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> DESTROYER - Projet IronWolfStudio
ybar
posté mardi 23 juin 2020 à 09:48
Message #1


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Une suite à "Destroyer Command" pour 2022 ? >>> https://www.facebook.com/ironwolfstudio/
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Séné
posté vendredi 26 juin 2020 à 12:44
Message #2


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Typhon

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Voila qui pourrait m'inciter à reprendre la mer si ce jeu s'annonce le digne successeur de SH2.
Mais attendons de voir si le ramage vaut le plumage...


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Gibus
posté vendredi 26 juin 2020 à 13:02
Message #3


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Ouais, ça doit être sympa de couler du U-Boot et tant pis pour ceux, qui comme moi, n'ont pas de compte FacedeBouc. tongue.gif


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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Lazuli
posté vendredi 26 juin 2020 à 13:17
Message #4


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Tempête

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Images du fesse de bouc :

Image attachée


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Gibus
posté vendredi 26 juin 2020 à 13:33
Message #5


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Super. J'ai même cru apercevoir un alambic. biggrin.gif


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Lazuli
posté vendredi 26 juin 2020 à 13:34
Message #6


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Tempête

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Un alambic gyroscopique laugh.gif


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Gibus
posté vendredi 26 juin 2020 à 13:36
Message #7


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Typhon

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Moi, dès que je vois un truc en cuivre qui ressemble à une cocotte, je suspecte la distillerie clandestine. ohmy.gif


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L'Apache
posté dimanche 28 juin 2020 à 21:10
Message #8


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Grand-frais

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Quelques copier-coller pour notre ami Gibus qui n'a pas fb:

Bonjour, et bienvenue dans le monde des destroyers et de la guerre anti-sous-marine ! ?? Aujourd'hui, nous aimerions vous montrer un autre emplacement sur notre destroyer de classe Fletcher : le pilothouse, aussi appelé pont.
C ' est de là que le navire est arnaqué et où les décisions stratégiques les plus importantes sont prises, car c'est là que le capitaine passerait la plupart de son temps en mer ???? Le rôle du capitaine dans le jeu sera de prendre des décisions stratégiques et fixer des objectifs, tant pour notre propre destructeur, que pour les destroyers restants du groupe d'escorte. Une formation appropriée, des plans de recherche, une répartition des objectifs et plus encore - tout cela sera contrôlé par le capitaine et vous constaterez que ces décisions ne sont presque jamais faciles, surtout lorsqu'elles sont prises sur la base d'informations incomplètes et sous la pression du temps ?
Heureusement, le capitaine a une équipe d'experts au Centre d'information sur le combat qui travaillera pour rendre sa vie plus gérable. Nous appliquons actuellement les dernières touches à cet endroit même, et cela semble déjà fou ! ???????? Dès que nous aurons terminé l'éclairage et les derniers détails restants, nous serons très heureux de le partager en prévision des vidéos de jeu à venir que nous préparons aussi pour vous.
Et oui, nous travaillons actuellement sur deux remorques pour le jeu, et nous sommes confiants qu'une fois que vous les verrez, vous n'aurez pas d'autre choix que d'ajouter ?? Destroyer ?? à votre liste de souhaits ???? Veuillez nous faire savoir si vous aimez ce que vous aimez voyez, et assurez-vous de frapper ?? j'aime ?? et ?? partager ?? si vous souhaitez nous aider à faire passer le mot.



Enfin, le moment est venu de révéler l'un des endroits les plus excitants (sinon le plus excitant) de notre jeu : le Centre d'information de combat ! ??????
Étant les cerveaux du navire, le CIC est rempli au bord de la technologie militaire de pointe dès le début des années 1940 Comme vous pouvez le supposer, ?? Destroyer ?? vous permettra de jouer avec beaucoup d'entre eux, car cet équipement a joué un rôle majeur dans la construction d'une image fidèle de la situation au combat. Et cela, bien sûr, est crucial pour fixer des priorités cibles, planifier des attaques et commander tout l'escadron des destroyers. Oui, tu as bien compris ! Dans ?? Destructeur non seulement vous commanderez votre propre navire, mais aussi vous donnerez des ordres à tout le groupe d'escorte, leur commandez d'attaquer des cibles, de prendre des survivants, d'exécuter des plans de recherche, et plus encore ! ???? Tout cela en manipulant vos propres besoins le navire et son rôle dans la stratégie globale.
Un équipement très intéressant conçu pour vous aider à le faire est le DRT : le Dead Reckoning Tracer. Ce dispositif ingénieux permet au complotter de répondre à toutes sortes de questions de positionnement, de vitesse relative et de timing qui se posent inévitablement lors du suivi des contacts du point de vue d'un navire en manœuvre. La DRT est synchronisée avec son propre navire, et son ?? bogue lumineux ?? (la tache lumineuse mobile sous la surface de la table) donne une représentation assez précise du mouvement du navire. Cette fonctionnalité, couplée à la soi-disant PmP (protracteur de mouvement parallèle, c'est-à-dire le bras avec le protracteur et la règle de 360 degrés), a permis au complotter d'accomplir ses tâches de manière rapide et ordonnée, ce qui a permis à l'auteur d'une véritable amélioration par rapport à plus de méthodes traditionnelles ??
En dehors de la DRT, le CIC est également équipé d'une variété d'équipements radar, y compris le radar répété. Cet appareil nifty pourrait fonctionner avec plusieurs différents radars, permettant au radarman de fouiller à la fois la surface et le ciel dans l'espoir de trouver un contact hostile avant qu'il ne nous trouve. En complément de ce qui précède, il y a une abondance de tableaux et de tableaux qui servent à décrire la situation au niveau stratégique, tactique et opérationnel, qui jouent tous un rôle important dans le jeu. En résumé, vous pouvez être rassuré que l'évaluation minutieuse des manœuvres ennemies sera d'une importance primordiale sur votre chemin vers la victoire ! Je ne sais pas quoi faire
Comme toujours, si vous aimez ce que vous voyez, alors n'oubliez pas d'appuyer sur ?? j'aime ?? et ?? partager ?? ! Nos trailers pour le match sont presque prêts et vous pourrez le voir en action très bientôt !


Et un lien pour voir la vidéo:
https://store.steampowered.com/app/1272010/...e_UBoat_Hunter/


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Les balles traçantes sont efficaces dans les deux sens.... . . . . . . . . ....Le bruit tue
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Séné
posté lundi 29 juin 2020 à 03:35
Message #9


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Souhaitons que la localisation française soit meilleure que cette traduction wink.gif


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Lazuli
posté lundi 29 juin 2020 à 07:54
Message #10


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Tempête

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Ah ah ! L'ami gougoule à frappé laugh.gif

Ceci dit, sera-t-il traduit ?


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Gibus
posté lundi 29 juin 2020 à 11:27
Message #11


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Citation (L'Apache @ dimanche 28 juin 2020 à 22:10) *
Comme toujours, si vous aimez ce que vous voyez, alors n'oubliez pas d'appuyer sur ?? j'aime ?? et ?? partager ?? !

C'est bien ça le problème ....


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L'Apache
posté lundi 29 juin 2020 à 12:13
Message #12


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Grand-frais

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quel problème ?


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cool_angevelu
posté jeudi 02 juillet 2020 à 10:25
Message #13


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Bonne brise

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Citation (L'Apache @ lundi 29 juin 2020 à 13:13) *
quel problème ?


comme dit plus haut Gibus n'a pas de face de bouc, mais il a sans doute corne de bouc ... du temps d'Astérix... Gergovie est pas très loin de chez lui, faut le comprendre !


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Des frites sans ketchup, c comme une femme sans seins... à moins que ce soit l'inverse?
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Gibus
posté jeudi 02 juillet 2020 à 12:10
Message #14


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laugh.gif


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ybar
posté mardi 28 juillet 2020 à 17:22
Message #15


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1) Les deux développeurs du simulateur "Wolfpack" ont également l'intention de placer dans la version 0.34 un escorteur jouable.
Mais cela risque de prendre encore plus de temps que le projet de IronWolfStudio crying.gif
Image attachée


2) L'équipe qui s'occupe du simulateur "IRON WOLF VR" travaille également sur le contrôle d'un destroyer

Image attachée

Voir la vidéo sur : https://youtu.be/bEIEiB5H1tY

Ce message a été modifié par ybar - mardi 04 août 2020 à 13:22.


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Séné
posté mardi 28 juillet 2020 à 18:23
Message #16


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Il y a déjà bien longtemps qu'on attend la relève de SH2. On est plus à 5 ans près wink.gif
Du moins, pas moi laugh.gif

Ce message a été modifié par Séné - mardi 28 juillet 2020 à 18:23.


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pablo
posté mercredi 21 octobre 2020 à 17:04
Message #17


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Bonne brise

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Demo in game

https://www.youtube.com/watch?v=1sy80Z3-66g

Ce message a été modifié par pablo - mercredi 21 octobre 2020 à 17:05.


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Connais deux ou trois trucs a propos de Modern Naval Warfare mais pas plus.
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Invité_Eds_*
posté vendredi 06 novembre 2020 à 10:55
Message #18





Invités






Citation (pablo @ mercredi 21 octobre 2020 à 17:04) *

PS Je viens de me contacter Virginie à son étude.
Nb : Putain de crise de rire.


Ce message a été modifié par Eds - vendredi 06 novembre 2020 à 10:56.
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kingcharle
posté mercredi 11 novembre 2020 à 17:04
Message #19


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trop compliqué pour un joueur de nos jour ,il veux passer un moment rapide, finie les parties de 4H. sweatingbullets.gif si ms à pas compris ben ,c'est la fin !! chris.gif crying.gif
ps: je rentre du boulot j'ais pas envie de me taper 4h a chercher un sub wink.gif


Ce message a été modifié par kingcharle - mercredi 11 novembre 2020 à 17:05.
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kingcharle
posté mercredi 11 novembre 2020 à 17:11
Message #20


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Légère brise

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Citation (Eds @ vendredi 06 novembre 2020 à 10:55) *
Citation (pablo @ mercredi 21 octobre 2020 à 17:04) *

PS Je viens de me contacter Virginie à son étude.
Nb : Putain de crise de rire.


la video est belle , le jeux ??
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akrow7
posté samedi 21 novembre 2020 à 13:55
Message #21


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Un jeu à partir d'un escorteur, ca change des eternels u-boats...
Dommage qu'ils s'agisse encore comme dans DC - avant le travail des modeurs anglais (OSL) - d'un Fletcher surarmé qui étaient d'ailleurs absents (ou quasiment) de la bataille de l'Atalantique.
La garde des convois a longtemps été confièe à des corvettes ou des vieux destroyers anglais genre VW voire des chalutiers armés..
Le jeu Atlantic fleet a heureusement pris les bonnes options. (Jeu disponible à petit prix sur mobile comme sur PC et qui mérite d'etre découvert..)
Mais depuis qu'on attend (18 ans ! ) une suite ambitieuse à DC, réjouisson nous !
Longue vie à "Destroyer ' et hip hip hourra ! Les convois passeront !


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Lazuli
posté samedi 21 novembre 2020 à 17:22
Message #22


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Tempête

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C'est vrai qu'une corvette Flower à la "Mer cruelle" serait vraiment super !!!
Peut-être qu'il y aura des DLC comme c'est la mode maintenant.
smile.gif


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Lazuli
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Séné
posté samedi 21 novembre 2020 à 19:09
Message #23


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Les DLC suivront si le jeu de base rencontre un franc succès. Sinon, si c'est gâté dès le départ, ce sera sans issue pour la suite.
D'un âne, on a jamais fait un cheval de course, n'est-ce pas?


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akrow7
posté samedi 21 novembre 2020 à 21:26
Message #24


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Ca serait super .. Ces corvettes représentent quand même plus le quotidien de la bataille de l'atlantique que des Fletchers non ?
Mais la tout le jeu est vecu a travers ce DD Fletcher et ses équipements...Les mods n'y pourront pas grand chose...


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Greyshark
posté dimanche 22 novembre 2020 à 11:49
Message #25


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Citation (akrow7 @ samedi 21 novembre 2020 à 13:55) *
Un jeu à partir d'un escorteur, ca change des eternels u-boats...
Dommage qu'ils s'agisse encore comme dans DC - avant le travail des modeurs anglais (OSL) - d'un Fletcher surarmé qui étaient d'ailleurs absents (ou quasiment) de la bataille de l'Atalantique.
La garde des convois a longtemps été confièe à des corvettes ou des vieux destroyers anglais genre VW voire des chalutiers armés..
Le jeu Atlantic fleet a heureusement pris les bonnes options. (Jeu disponible à petit prix sur mobile comme sur PC et qui mérite d'etre découvert..)
Mais depuis qu'on attend (18 ans ! ) une suite ambitieuse à DC, réjouisson nous !
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Bonjour,
perso, les éternels u-boats sont loin de me lasser, c'est très bien d'avoir évoqué Atlantic fleet que j'ai essayé et que je trouve vraiment plaisant: la chasse aux sous-marins y est plus basique et peut être effectuée par les deux camps. et puis avec AF quel plaisir de retrouver les combats entre unités de surface.
Attendons pour DC (encore). comme chantait le regretté "Lemmy" (Motörhead)....the chase is better than the catch : c'est ce qui va me plaire dans DC!

Ce message a été modifié par Greyshark - dimanche 22 novembre 2020 à 11:50.


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Il existe deux types de navires: les sous-marins et leurs cibles!
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