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> Naval Action Age of Sail
Galileo
posté lundi 05 janvier 2015 à 17:54
Message #1


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Typhon

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http://www.navalaction.com/#ageofsail

Video
https://www.youtube.com/watch?v=_UK_F01B7dc
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Mider
posté mercredi 14 janvier 2015 à 13:39
Message #2


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Légère brise

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Bonjour à tous,
Je l'ai depuis quelques jours (version Alpha) et j'avoue que c'est prometteur. A surveiller de près pour les amateurs!


--------------------
La seule chose qui me fit réellement peur au cours de
la guerre fut le péril sous-marin. Winston Churchill
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ybar
posté dimanche 18 janvier 2015 à 11:21
Message #3


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Sémaphore 2018

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Salut Mider

Mon copain "rtvsa"t possède ce superbe jeu, mais il a de nombreux plantages (malgré un PC performant)
As-tu ce genre de problèmes ?

Je voulais également l'acheter mais plus moyen de l'acheter par Paypal...
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...hl=Naval+Action

Ce message a été modifié par ybar - dimanche 18 janvier 2015 à 11:25.


--------------------
L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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Mider
posté mardi 20 janvier 2015 à 13:57
Message #4


**
Légère brise

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Membre no 2912



Citation (ybar @ dimanche 18 janvier 2015 à 11:21) *
Salut Mider

Mon copain "rtvsa"t possède ce superbe jeu, mais il a de nombreux plantages (malgré un PC performant)
As-tu ce genre de problèmes ?

Je voulais également l'acheter mais plus moyen de l'acheter par Paypal...
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...hl=Naval+Action


Bonjour,
Ce n'est que la version Alpha donc, il nous faire avec. Il y a quelques petits couacs déci delà mais rien de bien méchant. Les Devs font le nécessaire. En revanche, je sais que leur compte Paypal a été suspendu et que la communauté en soutien a envoyé un mail en précisant que tout le monde avait reçu son jeu et sa clé Steam. Tout ceci devrait rentrer dans l'ordre d'ici peu. Sinon, le jeu en lui même style "sandbox" me semble prometteur à voir ce que les joueurs en feront.


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La seule chose qui me fit réellement peur au cours de
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NEPTUNE6
posté mardi 20 janvier 2015 à 16:15
Message #5


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Coup de vent

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Salut













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La perfection est atteinte, non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.
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Jec Carger
posté mardi 20 janvier 2015 à 19:15
Message #6


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Jolie brise

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En tout cas, ça a une sacrée gueule ! ça fait rêver.
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U 2518
posté mardi 20 janvier 2015 à 19:57
Message #7


******
Vent frais

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Citation (Jec Carger @ mardi 20 janvier 2015 à 19:15) *
En tout cas, ça a une sacrée gueule ! ça fait rêver.


Effectivement


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il y a trois sortes d'êtres: les vivants, les morts, et les marins (anacharsis)
et Taïaut "Horridoh" !
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Jec Carger
posté jeudi 22 janvier 2015 à 00:35
Message #8


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Jolie brise

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Trop pressé l'autre soir. J'ai oublié de remercier Neptune6 pour ses belles captures d'écran. Dont acte.

Salut
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Phullbrick
posté jeudi 22 janvier 2015 à 20:56
Message #9


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Typhon

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Effectivement c'est sympa à regarder ! smile.gif


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Lazuli
posté jeudi 22 janvier 2015 à 21:25
Message #10


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Tempête

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Allez faire un tour sur YouTube pour voir quelques parties.
Voici le lien des forums de Game-Labs, il y a dans le forum anglophone un sous forum francophone.

http://forum.game-labs.net/index.php?/foru...glish-language/

smile.gif


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"On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée."
Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749


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Jec Carger
posté vendredi 23 janvier 2015 à 18:17
Message #11


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Jolie brise

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Salut,

Sympa ce lien ! Merci car je l'aurais sans doute pas trouvé seul. Bien sur, c'est toujours la version Alpha et il y a encore du boulot sur les textures, l'IA, etc..

Alors je ne sais pas si c'est une impression perso ou quoi, mais bizarrement, ça me fait moins planer en vidéo qu'en photos. Ca reste très prometteur quand

même.
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Lazuli
posté vendredi 23 janvier 2015 à 20:34
Message #12


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Tempête

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Bah ! De rien.

Ça ne me surprend pas que tu soit desçu par les vidéos plus que par les photos. C'est comme voir une superbe photo d'un paysage et ne pas le reconnaître une fois devant.

Mais, physiquement parlant, ça reste de bonne facture. Reste le gameplayer, ils naviguent entre l'envie de faire une sorte de jeu purement arcade et un jeu arcade/réel sans pousser dans la simulation. Là on touche du doigt un sujet sensible. Il y a les pro-simulation, les coussi coussa, et les pro-arcade.
Perso j'ai souvent exprimé mon choix, mais il n'est pas vraiment majoritaire. Je parle de simulation.

Mais bizarrement, les devs posent certaines questions pour connaître le fonctionnement réel des bâtiments de l'époque. Des questions techniques pertinentes et intéressantes. Mais est-ce que ça va changer quelque chose ???

Après, nous sommes que sur un Alpha, il est prévu d'avoir un open world, l'Alpha n'est là que pour des bugger le jeu au maximum. Donc a voir...


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Jec Carger
posté vendredi 23 janvier 2015 à 23:39
Message #13


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Jolie brise

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Non, non je ne suis pas déçu. Je voulais dire simplement que la vidéo du lien invite moins au rêve que les photos de Neptune6, ainsi que celles de Galiléo d'ailleurs.
C'est tout. En général c'est le contraire, mais bon chacun son avis.

Pour le reste tout à fait d'accord avec toi. Après tout, (si j'ai bien compris), nous sommes plutôt fans de simulation sur ce forum. En sachant bien sur que même un
bon jeu de simu contient une part d'arcade.

Quand au fait que les dévs se posent des questions, tant mieux. Qu'ils affinent, qu'ils affinent ! Ca promet d'être bon, ça n'en sera que meilleur. Espérons.

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NEPTUNE6
posté samedi 24 janvier 2015 à 00:52
Message #14


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Coup de vent

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Salut à tous

Si vous avez bonne vue, regardez le coin supérieur droite de la première Photo

vous devriez lire avec quel simu elles sont prisent ..

Patou


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Jec Carger
posté samedi 24 janvier 2015 à 01:46
Message #15


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Jolie brise

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Avoir une bonne vue c'est bien, mais quand on n'est pas spécialiste on lit Academic Licence et on se demande ce que c'est et à quoi ça sert ?
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Lazuli
posté samedi 24 janvier 2015 à 11:00
Message #16


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Tempête

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Les potos de Neptune6 ne sont pas du jeu Naval Action. Ces "bateaux" ne font pas partis du jeu, ni ne correspondent a la période traitée. Et ils sont beaucoup plus basiques que ceux de NA.

D'où viennenet-elle ? D'un autre jeu ?


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NEPTUNE6
posté samedi 24 janvier 2015 à 11:20
Message #17


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Coup de vent

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Bien et bravo c'est licence académique , car j'ai acheté Prepared 3D de Lockheed Martin le fameux constructeur d'avion de défense qui a acheter une licence a Krosoft de FSX, pour développer son simulateur en +sieurs version PRO + pour les militaires et professionnels , PRO, et Académic pour les commun des mortels comme moi .
le simu est appelé communément P3D http://www.prepar3d.com/product-overview/
Les différentes licences http://www.prepar3d.com/prepar3d-store/

j'ai juste rajouté dans le Simobject /Boat quelques bateaux et sous marin, Belem, Renard, recouvrance, Étoile,...etc, Uboat..etc pour ces dernier la coche Bathymétrie permet de faire de la plongé et il existe des fosses marines dans le simu ...

Patou



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Lazuli
posté samedi 24 janvier 2015 à 11:44
Message #18


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Tempête

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La navigation à la voile est-elle bien retranscrite ? Comporte-t-elle les variations de vent, courant (surtout proche des côtes), de la houle ?
A-t-on des réglages de voiles indépendants. La dynamique du canot est-elle bien reproduite ?

Toutes ces questions uniquement parlé qu'elles se posent aussi chez NA, et qu'elles n'ont pas toutes de réponses acctuellement. Et comme je cherche une simu "vieux gréements", t'on truc peut m'intéresser.


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Lazuli
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NEPTUNE6
posté samedi 24 janvier 2015 à 19:01
Message #19


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Coup de vent

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Citation (Lazuli @ samedi 24 janvier 2015 à 11:44) *
La navigation à la voile est-elle bien retranscrite ? Comporte-t-elle les variations de vent, courant (surtout proche des côtes), de la houle ?

Si pas de vent la mer est étale et c'est la pétole pour le bateau, la météo Réel est générée soit par le simu soit par un logiciel tier gratuit ou payant on peut aussi fabriquer sa MTO . la houle est bien présente jusqu'à la tempête et la c'est énorme

A-t-on des réglages de voiles indépendants. La dynamique du canot est-elle bien reproduite ?

Sur les addons que j'ai mis c'est pas franchement ça les voiles sont établis et pas de possibilité d'affaler ou de hisser ou juste sélecter . Il suffit de développer et installer des gauges et modèle de "vol " pour inhiber des points de contact surface .
Pour l'instant rien n'a été fait chez des développeurs d'addon gratuit ou payant mais certainement que cela reste possible comme pour les models de vol des avions qui ont leur propre model Puissance géométrie assiette, prise en l'air ....

Toutes ces questions uniquement parlé qu'elles se posent aussi chez NA, et qu'elles n'ont pas toutes de réponses acctuellement. Et comme je cherche une simu "vieux gréements", t'on truc peut m'intéresser.



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Jec Carger
posté samedi 24 janvier 2015 à 19:52
Message #20


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Jolie brise

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Salut;

Les liens auquel renvois Neptune6 sont bien intéressants, hélas pour moi si je maitrise à peu près l'Anglais sur un texte normal, dès que ça devient technique,

terminé.

Bon à savoir quand même !

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rtvsat
posté mardi 27 janvier 2015 à 12:41
Message #21


*
Très légère brise

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Bonjour,

Un nouveau site francophone pour le jeu Naval Action Site Naval Action

Pierre


--------------------

___Pierre___
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Jec Carger
posté mardi 27 janvier 2015 à 18:27
Message #22


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Jolie brise

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Cool ! merci rtvsat, ou Pierre, ou les deux, ou le même !
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ybar
posté mercredi 28 janvier 2015 à 10:27
Message #23


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Voici le lien sur Steam (où vous pouvez communiquer votre intéret pour ce jeu)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=259130636


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Lazuli
posté mercredi 04 février 2015 à 19:42
Message #24


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Tempête

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Le lien de la communauté Francaise de Naval Action :

http://navalaction-france.com


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Lazuli
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