commandes clavier anglais CCoM" Ce message a été modifié par ericlea - jeudi 28 avril 2016 à 21:34. -------------------- |
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jeudi 28 avril 2016 à 21:32
Message
#46
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
Putain les notices, non mais pourquoi personnes ne les respecte ?
Merci, je teste demain... -------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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jeudi 28 avril 2016 à 22:00
Message
#47
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1080 Inscrit : 01/04/2005 Lieu : Rennes (35) Membre no 1779 |
Bonsoir à tous, Ce nouveau mod a l'air intéressant mais, avant de l'essayer, je voudrais connaître les plus par rapport à GWX. Y a-t-il déjà dedans les qualités de GWX ? A+ Alban -------------------- Type VIIC Submarine Cutaway Schematics Viewer |
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jeudi 28 avril 2016 à 23:13
Message
#48
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Coup de vent Groupe : Membres Messages : 2250 Inscrit : 30/12/2013 Lieu : Alsace Membre no 24184 |
Bonsoir à tous, Ce nouveau mod a l'air intéressant mais, avant de l'essayer, je voudrais connaître les plus par rapport à GWX. Y a-t-il déjà dedans les qualités de GWX ? A+ Alban oui mod très complet dans le contenu même historique (plus complet même puisqu'un tas de mods d'amélioration sont déjà incorporés dans ccom alors que dans gwx faut se faire une sacrée soupe avec jsgme) beaucoup plus beau avec énormément plus de navires différents. moins répétitif que gwx. gwx a été arrêté en 2010, ccom c'est sh3 en 2016 ! après faut essayer ! Ce message a été modifié par ericlea - vendredi 29 avril 2016 à 08:04. -------------------- |
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vendredi 29 avril 2016 à 11:27
Message
#49
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1080 Inscrit : 01/04/2005 Lieu : Rennes (35) Membre no 1779 |
Merci pour ta réponse rapide ericlea. Alban -------------------- Type VIIC Submarine Cutaway Schematics Viewer |
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vendredi 29 avril 2016 à 13:58
Message
#50
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
Bon ça ne fonctionne toujours pas lors du chargement de la partie.
Mais j'ai bien eu l'écran en 16/9ème. Merci Ericlea. Je desinstalle tout, SH3 stock comprit car il ne fonctionne même plus sans mods... J'ai du merder quelque part. -------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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Version bas débit | Nous sommes le : mardi 16 avril 2024 à 14:56 |