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abc000
Écrit : mardi 21 août 2012 à 10:43


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Citation (Cerumno @ mardi 21 ao?t 2012 à 08:05) *
Vous imaginez un jeu super réaliste avec juste les probabilités de trouver un convoi comme à l'époque...
Combien de joueur résisterai à des missions avec rien sous la dent sur plusieurs sorti.
A attendre des ordres sur les convois en espérant qu'il ne soit pas trop loin.
Non, pour les joueurs il faut de l’intérêt avec des petits convoi que l'on va rencontrer assez souvent.


Je pense que ton explication est la bonne. bien.gif
Voici les contacts de navires marchands de O'Kane sur le USS Tang lors de ses 5 patrouilles, toutes en 1944:
1ère: 8 contacts en 40 jours autour de Saipan
2ème: 0 contacts (missions de sauvetages d'aviateurs)
3ème : 12 contacts en 36 jours en mer jaune
4ème : 5 contacts en 34 jours entre Tokyo et Kobe excl.gif
5ème : 10 contacts en 31 jours dans le détroit de Formose (pas de trajet retour sur celle-ci...)
(source: revue LOS #3 juilet/août 2012, pages 62 à 73)

C'est beaucoup moins que ce que nous rencontrons, Ubisoft a grossi artificiellement le trafic marchand pour des raisons commerciales. Dans le même esprit les vues sous-marines par le périscope sont complètement irréalistes. blink.gif
Savez-vous si SH5 est plus ou moins réaliste que SH4, globalement?

A+ smile.gif


  Forum : Le jeu Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #351745 · Réponses : 11 · Lectures : 2035

abc000
Écrit : lundi 20 août 2012 à 22:33


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Salut à tous!
Il y a discordance entre les scores en tonnages que nous obtenons régulièrement lors d'une carrière avec SH4 (plusieurs centaines de milliers) et les meilleurs scores historiques :
1)USS Flasher : 104564 t
2)USS Rasher : 99901 t
3)USS Barb : 97579 t
4)USS Tang : 93824 t
5)USS Silversides : 90080 t
Source : Joint Army-Navy Assessment Comittee

Quand on regarde le détail du tonnage coulé par chaque sous-marin, on est perplexe... mellow.gif
http://www.valoratsea.com/TonxSub.htm
Beaucoup de scores sont vraiment TRES faible blink.gif

Alors pourquoi une telle différence?
-le jeu SH4 produit beaucoup plus de trafic de cargos japonais que historiquement pour faire plaisir aux joueurs?
-les commandants US étaient timorés, tiraient leurs torpilles de loin et ça ratait? (O'Kane tirait ses topilles à 500 yards en moyenne, et malgré ça environ 60% seulement de ses torpilles lancées ont touché)
-il y avait beaucoup plus de "dud torpedoes" que dans SH4 ?

Merci de vos réflexions smile.gif
  Forum : Le jeu Silent Hunter 4 · Prévisualisation du message : #351707 · Réponses : 11 · Lectures : 2035

abc000
Écrit : mercredi 04 août 2010 à 14:30


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Citation
quand à stopper les machines silence dans le bord et laisser passer l'escorte au dessus ...je suis perpléxe , j ai essayé maintes fois ca ne marche jamais .....
maintenant certainement que les DD ne réagissent pas de la même façon en mod facile et en tres difficile
peut etre aussi une histoire de mods .... Ta présentation ne précisant pas à quelle simu tu joues ,je pense pouvoir supposer que tu joues a SH4 ...



>oui, pardon je joue à SH4 sans mod; et le réalisme est à 72%, je verrai bien si je peux faire le coup du soum qui attend au fond en silence quand j'essaierai une campagne en mode réaliste 100% sweatingbullets.gif

pour le multijoueur, oui mais je n'ai vraiment pas le temps et je risquerai de faire désertion au dernier moment crying.gif
Bonne chasse
  Forum : Récits de parties · Prévisualisation du message : #291114 · Réponses : 8 · Lectures : 2231

abc000
Écrit : mercredi 04 août 2010 à 12:28


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[
[/quote]
Je descends à l hydrophone et me cale sur le porte avion . je le pingue distance 16Km dans le 344 à 5h 16 je reporte sur la carte et retourne au périscope pour une attente de 10 minutes .

Tu oses faire un "ping" sur un groupe de combat! blink.gif
Je pensais que c'était suicidaire, avec une horde de detroyers qui te fonce dessus immédiatement.

je règle mes 6 mark 14 tubes 1,2, 3, 4 ,7,8 en petite vitesse

Personnellement, j'en suis venu à lancer les torpilles à 400 métres en raison des erreurs de calcul (pourtant en mode facile...) et des zigs-zags. Je me met sur la trajectoire du convoi, je descend sous la thermoclyne avec silence à bord et propulsion zéro pour laisser passer l'escorte au dessus, je refais surface DANS le convoi et là le vacarme des cargos me camoufle aux hydrophones des destroyers. A faire de nuit, car de jour le périscope est visible et l'alerte est donnée très vite.
Mais bon, je suis un débutant et cette tactique est peut-être stupide... question.gif
A+
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