est il fun de jouer en raison ou chiant avec SC.
jouez vous en reseau si oui qd et comment cela marche.
merci
ulujm
C'est tout l'intérêt de ce genre de simulation....ehhh plutôt que de jouer tout seul dans ton coin contre l'IA et ça fonctionne très bien....
Toutes les infos ici : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?act=ST&f=4&t=1826
Petit guide concocté par notre ami Skwal
Il suffit de poster un rendez vous ici ou dans l'agenda
Franchement c' est carement autre chosqe de jouer à SC en multi.
En solo, on s ennui rapidement devant des réflexe d' ordinateur qui deviennent prévisible.
Mais en multi, la y faut vraiment etre tactique et c' est vachement plus exitant .
Le seul petit inconvénient c' est qui faut trouver des joueurs disponibles en meme temps.
Je te conseille vraiment d' essayer le multi.
mais si je suis une bille?
je me coule moi meme avec mes torpilles et j'ai pas honte de jouer en multi, je suis nul archi nul mais on rigole bien en multi .
ok jai msn: ulujm hotmail.com
j'avais l'habitude de jouer a battlefield
Salut, si je peux me permettre de rajouter mon grain de sel :
Le multi c'est l'idéal, c''est sûr. Mais c'est contraignant.
Par ailleurs on veut toujours s'entrainer avant c'est bien logique, surtout à SC.
J'ai rencontré ce problème il y a peu : aussi voilà comment je l'ai résolu :
-les missions fournies dans le jeu : c'est pas l'idéal, trop de facteurs variables, de plus : tu fais une mission, bon t'y arrive pas, qu'est ce tu fais tu regarde le replay. Le problème c'est que le coup d'après où tu la refait c'est la même chose : mêmes batiments, m^mes localisations etc, donc c'est un peu faussé. Pour les missions j'évite le replay, si ça foire je reste dans l'incertitude. Le problème c'est que c'est pas très bon pour apprendre.
- Heureusement il y a la doggy box 2:
qu'est ce que c'est : c'est une carte (que tu peux télécharger ici sur le forum (mais je sais plus où elle est si qq'un s'en rappelle ,!) qui représente, si on veut, un ring de boxe sous marin : l'ordi place aléatoirement ton soum, le soum adverse (IA dans ce cas) et des bruiteurs (biologiques, navires de surface et autres soums) qu'il faut éviter d'allumer.
Le but étant de couler l'autre sans se faire couler et sans couler des neutres.
Moi je trouve que c'est un bon entrainement pour maitriser un type de soum,
tu te familliarise, tu prend des habitudes etc. Une partie dure 30 minutes en moyenne,donc tu te rappelle ce que t'a fais et ppurquoi, en plsu tu galère pas à te demander : quel est le but de la mission, là c'est clair : détéction, identification, torpillage et esquive. Voilà les fondamentaux comme on dit chez les sportifs.
Après viendront les problèmes de tactiques contre d'autres joueurs.
En plus et c'est ça l'avantage, si tu fais replay tu comprend vraiment ce que tu as entendu, où tu t'es planté dans la classification, si ta TMA est potable, pourquoi ta torpille elle arrive pas à son but, etc. Et tu peux tranquillement rejouer c'est à chaque fois différent. Enfin en oubliant pas de lire les posts d'OKO dans la partie du forum ECSM (sur les torpilles par ex).
Enfin moi ca m'a bien aidé, j'attend toujours de pouvoir jouer en multi, je sais que c'est une autre dimension (d'ailleurs j'ai commencé en SH 2, mais ça c'est une autre histoire). Je dis pas que la doggy en solo c'est l'idéal pour s'éclater, mais pour s'entrainer je trouve ça bien.
eh bien voilà ulujm......bielivolk il a tout compris lui......
merci pour ces infos je vais de suite m'entrainer avec ce system.
ulujm la vielle garde
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