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Gibus
Écrit : Aujourd'hui, 11:24


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Résultats provisoires après la partie de challenge inter-meutes du 11 janvier 2023 :

Image attachée
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Gibus
Écrit : Aujourd'hui, 11:19


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Résultats partiels après la partie du 11 janvier 2023

Image attachée
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Gibus
Écrit : Aujourd'hui, 10:48


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Attribution des bonus :
  • 600 points aux meutes Fred-Billy et Archangel-Hautpoul qui ont coulé la totalité du convoi.
  • 300 points à la meute Fred-Billy qui a coulé le dernier Maru à 08:07
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Gibus
Écrit : Aujourd'hui, 09:45


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Compte-rendu meute 3 :

Lapointe n'ayant pas installé Radmin, nous sommes partis sous Hamachi, hosteur Gibus.

Après quelques minutes de patrouille cap à l'ouest, le convoi est détecté à l'hydrophone à environ 30 km. Étant positionnés à 24 km l'un de l'autre nous prenons chacun un cap de rapprochement : Lapointe plein sud, Gibus plein ouest.
Vingt minutes plus tard, nous avons le convoi en visu et nous devons plonger à l'immersion périscopique. Inutile d'alerter les escorteurs de si loin. Je suis le premier au contact et la première corvette est coulée d'une torpille.
Le convoi prend alors un cap d'évitement plein sud, ce qui ne fait pas du tout nos affaires, particulièrement pour Lapointe en retrait de 2 km. J'engage de loin le pétrolier de tête qui prend 2 torpilles mais qui résiste. C'est le moment que choisit une corvette pour m'attaquer de flanc. Une torpille lancée par le tube 7 la manque puis c'est la cata. Je ramasse une bonne demi-douzaine de charges de profondeurs qui me seront fatales.
Lapointe, de son côté, fait le maximum pour limiter la casse, pendant que la corvette s'acharne sur ma carcasse.
Vers 08:10, alors que 4 transports sur 5 sont au tapis, ma corvette s'attaque à Lapointe et transforme son Gato en cercueil. Invision-Board-France-508.gif

Tableau des résultats :

Image attachée


Incidents techniques : néant. Pas de déco, pas de marsouinages. 1 corvette non comptée à Lapointe.
Soums non rentrés : les deux. crying.gif
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Gibus
Écrit : Hier, 13:45


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Citation (BillyBCT @ vendredi 13 janvier 2023 à 16:40) *
Meute FREDl109 BILLY

Afin de savoir quelles meutes remportent les bonus n°1 et/ou n°2, j'ai besoin de voir le journal de bord de Fred.
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Gibus
Écrit : vendredi 27 janvier 2023 à 09:45


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Partie jouée avec Radmin VPN. Hosteur Archangel
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Gibus
Écrit : mercredi 25 janvier 2023 à 20:26


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L'amie Scion : Fichier joint  MerDeCorail_Phase_I.zip ( 1.75 Ko ) Nombre de téléchargements : 6
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Écrit : dimanche 22 janvier 2023 à 12:19


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2ème manche du concours général 2023
1ère partie du challenge Takeo Kurita


Présentation des évènements historiques : Avril 1942
De retour de l'opération corsaire dans l'Océan Indien, les porte-avions Shokaku et Zuikaku sont détournés le 19 avril de Mako pour Truk ...
.

Composition de l'escadre sur le Wiki de Mille-Sabords à la page Bataille de la mer de Corail, les préparatifs

Bulletin météo et compétence des unités japonaises : selon règlement du challenge Takeo Kurita 2023.

Ordre de mission :

Image attachée


Bonus : selon règlement du challenge Takeo Kurita 2023. Article 6.

Publication obligatoire du journal de bord individuel.

Lien pour la procédure multijoueurs, option B ou D

Configuration logicielle selon règlement du concours général 2023.

Vous commanderez un sous-marin classe Tambor.

Confirmation de la participation dans l'agenda des rencontres multijoueurs.
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Écrit : samedi 21 janvier 2023 à 14:13


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Après tirage au sort avec l'application Excel, voici la composition des meutes :

Image attachée


Cela se lit de la façon suivante :
  • Meute 1 : dans la colonne D 1 joue avec 2 : Archangel - Gibus
  • Meute 2 : dans la colonne D 3 joue avec 4 : Billy - Fred
  • Meute 3 : dans la colonne D 5 joue avec 6 : Hautpoul - Lapointe
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Écrit : samedi 21 janvier 2023 à 13:37


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Additif pour insérer une image sur le forum ou dans la messagerie personnelle :

Image attachée


Pour vérifier avant envoi :


Image attachée

  Forum : Règlement et inscription · Prévisualisation du message : #462851 · Réponses : 1 · Lectures : 8695

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Écrit : vendredi 20 janvier 2023 à 17:17


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Évolution de la procédure le 20-01-2023 :

- Rajouté option D (procédure avec le réseau Radmin VPN)
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #462849 · Réponses : 80 · Lectures : 71610

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Écrit : vendredi 20 janvier 2023 à 09:29


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Résultats après la partie du 18 janvier 2023 :

Image attachée


Médaillé :
  • Étoile de bronze : Hautpoul
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Écrit : jeudi 19 janvier 2023 à 22:34


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Nickel, on va pouvoir faire 3 meutes. bien.gif
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Écrit : jeudi 19 janvier 2023 à 22:30


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Gibus avarié par l'explosion d'un destroyer nippon touché par une torpille US, près et même très près. Tubes lance-torpilles, batteries et périscopes détruits. Je suppose que ma carcasse a servi à appâter les autres destroyers. biggrin.gif
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #462842 · Réponses : 4 · Lectures : 735

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Écrit : mercredi 18 janvier 2023 à 20:23


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L'amie Scion : Fichier joint  MP050_MilSab_Evacuation_de_Surabaya.zip ( 3.39 Ko ) Nombre de téléchargements : 6
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #462837 · Réponses : 4 · Lectures : 735

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Écrit : lundi 16 janvier 2023 à 12:22


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Partie jouée en 2009

Présentation des évènements : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=31877

Bulletin météo : inchangé.
Compétence des unités japonaises : inchangé

Ordre de mission : inchangé

Lien pour la procédure multi-joueurs, option B.

NOTE : Si Archangel est présent nous jouerons sur Radmin VPN, sinon Hamachi.

La partie se jouera en coopération, SH4 U-Boat Missions avec les mods définis au règlement du concours général 2023.

Vous commanderez un sous-marin de la classe Tambor.
Niveau de combat : FACILE

Inscriptions dans l'agenda des rencontres multijoueurs.
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #462820 · Réponses : 4 · Lectures : 735

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Écrit : vendredi 13 janvier 2023 à 20:31


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C'est loin d'être facile. Un indice ?
  Forum : MODS Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #462798 · Réponses : 11 · Lectures : 651

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Écrit : jeudi 12 janvier 2023 à 13:10


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Citation (spruance64 @ jeudi 12 janvier 2023 à 12:04) *
Dis-moi si c'est bon, sinon j'en donnerai un autre en MP.

Bonjour,
La vocation du forum est le partage, au profit de tous les membres, des astuces et solutions. La messagerie personnelle ne répond qu'à une personne.
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #462762 · Réponses : 16 · Lectures : 470

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Écrit : mercredi 11 janvier 2023 à 20:37


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Composition des meutes :
  • Meute 1 : Archangel - Hautpoul
  • Meute 2 : Fred - Billy
  • Meute 3 : Gibus - Lapointe

L'amie Scion : [attachment=59312:MP390_Mi...oi_HI_06.zip]

Durée de la partie 1 h 45'
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #462758 · Réponses : 9 · Lectures : 297

Gibus
Écrit : lundi 09 janvier 2023 à 14:29


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1ère manche du concours général 2023
1ère partie du challenge inter-meutes


Partie inédite

Présentation des évènements historiques : août 1943
Un convoi de pétroliers nommé HI-06 appareille de Singapour le 24 août ...


Bulletin météo : ni pluie, ni brouillard, vent de 5 m/sec orienté 090.
Compétence des unités japonaises : vétéran

Ordre de mission :
Image attachée


Composition du convoi sur le Wiki de Mille-Sabords à la page Otowasan Maru
Pour l'intérêt de la partie, les forces de protection ASM ont été renforcées.

Bonus :
  1. 600 points pour la destruction de la totalité du convoi.
  2. 300 points supplémentaires pour la meute qui aura détruit la totalité du convoi le plus tôt.

Pour satisfaire le vœu de certains joueurs, le convoi ne vous tombera pas tout rôti dans le bec, vous aurez à le chercher. En conséquence, pour cette partie, le temps alloué avant fermeture est prolongé de 1/4 d'heure soit 1 h 45'. Cela aura évidemment une certaine importance pour le gain du bonus n°2.

Publication obligatoire des journaux de bord.

Lien pour la procédure multijoueurs, option B

La partie se jouera en coopération, SH4 U-Boat Missions avec les mods définis au règlement du concours général 2023.

Vous commanderez un sous-marin de la classe Gato.
Niveau de combat : NORMAL

Inscriptions dans l'agenda des rencontres multijoueurs.
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #462749 · Réponses : 9 · Lectures : 297

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Écrit : jeudi 05 janvier 2023 à 13:39


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Voici la mouture 2023 an XVI de cette statistique mise en place depuis la saison 2008-2009.

Le cadre :
Toutes les parties amicales inscrites chaque mercredi au calendrier à compter du 1 janvier 2023. Exclues les parties du concours général 2023, ainsi que les parties 100% réaliste ou versus.

Le barème :
  • 75 ktonnes coulées : étoile de bronze
  • 187,5 ktonnes coulées : promu capitaine de Corvette
  • 375 ktonnes coulées : étoile d'argent
  • 562,5 ktonnes coulées : promu capitaine de Frégate
  • 750 ktonnes coulées : étoile d'or
  • 937,5 ktonnes coulées : promu capitaine de Vaisseau
  • 1,125 Mtonnes coulées : médaille d'honneur
  • 100 ktonnes coulées sur une partie : médaille du Congrès

Résultats après la partie du 4 janvier 2023 :

Image attachée
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Écrit : jeudi 05 janvier 2023 à 12:13


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Compte-rendu de la partie


Sur le quai d'embarquement, trois commandants et pas de quoi faire 2 meutes comme le prévoyait le script de la mission : Fred, Hautpoul et Gibus.

Nous partons sur le serveur Radmin VPN. Fred hoste la partie.

Quelques fumées nettement marquées sont visibles venant de l'horizon, signes avant-coureurs de marsouinages. Nous fonçons à allure standard vers l'escadre et au bout de quelques milles, la réalité s'impose pour Hautpoul et moi-même : les destroyers font le yoyo. Fred se charge donc d'éliminer les plus menaçants.

Pour ma part, je ne peux me payer le luxe d'ignorer l'Ushio qui s'approche dangereusement, vitesse annoncée par Fred : 15 nœuds, lue par mon officier de tir : 8 nœuds. Après avoir fait la correction angulaire qui, je pense, va bien je tire la torpille. Elle passe largement derrière et le destroyer qui n'a rien vu continue sa route vers Fred. Je m'en rendrai compte plus tard, ce ne sont pas des MK-16 qui équipent le Tench mais des Mk-14. Et du coup j'ai tiré en vitesse lente. crying.gif
Comme quoi à toute chose malheur est bon, la torpille s'en va se ficher dans le flanc du croiseur léger Oyodo, que je m'empresse d'achever.

Arrivent les croiseurs lourds hors de portée pour moi, que je laisse filer pour me concentrer sur l'un des deux cuirassés-hybrides, moteurs à flank. 2 torpilles avant plus 2 torpilles arrière plus tard, le bestiau s'échappe à 21 nœuds ... Je le poursuis un bon quart d'heure espérant qu'il ralentisse enfin, mais bernique.

Pendant ce temps, Hautpoul et Fred attaquent le second cuirassé sans réussir à le ralentir à moins de 14 nœuds, car le nippon est malin, il fait varier sa vitesse pour dérégler les tirs. Grâce à ma poursuite sur le premier, je me trouve bien placé pour l'achever alors que Fred et Hautpoul ne peuvent plus espérer l'atteindre. 5 torpilles seront nécessaire pour en venir à bout.

Nous décidons ensuite, alors que les fuyards sont à plus de 10.000 mètres, de monter en surface pour une attaque au canon qui, malgré une bonne cinquantaine de coups au but, ne donnera rien.

Fin de la partie.

Tableau des résultats :

Image attachée


Soums non rentrés : aucun
Incidents techniques : marsouinages sur les destroyers pour Hautpoul et Gibus
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Gibus
Écrit : mercredi 04 janvier 2023 à 17:37


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Citation (Gibus @ mercredi 04 janvier 2023 à 14:08) *
Article 1 :
En raison de la pérennité des meutes sur la durée de la saison et de l'article 8, les joueurs ont jusqu'au samedi 21 janvier pour s'inscrire, dans le présent sujet.

Je m'inscris.
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #462716 · Réponses : 8 · Lectures : 1311

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Écrit : mercredi 04 janvier 2023 à 14:08


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REGLEMENT DU CHALLENGE TAKEO KURITA 2023


En hommage au grand marin qu'à été le vice-amiral japonais Takeo KURITA, pour la 9ème année consécutive ce challenge anime nos parties multi-joueurs. Il fait désormais partie intégrante et indissociable du concours général 2023.
Il se présente sous la forme d'une campagne dynamique qui va se dérouler sur 10 parties avec pour thème la grande bataille de la mer de Corail :
  • Phase I : attaque des porte-avions Shokaku et Zuikaku partis de Mako le 19 avril 1942.
  • Phases II et III : 2 parties pour affronter la force d'invasion et de débarquement de l'amiral Shima partie de Truk le 28 avril 1942.
  • Phase IV : attaque des sous-marins partis de Truk le 30 avril 1942.
  • Phase V : attaque de l'escadre de l'amiral Goto partie de Truk le 30 avril 1942.
  • Phases VI et VII : 2 parties pour affronter l'escadre de l'amiral Takagi partie de Truk le 2 mai 1942.
  • Phases VIII et IX : 2 parties pour affronter les escadres des amiraux Kajioka et Abe parties de Truk le 4 mai 1942
  • Phase X : à la poursuite du géant blessé.

Par corollaire, il ne sera pas possible de prendre le challenge en cours pour les joueurs ayant manqué le début, sauf si :
  • deux nouveaux candidats s'inscrivent ensemble.
  • un candidat se présente alors que l'article 9 a été appliqué.

Le but essentiel du challenge est de constituer des petites meutes inamovibles, solidaires de leur réussite comme de leur échec. Des objectifs spécifiques seront assignés à la mission et assujettis d’un bonus ou/et d'un malus.
Pour chaque meute, les unités coulées seront retirées du corps de bataille aux rencontres suivantes. Ce qui implique que dès la deuxième partie, chaque meute pourrait jouer un scénario différent d'une ou des autres meutes.
Hormis ce qui précède, la composition des escadres japonaises pour chaque partie est reproduite à l'identique historique.

Les équipages de toutes unités japonaises sont qualifiés « Elite ».
Les parties se joueront à bord de Tambor avec 0 m/sec. de vent, c'est-à-dire la situation la plus défavorable aux sous-marins, exception faite de la phase IV où ce seront des S-42

Article 1 :
En raison de la pérennité des meutes sur la durée de la saison et de l'article 8, les joueurs ont jusqu'au samedi 21 janvier pour s'inscrire, dans le présent sujet.

Article 2 :
  • Seront constituées des meutes de 2 joueurs dont la composition sera déterminée par tirage au sort parmi les inscrits, sauf disposition particulière de l'article 8.
  • La durée de la mission est de 2 heures. En fin de partie, chaque joueur fera une copie d'écran de son journal de bord et le hosteur fera en plus une copie d'écran du tableau des résultats de la meute. Par sécurité, l'équipier fera une copie de secours du tableau de la meute. Ces tableaux seront publiés au plus tard le lendemain sur le forum de Mille-Sabords, sous le contrôle du hosteur. Voir note.
  • Afin de se prémunir de tout incident (déconnexion ou destruction du sous-marin), il est recommandé d'effectuer une copie du journal de bord à chaque cible coulée.
  • Les joueurs qui utilisent un serveur externe à Mille-Sabords pour héberger leurs images de résultats sont tenus de doublonner par écrit le nom de chaque unité coulée. Il en va de même pour le tableau de la meute où seront ajoutés les points de réputation obtenus. L'exception à cette règle consiste à conserver par devers soi les images pour la durée de la saison, afin d'être en capacité de les republier si nécessaire.

Article 3 :
Le hosteur veillera à ce que, même si les objectifs de mission sont atteints, la partie aille à son terme, sauf si le serveur ferme avant, faute d’unités adverses vivantes.

Article 4 :
Le classement se fera sur l’addition des points de réputation à partir du tableau des résultats du jeu. Le nombre de points de réputation de l’ensemble de la meute est affecté à chaque binôme.
Le tableau des résultats sera publié le lendemain sur le forum Mille-Sabords.

Article 5 :
Méthode de calcul des points :
Le classement se fera par un cumul de points de réputation récoltés à chaque mission.
Sur la base suivante :
  • points du tableau de résultats SH4 + bonus - malus ou pénalité.

Article 6 :
Bonus :
  • Majoration de 25% des points de réputation aux phases II, VI et VIII
  • 600 points de bonus si l'escadre est entièrement détruite aux phases I et VII et IX.

Pénalité par sous-marin coulé : 1.000 pts
En aucun cas, la somme des pénalités et malus ne peut conduire à un nombre de points négatif, à l'issue de chaque manche.

Article 7 :
Si exceptionnellement, un joueur est indisponible pour la date retenue, la partie pourra être jouée un autre jour, sous un délai de 10 jours, sauf disposition particulière liée à l'article 1.

Article 8 :
Dans l'hypothèse où le nombre d'inscrits (hormis l'organisateur) serait égal ou inférieur à 4 (situation que l'organisateur ne souhaite pas biggrin.gif ), les meutes seront constituées de telle sorte que chaque joueur joue chaque séquence avec l'un des trois autres. Dans ce cas, les dates des rencontres sont laissées à la discrétion des joueurs, sous réserve de jouer en moyenne 2 parties par mois. S'il n'y a que 2 joueurs inscrits, cet item sera annulé.

Article 9 :
Le concepteur des missions est Gibus. Il est hors-concours. Afin de permettre à tous les joueurs inscrits de participer, il peut compléter une meute, remplacer un joueur définitivement indisponible.

Article 10 :
Les résultats seront publiés sur le forum dans la rubrique rencontres multijoueurs par Gibus lorsque toutes les meutes auront joué la même manche.

Conseil personnel :
Pour bénéficier au mieux des bonus de 25%, il n'est pas inutile de lire attentivement le Wiki afin de s'imprégner de l'ordre de bataille des différentes escadres. A titre indicatif et selon les procédures japonaises l'espace entre les colonnes est d'environ 2.000 mètres pour permettre les évolutions en cas d'attaques aériennes US (qui seront présentes à certaines phases). En règle générale, les croiseurs légers sont en tête et organisent la défense ASM, suivent les croiseurs lourds, les porte-avions au centre, bien protégés, puis les cuirassés. En fin de convoi les ravitailleurs en carburant. Les destroyers sont tout autour. Certains sont attachés à la défense rapprochée des porte-avions.

Annexe : Calendrier des rencontres
  1. 25 janvier 2023
  2. 22 février 2023
  3. 22 mars 2023
  4. 19 avril 2023
  5. 17 mai 2023
  6. 7 juin 2023
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Écrit : mercredi 04 janvier 2023 à 11:53


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RÈGLEMENT DU CHALLENGE INTER-MEUTES 2023



Ce challenge fait partie intégrante et indissociable du concours général 2023. Il reprend les modalités de la saison précédente.

Il sera possible de prendre le challenge en cours pour les joueurs ayant manqué le début.
Le but essentiel du challenge est de constituer de petites meutes solidaires de leur réussite comme de leur échec (voir article 3). Des objectifs spécifiques pourront être assignés à la mission et assujettis d’un bonus ou d’un malus.

Article 1 :
Seront constituées à l’avance des meutes de 3 ou 2 joueurs qui seront affichées dans l’agenda au plus tard le jour de la partie à 18:00, où le nom du Hosteur sera notifié en gras. La constitution des meutes sera différente d’une partie à l’autre afin que, dans la mesure du possible, ne se rassemble pas deux fois la même meute. La classe du sous-marin sera mentionnée dans l’invitation de partie.
Sauf indication contraire, la durée de la mission est de 1 heure 30. En fin de partie, le Hosteur fera une copie d'écran du tableau des résultats et demandera à l'un des autres joueurs d'effectuer une copie de secours. Pour les parties avec bonus ou malus, il pourra être demandé à tous les joueurs une copie d’écran de leur résultat individuel (touche K). Voir note. Cette exigence sera rappelée dans l’invitation de partie. A cet effet, chaque joueur devra avoir un utilitaire de copie d'écran opérationnel.

Article 2 :
Le Hosteur veillera à ce que, même si les objectifs de mission sont atteints, la partie aille à son terme, sauf si le serveur ferme avant, faute d’unités adverses vivantes.

Article 3 :
Le classement se fera sur l’addition des points de réputation à partir du tableau des résultats du jeu. Tous les joueurs d’une même meute comptabilisent le nombre de points de réputation de l’ensemble de la meute.
Le tableau des résultats sera publié le lendemain sur le forum Mille-Sabords.

Article 4 :
Méthode de calcul des points :
Le classement se fera par un cumul de points de réputation récoltés à chaque mission, sur la base suivante :
  • Meutes de 3 joueurs : points du tableau de résultats SH4 + bonus – malus - pénalité.
  • Meutes de 2 joueurs : points du tableau de résultats SH4 x 1,50 + bonus – malus - pénalité.

Pour une partie donnée, la somme des pénalités et malus ne peut conduire à un nombre de points de réputation négatif.

Article 5 :
Bonus : 600 pts
Malus : 250 pts
Pénalité par sous-marin coulé : meutes de 3 -> 200 pts, meutes de 2 -> 300 pts

Article 6 :
Un joueur est déconnecté en cours de partie, après les 15 premières minutes de jeu :
- s'il n'a coulé aucune cible : il ne marque aucun point et la meute marquera le nombre de points au prorata du nombre de joueurs restants.
- s'il a coulé une cible : il marque l'ensemble des points de la meute comme s'il n'avait pas été déconnecté.
Si deux joueurs, non hosteurs, sont déconnectés avant la première demi-heure, on relance la partie.
Si le hosteur est déconnecté, application de l'article 8 du règlement du concours général.

Article 7 :
Le concepteur des missions est Gibus. Il est hors-concours.

Article 8 :
Les résultats partiels et définitifs seront publiés sur le forum dans la rubrique rencontres multijoueurs par Gibus.

Annexe : Calendrier provisoire des rencontres
  1. 11 janvier 2023
  2. 8 février 2023
  3. 8 mars 2023
  4. 5 avril 2023
  5. 3 mai 2023
  6. 31 mai 2023
  7. 28 juin 2023
  Forum : Rencontres Multijoueurs SH4 · Prévisualisation du message : #462711 · Réponses : 1 · Lectures : 217

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