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Forums Mille-Sabords.com _ Récits de parties _ Debriefing Missions

Écrit par : Phullbrick vendredi 27 avril 2007 à 08:28

Merci à tous et à notre invité Gabs hier soir smile.gif

Jusqu'à 2h du mat c'est vraiment pas sérieux mais quel pied vraiment de jouer en COOP... J'adore cette carte Evolution qui redonne la part belle à l'infanterie.

Je garde un très bon souvenir de cette partie, quelques grosses rigolades aussi wink.gif

Le top notre séance de tir sur la colline de l'antenne radio où je tirais au M24 et où on s'aider à spotter et guider les tirs des autres.

On voit vraiment clairement l'intérêt de la coordination et du guide vocal sans lequel nous aurions été largement moins efficace.

Mention spéciale à Bob qui a passé son permis je ne sais pas où biggrin.gif biggrin.gif Le Stryker n'a pas apprécié ta conduite je crois biggrin.gif

Écrit par : Gabs vendredi 27 avril 2007 à 09:06

Ouaip, très bonne soirée.
Ce matin, les yeux en "trou de.....", mais qu'importe. Merci à vous de m'avoir accueilli, ça m'a changé des serveurs pleins de "Kevin" qui tirent n'importe où et n'importe comment !! tongue.gif

A refaire.
Gabs

Écrit par : Phullbrick vendredi 27 avril 2007 à 10:23

Reviens quand tu veux, tu es tjrs le bienvenu mon Gabsounet smile.gif

Passe le mot aussi autres III/JG52 si jamais vous manquez de compagnons.

Ps : tu as mon MSN ?

Écrit par : M-S_BZH vendredi 27 avril 2007 à 11:35

Ben à part mourir tous les 5 mns (je ne parle pas pour moi hein) et se faire brancher par un branleur qui était également sur la carte, je n'ai pas trouvé du tout interessant ce concept de recherche de points pour monter en grade c'est du "Battlefield Bis" ou tout le monde cherche à faire des points pour avoir evidemment les meilleures armes...

Écrit par : bobterrius vendredi 27 avril 2007 à 11:51

Ca se discute special pour ou contre le systeme Evolution.



dans le meme genre mais sans la monte des points y'a les berzerk ou les aircavalry.



Pour le stryker je l'ai même pas abimé.

Écrit par : Phullbrick vendredi 27 avril 2007 à 12:24

Citation (M-S_BZH @ vendredi 27 avril 2007 à 12:35) *
Ben à part mourir tous les 5 mns (je ne parle pas pour moi hein) et se faire brancher par un branleur qui était également sur la carte, je n'ai pas trouvé du tout interessant ce concept de recherche de points pour monter en grade c'est du "Battlefield Bis" ou tout le monde cherche à faire des points pour avoir evidemment les meilleures armes...


je comprends ce que tu veux dire oui par rapport à BF2, mais bon déjà et Arma et BF2 ça n'a rien à voir wink.gif

faut voir les points comme un objectif secondaire et une motivation supplémentaire quand on joue la carte à répétition

en revanche ce qui me trouble c'est le mec tout seul (qui nous a gonflé) qui lui tout seul tel Rambo a eu vraiment un gros score. Ca me gêne car je trouve que le système des points devraient récompenser le jeu en équipe pour maximiser la coopération

alors que là les points équipe ou pas sont attribués uniquement à celui qui shoot une IA alors que son copain peut très bien l'avoir aidé (spotting, protection), sauf pour les objectif où j'ai l'impression que c'est partagé entre les membres de l'équipe ?

y'a un truc à améliorer je pense

sinon je regrette de lire que tu t'es fait chier tel un breton sobre sur son banc sad.gif

Écrit par : Gabs vendredi 27 avril 2007 à 12:27

Citation
tout le monde cherche à faire des points pour avoir evidemment les meilleures armes...


Ben, comme je disais hier, l'idéal c'est de faire monter celui qui a les capacités de transport, afin d'avoir un hélico rapidement, et ensuite avancer en groupe sous les ordres d'un chef. Pour les armes, on peut en ramasser sur les corps au sol, si on trouve mieux que la sienne. Les points arrivent au fur et à mesure des kills/transport/objectifs/soins etc....

Personnellement, je ne suis pas pour la course aux points, je préfère accomplir des objectifs en groupe, et m'amuser avec des potes, même si je dois rester avec mon M16 de m.....!! wink.gif
Mais comme toute chose, il faut un bon leader pour que tout se passe bien.

Écrit par : Phullbrick vendredi 27 avril 2007 à 12:34

Gabs président ! smile.gif

Écrit par : Jeyk vendredi 27 avril 2007 à 13:07

Gabs colonel ?

Écrit par : Phullbrick vendredi 27 avril 2007 à 13:09

biggrin.gif

Écrit par : M-S Seb vendredi 27 avril 2007 à 13:43

Citation
n revanche ce qui me trouble c'est le mec tout seul (qui nous a gonflé) qui lui tout seul tel Rambo a eu vraiment un gros score. Ca me gêne car je trouve que le système des points devraient récompenser le jeu en équipe pour maximiser la coopération


OUI , entièrement d'accord , car désigner les cibles à la jumelle et faire du boulot de reco ça me plait bien...mais pour le score ( dont je me tamponne un peu_ et là je rejoins Eric ) : non pas tant le score, mais le fait de lier les armes de fantassin au score...pour les véhicules , ça me gêne moins : faut bien une motivation !
Sinon, j'aime bien le concept , le pied serait d'avoir quelques ENI humains en face = imaginez les parties ! (enfin faudrait qu'il ne puisse que défendre : sinon on y passe la nuit tongue.gif )
Un dernier point, j'ai un problème avec TS : au bout de qlq mn, je n'entendais clairement que Bobterrius, il me fallait changer de canal et revenirpour capter les autres...vous avez une idée?

Pour le "cass-ouille" d'hier soir, je vous préviens que je ne jouerai pas ce soir en MST, mais en CDGN = "clan du gros nul " : deux solutions,soit on ignore le gugus ,soit on en rajoute ds le genre "plus c.n tu meurs" excl.gif

J'espère arriver vers 22.30 sur ts , EDS etc ... sont attendus au rapport (sans passer trop de temps derrière l'église avant d'arriver : la dernière fois, y a eu des plaintes !).A 5 ou 6 je voudrai voir ça...

Écrit par : M-S_BZH vendredi 27 avril 2007 à 16:40

Passerai surement refaire un tour de manège ce soir... wink.gif

Écrit par : Phullbrick vendredi 27 avril 2007 à 16:42

ben tu vas être encore déçu alors Eric wink.gif

Seb pas de problème, tiens je vais faire une sieste pour être en forme biggrin.gif

Écrit par : M-S_totor vendredi 27 avril 2007 à 18:17

ouinnn je peux pas toujours faire joujou avec vous crying.gif
j'attends un retour sav de mes barettes ram, une barette de mouise sur les deux mad.gif
grrrrrrr tongue.gif
ensuite, hop hop hop je disperse et ventile à tout vas cool.gif
mon futur pseudo arma pas bzh...mais cbh crac boum huuuuuuuuue, hue la mule..... cré vin dieu laugh.gif

Écrit par : M-S Seb samedi 28 avril 2007 à 15:40

arobase.gif Totor ,pour info stop
Un CDL a été repéré hier soir en "Evolution" stop"
=Couille de Loup BZH (!) stop laugh.gif
Signé : CDL Seb stop

Il a malheureusement assez vite disparu , mais on espère qu'après changement de "matos" il reviendra vite.
Ex CDL Phull a prétendu qu'il était parti cuver tranquille loin du fracas des combats... sleep.gif

Écrit par : M-S_BZH samedi 28 avril 2007 à 15:55

Ben non même pas...

Figeage écran...

Je viens de faire une mise à jour de DX (avril 2007) donc c'est également valable pour ceux qui ne l'auraient pas encore fait tongue.gif

Mis d'autres drivers vidéo

et on verra bien la prochaine fois ce que celà donnera wink.gif

Écrit par : M-S Seb samedi 28 avril 2007 à 16:52

Citation
c'est également valable pour ceux qui ne l'auraient pas encore fait tongue.gif


Vais voir ça tt de suite !

Écrit par : Nikoo dimanche 29 avril 2007 à 01:39

Bonne partie hier soir aussi :-)

On s'est fait ta mission Bobterrius !
Un peu chaotique au début, on a vite consommé tous les hélicos biggrin.gif ....

Et puis après, vrai couverture urbaine à 3 ou 4 (Bzh, Phull, Seb, et moi).
Bien sympa.

Faudra que tu nous indiques le nombre total de types que t'as mis, qu'on sache le nombre qu'il nous restait (90-100 tués je pense, sans parler des blindés et des helicos enemis).

Bref, comme on trouvait pas d'ennemis, ya des malades de la gachette qui ont craqué, et ça a fini en Counterstrike à la base, avec spawn killing MASSIF laugh.gif


Bye.

smile.gif

Écrit par : exorciste de strasbourg dimanche 29 avril 2007 à 11:51

Désolé pour hier, problème de son et perte finale de connection.

Écrit par : Phullbrick dimanche 29 avril 2007 à 12:01

tu nous auras bien fait rigoler EDS biggrin.gif biggrin.gif



hier soir c'était mieux quand on a commencé à jouer coordonné et à avancer en ville smile.gif

Écrit par : Nikoo dimanche 29 avril 2007 à 13:31

Citation (Phullbrick @ dimanche 29 avril 2007 à 12:01) *
tu nous auras bien fait rigoler EDS biggrin.gif biggrin.gif



hier soir c'était mieux quand on a commencé à jouer coordonné et à avancer en ville smile.gif

Oui, l'intérêt de jouer "en groupe", c'est de "mourrir" en groupe... sweatingbullets.gif

Vive les grenades... laugh.gif

Écrit par : M-S Seb dimanche 29 avril 2007 à 17:37

Citation
Oui, l'intérêt de jouer "en groupe", c'est de "mourrir" en groupe..


biggrin.gif ouai, ça fait un peu equipe de France= on vit ensemble on meurt ensemble...bon, c'était pas mal cette soirée, qui a commencé en fou-rire monstrueux et fini en "grosse marade"( ...) . Il me semble que la carte de Bob a du potentiel , mais il nous faudrait deux chars en plus .Question à Bob : tu peux nous prévoir 2 places en ENI dans la ville ? je voudrai la jouer avec BZH en snipper et moi en observateur/ côté force obscure wink.gif
bon, vous fachez pas ,on passera notre tour après excl.gif (ceci dans le cas où on serait assez nombreux, pour corser un peu les choses).
Autre chose : peux tu mettre un objectif premier (destruction par ex à faire par hélo avant elimination des ENI), ça sera tt merci wink.gif

Écrit par : bobterrius dimanche 29 avril 2007 à 18:30

Ca peut se faire.


Je vais egalement chercher un script pour le respawn des vehicules.

Écrit par : Nikoo dimanche 29 avril 2007 à 21:42

Citation (bobterrius @ dimanche 29 avril 2007 à 18:30) *
Ca peut se faire.


Je vais egalement chercher un script pour le respawn des vehicules.

Ben le respawn, je sais que c'est pas très réaliste, mais quand on voit ce qu'on a fait des véhicules en 15 min....

laugh.gif

Écrit par : bobterrius dimanche 29 avril 2007 à 21:47

Au fait quelqun pour une petite partie ce soir?

Écrit par : M-S Seb lundi 30 avril 2007 à 07:16

dsl, je suis rentré trop tard...ce soir par contre, y aura-t il des gens ?

Écrit par : bobterrius lundi 30 avril 2007 à 08:46

Pas moi. Plus avant au moins le week end prochain.

Écrit par : M-S_BZH lundi 30 avril 2007 à 11:31

Je devrais être là, reste à démonter et nettoyer mon M108 wink.gif

Écrit par : bobterrius vendredi 04 mai 2007 à 12:58

Bon en faites je suis la pour le grand week end.


Non, au niveau script je suis pas costaud. Donc pour l'instant chez moi on repare a l'ancienne en allant chercher un camion de reparation.

Écrit par : bobterrius vendredi 04 mai 2007 à 15:26

J'ai finis egalement 2 nouvelles missions et remis a jour la mission multi.

Écrit par : bobterrius vendredi 04 mai 2007 à 16:47

Oui mais j'ai changer de nom et tout encore quelque seconde (minute) et je rajoute tout ça dans les missions de la MST.

Écrit par : Nikoo vendredi 04 mai 2007 à 18:15

Citation (bobterrius @ vendredi 04 mai 2007 à 16:47) *
Oui mais j'ai changer de nom et tout encore quelque seconde (minute) et je rajoute tout ça dans les missions de la MST.

Ok, donc si j'ai bien compris, la mission test MP est maintenant appelée bataille d'Alger, c'est ça ?

Bon, ben je propose qu'on essaie de se la refaire ce soir, mais cette fois-ci pas trop bordélique si possible... sweatingbullets.gif

Genre nettoyage par hélico d'attaque Apache d'abord, avec un hélico pilonant au sol et l'autre défendant les airs (ça marchait pas mal ça). Pilonage au sol soit indiqué par les troupes au sol, soit à la discrétion du pilote/tireur.

Ensuite ou en même, on attaque paraiso par le sol, mais progressif, avec couverture sniper(s) et une ou 2 saw (M240). Pour l'équipe de fantassins entrant, on pourrait se rendre en ville avec un blindé ou humwee équipé.

Une fois l'entrée de la ville assez nettoyée, on pourrait faire appel au petit hélico maniable UH pour renforcer le nettoyage de la ville.

Par ailleurs, si nous sommes assez nombreux, on pourrait aussi attaquer tous ensemble au début à l'entrée de la ville, puis se diviser en 2, un groupe transporté par hélico UH rapide de l'autre côté de la ville (Est, par exemple) et on se retrouverait au milieu.

Evidemment, si nous sommes assez nombreux, on pourrait également se diviser en 2 groupes dès le départ, et se rejoindre au milieu de la ville.

C'est à voir.

Mais je pense que l'attaque par hélicos d'abord ou en même temps avec en plus un hélico en défense air-air serait pas mal.

arobase.gif toute à l'heure.

P.S. bob, la mission nécessité bien une élimination complète des troupes, c'est ça ?
Parce que la dernière fois, avec Phull et Seb, on a pas trouvé tout le monde sweatingbullets.gif

Écrit par : bobterrius vendredi 04 mai 2007 à 18:31

Oui elimination complete des ennemis.



Par contre ton plan avec les helicos marchera peut etre pas. Vous m'aviez demandé un objectif supplementaire avant d'attaquer la ville et j'en ais rajouter 3.

Nettoyer les abords de la ville de la presence de Shilka.

Miner une route pour empecher les renforts d'arriver.

Et detruire une tour radio pour le fun.

Écrit par : bobterrius mardi 08 mai 2007 à 00:00

Bonne partie ce soir encore.





Present Phull, seb et moi même.





Mission joué: l'attaque des clones et le jour le plus long.







Sur l'attaque des clones on rencontre de gros probleme pour prendre un petit camp prelude a l'attaque generale sur Bagango. Et generalement on se retrouve bien vite seul, ayant perdu toute nos IA.



Ensuite apres plusieur essaie on bascule sur le jour le plus long, tres longue mission consistant a nettoyer la partie nord de Sahrani. Apres avoir conquis 2 villes avoir crashe 4 helicos et etre mort une dizaine de fois, on a arreté pour cause de sommeil.





Le bilan de la partie d'aujourd'hui?



Il faut vraiment qu'on soit plus nombreux a jouer.

Écrit par : Phullbrick mardi 08 mai 2007 à 08:58

plus nombreux et surtout qu'on se coordonne mieux, nos petits problèmes de TS n'ont pas vraiment aidé

sinon la coop c'est le pied !

Écrit par : M-S Seb mardi 08 mai 2007 à 13:29

Citation
nos petits problèmes de TS n'ont pas vraiment aidé


Oui , les com sont hachés du coup on a du mal à se comprendre...faut il augmenter la bande passante dans "settings" de TS ? ou avoir un peu moins d'IA ?

Écrit par : Nikoo mercredi 09 mai 2007 à 00:41

Bon, ben finalement Seb, BZH et moi-même avons pu jouer hier soir à la mission russe "Le jour le plus long" de bobterrius.

On a réussi la prise de 3 villes/positions il me semble avec juste 2 morts (Seb, et encore Seb biggrin.gif, pb de clavier/helicos).

Mais en voulant à la fois parler avec TS (Alt) et sélectionner mon IA numéro 4 (F4), donc Alt-F4, la combinaison magique qui vous fait........

Quitter le jeu... sweatingbullets.gif

Bref, bonne coordination, attaques de plusieurs points en même temps, c'était pas mal.

Pb plus spécifique à la mission :

- les hélicos russes sucent vachement de carburant... et je n'ai pas vu de camion de ravitaillement. (donc bob, si tu pouvais en mettre sur la base, ça serait pas mal).

Bye.

Écrit par : bobterrius mercredi 09 mai 2007 à 10:00

Lol, j'étais habitué aux crash en serie qui ne leur laissait pas le temps de se vider de leur carburant.


De toute façon il y aura une mise a jour de cette mission pour faire quelque changement et enlever peut être quelque IA pour la rendre plus fluide.


Au faite y'a eu des ralentissements?

Écrit par : Nikoo mercredi 09 mai 2007 à 10:24

Citation (bobterrius @ mercredi 09 mai 2007 à 11:00) *
Lol, j'étais habitué aux crash en serie qui ne leur laissait pas le temps de se vider de leur carburant.


De toute façon il y aura une mise a jour de cette mission pour faire quelque changement et enlever peut être quelque IA pour la rendre plus fluide.


Au faite y'a eu des ralentissements?

Perso, je n'en ai pas vu.
Et je n'ai pourtant pas une config de la mort (portable ASUS A6KmQ007H AMD Turion 64 1.8 GHz avec 1.5 Go de RAM, et une NVIDIA GeForce7300 Go 256 Turbocache pourrie (64 ou 128 Mo dédiés et le reste en turbocache... crying.gif, on m'y reprendra plus avec ces cartes turbocache/hypermemory mad.gif )

Seb disait qu'il y avait des pb avec TS en même temps, mais je n'en ai pas eu. huh.gif

Écrit par : M-S_BZH mercredi 09 mai 2007 à 11:59

Aucun souci pour ma part, essayé 3 fusils de snipe différents en allant chercher sur les cadavres biggrin.gif

Écrit par : M-S Seb mercredi 09 mai 2007 à 15:53

...

Citation
en allant chercher sur les cadavres


Vois pas du tout de quoi tu veux parler... biggrin.gif pour le hélo , j' ai toujours un problème de clavier , mais faut aussi que j'évite de sauter trop tôt du hélo excl.gif TS est un vrai problème : la 1/2 des com sont tellement coupés que je comprends que dalle à ce qui se dit , et le reste du temps c'est le copain ds l'hélo qui entends rien de ce que je dis !
Pour le reste c'est une très bonne mission , jouable même sans être trop nombreux : on s'est bien amusé hier soir.Du monde ce soir ?

Écrit par : Nikoo samedi 12 mai 2007 à 01:39

Team MST ou MS pour ceux qui n'aiment pas biggrin.gif , au rapport :

Cette soirée du 11/05/07 au 12/05/07 (fin : 2h15... sweatingbullets.gif ) fut assez intense :

J'ai donc hébergé une mission Evolution sur mon gentil petit portable


ASUS A6KmQ007H
AMD Turion64 1.8 GHz
1.5 Go de RAM,
NVIDIA GeForce Go7300 256 Mo turbocache

le tout connecté en 8Mbits de chez Free, en Wifi.

M'ont rejoint : bobterrius, BZH, Seb, Totor (je crois pas avoir oublié du monde).


Nous avons réussi à conquérir 2 villes... (Somato et Paraiso)
sweatingbullets.gif
au terme d'un nombre pas croyable de balles tirées, de BMP écrasés, d'ennemis tués, et de camion de réparation et d'hélicos éparpillés laugh.gif

Ceci étant, nous avons tous, par notre courage et notre tenacité progressé vers des grades intéressants

Sergent et caporal pour certains.
Lieutenant au mieux, pour moi.

Les scores sont montés jusqu'à 72 pour Seb, et ~ 50 pour Bob et moi.


La prise de Paraiso nous a pris du temps, du fait de notre dispersion (certains du groupe sur zone, et d'autres tués en train de respawner tongue.gif ).

Ceci étant, je pense que nous avons manqué de mitrailleuses lourdes de soutien (style M240), surtout quand on a vu arriver la vague d'ennemis vers nous (Côté Ouest de Paraiso) wacko.gif, ceci ayant été le point où tout est parti en boulette.

Les stratégies ayant payés :

- présence de snipers déposés sur les building de Paraiso par hélico grâce à Bob. Totor et BZH ont pu faire un paquet de cartons ! devil.gif
- la conduite rapide d'un striker dans la ville tirant sur tout ce qui bouge (Seb et moi).
- la réparation des hélicos et balai incessant de transport sur zone avec les helicos.
- (la course à pied de Totor dans tout Paraiso pour nous faire sortir les derniers ennemis, et dont il a eu finalement raison !!! biggrin.gif )


Avec le recul, je me dis que Paraiso était peut-être encore trop balèze pour nous au moment où nous l'avons attaqué, sachant que nous n'étions pas tous gradés dès le départ de l'attaque...
La prochaine fois, plutôt continuer à prendre une ou deux villes plus petites jusqu'à ce qu'on puisse au moins avoir les hélicos équipés de roquettes, et qu'on soit tous un peu plus gradés pour disposer directement des fusils de sniper.

Sinon, il semble qu'on n'a pas eu de pb de connexion, TS fonctionnait très bien à 5.
Juste BZH qui souffrait encore de pb de Windows et Bob de déconnexions intempestives propres à sa connexion.

Petit message pour Totor : trouver et retenir la touche "GPS" rolleyes.gif

On a aimé :
- le premier transport de carburant par Totor avec un camion tout pété biggrin.gif
- la bonne coop en ville.

On a moins aimé :
- le temps mis pour finir Paraiso
- je sais plus sweatingbullets.gif


arobase.gif bientôt pour de nouvelles aventures.
devil.gif

Écrit par : M-S_totor samedi 12 mai 2007 à 02:30

compte rendu trés sympas smile.gif
ma balade en camion de carbu ??
rien de moins que 95 km au lieu des 10 prevus, 5 arbres et deux maisons plus loin je suis arrivé avec mon pov bahut qui roualit pas trés droit biggrin.gif
bizarre ce mec qui arrete pas de dire "where are you "
i'm somewhere.... where is the question sweatingbullets.gif ###~#{{# de GPS
chapeau bas pour la maitrise hélo wink.gif

Écrit par : M-S_BZH samedi 12 mai 2007 à 11:15

Oui, soirée sympathique

On commence à mieux gérer le groupe

On peut mieux faire sur la dernière ville

- Deux snipers : de chaque côté de la ville (déposés en hélico), équipés de RPG, faudra voir à les ravitailler en munitions

- Deux en VB, dans la ville lorsque le char est OUT

- Un en hélico pour le ravitaillement et déplacements de zones

Nota : (en début de partie)

- amener un Camion citerne sur zone (éviter michel comme Conducteur ou navigateur biggrin.gif )

- amener un VB de soin aux abords de la ville

Écrit par : bobterrius dimanche 13 mai 2007 à 17:41

J'etais a 10 points d'être capitaine (=90pts). Donc effectivement se faire une autre ville avant aurait ete interessant.

Écrit par : Nikoo dimanche 13 mai 2007 à 21:09

Citation (M-S_BZH @ samedi 12 mai 2007 à 12:15) *
On peut mieux faire sur la dernière ville

- Deux snipers : de chaque côté de la ville (déposés en hélico), équipés de RPG, faudra voir à les ravitailler en munitions

- Deux en VB, dans la ville lorsque le char est OUT

- Un en hélico pour le ravitaillement et déplacements de zones

Nota : (en début de partie)

- amener un Camion citerne sur zone (éviter michel comme Conducteur ou navigateur biggrin.gif )

- amener un VB de soin aux abords de la ville



Je pense qu'on est pas assez nombreux pour faire autant de sous-groupes.

Un sniper posé par hélico au milieu de la ville ou sur un côté de la ville sur un toit doit pouvoir suffire (équipé de RPG bien sûr). Après, on peut éventuellement le déplacer de temps en temps.

Ensuite, il faut un gars en hélico pour faire les trajets et dépôts sur zone, comme tu as dit.

Et le reste du groupe à pied, soutenu par un VB, et en progression dans la ville, mais de manière organisée, pour vraiment ratisser partie par partie. Pour éviter de se retrouver comme vendredi dernier, à plus savoir où peuvent bien se trouver les derniers "méchants" rolleyes.gif .
On pourraient avoir 1 mec dans le VB, qui fait tireur et pilote, et deux à pieds, ou bien 2 dans le VB, et un à pied.

Perso, je préfère la première solution, plus de mecs à pied, c'est plus de possibilité de repérer les ennemis.
Mais il en faut un équipé d'une M240 de soutien, absolument.

Si on est plus, alors on pourra augmenter les effectifs de chacun de ces groupes.

Par contre, je suis d'accord pour avoir à proximiter, avant l'attaque : camion de réparation, carburant, et soin.

Donc chacun pourrait partir avant la prise de chaque ville avec ces véhicules.
Et le temps du trajet, l'héli pourrait faire du repérage et noter ensuite sur la carte les ennemis.


A vendredi prochain, je pense.
devil.gif

Écrit par : bobterrius lundi 14 mai 2007 à 08:08

Pour le M240 j'ai un gros doute.
Ce n'est pas vraiment une arme destiné a l'attaque, il vaut mieux lui preferer une M249.

Écrit par : Nikoo lundi 14 mai 2007 à 11:22

Citation (bobterrius @ lundi 14 mai 2007 à 09:08) *
Pour le M240 j'ai un gros doute.
Ce n'est pas vraiment une arme destiné a l'attaque, il vaut mieux lui preferer une M249.

Oui, pardon, tu as raison, je me suis gourré : je pensais bien au SAW, M249.

Je pense qu'il nous faut une arme de ce type dans nos rangs, pour stopper les élants de courage des ennemis nombreux parfois

devil.gif

Écrit par : M-S_BZH lundi 14 mai 2007 à 11:25

Désolé, ce n'est pas trop mon arme tongue.gif

Par contre je vois bien EDS avec ce genre de joujou biggrin.gif

Écrit par : Nikoo samedi 19 mai 2007 à 03:25

MS-Team au rapport :

Bilan de cette nouvelle partie Evolution :
Pas glorieux... unsure.gif

En partie ma faute car nous étions en mode vétéran, et que cela c'est révélé un peu trop rude... sweatingbullets.gif

Etaient présents : BZH, Totor, Leonil, et Nikoo

Bref, nous avons à peine conquis Somato, et un bout de Paraiso... crying.gif
Pas assez de points rapidement, trop de morts, donc grades peu élevés et donc perte de temps.
Ensuite, bugs assez embêtants avec les IA, qui n'obéissent pas très bien.

Dans mon cas, ils se sont révélés un temps efficaces avec leur mitrailleuse, et puis au cours de la partie, ils ne voulaient plus attaquer..., même lorsque les cibles étaient désignées.
Bizarre sans compter les nombreuses fois où ils ne voulaient pas monter ou descendre des véhicules... dry.gif

Après, va vraiment falloir que Totor utilise : Boussole (touche "K"), carte (touche ","), et GPS (je me rappelle plus la touche par défaut)....... tongue.gif

Enfin, Leonil m'a l'air nickel comme pilote, même s'il n'a pas eu bcp bcp le temps pour "s'exprimer", vu l'heure tardive à laquelle nous avons eu les grades requis.

Donc soirée mitigée, léger flop je dirais...
Désolé.

En espérant recommencer ça mieux. En mode "normal", ou sur une autre mission de votre choix.
Bye.

wink.gif

Écrit par : Jeyk samedi 19 mai 2007 à 10:03

Pour la prochaine je vais essayer d'être présent.

Écrit par : M-S_BZH samedi 19 mai 2007 à 11:31

Soirée sympatique et confirmée puisque les 4 protagonistes sont restés joués jusqu' à 4 heures du mat sans avoir vu le temps passer biggrin.gif

Pour ma part, ce qui a manqué le plus hier soir :

1/ Manque de joueurs (2 de plus et ca aurait été pas mal)

2/ Trop d'attente avec les IA (on n'y peut rien et c'est dommage)

3/ Coordination dans les faits et gestes de chacun

4/ Organisation dans le jeu (laisser prendre le plus vite des points aux pilotes d'aéronefs)


Ce qui a bien marché :

1/ ravitaillement dés lors que l'on a eu un hélio

2/ Bonne ambiance ( voir les rigolades surtout du à Michel tongue.gif )

3/ Aucun problème de connection pour tous les joueurs

Écrit par : Nikoo samedi 19 mai 2007 à 12:17

Citation (M-S_BZH @ samedi 19 mai 2007 à 12:31) *
Soirée sympatique et confirmée puisque les 4 protagonistes sont restés joués jusqu' à 4 heures du mat sans avoir vu le temps passer biggrin.gif

Pour ma part, ce qui a manqué le plus hier soir :

1/ Manque de joueurs (2 de plus et ca aurait été pas mal)

2/ Trop d'attente avec les IA (on n'y peut rien et c'est dommage)

3/ Coordination dans les faits et gestes de chacun

4/ Organisation dans le jeu (laisser prendre le plus vite des points aux pilotes d'aéronefs)


Ce qui a bien marché :

1/ ravitaillement dés lors que l'on a eu un hélio

2/ Bonne ambiance ( voir les rigolades surtout du à Michel tongue.gif )

3/ Aucun problème de connection pour tous les joueurs


Je suis d'accord avec l'analyse.

Effectivement, j'avais oublié cette idée de laisser les points aux futurs pilotes, c'est essentiel et résolument tactique !
Merci de l'avoir rappelé.

smile.gif

P.S. si j'héberge encore la prochaine fois, je me remettrai encore en filaire vu qu'effectivement, c'était nickel.

Écrit par : leonil samedi 19 mai 2007 à 16:08

rien a redire a ce qui a déjà été dit ^^, de mon coté je ferai tout de même une petite critique par rapport a mes aptitudes, je fait encore pas mal d'erreur de pilotage d'une part, et il faudrai que j'apprenne à faire plus attention au ligne de vue histoire de mieux choisir les points d'atterrisage

Écrit par : M-S_totor samedi 19 mai 2007 à 21:58

merci à tous pour la partie
suis toujours autant boulet sans avoir eu le temps de potasser un peu plus ce jeu... il faut dire que depuis vietcong 1 je n'avais pas rejouer à ce genre là sweatingbullets.gif
bref meaculpa mucho pour mes raleries, mais ca fesait 20 fois que je me fesais tuer sans rien pouvoir faire ... je suis sur qu'il y a un IA qui est passé capitaine grace à moi laugh.gif
ca use à force biggrin.gif
rien à rajouter à ce que dis BZH

à plus

Écrit par : Nikoo dimanche 20 mai 2007 à 01:55

Citation (leonil @ samedi 19 mai 2007 à 17:08) *
rien a redire a ce qui a déjà été dit ^^, de mon coté je ferai tout de même une petite critique par rapport a mes aptitudes, je fait encore pas mal d'erreur de pilotage d'une part, et il faudrai que j'apprenne à faire plus attention au ligne de vue histoire de mieux choisir les points d'atterrisage

Non, en fait, je dirais que ce n'est pas vraiment ta faute.

Perso, quand je pilote, et quand j'atterris, je demande aux copains présents dans l'hélico de jeter un coup d'oeil en dessous pour m'aider un peu.
Je suis con, j'aurais dû le faire.

Et puis c'est pas évident de juger de l'envergure des pales et de l'appareil, surtout que ce n'est pas effectivement la même selon les hélicos (UH, MH, etc...)

En tout cas, tu m'as convaincu, perso, pour pilote.

smile.gif


Petit mea culpa personnel : j'avoue m'être un peu agacé de notre "non-avancement" dans la partie, et donc tendance à vouloir accélérer les choses, et donc je partais un peu comme un con tout seul devant, donc évidemment je me faisais descendre rapidement, bref, choses à ne pas faire.

Donc pour la prochaine, je me contiendrais un peu plus.

J'appelle tout le monde à plus de communication et surtout le plus précis possible:

Nous avons tous TS, un GPS, une carte, et une boussole.
Regardez les touches de clavier associées, gardez celles par défaut, ou bien configurez celles qui vous arrangent, mais il faut les avoir sous la main, absolument. Même en mode normal, où les joueurs apparaissent sur la carte, ces outils restent essentiels (je trouve).

Car ça prend 2 secs (1 seconde par touche GPS et boussole) pour dire : j'ai vu un mec partir vers le Nord, je suis à tel endroit (Gh38).

Si on est bien tous réunis dans la même zone (situation idéale), dire : "il part à gauche", ça peut aller.
Mais si on est tous éloignés d'une ou deux rues, chacun orienté différemment, ça ne veut plus rien dire pour personne... sweatingbullets.gif

Donner sa propre position et indiquer dans quelle direction part le type, c'est quand même bcp plus parlant, et indicatif du "danger" imminent (enfin je trouve).

Je ne veux surtout pas paraître rabat-joie, ou être directif, car tout ceci n'est qu'un jeu, et on rigole quand même bien laugh.gif .
Je vous donne juste mes impressions.
Car c'est tout de même plus sympa d'avoir un ratio de

Ennemis_tués/morts_personnelles > 1 quand même.... rolleyes.gif

Hier, perso, j'ai tué quasiment autant de gars que le nombre de fois où je suis mort (donc ratio = 1).
La dernière fois, j'étais à ~70 tués pour ~20 morts personnelles (sans compter les véhicules détruits), soit un ratio de ~ 3.5 . Ce n'est pas hyper bien, mais tout de même mieux que vendredi dernier car nous étions aussi en mode vétéran.

Bref, je suis d'avis que ceux qui ne maîtrisent pas bien le jeu restent en permanence collés à un joueur qui maîtrise mieux, ceci pour des raisons d'efficacité de réaction, et de rapidité d'orientation.

Enfin, tout ceci ne sont que mes impressions.
Je suis quand même super content de jouer avec vous, ça faisait un bail que je cherchais ce type d'interactions multijoueurs, c'est cool merci ! wub.gif

P.S. dernière chose, si quelqu'un a la gentillesse de voir l'heure qu'il est pendant le jeu, ça serait bien qu'on ne dépasse pas 3 heure du matin... sweatingbullets.gif , ça m'éviterait de me faire détruire non-virtuellement par ma femme laugh.gif Ce soir, j'étais de sortie, c'est pour ça que ce billet est tardif cool.gif

Écrit par : M-S_BZH dimanche 20 mai 2007 à 09:55

Encore une petite précision au sujet du positionnement sur la carte,

Lorsque l'on dit, je suis (par exemple) en GE66, ca donne un gros carré, pour avoir plus de précision et si vous le pouvez, rajouter GE60 Pavé Numérique 1 celà donne la position dans le carré en prenant comme exemple toutes les touches de votre pavé numérique de votre clavier (ex : le 5 désignera le centre du carré GE66 wink.gif )

Écrit par : leonil lundi 21 mai 2007 à 17:04

pas con oO

Écrit par : Nikoo lundi 21 mai 2007 à 19:56

Citation (leonil @ lundi 21 mai 2007 à 18:04) *
pas con oO


Et facile à mettre en place.

Le 2nd effet BZH... laugh.gif

Écrit par : M-S_BZH lundi 21 mai 2007 à 20:44

Hum, pas du tout, j' ai rien inventé, on s'en sert pour positionner des cibles aux sols lorsque l'on joue à IL2 donc ca fait un baye tongue.gif

Écrit par : Nikoo mardi 22 mai 2007 à 09:55

Citation (M-S_BZH @ lundi 21 mai 2007 à 21:44) *
Hum, pas du tout, j' ai rien inventé, on s'en sert pour positionner des cibles aux sols lorsque l'on joue à IL2 donc ca fait un baye tongue.gif

T'es en train de nous dire que si on arrivait à avoir un grade suffisant dans une mission Evolution, tu pourrais nous faire de jolis bombardements.... devil.gif

Écrit par : M-S Seb mardi 22 mai 2007 à 10:05

Citation
1/ Manque de joueurs (2 de plus et ca aurait été pas mal)


DSL, jétais de sortie ce WE, et oui ça arrive ! Apparemment, vous vous êtes bien éclatés wink.gif arobase.gif BZH: qu'est ce qu'on ferait sans IL2 excl.gif

Écrit par : M-S_BZH mardi 22 mai 2007 à 12:13

Citation (Nikoo @ mardi 22 mai 2007 à 10:55) *
Citation (M-S_BZH @ lundi 21 mai 2007 à 21:44) *

Hum, pas du tout, j' ai rien inventé, on s'en sert pour positionner des cibles aux sols lorsque l'on joue à IL2 donc ca fait un baye tongue.gif

T'es en train de nous dire que si on arrivait à avoir un grade suffisant dans une mission Evolution, tu pourrais nous faire de jolis bombardements.... devil.gif



Ben non, vu que je n'ai rien potassé la dessus mais ca peut effectivement servir pour être tres précis wink.gif

Écrit par : M-S Seb jeudi 31 mai 2007 à 10:31

Reportage sur le noyau dur de la teamMS sur Evolution hier soir, Bzh,Leonil,Nikoo et Seb (Lieutenant Seb pour EDS wink.gif ,arrivé un peu plus tard ...
Bon, on est pas très nombreux, mais on commence à se connaitre, et à connaitre le jeux aussi biggrin.gif .Nos deux pilotes Leonil et Nikoo sont ok pour les largages en rase-motte et la pose du snipper sur les toits, Nikoo emporte la sulfateuse, Leonil (arme?)+ anti-char, BZH joue snipper+AC, je suis toubib +MP5 et 1 charge ou 2 : à 4 c'est la meilleure solution semble t-il.
Après Paraiso, on passe à Somato...



Ready...
[attachment=4596:attachment]

Après bien des ennuis...et qlq rotations de helo, couvert par Bzh-snipper, nous sommes dans la base, Nikoo va shooter excl.gif

[attachment=4598:attachment]

Shilka détruit par ?, derrière le BMP agonise...

[attachment=4599:attachment]

Écrit par : M-S Seb jeudi 31 mai 2007 à 10:48

Base nettoyée, et camarades soignés, je m'occupe de la cheminée tongue.gif




On entre alors dans Somato à 3, Leonil trop gravement touché est en "evasan" (...), puis notre snipper ayant dégagé les abords, il demande une évacuation aussi, je pose une mine et part en observation dans la ville, pendant que Nikoo shoot un BRDM (je crois) et se fait shooter aussi ! Shilka et BMP repérés, Nikoo attaque sous protection.




et ça marche, après le shilka, le BMP is ...



quelques fantassins plus tard, Somato est "clear"

[attachment=4605:attachment]

...vient alors le retour en prise de guerre laugh.gif trépidant !

[attachment=4602:attachment]

Écrit par : M-S Seb jeudi 31 mai 2007 à 11:02

Clap final

[attachment=4601:attachment]

Tableau, je rattrape Bzh au score : et pour cause il doit dormir déjà rolleyes.gif





LE SCOOP

pendant la fin de la partie, une très vieille connaissance essaye de nous rejoindre, sans succès :problème de version, "il" décide donc de retélécharger: Bzh et Phull doivent trouver...un bon hosteur SH2/DC, vous voyez?
La team MS serait renforcée, j'en profite pour faire signe à Diato excl.gif et aux autres

Écrit par : M-S_BZH jeudi 31 mai 2007 à 11:45

Joli reportage wink.gif

Stromovik?

Écrit par : M-S Seb jeudi 31 mai 2007 à 11:49

....bien vu camarade, le hosteur t'a guidé non wink.gif

Écrit par : M-S_BZH jeudi 31 mai 2007 à 11:50

Et oui, à cette époque là, les bonnes connections étaient plus rares que maintenant tongue.gif

Écrit par : Phullbrick jeudi 31 mai 2007 à 12:21

très sympa compte rendu, jolis les scores au final !

cette map évolution c'est qqchose quand même smile.gif

tiens j'ai vu sur le forum des NTF une capture d'écran d'une partie de Berzerk multi-team, il y avait des ADO, des NTF, etc. et 52 joueurs au total, pas mal ?

je crois que Arma n'a pas de limite en fait, c'est le serveur qui craque avant le jeu

Écrit par : leonil jeudi 31 mai 2007 à 12:25

pour completer le reportage, mon arme m4a1 aclog gl, et le shilka ainsi que le BMP un peu plus loin son a mon tableau de chasse smile.gif en suite ce n'est pas nikoo que l'on voi avec le rpg pret a tirer (3eme image) nikoo n'ayant pas de rpg jusqu'a ce que j'arrete, et je supose qu'il a pris le relais ^^

Écrit par : M-S Seb jeudi 31 mai 2007 à 13:03

Citation
je crois que Arma n'a pas de limite en fait, c'est le serveur qui craque avant le jeu


Oui, on arrivait comme ça à + de 100 joueurs sur Jointoperation(novalogic) excl.gif , jusqu'au moment où les joueurs se barraient pour cause d'instabilité...qlqfois plus chez eux que sur le serveur je pense.

Citation
en suite ce n'est pas nikoo que l'on voi avec le rpg pret a tirer


Purée ces journaleux, 'racontent que des conneries, faut pas les croire : et encore on était que 4 , j'ose même pas penser si on était nombreux biggrin.gif

Écrit par : leonil jeudi 31 mai 2007 à 15:15

huhu, a propos, ça va pas trop eu peur avec le razmote entre les arbres a 190 km/h ? tongue.gif

ps: on est descendu a 2m du sol

Écrit par : Jeyk jeudi 31 mai 2007 à 17:42

Sympa ce compte rendu wink.gif Dommage, j'ai cherché pendant une demie-heure un serveur où se trouvait un MS. Par chance je suis tombé sur Phuphu qui a quitté 1 minute après mon arrivée biggrin.gif

Écrit par : Nikoo jeudi 31 mai 2007 à 20:46

MS-Team au rapport :

Bilan de cette nouvelle partie Evolution :
La meilleure que l'on ait faite ! wub.gif

Nous étions en mode normal. Hébergée par Nikoo.
Partie de 21h15 à 1h00 du mat.

ADO-Volte fut avec nous de 21h30 à 22h30 et a participé pour un bout de Paraiso.

Etaient présents : BZH, Leonil, Seb, et Nikoo
Le quartet de malades devil.gif

Nous avons conquis Paraiso (à 5 puis à 4) et Somato (à 4 puis à 3 et enfin à deux, Seb et Nikoo).

Stratégie pour Paraiso : la technique de la maison grise.... wink.gif
Nous avons pu faire un paquet de kills depuis cette position, nous permettant rapidement de progresser, de piloter des hélicos, et de pouvoir déposer BZH et Seb sur des toits de la ville.
(pas sans mal...c'est sûr quand on veut utiliser le rotor de queue avec la touche Windows.... sweatingbullets.gif )

Notre bataille sur Somato restera l'une des plus mémorable et des plus intense "ever" !

Arrivés par hélico au Nord de Somato, derrière les 2 collines, nous avons dinzingués quelques gonzes, mais blessés de partout, nous avons décidé un replis stratégique en sentant venir un débordement par la droite et par la gauche.

Seb nous a donc soignés rapidos, et nous avons vite vite rejoint les hélicos.
De retour à la base, réarmement et ajout de la mitrailleuse SAW à notre puissance de feu.
De retour à Somato, la prise du camp ouest fut assez intense, avec littéralement des monticules d'ennemis crevés à la SAW et autres armes diverses.

Nous avons admiré ensemble la destruction de la chem cheminée ;-)

Là, Leonil nous a quitté, puis BZH, après quelques BMPs détruits, et Seb et Nikoo ont fini Somato, tranquillou, mais sûrement.

Enfin, petit retour à la base, et prise de photo sous le drapeau wink.gif

Bref, très très bonne partie, beaucoup de kills, peu de morts, bonne coordination, Seb en medic = nickel.

Mais nous avons bien vu que malgré notre ardeur, se faire plus que 2 villes à 4 personnes, c'est difficile dans le laps de temps que nous arrivons à nous accorder.

Enfin, voici quelques images :

Les scores, et puis la photo de Seb et Nikoo sous le drapeau à la fin

http://nikoolinux.free.fr/Scores.png


http://nikoolinux.free.fr/Photofinale.png

Écrit par : Nikoo jeudi 31 mai 2007 à 21:09

Citation (leonil @ jeudi 31 mai 2007 à 13:25) *
pour completer le reportage, mon arme m4a1 aclog gl, et le shilka ainsi que le BMP un peu plus loin son a mon tableau de chasse smile.gif en suite ce n'est pas nikoo que l'on voi avec le rpg pret a tirer (3eme image) nikoo n'ayant pas de rpg jusqu'a ce que j'arrete, et je supose qu'il a pris le relais ^^

Je confirme, c'est Leonil qui est en train de tirer.

Je lui ai demandé, parce que j'avais juste ma SAW biggrin.gif et qu'il était en bonne position.
C'est d'ailleurs leonil qui a détruit les shilkas et BMP de ce camp.

Perso, j'ai détruit (au bout de 3 ou 4 morts...) le putain de BMP caché dans les arbres à l'entrée SUD-Ouest de Somato. chris.gif
Puis les shilka et BMP repérés par Seb.

Ces cons d'hélicos ayant disparus...j'ai effectivement pris ce que j'ai trouvé : la vieille traban laugh.gif

Sinon, une des grosses frayeur de la soirée :

- le bug des morts vivants !!! huh.gif wacko.gif Véridique !
A Paraiso : je descends un mitrailleur russe, puis reste aux aguets avec Seb.
Seb teste alors son beretta sur la tête du malheureux cadavre, juste par qu'il SAIT, lui sans doute, que les morts-vivants il faut leur tirer dans la tête laugh.gif

S'étant défoulé, il me rejoint, et là, l'un d'entre nous flingue le dernier ennemi de Paraiso :
"PARAISO IS CLEAR"

Et pourtant, bim bim, Nikoo mort : tué dans le dos par le mitrailleur que j'avais flingué, et auquel Seb avait rajouté un peu de plomb dans la cervelle froide.... sweatingbullets.gif

A Somato, idem : SOMATO IS CLEAR

Seb, en pleines retrouvailles avec Stromovik, ne voit pas qu'au bout de l'artère principale s'est relevé le soldat russe tué quelques instants plus tôt. J'ai eu juste le temps de me coucher, et de sauver le Seb dans sa discussion wink.gif

Enfin, très bonne partie cool.gif


Citation (Jeyk @ jeudi 31 mai 2007 à 18:42) *
Sympa ce compte rendu wink.gif Dommage, j'ai cherché pendant une demie-heure un serveur où se trouvait un MS. Par chance je suis tombé sur Phuphu qui a quitté 1 minute après mon arrivée biggrin.gif

On t'a vu sur 2 serveurs, mais à chaque fois : gros blocage à l'étape "Reception des données" pas moyen de franchir cette étape, et comme ADO-Volte était un peu pressé, j'ai fini par héberger.

C'est là que les autres nous ont rejoint après que leonil et moi-même avons switché du TeamSpeak-ADO au TeamSpeak-MS.

smile.gif

Écrit par : Jeyk jeudi 31 mai 2007 à 21:58

Moi aussi j'ai souvent bloqué à "réception de données". Très frustrant au bout de la dixième fois.

Écrit par : Phullbrick jeudi 31 mai 2007 à 23:24

Citation (Jeyk @ jeudi 31 mai 2007 à 22:58) *
Moi aussi j'ai souvent bloqué à "réception de données". Très frustrant au bout de la dixième fois.




jeyk il faut etre patient quand tu arrives dans une map comme évolution car le serveur va t'envoyer toutes les données depuis le lancement de la map et comme elle peut durer des heures wink.gif

Écrit par : bobterrius mardi 05 juin 2007 à 10:08

Resume de partie sympa.

Écrit par : Nikoo samedi 09 juin 2007 à 01:17

MS-Team au rapport :

Nous étions en mode normal.
Petite partie Evolution hébergée par Nikoo.

Etaient présents : BZH, Totor, Seb, et Nikoo
Partie de 23h30 à 2h00 du mat (après le training ADO).

Essentiellement : prise de Paraiso, complète.
Technique de la maison grise encore et toujours payante, puis nettoyage d'Ouest en Est en finissant sur les hauteurs Sud et Sud-Est de la ville.

Bonne coopération entre nous permettant une bonne progression dans la ville, bonne couverture de BZH sniper puis antichar.

Les choses à noter :
- BZH est venu au front avec nous sur la moitié de la partie biggrin.gif
- Très Nette amélioration de Totor en combat de front ou couverture. Conseil : s'entraîner au tir antichar de loin wink.gif
- Le mod Xtrem, vraiment, ça dépote (sons, explosions, et hemorragies laugh.gif )

Bref, encore une bonne petite soirée bien sympa.

Deux petites images après un retour Victorieux:

BZH, tout pâle rolleyes.gif , qui tire en l'air pour sonner la victoire, avec Seb et Nikoo.



Nikoo, Totor qui fait danser Seb en tirant dans le sol à la gatling


Écrit par : Adeber samedi 09 juin 2007 à 10:05

Et même pas de débrief de notre partie de training ? tongue.gif
Avec moi en train de vouloir péter le pont (qui resista à plus de 8 charges aux pieds et sur la route) et la victoire de l'Est quelque soit les ADO qui les controlaient ... à croire qu'ils ont un avantage huh.gif

Écrit par : M-S_BZH samedi 09 juin 2007 à 10:28

Salut Adeber,

Pourrais tu m'envoyer la mission de training de hier soir? faut que je vois pour résoudre mon problème d'appro en munitions...

Au fait, quand est ce qu 'il sera dispo votre site?

PS : je t'envoie mon ads en MP wink.gif

Écrit par : Nikoo samedi 09 juin 2007 à 11:11

Citation (Adeber @ samedi 09 juin 2007 à 11:05) *
Et même pas de débrief de notre partie de training ? tongue.gif
Avec moi en train de vouloir péter le pont (qui resista à plus de 8 charges aux pieds et sur la route) et la victoire de l'Est quelque soit les ADO qui les controlaient ... à croire qu'ils ont un avantage huh.gif

Je voulais pas me vanter d'avoir zigouiller le Leonil en canardant toute la tente medic dans laquelle il se trouvait.... sweatingbullets.gif

L'avantage de l'Est, je dirais, c'est la tenue : en vert, on les voit pas. ph34r.gif

Écrit par : M-S_BZH samedi 09 juin 2007 à 12:29

Si je n'avais pas eu mon Prob d'appro en muni ca aurait été un carnage... biggrin.gif

Écrit par : Adeber samedi 09 juin 2007 à 17:26

Le prob c'est que le site + forum étant down je ne peut pas t'aider ...
Sont cons aussi les fournisseurs ! Ca va gueuller croyez moi !
J'aime pas payer un truc qui fonctionne pas (même si je paye pas, c'est une question de principe) mad.gif

Écrit par : M-S_BZH dimanche 10 juin 2007 à 14:39

Citation (M-S_BZH @ samedi 09 juin 2007 à 13:29) *
Si je n'avais pas eu mon Prob d'appro en muni ca aurait été un carnage... biggrin.gif



Bon, j'ai toujours mon probleme d'appro huh.gif

Je vous mets un screen pour mieux comprendre

Je vais vers les caisses, je fais armer puis apparait l'ecran, je recharge à bloc mes chargeurs M24 (10 au max) et lorsque je veux ressortir, je clique sur Ok et rien ne se passe, si je fais annule et bien je n'ai récupéré aucun chargeur...

C'est drôle de voir également le fusil en rouge, peux pas l'échanger contre une autre arme ou même prendre un lanceur ou pistolet ...

http://pix.nofrag.com/5b/d3/8e499b47f17e0a71840a2c5b0734.html

Écrit par : Nikoo dimanche 10 juin 2007 à 15:07

Citation (M-S_BZH @ dimanche 10 juin 2007 à 15:39) *
Bon, j'ai toujours mon probleme d'appro huh.gif

Je vous mets un screen pour mieux comprendre

Je vais vers les caisses, je fais armer puis apparait l'ecran, je recharge à bloc mes chargeurs M24 (10 au max) et lorsque je veux ressortir, je clique sur Ok et rien ne se passe, si je fais annule et bien je n'ai récupéré aucun chargeur...

C'est drôle de voir également le fusil en rouge, peux pas l'échanger contre une autre arme ou même prendre un lanceur ou pistolet ...

Ouais, c'est bizarre....
Tu as essayé en 1.05 et en 1.07 beta ?

Là, c'est sur quelle map que tu as essayé ?

P.S. putain, je suis jaloux de ta résolution crying.gif

Écrit par : M-S_BZH dimanche 10 juin 2007 à 15:40

Je viens d'essayer avec la map de training des ADO donc celle sur laquelle nous avons joué vendredi (GMC Dolores), j'étais en XAM version 1.5

Écrit par : Nikoo dimanche 10 juin 2007 à 16:10

Citation (M-S_BZH @ dimanche 10 juin 2007 à 16:40) *
Je viens d'essayer avec la map de training des ADO donc celle sur laquelle nous avons joué vendredi (GMC Dolores), j'étais en XAM version 1.5

Difficile de dire.
Vendredi soir, j'étais aussi en XAM, avec ArmA en 1.05, et je n'ai pas eu ce pb.

Tu utilises bien le XAM patché ? 1.2.01 ? (je vois plus que ça wacko.gif )

Écrit par : M-S_BZH dimanche 10 juin 2007 à 18:17

Tu ne peux pas me faire un screen de ce que je devrais voir normalement?

Pour l'entrainement je n' avais pas le mod mais directement en version 1.5 donc ca ne vient pas du mode non plus...

Écrit par : M-S_totor dimanche 10 juin 2007 à 18:30

eric en quelle resolution tu joue ? wink.gif

Écrit par : M-S_BZH dimanche 10 juin 2007 à 18:41

1920 * 1200 wink.gif

Écrit par : M-S_totor dimanche 10 juin 2007 à 18:46

cool trés belle image smile.gif

Écrit par : Adeber dimanche 10 juin 2007 à 18:46

Pas normal ça ... ton arme (enfin le nom) devrais être dans un rectangle blanc et pas rouge ...
Je verrais avec le créateur de la map, cad GMC

Écrit par : M-S_BZH dimanche 10 juin 2007 à 19:05

Citation (Adeber @ dimanche 10 juin 2007 à 19:46) *
Pas normal ça ... ton arme (enfin le nom) devrais être dans un rectangle blanc et pas rouge ...
Je verrais avec le créateur de la map, cad GMC



C'est un peu pour celà que je n'étais pas trop content l'autre soir à l'entraînement...

Pourtant ca a l'air d'être un truc normal à part que c'est rouge, je peux prendre les chargeurs dabs les caisses mais par conytre lorsque je clique sur OK (du bas) et bien rien ne se passe, suis obligé de cliquer annuler pour revenir au jeu sad.gif

Citation (Nikoo @ dimanche 10 juin 2007 à 17:10) *
Tu utilises bien le XAM patché ? 1.2.01 ? (je vois plus que ça wacko.gif )



Oui je suis bien dans cette version mais celà ne change rien car ca le fait sur la version 1.5 également sweatingbullets.gif

Écrit par : M-S_BZH lundi 11 juin 2007 à 19:10

Hop, un petit screen pour michel wink.gif

http://pix.nofrag.com/5d/c6/88c5426c6838b0eb9127922c6bb1.html

Ca donne pas terrible en Jpg ...

Écrit par : M-S_totor lundi 11 juin 2007 à 20:30

c'est cholie biggrin.gif

Écrit par : Nikoo lundi 25 juin 2007 à 09:22

Petit duo hier soir : Nikoo et BZH.
sur une map Evolution 3.0 de 22h30 à 1h00

http://pix.nofrag.com/c/b/f/ad76601fb51c24994f4be7500e183.html


arobase.gif pluche

Écrit par : M-S_totor mardi 26 juin 2007 à 20:45

il y a un bleme sur le decompte ..... nan ? laugh.gif
mes scores persos se lisant sur les sous bassements en general crying.gif


mais je prepare dans un camp secret basque the incomming of the totor.... simple, sans grand exploit, juste letal ...

when ?


réponse : murs à abattre, plomberie, elect, plaquistes, peintres etc.....etc.......... puis consuel bla bla bla etc...
le tout en plein dans les vacances d'été.... comprennents rien ces touristes.... la nuit ils dansent à coup de boum boum, perso à huit heures j'essaye de recréer le même rithme à coup de burin et ils sont pas content.. piges pas blink.gif


au fait c'est quand le prochain RDV ? tongue.gif
j'ai une legere envie de me defouler là

Écrit par : Nikoo samedi 30 juin 2007 à 01:12

MS-Team au rapport :

Nous étions en mode normal.
Petite partie Evolution hébergée par Nikoo.

Etaient présents : BZH, Seb, et Nikoo
Partie de 23h00 à 2h00 du mat.

Essentiellement : prise de Paraiso.

Malheureusement pour nous, la nouvelle version d'Evolution rend inévitable la destruction de la tour radio, placée aléatoirement sur la carte, pour réellement avancer dans le jeu.
Et cette fois-ci, la tour radio fut placée vraiment dans un endroit pourri, complètement à découvert.

Bref, un massacre permanent pour rejoindre cette tour, nous avons essayé de tous les côtés, et à chaque fois, pas moyen de s'approcher.
Les renforts se sont faits de plus en plus importants, à tel point que pour la première fois, l'ennemi a même amené des pièces d'artillerie....... crying.gif

BZH et Seb furent encerclés par des tonnes de tanks (qui adorent faire des bisous à BZH..."viens par ici que je te retrouve" laugh.gif ) et de soldats russes enragés et galvanisés par leur nombre.

Tentative de sniper tout ce qui bougeait à grande distance, on a finalement pu dégager un max de soldats qui d'ailleurs s'était postés autour de la tour radio.... dry.gif

Puis pdt une couverture sniper de Seb et BZH, Nikoo s'est fait un gros rush-suicide en Humwee jusqu'à la tour radio, pose de la charge, et explosion sur lui-même avec tous les tirs autour.
Ouf...après plus de 2 heures, foutue tour bouzillée. devil.gif

Seb et Nikoo décident ensuite de capturer le général ennemi repéré.
Après une introduction très discrète en hélico aux abords de l'objectif, Seb et Nikoo se sont approchés à revers de la cible, entourée de 6 ou 7 gardes.
Ils se sont introduits dans un bâtiment et ont éliminé les sentinelles avec des MP5SD.
Général capturé, retour pour une extraction hélico.
Manque de bol, ce foutu volatile avait disparu (respawn des véhicules...faut que j'arrête de mettre cette option, c'est plus chiant qu'autre chose finalement dry.gif ).

Donc nous voilà reparti avec le général popov dans les montagnes surplombant le nord de Paraiso, avec l'armée rouge au cul... sweatingbullets.gif

Le BZH vient nous récupérer en humwee (Gpopov et Nikoo d'abord).
Puis Seb rejoint le véhicule, mais n'y arrive pas. C'est un bug d'Evolution : il faut que tout le monde soit monté avant de faire monter les prisonniers, sinon, le véhicule est "locké"

Donc en voulant faire descendre popov avec sa touche F4, tout en parlant sur TS (touche ALT) avec Seb et BZH, et bien Nikoo a lamentablement fait quitter la partie, et ses occupants : Alt-F4..... wacko.gif

Bref, grosse bourde stupide.

Mais je viens de découvrir que je pouvais aussi faire fonctionner TS par l'activation de la voix avec mon micro intégré à l'écran, donc ça ne se reproduira plus ! wink.gif

Velà, donc pas de jolies photos :
Les scores à peu prêt :

Nikoo : grade Captain, donc proche des 100-150, je sais plus.
Seb : proche des 80 il me semble
BZH : proche des 60 il me semble.

Désolé les gars sad.gif

Écrit par : M-S_BZH samedi 30 juin 2007 à 10:18

Sympa la soirée wink.gif

Écrit par : Jeyk samedi 30 juin 2007 à 13:15

A Nikoo, la Nation reconnaissante pour son attaque suicide wink.gif

Écrit par : Phullbrick samedi 30 juin 2007 à 13:43

mdr le debriefing Nikoo, très plaisant et amusant à lire smile.gif

Écrit par : M-S_BZH samedi 30 juin 2007 à 14:01

Ouais depuis quelques parties, on rigole bien sur Arma tongue.gif enfin façon de parler car...

Depuis que je me suis fait une nouvelle "tronche" et bien j'ai l'impression que les IA ne l'aiment pas du tout sleep.gif

J'explique smile.gif

Me suis concocter une nouvelle face dite le "fantôme" et depuis ce moment là, je ne peux pratiquement plus rien faire et même m'approcher d'une ville sans même tirer un coup de feu sans voir débouler une section d' IA (6 ou 7 bonhommes...) la dernière fois, ils me coursaient carrément, ils sortaient de la ville et grimpaient la montagne, pire que des "cherokees" reniflant chaque trace de mon passage...

Hier, ca a été le bouquet, je m'étais planqué sous un groupe d'arbres bien à l'abri et allongé à épier les mouvements de troupes à l'Ouest de Paraiso pour en infomer mes collègues inflitrés dans la ville et là je vois un T72 qui arrivait par le Nord sur la route principale à 200 mètres, bon je me dis pas de problème car j'étais bien hors de la vue de son pilote et y avait personne sur la tourelle sleep.gif donc je ne bouge pas... et qu'elle ne fut ma stupéfaction de voir le char faire un virage à 90 et venir direct sur moi blink.gif , je me dis, Bof de l'intimidation, il ne peut pas me voir et viens juste se positionner dans le coin biggrin.gif

Et ben non excl.gif Quelques rafales de ses mitrailleuses et voilà le fantôme parti en fumée wacko.gif

Donc les parties deviennent de plus en plus dures et épiques wink.gif


Autrement dit : venez faire un tour un de ces soirs et vous ne serez pas déçu, je vous le garantis laugh.gif

Écrit par : Jeyk samedi 30 juin 2007 à 16:49

BZH, il y a certainement un contrat sur ta tête wink.gif



Ou bien il faut que tu ailles prendre une douche. Personnellement, à 5 mètres d'un ennemi, à couvert, l'IA ne me repère quasiment jamais.

Écrit par : Nikoo samedi 30 juin 2007 à 16:52

Citation (Jeyk @ samedi 30 juin 2007 à 17:49) *
BZH, il y a certainement un contrat sur ta tête wink.gif

<img src="http://blogs.allocine.fr/blogsdatas/mdata/5/6/6/Z20041017194336080544665/img/uncle_sam_aff.jpg" border="0" alt="Image IPB" />

Ou bien il faut que tu ailles prendre une douche. Personnellement, à 5 mètres d'un ennemi, à couvert, l'IA ne me repère quasiment jamais.

il doit clairement y avoir un truc particulier avec ses visages persos sleep.gif

Écrit par : M-S Seb dimanche 01 juillet 2007 à 17:40

Citation
je viens de découvrir que je pouvais aussi faire fonctionner TS par l'activation de la voix avec mon micro



je propose que le Grand Jury de MS remette le prix de la découverte à Nikoo laugh.gif laugh.gif

(merci pour cette bonne partie, on l'a bien eu le gegen excl.gif )

Écrit par : Nikoo dimanche 01 juillet 2007 à 20:03

Citation (M-S Seb @ dimanche 01 juillet 2007 à 18:40) *
Citation
je viens de découvrir que je pouvais aussi faire fonctionner TS par l'activation de la voix avec mon micro



je propose que le Grand Jury de MS remette le prix de la découverte à Nikoo laugh.gif laugh.gif

(merci pour cette bonne partie, on l'a bien eu le gegen excl.gif )


Ben t'imagine pas comment ça va me faciliter la vie ! sweatingbullets.gif

Sinon, c'est clair que les popov ont rien senti (ni entendu) venir....

Espérons que vous vous débrouillerez aussi bien avec ma mission wink.gif ph34r.gif

Tout est en place, il faut maintenant que j'ajoute quelques déclencheurs, et ça devrait le faire.

B)

bye.

Écrit par : M-S_BZH dimanche 01 juillet 2007 à 20:59

Citation (M-S Seb @ dimanche 01 juillet 2007 à 18:40) *
on l'a bien eu le gegen excl.gif )



On peut même dire qu' on l'a "téléporté" laugh.gif

Écrit par : Nikoo samedi 07 juillet 2007 à 02:08

MS-Team au rapport :

Nous étions en mode normal.
Petite partie Evolution hébergée par Nikoo.

Etaient présents : BZH, Seb, et Nikoo
Partie de 23h00 à 3h00 du mat.

Essentiellement : prise de Paraiso.

Tour radio rapidement détruite.

BZH et Seb se sont faits de petits plaisirs de sniper.
Manque de bol, la nouvelle version d'Evolution a un bug : besoin de positionner un IA dans la zone grise pour empêcher que la ville se repeuple (malgré la destruction de la tour radio... dry.gif ).

Donc ces andouilles d'ennemis n'ont fait que réapparaître en permanence.

Un joli coup, la capture du général de Paraiso :
Couvert par les tirs de BZH, Seb et Nikoo se sont engagés par le Sud-Est de Paraiso.
Après quelques frayeurs, Seb s'empare du général, couvert par Nikoo.

Retour à l'hélico posé sur les hauteurs, BZH nous rejoint, et la petite troupe repart avec popov dans l'hélico jusqu'au camp de prisonniers (POW).

Quelques jolies photos aériennes prises pdt le trajet retour à la base, le popov est déposé dans son camp de vacances.... biggrin.gif et bim, plein de points pour tous les trois !

Nous n'avons pas résister à nous prendre en photo avec le trophée laugh.gif :

La mienne, pourrie :
http://pix.nofrag.com/e/7/6/b81fa45422187c7ca5ec3724a9436.html


Scores de la soirée :
http://pix.nofrag.com/e/e/f/5836461a0d833b1a631738c3b77f4.html

Encore une bonne petite virée des irréductibles de la Mille-Sabord Team smile.gif

Écrit par : Cver1 samedi 07 juillet 2007 à 08:06

Petite question: Vous avez mis vos vraies tronches sur Arma ou pas ? smile.gif

Écrit par : Nikoo samedi 07 juillet 2007 à 09:56

Citation (Cver1 @ samedi 07 juillet 2007 à 09:06) *
Petite question: Vous avez mis vos vraies tronches sur Arma ou pas ? smile.gif

J'ai jamais fait vraiment gaffe à la tronche de mon bonhomme laugh.gif

Écrit par : M-S_BZH samedi 07 juillet 2007 à 10:31

Quelques photos en plus

http://pix.nofrag.com/6f/91/bf0e8d113fb8accefe1065fff417.html

On raméne le "gégé"

http://pix.nofrag.com/cd/00/84048f66ebc0b8e547f1daaf9bda.html

Bien encadré le prisonnier!

http://pix.nofrag.com/d8/91/75bf2ae1a070d587c2c07715c5bf.html

Retour Base

http://pix.nofrag.com/9f/31/48ac88817a3b4fbb7bbfc53c47a5.html

Hop, au camp de prisonniers

Écrit par : Nikoo samedi 07 juillet 2007 à 11:04

Jolies photos !! wink.gif

Écrit par : cenubi samedi 07 juillet 2007 à 11:12

Citation (Nikoo @ samedi 07 juillet 2007 à 12:04) *
Jolies photos !! wink.gif


Rhaaaa vous allez me donner envie de m'y remettre wink.gif

Écrit par : Nikoo samedi 07 juillet 2007 à 11:59

Citation (cenubi @ samedi 07 juillet 2007 à 12:12) *
Rhaaaa vous allez me donner envie de m'y remettre wink.gif

Ben on est un petit groupe, mais on assez bien coordonnés, et on se marre bien donc si tu veux rejoindre, ya pas de soucis cool.gif

Écrit par : Jeyk samedi 07 juillet 2007 à 12:28

Pour la prochaine, je vais essayer d'être présent.

Écrit par : Cver1 samedi 07 juillet 2007 à 14:31

Moi aussi ça me dirait bien de venir participer un jour... un jour ou je saurais envoyer une grenage sans me faire sauter la poire ou celle de mes petits camarades. En même temps s'il n'avait pas la facheuse tendance à courir après...
Un jour aussi ou ces derniers accepteront le fait que faire la guerre signifie que l'on peut porter atteinte à l'intégrité physique des quelques civils un peu trop curieux...
Et accessoirement, quand je disposerai d'une connection internet....


Alors oui ce jour là je serai pret chris.gif

Écrit par : Jeyk samedi 07 juillet 2007 à 17:20

Il n'est pas rare que je canarde un ou deux civils biggrin.gif

Vu qu'ils ne réagissent jamais quand je leur crie "identifiez-vous", j'ouvre le feu... tongue.gif

Écrit par : Nikoo samedi 07 juillet 2007 à 19:35

Citation (Cver1 @ samedi 07 juillet 2007 à 15:31) *
Moi aussi ça me dirait bien de venir participer un jour... un jour ou je saurais envoyer une grenage sans me faire sauter la poire ou celle de mes petits camarades. En même temps s'il n'avait pas la facheuse tendance à courir après...
Un jour aussi ou ces derniers accepteront le fait que faire la guerre signifie que l'on peut porter atteinte à l'intégrité physique des quelques civils un peu trop curieux...
Et accessoirement, quand je disposerai d'une connection internet....


Alors oui ce jour là je serai pret chris.gif

Bah, t'inquiète pas besoin d'être un as.
Tu suis le groupe, et ça roule tout seul.
Mais effectivement, si t'as pas internet, ça va pas être facile.... sweatingbullets.gif

Le pb qu'on a pour rameuter du monde avec nous surtout, c'est le fait qu'on joue un peu tard le soir....

La faute à Seb, qu'est-ce qu'il a à bosser comme ça tout le temps, c'est vrai quoi, il pourrait pas gagner au loto comme tout le monde ? laugh.gif

Mais si je suis sûr qu'il y aura quelqu'un vers 21h00, 21h30, ben on peut commencer plus tôt.

Après, je peux héberger apparemment facilement une partie Evolution jusqu'à 6 ou 8 personnes.
Au besoin, BZH semble avoir une connexion encore meilleure.

Écrit par : M-S Seb dimanche 08 juillet 2007 à 20:19

Citation
La faute à Seb, qu'est-ce qu'il a à bosser comme ça tout le temps, c'est vrai quoi, il pourrait pas gagner au loto comme tout le monde



laugh.gif ...ouai, au fait si t'as un tuyau, je suis preneur !


une autre:



Détail BZH... wink.gif


Écrit par : M-S_totor dimanche 08 juillet 2007 à 21:56

pour le loto, t'as interet à partager sinon j'appelle la camora basque des totorleones, signé totorino sleep.gif

BZH vite reperé ? tu m'etonne qu'il soit vu de loin, c'est un vrain sapin de noel son camouflage biggrin.gif
qui c'est le pas sympas qui lui a conseillé la peinture reactive aux infra-rouges comme masque de beauté.. rolleyes.gif

suis loin......

Écrit par : M-S_BZH dimanche 08 juillet 2007 à 22:28

Elle est spéciale "Anti-FF" pour toi michel tongue.gif biggrin.gif

Par contre, suis vraiment blanc blink.gif , c'est vrai qu 'on n' a pas trop de soleil en Bretagne mais quand même huh.gif

Au fait, pour ceux qui veulent jouer du côté chinois sur evolution, allez sur les serveurs marqués Rb 2 cool.gif

Écrit par : M-S Seb dimanche 08 juillet 2007 à 22:40

à mon avis Eric a croisé une copine pendant la mission laugh.gif laugh.gif : bonjour la peinture !

Écrit par : M-S_totor dimanche 08 juillet 2007 à 23:27

haaaaaaaaa et bien tant mieux.... depuis le temps qu'on cherche à le caser l'engin, n'est ce pas seb sweatingbullets.gif
pas de bol l'année derniere quand il etais venu par içi c'etais la fête du thon................ biggrin.gif

PSsssittttt : Eric si ca marche pas...il y a la fête de la sardine dans 15 jours miam rolleyes.gif

je cours chercher une planque bzzzzzzzzzzzzzzzzzz tongue.gif

Écrit par : M-S_BZH lundi 09 juillet 2007 à 00:39

Et bé! j'aime bien bien le thon moi tongue.gif

D'ailleurs, j' y retourne cette année biggrin.gif ca sera peut être la fête de la Baleine cool.gif

Écrit par : Nikoo lundi 09 juillet 2007 à 10:46

Citation (M-S_totor @ dimanche 08 juillet 2007 à 22:56) *
qui c'est le pas sympas qui lui a conseillé la peinture reactive aux infra-rouges comme masque de beauté..

Et encore, t'as pas vu la skin de hardrockeur sur-maquillé qu'il a aussi.
Avec celle-là, il génère un fan-club pas croyable chez les popov !

Les nanas russes le poursuivent en tank pour lui faire des bisoux..... laugh.gif

Écrit par : M-S_BZH lundi 09 juillet 2007 à 12:38

Et hop, adopté de nouvelles peintures de guerre! ca faisait un peu DDE l'autre biggrin.gif

Vais m'en aguicher des "Marie" sur Arma

Écrit par : Nikoo mardi 17 juillet 2007 à 00:51

MS-Team au rapport :

Nous étions en mode vétéran.
Partie hébergée par BZH.

Etaient présents : BZH, Seb, et Nikoo
Partie de 22h00 à 1h30 du mat.
Premier test de la première mission de Nikoo "Impossible Rescue"

BZH et Seb en joueurs candides et sur leurs gardes. Nikoo en observateur sadique... laugh.gif

Bonne coopération, BZH et Seb se sont super bien débrouillés. Sur les 8 joueurs, 4 pertes réelles (un 5ème IA tué par Nikoo : une analyse comportementale ayant révélée une démence totalement incurable de cet IA m'a obligé à abréger les souffrances de la pauv' bête... crying.gif laugh.gif
Malheureusement, un bug propre à la mission n'a pas permi de la finir réellement, bien que les objectifs ont été remplis.

Je vais donc corriger les bugs avant de proposer la mission en téléchargement.
J'ai une page entière de notes comprenant : bugs et suggestions diverses... sweatingbullets.gif

Dommage qu'on ait raté UBU53, ça s'est joué à 20 min près d'après l'horaire de ton dernier message.
sad.gif

La prochaine fois, attends un peu.
Partie remise wink.gif

Bref, une bonne petite virée des irréductibles de la Mille-Sabord Team ph34r.gif
Très sympa. wub.gif

Écrit par : M-S_BZH mardi 17 juillet 2007 à 11:37

Bonne soirée et tres bonne mission de Nikoo wink.gif

Écrit par : M-S Seb mardi 17 juillet 2007 à 22:14

je dirai même excellente soirée :j'avais des soucis pleins la tête et hop, en 1/4 d'heure plus de pb...pour une première, Nikoo s'est pas raté, bravo wink.gif
Eric ,Nikoo et moi sommes prêts à jouer les observateurs sadiques pour les intermittents de Arma qui voudraient essayer la mission !
(Tiens ,au fait, on pourrait jouer dans l'autre camp, sans trop se montrer...)

Écrit par : Nikoo mercredi 18 juillet 2007 à 00:04

Citation (M-S Seb @ mardi 17 juillet 2007 à 23:14) *
je dirai même excellente soirée :j'avais des soucis pleins la tête et hop, en 1/4 d'heure plus de pb...pour une première, Nikoo s'est pas raté, bravo wink.gif
Eric ,Nikoo et moi sommes prêts à jouer les observateurs sadiques pour les intermittents de Arma qui voudraient essayer la mission !
(Tiens ,au fait, on pourrait jouer dans l'autre camp, sans trop se montrer...)

Dès que j'aurais réglé les problèmes de cette mission et introduit quelques améliorations toujours en restant dans le réalisme, je vous soumettrai deux idées de missions plus simples à créer, mais qui devraient vous plaire... wink.gif

Écrit par : kaptainkvern samedi 15 décembre 2007 à 02:35

Nikoo , Totor ont faits des merveilles mais le morceau de bravoure c' est à moi qu' on le doit :

J' étais parti en patrouille et j' ai abattu un général ...

Bon on ne dira pas que , je m' étais perdu , que incapable de m' orienter j' ai vu que le général était à coté et que tournant dans tout les sens pour abbatre des soldats , j' ai trucidé le général que je devais capturer vivant ...

Merci Nikoo pour avoir héberger et bravo à vous deux ...

Écrit par : M-S_totor samedi 15 décembre 2007 à 16:05

moi dire qu'une chose....totor aimer humvee lance-patates,

tongue.gif

Écrit par : kaptainkvern samedi 15 décembre 2007 à 17:10

On ne joue pas avec la nourriture ! cool.gif

Écrit par : Nikoo dimanche 16 décembre 2007 à 02:19

MS-Team au rapport :

Nous étions en mode normal.
Partie hébergée par Nikoo.

Etaient présents : Seb, Totor, Kvern, et Nikoo
Partie de 22h00 à 2h00 du mat.
Première fois Mission : "Evolution Red", qui se joue du côté des russes

Avons réussi : la prise de Masbete, Nord-Est de Sahrani
On pourra noter l'excellente performance de MS-Seb, qui a atteint le grade de Capitaine, par sa grande maitrise du fusil de sniper notamment. wink.gif
Totor et Nikoo ont réussi à atteindre le grade de Lieutenant me semble-t'il. smile.gif
On pourra également noter l'importance de la technique lance-patates de totor, qui fut décisive dans la prise de la tour Radio située sur les hauteurs Est de Masbete. devil.gif
Dommage que Kavern ait eu des problèmes de plantages.

Bonnes rigolades.
Palme de la persévérance à toute l'équipe étant donnés les véhicules/armes russes que nous avions entre les mains sweatingbullets.gif (sauf le dragunov cool.gif )

La prochaine fois, nous pourrions faire la mission Forteresse du clan ADO. ça nous permettra de travailler plus le tir rapproché/réflexes.
wub.gif

Bref, encore une bonne petite virée de la Mille-Sabord Team qui se remet doucement mais fermement en route à nouveau vers de nouvelles zaventures laugh.gif

Bye.

Écrit par : M-S_totor dimanche 16 décembre 2007 à 15:10

tres bonne soirée
avec encore une belle demonstration des experts seb et nikoo
la skoda russe n'est vraiment pas la panacé et quel potin du diable laugh.gif

pour kvern desolé pour tes plantages, il faudra que l'on regarde cà ensemble un de ces quatres

pour le combat urbain, c'est clair que je suis à la rue et donc en attente de training smile.gif

Écrit par : M-S Seb dimanche 16 décembre 2007 à 17:34

Hé ,belle rigolade excl.gif tu es trop modeste Nikoo, sans ta technique de rush sur la tour, on serait encore en train de marquer des points aux abords de la ville wink.gif pour le reste, le côté Red c'est pas de la tarte !

Écrit par : M-S_BZH dimanche 16 décembre 2007 à 19:27

Citation (M-S_totor @ dimanche 16 décembre 2007 à 15:10) *
pour le combat urbain, c'est clair que je suis à la rue


Bravo, La palice n'aura pas dit mieux... laugh.gif

Écrit par : M-S Seb dimanche 16 décembre 2007 à 23:33

...en effet, mais je suis sur que c'était calculé tongue.gif

Écrit par : M-S_totor lundi 17 décembre 2007 à 13:20

tongue.gif

Écrit par : bobterrius samedi 22 décembre 2007 à 03:41

Et ben encore une partie de finie avec un peu de forteresse et beaucoup d'evolution.

On n'a toujours pas pris Paraiso en entier mais il faut avouer que l'on en etait pas loin.

Écrit par : Nikoo samedi 22 décembre 2007 à 03:44

Citation (bobterrius @ samedi 22 décembre 2007 à 03:41) *
Et ben encore une partie de finie avec un peu de forteresse et beaucoup d'evolution.

On n'a toujours pas pris Paraiso en entier mais il faut avouer que l'on en etait pas loin.

La prochaine fois, on se fait une plus petite ville (Somato par exemple), plus facile.

devil.gif

Amusez vous bien tout à l'heure.

bye.

Écrit par : bobterrius dimanche 30 décembre 2007 à 02:54

Bon eh ben voila enfin une victoire ce soir avec la realisation de la mission forteresse.

Écrit par : kaptainkvern dimanche 30 décembre 2007 à 03:12

Je reste admiratif devant vos scores ... Bravo

Écrit par : M-S_BZH dimanche 30 décembre 2007 à 19:22

Franchement, je pense que l'on a passé le stade de regarder les points comme on pouvait le faire sur BF2, les points ne nous sert qu' à avoir du matos en plus et donc on essaye d'en faire gagner à certains joueurs le plus rapidement possible, à savoir nos pilotes!
Lee reste apres n'est que travail d'équipe et c'est celà le plus important avec evidemment un besoin de s'amuser biggrin.gif

Écrit par : bobterrius samedi 05 janvier 2008 à 03:09

Bon petite partie sympatoche de 21 heures 30 jusqu'a maintenant.





Joue sur evolution modifie pour atteindre les grades plus rapidement.





Paraiso nettoyé et somato bien amoché apres une frappe chimique et quelque frappe d'artillerie.





Une vue des scores a la fin de la partie.





http://fredericus.free.fr/score.jpg

Écrit par : Nikoo samedi 05 janvier 2008 à 03:17

Je tiens à préciser que :

- BZH a un score plus petit car il a quitté la partie plus tôt. sad.gif
- nos scores étaient plus élevés, mais le tir d'artillerie consomme des points biggrin.gif
- pauv' Kvern qui avait pleins de pb sad.gif

Bonne partie.
Effectivement, plus facile pour atteindre les grades élevés.

Pour ceux qui se demandent comment j'ai fait, j'ai "simplement" dépacké la mission Evolution avec Pboview, changer les scores de changements de "rank" dans le fichier init de la mission, et repacké la mission en lui donnant un nouveau nom : MS-Evolution.B.sara (si je ne me trompe pas).
Seul pb, faut que je trouve un moyen de changer le nom qui apparait dans la liste des mission dans le jeu, car c'est le même que la mission non modifiée.... sweatingbullets.gif

Bye.

Écrit par : bobterrius samedi 05 janvier 2008 à 09:37

Et puis n'oublions pas que BZH s'est amuse a dezinguer le general au snipe.

Écrit par : M-S_BZH samedi 05 janvier 2008 à 12:02

Surtout un peu marre de jouer à la même mission wacko.gif

Écrit par : M-S_totor samedi 05 janvier 2008 à 14:09

coucou et meilleurs voeux à tous smile.gif

pour la lassitue d'attaquer toujour paraiso en premier, pourquoi ne pas attaquer une autre grosse ville, je ne sais pas si le scenar est editable pour commencer d'un autre point de départ.

Écrit par : M-S_BZH samedi 05 janvier 2008 à 14:42

Pas besoin, puisque tu montes tres rapidement en grade avec donc la possibilité de prendre l'hélico

Écrit par : Nikoo samedi 05 janvier 2008 à 14:55

Je comprends bien la lassitude de BZH, mais c'est aussi pour ça que je vous ai proposé de chercher des missions faisables pour un petit groupe.

J'ai pas trop le temps de faire de missions en ce moment. sad.gif

Après, ya un truc qui importe beaucoup, c'est qu'il faut qu'on essaie au maximum de rester ensemble, et surtout, surtout : prendre cette foutue tour radio en premier.
De suite, ça devient beaucoup plus facile, surtout avec les modifs de scores que j'ai faites.

Mais c'est vrai que Paraiso est assez balaise laugh.gif
Après tout ce qu'on a pu balancer dessus (bombes d'avions, missiles hellfire d'hélicos, attaques aux tanks et tout), yavait encore une jeep à la con derrière ue colline sweatingbullets.gif

Bon, perso, ça reste quand même un must Evolution je trouve.
Mais on peut effectivement varier et attaquer une autre ville.
Somato est sympa effectivement.

Sinon, la mission : City Take Ortego a l'air pas mal (cf. le topic mission).

A pluche, j'ai des dragons à pourfendre cet aprem wub.gif

Écrit par : M-S Seb samedi 05 janvier 2008 à 18:08

bon, merci à Nikoo pour la modif, ça change la vie wink.gif une fois qu'on aura EDS et Totor ,avec Kvern (+ une connection sad.gif ), on pourra faire des essais plus poussés d'attaque en binôme sur blindés par ex.
Je voudrais essayer de modifier aussi qlq trucs sur Evo, comme le fait du tir fratricide quand un blindé ou un helo se fait descendre : c'est pas la même chose que de shooter un copain excl.gif (Par ailleurs ,il est curieux que le pilote ne marque pas de points quand son tireur fait carton plein!!!)
De plus, il faudrait essayer de rendre moins performant l'IA (et moins chargé en RPG !) et moins nombreux(?) en attendant le prochain patch d'Arma...pour pouvoir passer plus tôt à une autre ville.

Citation
Sinon, la mission : City Take Ortego a l'air pas mal

ok, on essaye quand?

Écrit par : Nikoo samedi 02 février 2008 à 15:13

MS-Team au rapport :

Nous étions en mode normal.
Parties hébergées par Kvern et Nikoo.

Etaient présents : BZH, Kvern, bobterrius, et Nikoo
Partie de 21h40 à minuit.
2 parties sur la mission : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?s=&showtopic=16784&view=findpost&p=176639.
1 partie sur la mission : Banana Way.

Bonne petite soirée.
Bonne ambiance sur la mission Beach assault, mais le mode normal est un peu trop facile tout de même.
wink.gif

Perso, j'ai pas trop aimé la mission Banana Way. Elle est mal foutue : briefing quasi absent, pas de respawn dans le groupe, et des troupes qui te tirent dessus depuis une forêt, tu sais même pas pourquoi ces types sont là dans la forêt. Pas très réaliste quoi. sleep.gif (avis perso Nikoo).

On pourra noter :
- les stratégies de bobterrius : on part de là, on passe par là, et on bute tout ce qu'il ya là (véridique, le tout avec des marqueurs sur la carte laugh.gif ).
- la nette progression de Kvern au tir big_duel.gif smiley28.gif

on regrettera : l'absence de Seb crying.gif

Faut vraiment que je fasse les deux missions que j'ai en tête, je suis un peu frustré par celles qui existent sur le Net (à part Evolution, Forteresse, et Berzerk).

crying.gif

A pluche pour de nouvelles zaventures.
wub.gif

Écrit par : bobterrius samedi 02 février 2008 à 16:45

C'est vrai que beach assault est assez "facile".

Bien sur il y a des pertes beaucoup de pertes mais on est jamais vraiment stoppé.

J'essaierais de retoucher cette mission pour la complexifier.

Écrit par : kaptainkvern samedi 02 février 2008 à 16:53

rien que pour vous j' ai dénicher çà un mod qui resemble à çà

http://www.youtube.com/watch?v=AtyJbIOZjS8&feature=related

Ih , hI
Véridique çà s' appelle virus et je l' ai essayé ambiance nickel par contre partie jeu bof ...

Bon maintenant ne cliquez pas en dessous devil.gif

http://www.youtube.com/watch?v=LbvP7dT3Dx0&eurl=http://vodpod.com/search/search?q=thriller&site=vodpod&sort=&resulttype=&x=67&y=18

Pour info c' est pas hollywood qui produit le plus , c' est eux ...

Écrit par : bobterrius samedi 02 février 2008 à 17:18

Michael ou la souris humaine.



Je pense que je prefere la version Indienne.

Écrit par : kaptainkvern samedi 02 février 2008 à 17:59

Citation (bobterrius @ samedi 02 février 2008 à 17:18) *
Michael ou la souris humaine.



Je pense que je prefere la version Indienne.

Meilleures ventes de tout les temps , peut-être pas encore battu ...

Écrit par : M-S Seb samedi 02 février 2008 à 18:49

Citation
on regrettera : l'absence de Seb crying.gif


Dsl, le méchant virus (de la grippe familiale cool.gif ) m'a rattrappé, je suis pas sur d'être capable de jouer ce soir...je me soigne, mais j'ai pas les yeux en face des trous excl.gif

Écrit par : M-S_BZH samedi 02 février 2008 à 19:46

Citation (M-S Seb @ samedi 02 février 2008 à 18:49) *
mais j'ai pas les yeux en face des trous excl.gif



Pas grave, tu prendras la "sulfateuse" biggrin.gif

Écrit par : kaptainkvern samedi 02 février 2008 à 20:06



Écrit par : Nikoo samedi 02 février 2008 à 21:55

Citation (kaptainkvern @ samedi 02 février 2008 à 20:06) *


ça, c'est un peu à quoi ressemble les têtes des types après que BZH soit passé par là avec son M24... sweatingbullets.gif

Écrit par : M-S_BZH samedi 02 février 2008 à 22:54

Ca me fait plus pense à "Quake" l'ancien jeu ou ca décanillait au lance flammes ou tronçonneuse devil.gif

Écrit par : bobterrius dimanche 03 février 2008 à 00:46

Bon ben alors ce soir, un debut de soiree avec Kvern sur une map cree par les SAAF, debarquement: interessant mais pas trop difficile (si ce n'est la presence de 4 (!) chars sur 100 metres de plages.



Et ensuite apres avoir tente en vain de jouer a DW, j'ai rejoint le serveur appui feu, ou on a joue a virtual battlespace.

tres interessant surtout qu'ils sont une douzaine, d'ou creation de plusieur groupe et progression en tiroir.
Il faudrait vraiment essayer des parties communes avec eux.

Écrit par : kaptainkvern dimanche 03 février 2008 à 14:43

Citation (bobterrius @ dimanche 03 février 2008 à 00:46) *
Bon ben alors ce soir, un debut de soiree avec Kvern sur une map cree par les SAAF, debarquement: interessant mais pas trop difficile (si ce n'est la presence de 4 (!) chars sur 100 metres de plages.



Et ensuite apres avoir tente en vain de jouer a DW, j'ai rejoint le serveur appui feu, ou on a joue a virtual battlespace.

tres interessant surtout qu'ils sont une douzaine, d'ou creation de plusieur groupe et progression en tiroir.
Il faudrait vraiment essayer des parties communes avec eux.



Pour info au départ c' est EUX qui nous attaquent , une boucherie ... D' après mes comptes quatre chars , un canon , environ cinq mitrailleuses sur pied contre infanterie avec bazooka SANS munitions , NI roquettes crying.gif

J' ai excellé dans le rôle du type qui court à l' assault en sachant qu' il va mourir ...

Écrit par : M-S Seb mardi 05 février 2008 à 11:47

Citation
Il faudrait vraiment essayer des parties communes avec eux.


Vivi, bonne idée ça, tu prends contact avec eux pour voir ? surtout n'oublie pas de leur dire qu'il faut une place de sniper ou on va perdre notre BZH tongue.gif et jouer sans BZH ,son snipe et ses commentaires sur l'IA ,c'est comme du coca sans bulle biggrin.gif

Écrit par : kaptainkvern mardi 05 février 2008 à 19:29

Et qu' ils s' étonnent pas de voir voler difficilement vers eux un truc velu avec une câpe léopard et une matraque ...

Écrit par : M-S_BZH mardi 05 février 2008 à 20:47

Citation (kaptainkvern @ mardi 05 février 2008 à 19:29) *
Et qu' ils s' étonnent pas de voir voler difficilement vers eux un truc velu avec une câpe léopard et une matraque ...


laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Ou alors, un mec allongé sur une route cool.gif

Écrit par : kaptainkvern mardi 05 février 2008 à 21:03

Citation (M-S_BZH @ mardi 05 février 2008 à 20:47) *
Citation (kaptainkvern @ mardi 05 février 2008 à 19:29) *

Et qu' ils s' étonnent pas de voir voler difficilement vers eux un truc velu avec une câpe léopard et une matraque ...


laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Ou alors, un mec allongé sur une route cool.gif

Oui mais dans l' ordre , je zyeute , je vois un mort , je bave sur son armement , je le "charogne" , je cherche une mission suicide et pan , je reste au sol ...

Écrit par : bobterrius mercredi 06 février 2008 à 10:28

Citation (M-S_BZH @ mardi 05 février 2008 à 20:47) *
Citation (kaptainkvern @ mardi 05 février 2008 à 19:29) *

Et qu' ils s' étonnent pas de voir voler difficilement vers eux un truc velu avec une câpe léopard et une matraque ...


laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Ou alors, un mec allongé sur une route cool.gif



De qui se moque t'on?

C'est une tactique pour stopper l'ennemi.


En tout cas sur AF ils ont bien besoin d'un sniper car celui qu'il y avait la derniere fois laissait un peu a desirer (pourvu qu'il ne lise pas ça sinon jevais me faire taper sur les doigts).

Écrit par : M-S_BZH mercredi 06 février 2008 à 12:32

Citation (bobterrius @ mercredi 06 février 2008 à 10:28) *
Citation (M-S_BZH @ mardi 05 février 2008 à 20:47) *
Citation (kaptainkvern @ mardi 05 février 2008 à 19:29) *

Et qu' ils s' étonnent pas de voir voler difficilement vers eux un truc velu avec une câpe léopard et une matraque ...


laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Ou alors, un mec allongé sur une route cool.gif



De qui se moque t'on?

C'est une tactique pour stopper l'ennemi.


En tout cas sur AF ils ont bien besoin d'un sniper car celui qu'il y avait la derniere fois laissait un peu a desirer (pourvu qu'il ne lise pas ça sinon jevais me faire taper sur les doigts).




Ah s'il y a besoin de ce type de personnel en plus cool.gif

Écrit par : M-S Seb samedi 09 février 2008 à 01:12

et voilà, c'était bien (même si je suis arrivé très tard...) , et y avait du monde : Nikoo, BZH, Nolive, Nacy ,Kvern,(j'en oublie ? ) manquait plus que Totor ,Bobterrius et EDS et là on fait un malheur wink.gif
Une petite photo:




Écrit par : Nikoo samedi 09 février 2008 à 01:22

Yavait Max aussi. wink.gif

Écrit par : M-S Seb samedi 09 février 2008 à 09:42

t'as vu l'heure ??? nan mais excl.gif et ça ouvre sa gueule en plus , tu vas finir modo pour Arma si tu continues biggrin.gif

Écrit par : NoLive samedi 09 février 2008 à 10:02

Déplacement de post effectué ! sweatingbullets.gif

Sympa cette mission !!

Merci le gars pour la soirée !

Écrit par : Nikoo samedi 09 février 2008 à 11:29

MS-Team au rapport :

Bonne petite soirée (21h20-00h40) sur la mission http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?s=&showtopic=16784&view=findpost&p=183549.
Partie hébergée par Nikoo.

Etaient présents : nacy, bzh, max, seb, kvern, nolive, nikoo.

Donc : nombreux pour une fois sweatingbullets.gif .
Bonne coopération, bon jeu de groupe.
Les objectifs de cette mission sont à la dimension du groupe, donc plus réalistes j'ai trouvé.
Le p'tit plus : le fait que les missions soient variées et aléatoires. smile.gif

On notera la mémorable attaque du convoi :
- avec BZH bien positionné en sniper sur les hauteurs surplombant la route,
- nacy niko et nolive positionnés en embuscade près de la route,
- charges placées avec amour sur la route.

- et.... le convoi qui décide de passer 30-40 mètres à côté de la route..... sad.gif sad.gif sad.gif
ça, c'est du grand, du très grand... : MS-team toast.gif laugh.gif


Bref, 3 missions réussies (prise d'infos via un contact, patrouille, attaque d'une position) et une échouée (attaque d'un convoi).

Mission intéressante à refaire une prochaine fois je trouve.

P.S. en fait, on peut demander une évacuation par hélicoptère une fois la mission finie, radio 0-0-1. Un transport part alors de la base aérienne de Paraiso et vient nous chercher. On peut aussi demander le respawn des véhicules à la base, même si ça coûte des points. sweatingbullets.gif

Écrit par : kaptainkvern samedi 09 février 2008 à 17:20

J' ai pas fait des miracles juste deux soldats ennemis ... En plus j' ai scratché l' hélico au début ...

Écrit par : Nikoo samedi 09 février 2008 à 17:32

Citation (kaptainkvern @ samedi 09 février 2008 à 17:20) *
J' ai pas des miracles juste deux soldats ennemis ... En plus j' ai scratcher l' hélico au début ...

moi aussi j'en ai craché un en décollant, c'est toute une technique et une spécialité ici : les crashs d'hélicos pleins de guerriers assoiffés de sang sweatingbullets.gif

Blague à part, au décollage, un truc que j'oublie souvent quand je fais plusieurs trucs en même temps (moteur allumé, regarder la carte, parler TS) c'est d'activer le mode stationnaire... sweatingbullets.gif

Car en fait, à un moment donné, l'hélico commence à bouger tout seul, donc gaffe à ça rolleyes.gif

Écrit par : kaptainkvern samedi 09 février 2008 à 18:05

J' ai adoré envoyé des grenades fumigènes directement sur la face de Nikoo en toute amitié , çà détend pendant les temps morts ...

Écrit par : M-S Seb lundi 11 février 2008 à 00:34

Slt les guerriers, Ave caesar morituri te etc... drapeau-france-22.gif

Bonne partie ,voici qlq photos:

la team au départ,le pilote est gonflé à bloc (et pas que au figuré : le gateau au banane de sa douce ,il en a plein le micro biggrin.gif ) hein nikoo !



Mission réussie, retour pour remplir les chargeurs, la musette (sauf le pilote ...),départ de nuit cette fois




On réussit brillamment, et on a même droit à une évac de nuit par hélo...







Et là, paf le hélo : la team oublie de prévenir le pilote de la présence d'un guerrier-ki-en-vaut-2 : sacré gâteau à la banane,

Écrit par : M-S Seb lundi 11 février 2008 à 00:49

ouf, on ramasse les morceaux, et on s'en refait une petite, parachutés directe dans le combat...






Notez ds le lointain ce vieux pont "Romain" ... (et la présence d'un vieux tatoué ) il semblerait que l'un de nous a utilisé 2 pépins pour ralentir la descente laugh.gif , toujours ce sacré gâteau ?

Bon, il y a aussi des très bons vols avec Nikoo , qui nous ramène le plus souvent à bon port, dans une joyeuse déconnade , et malgré le climat (qui fait râler notre sniper wink.gif ) :"p tain les mecs, encore une giboulée, j'y vois plus rien" on s'éclate à la team MS



Écrit par : Nikoo lundi 11 février 2008 à 01:09

Chouette photos Seb.

Pour l'évac de nuit par hélico qui a raté, pas ma faute si ce pilote IA n'est pas foutu de comprendre qu'un sapin en forêt, ça fait pas 2 mètres de haut, mais plutôt 8-10m..... sweatingbullets.gif

Une belle brochette de soldats grillés qu'on a fini... rolleyes.gif

Bon, cette histoire de customisation des faces et tatouages, j'avoue que finalement, ça me botte.
Je vais re-regarder ça pour essayer de me faire un truc sympa.

wub.gif

Écrit par : bobterrius lundi 11 février 2008 à 10:30

Ben ça a l'air de bien s'amuser quand je peux pas être la.

Écrit par : M-S Seb lundi 11 février 2008 à 12:16

Citation (bobterrius @ lundi 11 février 2008 à 10:30) *
Ben ça a l'air de bien s'amuser quand je peux pas être la.



Sry mec, mais on va rigoler encore plus à la prochaine partie avec toi wink.gif

Écrit par : M-S_BZH lundi 11 février 2008 à 12:50

Citation (Nikoo @ lundi 11 février 2008 à 01:09) *
Chouette photos Seb.

Pour l'évac de nuit par hélico qui a raté, pas ma faute si ce pilote IA n'est pas foutu de comprendre qu'un sapin en forêt, ça fait pas 2 mètres de haut, mais plutôt 8-10m..... sweatingbullets.gif


Tu n'as qu' à bouffer moins de gateau à la banane et on serait passé... laugh.gif

Oui, bonne soirée wink.gif

Écrit par : kaptainkvern lundi 11 février 2008 à 17:43

Rappel : pour le banana cake , pensez à enlever la peau avant cuisson ...

Écrit par : Nikoo lundi 11 février 2008 à 18:55

Des jaloux, c'est tout ce que vous êtes... sleep.gif
tongue.gif

Écrit par : kaptainkvern lundi 11 février 2008 à 23:47

mission virus the beginning ( pour l' instant y a pas encore de suite ) ce soir ...

Bon au debut , mission de routine allez chercher un gus à l' église . Arrivé sur place , un peu "méfiant" , il y en a deux crying.gif crying.gif qui se sont amusés à flinguer des cadavres avant de rentrer dans l' église , une seule question :

pourquoi ? devil.gif laugh.gif

Remarque : c' est peut-être pour çà qu' il y a eu des légères réactions inamicales du voisinage .... rolleyes.gif

Écrit par : Nikoo samedi 23 février 2008 à 02:46

MS-Team au rapport :

Petite soirée (22h00-02h10) sur la mission MS_Evolution_Blue.
Partie hébergée par Nikoo.

Etaient présents : nacy, bzh, seb, kvern, nikoo.

Après quelques points obtenus en agaçant un peu la garnison de Paraiso, nous nous sommes attaqués à une ville normalement à la dimension de notre petit groupe : Somato.
Après un départ assez efficace (bonne couverture de la zone, destruction de blindés, nettoyage des abords de la tour radio de la ville), nous avons loupé le coche de détruire cette tour rapidement à 2 ou 3 reprises (plusieurs tentatives de nacy et de MS-Seb). Après, plus rien n'a été pareil.... crying.gif
Des renforts à n'en plus finir, des hélicos qui bombardaient même notre base, des blindés comme s'ils en pleuvaient et qui nous empêchaient de reprendre position. mad.gif

Nos effectifs s'amenuisant, Kvern et MS-Nikoo ont finalement pu dégager le flan ouest de l'église de somato et ainsi accéder à la tour radio, couverts par des tirs de sniper de MS-Seb.
Dans un élan de chance et de folie, MS-Nikoo a pu faire sa terrible et bien connue attaque "j'mefaispétertoutseul" et détruire cette foutue tour.
S'en est suivi un lent et progressif nettoyage du reste de résistance que contenait la ville, nous menant très loin au sud de la ville où Kvern finit par détruire le dernier BMP caché survivant (pendant que MS-Nikoo essayait tant bien que mal de repérer sur la carte où demander un tir d'artillerie... n'ayant plus qu'une crosse en bois de fusil à jeter sur ledit blindé...sweatingbullets.gif )

Bref, victoire d'une malheureuse ville à l'arrachée au bout de 4 heures de combats âpres et difficiles. laugh.gif

Je vais me pencher un peu plus sur le contenu de cette mission pour effectivement la modifier plus en profondeur afin de la rendre plus facile (en termes de renforts surtout, qui sont un peu trop intenses par moments... sweatingbullets.gif ).

Écrit par : kaptainkvern samedi 23 février 2008 à 12:45

Trois tanks à la queue-leu-leu , c' est un peu beaucoup , on en a eu deux sure , le troisième a quitté mon champ de vision ...

Mode autocritique , on a fait un carnage au debut , mais j' ai gaché un hélicoptère en volant trop vite pour mon mitrailleur , j' avais des difficultés , comme fantassin , avec le terrain : vignes , champs , forêts , ville très petite ...

Et j' ai égaré mes I.A sweatingbullets.gif après réincarnation à la base





Quelqu' un peut me réexpliquer l' interet de recruter des joueurs par "join group" ? Je ne les voyais pas sur le carte et encore moins les ennemis qu' ils voyaient ( B.Z.H et Nikoo pour info )

Écrit par : Nikoo samedi 23 février 2008 à 12:47

jolie photo, et merci.
ça prouve que je n'ai pas rêvé et qu'on a bien fini par l'avoir cette ville laugh.gif

Écrit par : NoLive samedi 23 février 2008 à 12:52

Bon boulot les gars ! La nation est fier de vous ! chris.gif

Écrit par : exorciste de strasbourg samedi 23 février 2008 à 12:54

Je rêve ou quoi?
Le vautour qui s'approche du blindé avec un simple pétard! laugh.gif


Il a peur de rien le père alain!

Écrit par : kaptainkvern samedi 23 février 2008 à 13:07

Cher Kremlin-man , tu sais bien que je dois devisser un par un les boulons qui ferment le réservoir du tank , avec mon pistolet , c' est leurs points faibles voyons ...

Écrit par : bobterrius dimanche 24 février 2008 à 00:23

Une bonne partie aujourd'hui de 22h a 00h00 Local Time.


Tout d'abord une VTS 2 avec une attaque reussi sur une antenne radio puis apres une mission heberge par Kvern avec malheuresement un magistral plantage sur la fin.


Present : Seb BZH Kvern et Bobterrius

Écrit par : kaptainkvern dimanche 24 février 2008 à 00:26

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhh

Écrit par : M-S_BZH dimanche 24 février 2008 à 08:29

Citation (bobterrius @ dimanche 24 février 2008 à 00:23) *
Une bonne partie aujourd'hui de 22h a 00h00 Local Time.


Tout d'abord une VTS 2 avec une attaque reussi sur une antenne radio puis apres une mission heberge par Kvern avec malheuresement un magistral plantage sur la fin.


Present : Seb BZH Kvern et Bobterrius



Mission à refaire,


bonne soirée tout de même smile.gif

Écrit par : M-S Seb dimanche 24 février 2008 à 20:17

vi, bonne soirée, vts 2 est vraiment un bon truc, manque plus que de pouvoir s'affronter red/bleu en étant ds chaque camp... wink.gif

Écrit par : Nikoo dimanche 24 février 2008 à 20:45

Faudrait quand même qu'on se refasse cette mission (grande vadrouille je crois) pour la finir.
On arrive presque au dernier objectif.

cool.gif

Écrit par : Nikoo samedi 01 mars 2008 à 12:12

MS-Team au rapport :

Petite soirée (21h20-01h30) sur la mission MS2_Evolution_Blue.
Partie hébergée par Nikoo.

Etaient présents : bzh, seb, kvern, nikoo.

Grande partie les amis !
La Mille-Sabord Team renoue avec la gloire templier.gif
Les villes Paraiso, Somato, et 90 % de Corazol peuvent remercier leurs libérateurs ! toast.gif

Le fait de s'attaquer rapidement aux tours radio a grandement contribué à nos victoires, plus que les modifications que j'ai pu faire dans la mission puisque seules 3 demandes d'appui aérien/artillerie ont été effectuées cool.gif (mais néanmoins efficaces à chaque fois, 10 à 28 unités ennemies détruites).

Bilan :
2 villes conquises, une troisième quasiment
2 généraux capturés (un 3ème ne voulant désespéremment pas quitter sa prairie natale).
3 soldats capturés (les 6 autres présents n'ont pas levé les bras suffisamment haut et rapidement pour empêcher notre artilleur Kvern de s'acharner sur eux avec le tank abrahms...sur les ordres trop rapides de Nikoo.... sweatingbullets.gif )
Unités détruites : près de 80 à 100 chacun devil.gif

Bonne coordination entre nous j'ai trouvé aussi au sol ou des attaques simultanées. Les pauvres ennemis avaient du mal à savoir d'où venaient toutes ces attaques de.....4 soldats d'élites tongue.gif

Bon, pour info, Seb et BZH ont manqué quelque chose....
Quand j'ai dit que Corazol fut libérée à 90 %, il y a une raison à cela :
Nous avions détruit la tour radio de la ville, détruit pas mal de blindés avec les hélicos d'attaques et du lance-patate de Kvern, puis Seb et BZH sont partis, et afin de gagner plus vite la bataille, j'avoue, j'ai utilisé (testé ? tiens, ça me rappelle quelque chose ça.... rolleyes.gif ) l'http://fr.wikipedia.org/wiki/ICBM sur Corazol.

Après, une demande de tir en plein centre ville, j'ai pris mes jambes à mon cou, et depuis une hauteur surplombant la ville, j'ai pu voir arriver LE missile tombant du ciel 5-6 minutes plus tard qui a rasé un bon morceau de la ville, détruit au moins 40 unités d'un coup, et fait un bon gros champignon que Kvern a eu juste le temps d'observer en arrivant en hélico...

Très joli, mais consomme tout de même 90 points (contre 200 normalement).

Enfin bref, une bien bonne partie.
La prochaine fois, on pourrait se la faire côté russe (MS2_EvolutionRed2).

Bye.

cool.gif

P.S. bon évidemment, certaines mauvaises langues vont dire que 90 % des habitants de Corazol ont aussi été libérés....de leur existence... laugh.gif

Écrit par : kaptainkvern samedi 01 mars 2008 à 14:01

J' ai trouvé que certains I.A étaient mous du bulbe : tu as le humvy lance-patates , et tu vois les fantassins défiler devant toi , des fois tu observes le bazooka , qu' il ont dans le dos , et rien question.gif , juste ils galopent et çà continue shaun.gif , limite c' est pareil avec les véhicules légers ... Sauf les aériens qui m' ont pilonnés dans mon M113 bien avant ...

Pour vous dire j' ai fini MAJOR

Sinon j' ai profité de ma promotion pour faire des crash-tests de harrier , faudra que je réessaie , avec une manette , car avec la souris , et la joli fonction caméra suivant arme , je fini dans le décor ... Quand aux armes , je souffre d' une minicarte trop petite , pour la vitesse des jets , pour bien me repérer , à quand un zoom réglable ...

Faudrait tester le désignateur laser au sol + aérien ...

J' ai remarqué , comme vous des soucis de ravitaillement et de réparation sur tout type d' engin ...

Sinon au début très bonne coordination ...

Désolé Nickoo , mais quand je dis " je vois rien " , c' est que sur mon ordi , il n' y a rien à voir ...

A bientot

Écrit par : Nikoo samedi 01 mars 2008 à 16:19

Citation (kaptainkvern @ samedi 01 mars 2008 à 14:01) *
J' ai trouvé que certains I.A étaient mous du bulbe : tu as le humvy lance-patates , et tu vois les fantassins défiler devant toi , des fois tu observes le bazooka , qu' il ont dans le dos , et rien question.gif , juste ils galopent et çà continue shaun.gif , limite c' est pareil avec les véhicules légers ... Sauf les aériens qui m' ont pilonnés dans mon M113 bien avant ...

Pour vous dire j' ai fini MAJOR

Sinon j' ai profité de ma promotion pour faire des crash-tests de harrier , faudra que je réessaie , avec une manette , car avec la souris , et la joli fonction caméra suivant arme , je fini dans le décor ... Quand aux armes , je souffre d' une minicarte trop petite , pour la vitesse des jets , pour bien me repérer , à quand un zoom réglable ...

Faudrait tester le désignateur laser au sol + aérien ...

J' ai remarqué , comme vous des soucis de ravitaillement et de réparation sur tout type d' engin ...

Sinon au début très bonne coordination ...

Désolé Nickoo , mais quand je dis " je vois rien " , c' est que sur mon ordi , il n' y a rien à voir ...

A bientot

ben perso, quand ya un humwee lance patate dans le coin, si j'étais l'IA, je resterais pas à côté (d'ailleurs c'est ce que je fais quand je vois ce type de véhicule piloté par l'ennemi sweatingbullets.gif ).
Et puis tu exagères, t'as aussi décanillé bcp de types au fusil.

Comment ça marche cette histoire de désignateur laser ?
EDIT: ne répond pas, je vais faire des tests. Au fait, j'ai testé les FAMAS disponibles dans le XAM. Pour ça vous allez dans l'éditeur, vous placé un type, en choisissant Indépandant, Infanterie Francaise, et hop.
Jolis son, jolies armes. Quelques bugs au niveau des ombres et de la position des mains, mais sinon, c'est très chouette.

Écrit par : Nikoo dimanche 02 mars 2008 à 19:17

MS-Team au rapport :

Petites parties cet aprem.

Etaient présents : nacy, kvern, nikoo.

Nous avons réussi la mission "Grande Vadrouille" des SAAF sans pertes toast.gif

Nous avons aussi réussi la mission "Jailbreak" (non sans pertes... sweatingbullets.gif ).

Et la mission "Special forces" sans pertes.

Bien sympa.

smile.gif

Écrit par : kaptainkvern dimanche 02 mars 2008 à 19:26

La dernière , réincarné en mouette

Écrit par : bobterrius samedi 08 mars 2008 à 01:46

Petite partie ce soir de 21 30 a maintenant.



Etait present Nikoo, Kvern, Seb et BZH et bien sur moi même. le quorum n'etait donc pas atteint.



Alors au programme de l'infiltration sous voilure



http://fredericus.free.fr/insertion.jpg








Du tir entre allie, une petite mission visant rien de moins qu'a preparer la voie d'une grande invasion (a retenter).



Suivie des celebres missions selectionné par Kvern: Recuperer le general Popoff dans la tourE



Et detruire des eglises.



Ce qui bien entendu a achever de surchauffer le cerveau des joueurs et tout c'est termine en massacre general.

Écrit par : kaptainkvern samedi 08 mars 2008 à 02:30

La mission Popov , injouable à cause d' éblouissement permanent

Mission cocaîne crackdown : sabotage en régle de la mission ...

Prévoir deathmatch ....

Écrit par : bobterrius samedi 08 mars 2008 à 08:37

Eh ben on a du mal a dormir.


Oh fait faudrait vraiment eviter de poster n'importe quoi sur les 2 nouveaux posts de Kvern et se concentrer sur les missions que l'on juge mauvaise, mais dans ce cas il faudrait trouver un endroit ou contester ces avis, peut [etre dans le topic "missions de la MST"

Écrit par : Nikoo samedi 08 mars 2008 à 12:21

Cette soirée fut : les bidochons s'en vont en guerre.

laugh.gif

Note pour plus tard : désarmer entièrement et mettre sous bonne garde bobterrius jusqu'à la fin de préparation des attaques et mise en position de l'équipe. sweatingbullets.gif
Il ne tient pas la pression et l'attente laugh.gif

Écrit par : bobterrius samedi 08 mars 2008 à 18:09

Peut etre que je tiens mal la pression, mais ce n'est pas moi qui me mets au tapis a chaque fois qu'un autre helico me rase les moustaches.

Écrit par : Nikoo samedi 08 mars 2008 à 21:26

Citation (bobterrius @ samedi 08 mars 2008 à 18:09) *
Peut etre que je tiens mal la pression, mais ce n'est pas moi qui me mets au tapis a chaque fois qu'un autre helico me rase les moustaches.

oh le vilain menteur qui nous a percuté discrètement... ph34r.gif

Écrit par : M-S_BZH dimanche 09 mars 2008 à 08:26

Team des vautours au rapport :

Petite partie hier soir :

Etaient présents : nacy, kvern, Bobtérius, Max, Seb et moi

Nous avons réussi la mission "Spécial Opérations"

Conclusion : Beaucoup plus facile avec un nombre conséquent de combattants cool.gif

Écrit par : bobterrius dimanche 09 mars 2008 à 09:35

Le seul soucis grave que l'on ai eu a ete quand j'ai essaye de tirer a travers un filet e camouflage avec le canon, ben tout nous a pete a la gueule, resultat
2 humains morts et 2 IA ayant suivis le meme chemin.

Écrit par : Nikoo dimanche 09 mars 2008 à 11:14

Citation (bobterrius @ dimanche 09 mars 2008 à 09:35) *
Le seul soucis grave que l'on ai eu a ete quand j'ai essaye de tirer a travers un filet e camouflage avec le canon, ben tout nous a pete a la gueule, resultat
2 humains morts et 2 IA ayant suivis le meme chemin.

Du grand MS-Team quoi.... laugh.gif

bien joué les gars.

Désolé, hier j'ai passé l'aprem et la soirée à retoucher ma mission "Impossible Rescue" (qui est donc passée en 1.2, cf. topic missions).

Je suis en train de réfléchir comment l'enrichir, et j'ai trouvé plusieurs idées. Je vais me pencher dessus.

wink.gif

Écrit par : M-S_BZH dimanche 09 mars 2008 à 13:28

Citation (Nikoo @ dimanche 09 mars 2008 à 11:14) *
Citation (bobterrius @ dimanche 09 mars 2008 à 09:35) *

Le seul soucis grave que l'on ai eu a ete quand j'ai essaye de tirer a travers un filet e camouflage avec le canon, ben tout nous a pete a la gueule, resultat
2 humains morts et 2 IA ayant suivis le meme chemin.

Du grand MS-Team quoi.... laugh.gif

bien joué les gars.

Désolé, hier j'ai passé l'aprem et la soirée à retoucher ma mission "Impossible Rescue" (qui est donc passée en 1.2, cf. topic missions).

Je suis en train de réfléchir comment l'enrichir, et j'ai trouvé plusieurs idées. Je vais me pencher dessus.

wink.gif


Ben non, maintenant c'est la Team des Vautours biggrin.gif

Écrit par : kaptainkvern dimanche 09 mars 2008 à 17:06

Donc si Bzh et moi-même , on tourne autour d' un joueur ...

Écrit par : exorciste de strasbourg dimanche 09 mars 2008 à 18:35

Vu sur la toile.



Écrit par : M-S_BZH dimanche 09 mars 2008 à 19:42

Citation (exorciste de strasbourg @ dimanche 09 mars 2008 à 18:35) *
Vu sur la toile.





Je le reconnais c'est "Vautour-Seb" en train de faire du "bec à bouche" à une touriste en vacances à Ramhadi cool.gif

Écrit par : exorciste de strasbourg dimanche 09 mars 2008 à 19:48

laugh.gif
Quel gros dégueulasse ce Seb!


Écrit par : kaptainkvern dimanche 09 mars 2008 à 20:47

D' ailleurs , pourquoi aucune femme dans le jeu ? Ni en militaire , ni en civil , ni voix-off ?

Écrit par : M-S Seb dimanche 09 mars 2008 à 23:20

Citation
Je le reconnais c'est "Vautour-Seb" en train de faire du "bec à bouche" à une touriste en vacances à Ramhadi


laugh.gif laugh.gif z'êtes vraiment des malades les mecs ! mais bon, je revendique et j'assume pour la "vautour team" tongue.gif

Citation
Quel gros dégueulasse ce Seb


mouai, ça c'est le jaloux qui parle biggrin.gif

Écrit par : Nikoo lundi 10 mars 2008 à 01:23

Ok pour la vautour team, laissez moi me trouvez un nouvel Avatar wink.gif

Écrit par : M-S Seb lundi 10 mars 2008 à 11:43

Oh là, ça va vite...faut peut être faire un sondage ! genre : je ne suis ni pour ni contre, bien au contraire tongue.gif

Écrit par : Nikoo lundi 10 mars 2008 à 12:34

Citation (M-S Seb @ lundi 10 mars 2008 à 11:43) *
Oh là, ça va vite...faut peut être faire un sondage ! genre : je ne suis ni pour ni contre, bien au contraire tongue.gif

Troooop taaarrrd !

devil.gif

<---cf. avatar

Écrit par : bobterrius lundi 10 mars 2008 à 16:11

Citation (kaptainkvern @ dimanche 09 mars 2008 à 20:47) *
D' ailleurs , pourquoi aucune femme dans le jeu ? Ni en militaire , ni en civil , ni voix-off ?



Mais il y en a une, la journaliste au grand doigt.

Écrit par : kaptainkvern lundi 10 mars 2008 à 21:59

Bonjour , Micro

Écrit par : Nikoo samedi 22 mars 2008 à 00:41

Team des vautours au rapport :

Petite partie Evolution de 22h à 00h00 :

Etaient présents : BZH et Nikoo

Nous avons obtenu la ville de Paraiso (sisi, je t'assure, il ne restait plus que le BRDM caché derrière les maisons et une UAZ que j'ai eus).

Un général russe en fuite.....sur notre base.... sweatingbullets.gif

Bref, du nombreux, du très grand, la MS-Team quoi laugh.gif

toast.gif

Bons zoeufs, lapins, cloches, poules de Pâques à toutes et à tous !

petit-pecheur-52.gif

Écrit par : kaptainkvern samedi 22 mars 2008 à 13:33

Bon zoeufs aussi

Pour ma part à 22h 00 , je cherchais pas les zoeufs mais le le manuel avec le code d' installation au dos , dommage ...

Kvern

Écrit par : bobterrius samedi 05 avril 2008 à 01:06

Bon petite partie sympatoche aujourd'hui avec Kvern, Nikoo et Nolive.


Une mission apperement bugge pour commencer, suivie d'un probleme mysterieux interdisant l'acces a Nolive aux parties, et pour finir une evo MS.

Écrit par : NoLive samedi 05 avril 2008 à 11:11

Sympatoche en effet... j'ai trouvé ses reliquats d'un répertoire 1.07 donc je pense que c'est ça qui a mit la grouille... Donc après réinstallation et patchage en règle tout bon...

Pour la mission Evo j'ai trouvé l'ia un peu hard.... a chaque fois deux balles tirees a 200m faisaient mouche.... crying.gif

Écrit par : Nikoo samedi 05 avril 2008 à 11:25

Citation (NoLive @ samedi 05 avril 2008 à 12:11) *
Sympatoche en effet... j'ai trouvé ses reliquats d'un répertoire 1.07 donc je pense que c'est ça qui a mit la grouille... Donc après réinstallation et patchage en règle tout bon...

Pour la mission Evo j'ai trouvé l'ia un peu hard.... a chaque fois deux balles tirees a 200m faisaient mouche.... crying.gif

moi, j'me dis que c'est parce que ça faisait quelques temps que t'avais pas joué biggrin.gif
Parce que perso, les seules (mais yen a eu bcp trop cette fois-ci) fois où je me suis fait "eu", c'était lors de mes attaques archarnées pour détruire cette foutue tour, ou parce que fasse aux ennemis, je tirais à côté..... crying.gif crying.gif
falloir que je m'achète des lunettes, pas possible ça unsure.gif

Sinon, ouais, bien sympa, dommage que tu es eu ces problèmes.
Au fait, j'ai testé un peu, ça a l'air de marcher au poil la 1.12, donc si ça vous dit, la prochaine fois, on passe en 1.12 beta

rappel : pour virer la 1.09, vous jetez le dossier beta dans la poubelle et on la vide, la poubelle wink.gif

Écrit par : M-S Seb samedi 05 avril 2008 à 17:44

Citation
donc si ça vous dit, la prochaine fois, on passe en 1.12 beta


Slt, c'est quand la prochaine ? (ok pr la 1.12 tt le monde?)

Écrit par : Nikoo samedi 19 avril 2008 à 00:21

Team des vautours au rapport :

2 missions d'infiltration de 22h à 01h00 (jeu en 1.12.5252 beta) :

Etaient présents : Kvern, NoLive, et Nikoo

1ère mission "http://clan-far.fr/arma/missions/NoMoreSupplies_v1-1.rar": objectif pénétrer un camp et y détruire des camions. On s'est fait repérer pour avoir tuer 2 types dans des miradors et il a fallu tenir avec un lance pierre et des boules de poil à gratter contre toute une garnison et des blindés... sweatingbullets.gif Nikoo dead, puis NoLive, et enfin Kvern qui essayait de mettre ses grosses fesses dans un blindé, mais qui s'est fait tirer dans le derrière en essayant biggrin.gif

2ème mission "http://dieangelo.free.fr/Telechargement/Missions/DH01-Annihilation.Sara.pbo" : objectif, tuer un officiel dans un manoir. Très bonne intro, mission de bonne ambiance infiltration. Demande d'être vraiment sur ces gardes. Après un grand contournement, NoLive crash connexion/ordi. Puis Kvern et Nikoo arrivent près de l'objectif (en bas du piton rocheux sur lequel est posté le manoir), et là, c'est le drame, des speznazs qui nous tombent dessus à bras raccourcis, etc...on parvient au manoir, et bim, kvern et nikoo rapidement tués par des speznazs cachés dans les herbes... sweatingbullets.gif


Bref, du nombreux, du très grand, la MS-Team quoi laugh.gif

toast.gif

Écrit par : kaptainkvern samedi 19 avril 2008 à 12:01

"grosses"

Écrit par : Nikoo samedi 19 avril 2008 à 12:05

Citation (kaptainkvern @ samedi 19 avril 2008 à 13:01) *
"grosses"

laugh.gif

j'ai mis une taille par défaut, tu peux moduler si tu veux tongue.gif

Écrit par : NoLive dimanche 20 avril 2008 à 09:27

Désoler les gars mais j'ai une deconnexion, et impossible de retrouvez ma connexion apres moultes demarrage freebox et ordi...

Impossible de vous prevenir... sad.gif

Merci encore pour les missions c'etait bien sympatique. smile.gif

Écrit par : Nikoo dimanche 20 avril 2008 à 23:52

Team des vautours au rapport :

2 missions OFrP de 22h à 00h00 (jeu en 1.12.5252 beta) :

Etaient présents : Kvern, et Nikoo, en compagnie de membres d'ArmA-FR.net

Mission bananaway 3 : Délivrer un otage enfermé dans un camp (plus une base retranchée...). Une catastrophe. Rétamés. 1er essai : éliminés par des BMPs. 2nd essai : MS-Nikoo prend en charge 4 membres dans une UAZ, et...... BIM roquette d'hélico qui nous envoie tous ad patres 6 min après le début de la mission sweatingbullets.gif

http://www.ofrp.net/index.php?m=dd&ind=56 : Destruction de 3 canons bien gardés. Réussie avec pertes mineures toast.gif

Écrit par : bobterrius samedi 26 avril 2008 à 00:39

Une petite partie ce soir.


etait present BZH Seb Nikoo Kvern et moi même (mais pas en même temps).


Essai de la mission "Les canons de Varengeville", un petit peu de "la course a la mort de l'an 2000" avant de tester la Version Ofrp et MS de evolution. Et pour finir une petite partie ou l'on incarne des flics d'elites (hilarant).

Écrit par : Nikoo samedi 26 avril 2008 à 00:41

arobase.gif bob
Tu as ton screen quelque part,pris pendant la MS2_OFrP_EvolutionBlue2 ?

stp

smile.gif

Écrit par : bobterrius samedi 26 avril 2008 à 00:45

Bien sur j'ai des tas de screens.


la fin des canons de Varngeville.




Et la capture du general sur evolution


Écrit par : kaptainkvern dimanche 27 avril 2008 à 00:11

Bon là Bobterrius et moi-même on a écumé les serveurs de jeux , quelques déconnections , joué avec les "B.O.B" ( band of brothers )

Sinon , nous avons eus Monsieur Sacha , qui ai venu nous rejoindre , mais à l' heure actuelle , il a des soucis de version ...

A bientôt et bienvenue à Sacha ...

Écrit par : Nikoo samedi 03 mai 2008 à 12:19

Team des vautours au rapport :

Mission OFrP SarinWarReborn de 22h à 00h00 (jeu en 1.12.5252 beta) :

Etaient présents : Kvern, BZH, Seb, et Nikoo

Assez hardue cette mission, nous avons au moins tenus le convoi, et débuté l'attaque de la base qui s'en suivait.

sweatingbullets.gif

Écrit par : Galileo samedi 03 mai 2008 à 12:45

je reinstalle arma, je vais essayer de passer vous voir asap. je tir mal, suis sourd d'une oreille et dislexique, vous serez donc pas depayse.

Écrit par : exorciste de strasbourg samedi 03 mai 2008 à 13:34

Par St Palaiseau, c'est bysance!
Bertrand sera des nôtres. tongue.gif
Idem pour moi, réinstallation du jeu en espérant ne pas me planter.
A ce soir donc.
Tu ne pourrais pas décider H. L de se joindre à nous? biggrin.gif


Écrit par : kaptainkvern samedi 03 mai 2008 à 13:42

Citation (Nikoo @ samedi 03 mai 2008 à 12:19) *
Team des vautours au rapport :

Mission OFrP SarinWarReborn de 22h à 00h00 (jeu en 1.12.5252 beta) :

Etaient présents : Kvern, BZH, Seb, et Nikoo

Assez hardue cette mission, nous avons au moins tenus le convoi, et débuté l'attaque de la base qui s'en suivait.

sweatingbullets.gif

Dans la série le héros inutile : mes collégues repèrent trois tanks à l' arret , on avait ce qui faut pour les eradiquer , ben non , je pourris tout le monde pour me rapprocher , puis l' idée : ils sont peut-être vide ! Ben non ...

Probleme de carte illisible aussi

Le héros inutile çà sonne mieux qu ' autre chose ...

Sinon vous les "nouveaux" ne connaissent pas la mission "virus -the beginning" devil.gif 0106.gif

Écrit par : Galileo samedi 03 mai 2008 à 14:43

bon voila tout est ok sur mon pc

Écrit par : Jeyk samedi 03 mai 2008 à 16:51

Je ne pourrai pas jouer sur mon PC car j'ai toujours mon problème de refroidissement. Je vais donc prendre un autre PC qui devrait pouvoir le faire tourner. Il suffit juste que je mette à jour ma version d'ArmA.

Écrit par : exorciste de strasbourg samedi 03 mai 2008 à 18:42

Jeux installé et galère...
Lorsque je veux modifier le raccourci du patch beta 1.12 après avoir installé le mod OFrP, il me refuse la modif.Chemin, accès et blabla....
J'ai vérifié la syntaxe et cela devrait pourtant marcher.

Écrit par : Jeyk dimanche 04 mai 2008 à 11:51

Moi aussi ça ne fonctionnait pas. Essaye ces deux entrées;

"C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\beta\arma.exe" -mod=beta; arobase.gif OFrP;

Ou

"C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\beta\arma.exe" -nosplash -mod=beta -mod= arobase.gif OFrP

Notes = n'oublie pas les guillemets au début et remplace arobase.gif par un arobase. Fais attention aux espaces.

Écrit par : exorciste de strasbourg dimanche 04 mai 2008 à 12:08

Encore merci jeyk!
Je vais essayer cela.

Écrit par : Nikoo dimanche 04 mai 2008 à 13:09

oui, pas d'espaces de part et d'autre de l'arobase !

Écrit par : kaptainkvern samedi 10 mai 2008 à 00:40

Ce soir la partie c' était coop22aasnieres dry.gif

Écrit par : Nikoo samedi 10 mai 2008 à 01:11

Citation (kaptainkvern @ samedi 10 mai 2008 à 01:40) *
Ce soir la partie c' était coop22aasnieres dry.gif

Je dirais même plus : une galère sans nom.

Des problèmes avec OFrP, des problèmes de serveur GameSpy nous empêchant de se connecter à nos parties, bref, une des pires soirées que l'on ait faite crying.gif

Écrit par : Galileo samedi 10 mai 2008 à 08:30

desole de ma disparition soudaine, de mon cote a 22h05, plantage d'ArMa, obligé de rebooter et plus de reseau (il a du revenir vers 02h20, mon synology ayant retrouve ses couleurs a cette heure là ca m'a reveillé).

Écrit par : Galileo samedi 10 mai 2008 à 09:58

pour les langues tu peux changer ca facilement, je pense que nikko doit connaitre.

Écrit par : Galileo samedi 10 mai 2008 à 10:11

dans option videos, le menus le plus en haut a gauche, c est pour selectionner la langue mais il faut avoir patcher en 1.05 ou +

Écrit par : bobterrius dimanche 11 mai 2008 à 01:24

Une partie d'anthologie ce soir.
Ah si: etait present (en alternance) Nikoo, Bzh, Kvern, Sunnybill, Nolive, EDS et moi même.

Et comme des images valent mieux que de long discours. (bon par contre elles sont en lien, ce soir je n'arrive pas a les poster directement sur le forum).



http://fredericus.free.fr/sang.dib




http://fredericus.free.fr/fr.jpg





http://fredericus.free.fr/fred.jpg




http://fredericus.free.fr/der.jpg

Écrit par : Nikoo dimanche 11 mai 2008 à 01:34

Team des vautours au rapport :

Missions : Impossible Rescue 1.3.3, OSS-CARS OFrP, MS2_OFrP_EvolutionBlue2 de 22h à 02h00 (jeu en 1.12.5252 beta) :

Etaient présents : Kvern, BZH, sunny, NoLive, bobterrius, EDS, et Nikoo

Mission Impossible Rescue :
Bon, ben à refaire les amis, vu que la mission est un peu plus hardue et que nous n'avons pu arriver à peine à pirater l'ordinateur...et encore il ne restait plus grand monde sweatingbullets.gif Alors qu'il y a encore plein de choses à faire après ça smile.gif
Ce n'est que partie remise.

OSS-CARS OFrP :
Mission intéressante à la base, mais qui finalement semble bugguée puisque nous avons nettoyé toute la zone du pilote à sauver, et que pour une raison inconnue, au bout de 40 min, cet andouille est mort d'une "crise cardiaque" sous les yeux ébahis de bobterrius et Nikoo... dry.gif

MS2_OFrP_EvolutionBlue2:

Sunny enfin avec nous !! happy.gif
Une organisation du feu de dieu, progression dans la ville, soutien au LGI (mention spéciale pour les tirs précis et efficaces Kvern toast.gif ).

Et tous les éléments clés de la MS-Team étaient là :
- du tir fratricide,
- du death match incontrôlé lors des parties coop... angel_not.gif
- de la récup de matos sur les cadavres des copains abattus sous notre nez (Vautours power),
- un grand moment que Nikoo a pu partager avec sunny et bobterrius : un tir de canon en plein poire de bobterrius (moins de 3 m entre le canon et bob sweatingbullets.gif ) au détour d'un angle de bâtiment, la scène observée par Sunny et Nikoo. laugh.gif Qui se sont ensuite bien sûr servi sur le corps de l'heureux zélu biggrin.gif


Bref, une bien bonne soirée.
Une petite pensée pour EDS qui a souffert de déco/reco crying.gif

Écrit par : kaptainkvern dimanche 11 mai 2008 à 02:40

 Sans_titre_3.bmp ( 769.05 Ko ) : 63


J ' en remets une couche , j' ai nettoyé une ruelle au mortier lgi , c' est efficasse ( synonyme bourrin ) mais question points ...

Écrit par : exorciste de strasbourg dimanche 11 mai 2008 à 11:14

Pour ma part, je m'en fous royalement des points, des bons points, des points virgules, des contrepoints, des checkspoints, et j'en passe.
Le but reste la coopération, et seul l'intérêt collectif de ce jeu compte pour moi.



Écrit par : sunnybill dimanche 11 mai 2008 à 11:32

Citation (Nikoo @ dimanche 11 mai 2008 à 02:34) *
Team des vautours au rapport :

Missions : Impossible Rescue 1.3.3, OSS-CARS OFrP, MS2_OFrP_EvolutionBlue2 de 22h à 02h00 (jeu en 1.12.5252 beta) :

Etaient présents : Kvern, BZH, sunny, NoLive, bobterrius, EDS, et Nikoo

Mission Impossible Rescue :
Bon, ben à refaire les amis, vu que la mission est un peu plus hardue et que nous n'avons pu arriver à peine à pirater l'ordinateur...et encore il ne restait plus grand monde sweatingbullets.gif Alors qu'il y a encore plein de choses à faire après ça smile.gif
Ce n'est que partie remise.

OSS-CARS OFrP :
Mission intéressante à la base, mais qui finalement semble bugguée puisque nous avons nettoyé toute la zone du pilote à sauver, et que pour une raison inconnue, au bout de 40 min, cet andouille est mort d'une "crise cardiaque" sous les yeux ébahis de bobterrius et Nikoo... dry.gif

MS2_OFrP_EvolutionBlue2:

Sunny enfin avec nous !! happy.gif
Une organisation du feu de dieu, progression dans la ville, soutien au LGI (mention spéciale pour les tirs précis et efficaces Kvern toast.gif ).

Et tous les éléments clés de la MS-Team étaient là :
- du tir fratricide,
- du death match incontrôlé lors des parties coop... angel_not.gif
- de la récup de matos sur les cadavres des copains abattus sous notre nez (Vautours power),
- un grand moment que Nikoo a pu partager avec sunny et bobterrius : un tir de canon en plein poire de bobterrius (moins de 3 m entre le canon et bob sweatingbullets.gif ) au détour d'un angle de bâtiment, la scène observée par Sunny et Nikoo. laugh.gif Qui se sont ensuite bien sûr servi sur le corps de l'heureux zélu biggrin.gif


Bref, une bien bonne soirée.
Une petite pensée pour EDS qui a souffert de déco/reco crying.gif

J'ai adoré voir bob se faire exploser par cet obus,j'avais vu le canon mais l'ai annoncé trop tard,il ne resté plus que de la purée de bob,par contre les automatismes viennent vite:je l'ai dépouillé de ses equipements......Dommage pour mon problème de son,j'étais sourd,j'ai réessayé ce matin de hoster une partie et ca marché,a revoir lors de la prochaine partie.Merci les gars,je me suis bien amusé pour une première....A+

Écrit par : M-S_BZH dimanche 11 mai 2008 à 12:14

Citation (sunnybill @ dimanche 11 mai 2008 à 11:32) *
je l'ai dépouillé de ses equipements......je me suis bien amusé pour une première....A+


Petit vautour deviendra grand rapidement devil.gif

Écrit par : M-S Seb dimanche 11 mai 2008 à 16:23

Citation
de la récup de matos sur les cadavres des copains abattus sous notre nez


...et encore, j'étais pas là sleep.gif

Écrit par : bobterrius lundi 12 mai 2008 à 00:31

Team des vautours au rapport :

Missions : embuscade, forteresse (2 missions de base de ARMA), puis evo MS OFRP :

Etaient présents : Kvern, BZH, sunny, NoLive, bobterrius, EDS, SEB et Galileo en alternance




Et voila les victorieux.






Écrit par : Nikoo lundi 12 mai 2008 à 00:39

Et ben mes cochons, on s'est bien gavé d'ArmA à ce que je vois angel_not.gif

Sunny, le son c'est ok ? question.gif

Écrit par : sunnybill lundi 12 mai 2008 à 08:17

Citation (Nikoo @ lundi 12 mai 2008 à 01:39) *
Et ben mes cochons, on s'est bien gavé d'ArmA à ce que je vois angel_not.gif

Sunny, le son c'est ok ? question.gif

Le son c'était nickel,va savoir pourquoi question.gif Par contre j'avais pas mal de freeze et je voyais les ennemis trop tard du coup,c'est pour ça que j'ai quitté.... crying.gif
A+

Écrit par : sunnybill lundi 12 mai 2008 à 12:02

Je viens de passer la matinée sur la mission evolution tous seul,et bien c'est très très chaud...Des amateurs pour cette aprèm? question.gif J'aimerais bien pouvoir piloter le super copter ou le jet,mais n'arrive pas a avoir assez de points...
A+

Écrit par : Galileo lundi 12 mai 2008 à 12:13

cette aprem a partir de 13h30 jsuqu'a 17h pour moi

Écrit par : sunnybill lundi 12 mai 2008 à 12:44

A partir de 14h30 pour moi...

Écrit par : kaptainkvern lundi 12 mai 2008 à 13:15

J' en ai trop fait , une autre fois ...

Écrit par : exorciste de strasbourg lundi 12 mai 2008 à 20:03

Bon...une petite partie cette nuit? Vers 3H30? rolleyes.gif


Écrit par : kaptainkvern lundi 12 mai 2008 à 20:35

Citation (exorciste de strasbourg @ lundi 12 mai 2008 à 21:03) *
Bon...une petite partie cette nuit? Vers 3H30? rolleyes.gif


Avant on t'appellait : "galopin" maintenant j' hésite tellement le choix est vaste ...

Écrit par : exorciste de strasbourg lundi 12 mai 2008 à 20:49

biggrin.gif

Écrit par : bobterrius vendredi 16 mai 2008 à 17:58

Citation
- <server>
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Elle est joué partout dorenavant.

Écrit par : Nikoo mercredi 21 mai 2008 à 00:56

Team des vautours au rapport :

Mission : MS2_EvolutionBlue2 de 22h à 00h45 (jeu en 1.12.5252 beta) :

Etaient présents : bobterrius, EDS, et Nikoo


MS2_OFrP_EvolutionBlue2:
Une soirée de réussite comme on en avait pas connu depuis longtemps sous Evolution classique.
toast.gif

A trois crapahuteurs, nous avons eu : Paraiso, Somato, et 80% de Cayo (tour radio détruite).

Grosse poche de résistance perdura un certain temps à l'entrée Nord de Paraiso, malgré la destruction de la tour radio.
A noter que Somato fut soumise à 2 premiers appui d'artillerie très lourds, causant des pertes importantes chez l'ennemi.
Le chaos et la fumée régnant sur la ville, Nikoo se précipite en hélico auprès de la tour radio (sur une butte, près de l'église de Somato), dépôt d'une charge réglée sur 30 secs, et hop, redécollage. zorro.gif

Cayo fut frappée par une attaque chimique (sur décision du sadique Bobterrius), avant de pénétrer dans la ville en tank Abrahms, et de détuire la tour radio. Nous nous sommes arrêté après avoir été abattus par encore un de ces foutus hélicos russes chris.gif

Bref, une bien bonne soirée.

Écrit par : bobterrius mercredi 21 mai 2008 à 01:53

Encore un massacre sans nom.





Écrit par : Nikoo mercredi 21 mai 2008 à 11:58

Encore un massacre sans nom.

C'est parce qu'on avait le Kraken avec nous ! smile.gif

Écrit par : exorciste de strasbourg mercredi 21 mai 2008 à 12:10

Le kraken avait bien du mal hier avec sa configuration à la con des touches, façon drone géorgien de reconnaissance au dessus de sahari. biggrin.gif


Écrit par : Nikoo mercredi 21 mai 2008 à 12:16

Citation (exorciste de strasbourg @ mercredi 21 mai 2008 à 13:10) *
Le kraken avait bien du mal hier avec sa configuration à la con des touches, façon drone géorgien de reconnaissance au dessus de sahari. biggrin.gif


Tu parles.
Le nombre de fois hier soir où tu nous as sauvé d'un groupe de soldats qui pointait son nez au détour d'une rue ! icon_boire.gif

Écrit par : exorciste de strasbourg mercredi 21 mai 2008 à 12:22

Pas un grand mérite, j'avais validé par mégarde la combinaison ALT+ $ ( touche Arme enrayée). unsure.gif
Les tirs étaient donc aléatoires. biggrin.gif

Écrit par : Nikoo samedi 24 mai 2008 à 03:31

Team des vautours (salamandres ? biggrin.gif ) au rapport :

Soirée de 21h15 à 01h40 (jeu en 1.14+/-OFrP) :

Etaient présents : bobterrius, EDS, Kvern, Nolive, Seb, BZH, Nikoo

Mission OFrP : AmeAgaru
Réalisée sur le serveur ArmA-Fr.net avec...32 autres gugus ! Nolive et EDS ayant eu des problèmes de connecxion, ils n'ont pas pu assister à une bonne grosse mission, bien organisée, qui s'est finie à...2 ou 3 gugus vivants sur les 32 de départ sweatingbullets.gif . Vraisemblablement dû à une mauvaise couverture du flan droit (bon, très chargé aussi...) et à un manque de répartition des joueurs antichars là où l'on en avait besoin quand on en avait besoin (on pourra citer également un tir ami sur notre chef de section...qui fut ravis dry.gif. Bobterrius, très sage au début, a très vite pu montrer son style ( Thor.gif ) lorsque le gros de nos forces fut décimé : il a attrapé un lance-patate, et a arrosé copieusement les ennemis de tubercules explosifs. Puis il a sauté dans une UAZ dont le corps d'un passager ennemi dépassait largement (à-la-vautour-style), et a arrosé le convoi de renfort ennemi qui arrivait laugh.gif .

Bref, sympa. Seul problème, moins délirant puisque difficile de parler à beaucoup sur TS.
Dans tout ce sérieux, bobterrius, BZH et Nikoo ont pu observer un IA bien curieux, qui pratiquait la reproduction des tortues, seul sur le gazon.... :lol :



Il a juste l'air d'être couché sur la photo, mais nous l'avons nettement vu bouger de manière suggestive...On l'aurait bien achevé la pov' bête, mais on n'était pas entre nous, donc on a fait les civilisés biggrin.gif

Mission OFrP : Estrella (Attaque & défense, team deathmatch)
Ne restait plus que bobterrius (exlu de TS, plus de place) et Nikoo.
La mission partait bien, jusqu'à ce qu'une andouille de notre camp flingue Nikoo à peine arrivés sur zone (donc 0 kills...), et pas d'excuses de la dite andouille... mad.gif


Mission OFrP Nid de guêpes
Prise de l'aéroport de Paraiso tenu par des troupes US dissidentes : pas grand chose à dire, course de bateaux/zodiac + bateaux tamponeuses pendant la phase d'introduction sur zone... du classique MS-Team quoi rolleyes.gif Et on s'est pris 2 grosses pâtées. A refaire : plus prudents et plus préparée.


Mission US "Laser Stamp"
Chouette mission dégotée par Kvern : une équipe au sol chargée de trouver et de sauver des otages, tout en utilisant un support aérien pour se débarrasser de blindés désignés au laser (bobterrius et Nikoo en pilotes de bombardiers Harrier).

Pour info, évitez de dire à un IA de décoller avec un avion tout seul, il n'y arrive pas :

http://pix.nofrag.com/b/f/7/fcba8374915e87fe5b2d80195cc3b.html
sweatingbullets.gif

Le vaillant bobterrius dans son harrier prêt à partir au kombat :
http://pix.nofrag.com/3/9/6/8952f2fa07c30b09de395af7b381c.html


On regrettera les problèmes de connexion d'EDS et BZH. Ainsi que l'impossibilité du pauvre Nolive a rejoindre des parties OFrP (voir avec Seb qui semblait avoir les mêmes soucis : réglés).

Bref, une bonne soirée, pleine de "mako moulages", de "mako uille droite", de "mac do", et de "mac onnerie".

laugh.gif

toast.gif bien.gif icon_boire.gif

Écrit par : M-S_BZH samedi 24 mai 2008 à 08:17

Interessant, sympa mais

1/ Trop de monde avec evidemment de l'indiscipline (+ 30 gus)

2/ Des que le chef de notre section fut mort, on a pu aller faire notre boulot à savoir sniper (Bob et moi) en restant en retrait alors que lui voulait que l'on aille en renfort dans la ville rolleyes.gif (surtout moi équipé du 12.7mm, qui a une hausse mini de 500 mètres)

3/ Trop de pertes de connexion pour moi (probleme sur ma ligne)


Nota : aucun interêt de garder une section entière avec le chef de groupe pour le protéger? en tant que sniper, comme je l'ai préciser, je voulais trouver une position un peu plus élévée que notre position tres arrière ceci sans nous mettre en danger et pouvoir observer voir eliminer de plus de 1000 mètres.

Ceci dit, j'ai trouvé les gars du serveur tres sympas, à renouveler dommage que d'autres gars de Team (Mako) foutent trop le bordel je trouve mais bon a + de 30 gus, c'est on dira dans la logique des choses tongue.gif

Écrit par : M-S Seb samedi 24 mai 2008 à 08:44

Citation
ci dit, j'ai trouvé les gars du serveur tres sympas, à renouveler dommage que d'autres gars de Team (Mako) foutent trop le bordel je trouve mais bon a + de 30 gus, c'est on dira dans la logique des choses


Là, tu as entièrement raison : chez nous on commence le bordel dès qu'on est 3 laugh.gif

Écrit par : M-S_BZH samedi 24 mai 2008 à 10:08

Ouais Seb mais je peux te dire que c'est tres dur de rester sérieux et là le chef de groupe ne savait vraiment pas qui il avait avec lui dans son groupe, le fou! laugh.gif

Ceci dit il a eu de la chance car on est resté zen toute la mission même Bob! du moins, jusqu' il meurt biggrin.gif d'ailleurs normalement, il ne devait plus donner d'ordre apres, vu qu 'il était "percé" de partout...

Et puis, faire du Snipe à 200 mètres avec le 12.7 ce n'est pas ma tasse de thé, moi avec ce joujou c'est au moins du 700 mètres mini dry.gif

Écrit par : kaptainkvern samedi 24 mai 2008 à 11:03

Ai mis deux heures à tout réinstaller donc ai fait juste la fin ...

Laser stamp mérite la foule des grands jours pour se faire correctement ...
J' ai le souvenir d' avoir chercher un char à la jumelle , rien , rien du tout , Ha si très gros plan sur une chenille

Écrit par : Nikoo samedi 24 mai 2008 à 12:08

Citation (M-S_BZH @ samedi 24 mai 2008 à 09:17) *
Interessant, sympa mais

1/ Trop de monde avec evidemment de l'indiscipline (+ 30 gus)

Sûr qu'il y en a 2 ou 3 qui n'avait rien à faire dans notre section, que j'aurais bien descendu....si Hulk s'était réveillé chris.gif

Citation (M-S_BZH @ samedi 24 mai 2008 à 09:17) *
2/ Des que le chef de notre section fut mort, on a pu aller faire notre boulot à savoir sniper (Bob et moi) en restant en retrait alors que lui voulait que l'on aille en renfort dans la ville rolleyes.gif (surtout moi équipé du 12.7mm, qui a une hausse mini de 500 mètres)

La prochaine fois, on pourrait faire une section Mille-Sabord, ça serait plus simple, vu qu'on a l'habitude de jouer ensemble. Car c'est clair qu'autant Bob avec son J8 pouvait apporter du soutien, autant toi et ton 12.7, il aurait effectivement fallu te déployer sur des hauteurs à bonne distance. ça aurait évité le carnage du flanc droit peut-être (essentiellement éliminé par des fantassins PK).


Citation (M-S_BZH @ samedi 24 mai 2008 à 09:17) *
Ceci dit, j'ai trouvé les gars du serveur tres sympas, à renouveler dommage que d'autres gars de Team (Mako) foutent trop le bordel je trouve mais bon a + de 30 gus, c'est on dira dans la logique des choses tongue.gif

Vivi, c'était sympa. smile.gif

Écrit par : Nikoo samedi 24 mai 2008 à 20:05

Team des vautours (salamandres ? biggrin.gif ) au rapport :

Soirée de 15h00 à 20h00 (jeu en 1.14+OFrP) :

Etaient présents : Kvern, Seb, BZH, Nikoo


MS3.2_OFrP_Evolution_Blue
Prise de Paraiso par BZH et Nikoo puis Kvern. Le LGI d'OFrP est véritablement un avantage incontestable... shifty.gif
Prise de Somato par Seb, Kvern, et Nikoo : curieusement plus hardu, trop bien défendue

Obligés d'utiliser des moyens radicaux :

Nikoo sur le départ en Harrier.
http://pix.nofrag.com/e/a/9/5e04d3d667e01c1b94df949150e0a.html

Petit champignon nucléaire...(ah oui, la MS-team, elle rigole pas ! )
http://pix.nofrag.com/3/e/f/bebb36a03c1624ce5e4964afba3b0.html

Emploi de troupes d'élite armées jusqu'aux dents (voire même au delà) : Kvern vu d'une tourelle de char abrahms.
http://pix.nofrag.com/7/1/c/173e10ea0aedf05cc1b3594219758.html


Et un général russe capturé par Kvern, bien sagement assis à l'arrière d'une belle traban tongue.gif
http://pix.nofrag.com/0/d/c/5dc961a79f4179fb265d0e9fea5c6.html


tous passés Colonels !


toast.gif bien.gif icon_boire.gif

Et bien sûr, la traditionnelle tuerie générale de fin de partie, initiée par Seb, tout le monde le sait rolleyes.gif

Écrit par : Nikoo samedi 24 mai 2008 à 20:08

On notera que le général russe est très content de quitter son bled de somato, vu qu'il sourit rolleyes.gif

Écrit par : bobterrius dimanche 25 mai 2008 à 16:59

Enfin on dirait surtout qu'il a des menottes.

Écrit par : Nikoo dimanche 25 mai 2008 à 17:31

Citation (bobterrius @ dimanche 25 mai 2008 à 16:59) *
Enfin on dirait surtout qu'il a des menottes.

Pas besoin, Seb le medic lui avait chirurgicallement pété les poignets shifty.gif

Écrit par : M-S Seb mardi 27 mai 2008 à 11:09

Citation (Nikoo @ dimanche 25 mai 2008 à 17:31) *
Citation (bobterrius @ dimanche 25 mai 2008 à 16:59) *
Enfin on dirait surtout qu'il a des menottes.

Pas besoin, Seb le medic lui avait chirurgicallement pété les poignets shifty.gif



laugh.gif ah le con !

Par contre, t'as pas dit comment ...

Écrit par : bobterrius mardi 27 mai 2008 à 23:56

Aujourd'hui.


Etait present : Kvern, Seb, Bzh, EDS et moi même.

Mission jouée: La bataille d'Alger (du reste va falloir que je la convertisse ofrp)
Warfare (mais cela n'a pas convaincu: pas assez nombreux peut être)
evo ofrp en version 3 simple (et sans plantage s'il vous plait)



http://fredericus.free.fr/seb.wmv


LLa bataille d'Alger




Evo MS OFRP


Écrit par : kaptainkvern samedi 31 mai 2008 à 00:08

http://pix.nofrag.com/3/7/e/f47e57babaf81dea6eb6d92eafda9.html

GOOOO Booooobbbb

Écrit par : bobterrius samedi 31 mai 2008 à 00:34

Aujourd'hui.


Etait present : Kvern, Seb, Bzh, EDS, Nacy, M.karma (un petit malin qui a trouvé notre mdp) et moi même.

Mission jouée: Tdm sniper(une carte ou on .... snipe)
Evo ofrp ms 3.2 (Un plantage soft chez Seb puis Bzh au moment juste apres avoir fait peter l'antenne)
Steel the car II(avec Eds et kvern, vite expédié par notre mort)


http://pix.nofrag.com/9/0/c/6f05edf0ed705d7867e74bbc55196.html

Écrit par : kaptainkvern samedi 31 mai 2008 à 00:39

Connaissais pas la derniere , je suis un peu à sec coté missions ,je sais où les chercher ( armaholic ou en m' incrustant parfois) mais c' est pas évident de savoir lesquelles sont bonnes

Rajout : Voilà pourquoi il faut pas débarquer trop vite en ville ...

Hier
Je suis parti en bus au départ , les autres furieux , non ...

http://www.youtube.com/watch?v=0MVXd-OdQrI&feature=related

Écrit par : Nikoo mercredi 04 juin 2008 à 00:30

Team des vautours (salamandres ? biggrin.gif ) au rapport :

Soirée de 21h30 à 01h00 (jeu en 1.14) :

Etaient présents : Seb, BZH, bobterrius, NoLive, Nikoo


Mission : Impossible Rescue 1.3.3
Après un début difficile, nous avons réussi à récupérer les infos contenues dans l'ordi, puis réapprovisionnement à la base.
Bonne attaque coordonnée pour libérer l'otage, que nous avons réussi à sauver. L'extraction en hélico depuis Ortego ne fut pas sans mal : 1 hélico bouzillé, 50 % de la troupe laissée sur zone, obligée de rejoindre Dolores pour se faire récupérer par Nikoo en hélico (après un dépôt d'une partie de la troupe à la base).
On notera la crise cardiaque faite par Nikoo (pilote) au redécollage, lorsque le stroumpf farceur (alias Seb) nous a fait péter une charge derrière l'hélico sur la plage.... sweatingbullets.gif laugh.gif

De retour à la base, otage sain et sauf. Et là, la fameuse tirade de "Maman j'ai raté l'avion" lorsque la mère se rend compte qu'elle a oublié son fils : "Kevin !"
En effet, un membre de la troupe a été laissé sur zone... : BZH crying.gif crying.gif
Le pauvre, se sachant traqué de toute part, c'est lancé à coeur joie en zone GA65, seul face à une mitrailleuse russe... sweatingbullets.gif
La nation lui est éternellement reconnaissante de son sacrifice (il n'était pas au courant, mais son IA : si ! shifty.gif ).

Décollage en avion pour la suite de la mission : destruction d'une arme secrète sur une ile.
Parachutage sur zone assez chaotique (normal, pas vraiment d'entraînement préalable shifty.gif ) donc du grand MS-Team toast.gif :
- NoLive dans l'eau, à 300 mètres des côtes,
- Seb au milieu de la zone de largage,
- bobterrius au milieu des ennemis (t'en voulais, t'en as eu rien que pour toi laugh.gif ).
- Nikoo tout seul au Sud de la zone de largage.

Finalement, mort du courageux boby, récupération et réarmement de NoLive en bateau, attaque de ladite base ennemie.
Sous la couverture de NoLive, Seb et Nikoo ont pu pénétrer la base, mais ont pu finalement goûté aux joies du banquet d'Odin en sautant ensemble sur une grenade somnifère, salutaire en cette heure tardive... laugh.gif

NoLive, prit alors son courage à deux mains, et, d'un cri déchirant la nuit noire : Banzaaaaaï !! Thor.gif
Se met à attaquer tout seul l'entrée de la base ennemie.....puis rapidement finit par prendre....ses boyaux à deux mains laugh.gif

Bref, bonne soirée icon_boire.gif , content que l'on ait pu arriver jusque là et surtout que vous ayez pu voir la partie avion/parachutage qui est ma partie préférée de la mission. smile.gif

toast.gif

Écrit par : NoLive mercredi 04 juin 2008 à 08:13

rolleyes.gif
Tres bonne mission. a refaire absolument !! Merci ! icon_boire.gif

Écrit par : M-S Seb vendredi 06 juin 2008 à 14:36

Pendant que j'y pense, et après avoir lu l'excellent reportage de Nikoo (sur sa non moins excellente mission...)
je tiens à le remercier d'avoir pris en compte la section Arma, en plus d'avoir pondu une mission TOP (ça y est , il a les chevilles qui enflent... et les chaussures qui brillent ), parce que y a pas plus bordélique et individualiste que ce groupe , mais au moins ,on s'amuse et pourvu que ça dure excl.gif

Écrit par : kaptainkvern samedi 07 juin 2008 à 02:09

Pas le meilleur des vendredi soir , je me suis perdu sur des cartes , j' ai forcé plusieurs fois EDS à m' abbâtre vu que je l' arrosais copieusement par erreur , j' ai eu du mal à comprendre certaines cartes , le but , l' intéret , j' ai massacré Seb et Eric croyant qu' ils étaient des ennemis , j' ai pas réussi à vraiment me passsionner pour le jeu , bref déçu ...

Écrit par : kaptainkvern samedi 14 juin 2008 à 23:45

Ce soir avec Sunnybill en tireur d' élite et moi en observateur



Une mission nommée Co 02 Shining anvil strictement pour 2 .

On nous large de nuit en campagne , on doit rejoindre au sud-est d' Obregan une colline , d' où on désoudra un officier russe attendu pour un discours , puis là j' ai un doute il semble que l' on doivent rejoindre des alliés , puis une zone d' évacuation ...

Bon d' abord un mot pour dire que ceux ou celui qui a fait la carte , il y a passé du temps , superbe intro , long descriptif avec des images ... hélas en anglais , les ennemis bien dissimulés , des patrouilles , etc bien à première vue un boulot monstre ..

Action

Je prends les commandes , on arrive à un village , vide , on inspecte , on fait le tour , jusqu' à ma grosse honte : un panneau barré : "vous allez quitter Modesta merci d' être venu mais c' est pas là " ...

L' incompétance poussé à son summum , j' ai confondu le drapeau vert , la position de "nos alliés ?" et le départ de la mission , on a cinq minutes pour rejoindre et un tireur invisible m' abbat puis Sunnybill juste après ...


La revanche

Toujours au commande , étant le mieux équipé pour les tir rapprochés , je dis à mon co-équipier :" tiens et si on allait voir nos "alliés " " , on s' y déplace mais on se fait fauché à 400m de leur position , tir venant d' en face ! Qui a tiré eux ou des ennemis ?

On insiste

Là je laisse enfin la main à Sunnybill , qui repère un soldat , je l' élimine au m4 silencieux , vu que S a un fusil bruyant , à mon tour j' en repère un , on fait du slalom pour eviter les patrouilles , on progresse très bien, on contourne Valor , mais une des patrouilles que l' on avait dépassé , nous rejoind et me tire dans le dos et il semble , ( vu que je suis mort , je vois rien ) que Sunny réussi quatre cartons avant de mourrir ... score 4-2 ...

Mr Sunnybill , merci

Voilà , une carte très technique , pour deux et deux c' est peu pour la finir en mode normal !!

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