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> DESTROYER - Projet IronWolfStudio
akrow7
posté lundi 31 octobre 2022 à 16:21
Message #101


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Pour introduire de la variété dans le jeu, les devs ont prévenu : tous les sous-marins en approche ne seront pas détectés automatiquement au radar afin que l'escorte soit obligée de rester vigilante autour des cargos. Ca fait partie du jeu, normal. On s'apercoit qu'il sont au contact trop tard, quand les torpilles explosent.

Entre l'observation visuelle (radar ou périscope) et le ping de l'asdic les escorteurs disposaient de l'écoute passive, moyen de détection le plus employé à l'époque et encore aujourd'hui (comme "l'oreille d'or" dans le film " le chant du loup").

La détection des subs dans "Destroyer Command" passait presque toujours par l'écoute "passive" en automatique. Lorsqu'un bruit d'hélice était détecté et annoncé , on actionnait soi meme la rotation du sonar pour trouver la direction en tendant l'oreille pour entendre le bruit des hélices. (Moment sympa dans le jeu). Cela provoquait l'apparition d'un petit carré bleu sur la carte. Après l'approche au sonar actif pouvait commencer.

J'espère que ca viendra aussi dans "Destroyer" rolleyes.gif


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gnanard
posté vendredi 11 novembre 2022 à 10:15
Message #102


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Bonne brise

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Bonjour
pourquoi n'y a-t-il pas de forum de discutions et sous forum dédié à cette simulation svp merci
bonne journée
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Gibus
posté vendredi 11 novembre 2022 à 13:52
Message #103


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Bonjour,

Si tu suis régulièrement ce qui se publie sur ce sujet, il n'a pas pu t'échapper qu'il a été abordé il y a quelques jours.
C'est ici et pas loin : http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...st&p=462116


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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gnanard
posté vendredi 11 novembre 2022 à 15:28
Message #104


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Bonne brise

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bonjour
ah oui sa j'ai vu
mais avoir un forum dédié
comme par exemple SH5 ou autres



ce n'est pas une critique c'est juste une remarque
merci de m'avoir lu
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Gibus
posté vendredi 11 novembre 2022 à 16:44
Message #105


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Mais je ne l'ai pas pris comme une critique mais comme le constat que nous n'avons pas dû lire la même chose. biggrin.gif

Citation (Gibus @ mercredi 19 octobre 2022 à 17:33) *
OK. Dès que tu penses que cela devient nécessaire tu m'en informes et je ferai.
Pour l'architecture, autant faire complet dès le départ sinon certains iront poster où cela leur semble bon. Je te propose ces 7 rubriques :
  1. Le jeu
  2. Besoin d'aide
  3. Récits de parties
  4. Rencontres multijoueurs
  5. Mods
  6. Éditeur de missions
  7. Guides et tutos


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gnanard
posté vendredi 11 novembre 2022 à 20:08
Message #106


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Bonsoir pas de problèmes
mais faut voir peut être avec les autres membres
ce qu'ils en pensent je ne suis peut-être pas tout seul
encore merci de la réponse rapide
bonne soirée et bon week end à toi et aux membres wink.gif

Ce message a été modifié par gnanard - vendredi 11 novembre 2022 à 20:08.
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Gibus
posté samedi 12 novembre 2022 à 11:27
Message #107


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Citation (gnanard @ vendredi 11 novembre 2022 à 20:08) *
mais faut voir peut être avec les autres membres
ce qu'ils en pensent je ne suis peut-être pas tout seul

Bonjour,

OK. Mais ce n'est pas à moi de faire cette démarche. Que les intéressés le fassent savoir. Et comme je l'ai déjà exprimé, il faut qu'un leader se dégage du lot, sinon rien ne se fera dans la durée. wink.gif
Je suis prêt à vous accompagner pour cela ... à condition que vous n'attendiez pas tout des autres.


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gnanard
posté samedi 12 novembre 2022 à 17:03
Message #108


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bonjour
oui je comprends mais comme leader moi je ne suis pas assez doué pour sa
je n'arrive même pas à la cheville de certains
mais effectivement vous avez tout à fait raison
merci de cette précision
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akrow7
posté mardi 15 novembre 2022 à 12:35
Message #109


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Citation (Gibus @ samedi 12 novembre 2022 à 11:27) *
[Et comme je l'ai déjà exprimé, il faut qu'un leader se dégage du lot, sinon rien ne se fera dans la durée. wink.gif
Je suis prêt à vous accompagner pour cela ... à condition que vous n'attendiez pas tout des autres.


Pour l'instant, 'on est deux ou trois à poster sur ce jeu, même s'il correspond à la vocation de Mille-Sabords, ,ce qui fait peu pour faire un sous-Forum dans celui des simulations WW2...

Ptet que ca va s'étoffer, mais le jeu, est très exigeant. (le contraire d'un jeu d' arcade ou tu tires-> tu touches). Il peut se révéler lassant si on est pas un passionné de guerre sur mer, ou de la Bataille de l'Atlantique.

D'autres améliorations sont possibles (Formation du convoi, secours aux naufragés, ravitaillement...) avec plus de challenges (Grande campagne, embuscades, groupes d'escorte dont un "hunter-killer."; attaques d'avions, de navires de surface..). Certaines ont déjà été annoncées par les devs. Alors, tous les espoirs sont permis ! (y compris celui d'être à bord d'une corvette Flower, les héroïnes des convois ? wub.gif

Ce message a été modifié par akrow7 - mardi 15 novembre 2022 à 12:45.


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