Bonjour,
Juste pour info, je viens de trouver ça sur youtube?
https://www.youtube.com/watch?v=U77jVgZoMnI
https://www.facebook.com/sonalystscombatsims/
http://www.twomoreweeks.net/periscope-spotted/
Tout cela est fort intriguant!
Info? Intox?
Un DW II remettrait les pendules à l'heure
Ne parlant pas cette langue , est ce qu'on peut m'expliquer de quoi il retourne ?
Wow, la bonne nouvelle sortie de nul part
Il semblerait que Sonalyst travaille sur un DW 2, du moins développe un moteur physique sur le meme concept de simulation que DW.
Fort intriguant et prometteur
ne nous emballons pas !!!!
En tout cas, si ça se confirme, j'abandonne tout pour m'y plonger!
Mais la question qui tue.La simu sera t'il disponible au publique ou sera t'elle réservé à la défense américaine?Car il fut savoir que le gros client de sonalyst n'est pas nous mais la défense (voila pourquoi ils ont rien sortis depuis des années au publique).
Si c'était réservé au monde professionnel, on n'en parlerait sans doute pas sur la toile.
Oui, je sais, on se rassure comme on peut
J'espere aussi.La chose que j’espère aussi un jour c'est qu'ils sortent un patch pour rendre vraiment compatible avec les os modernes leurs anciens jeux surtout subcommand et dangerous waters se serais un bon debut.
Jusqu'à ce jour, c'est-à -dire Windows 10, Dangerous Waters reste compatible avec les différents OS.
Ce qu' il faudrait, c'est un sérieux rafraîchissement des graphismes et un "débugage" de l'éditeur.
Le jeu a ici connu ses grandes heures de gloire et est de plus en plus délaissé au profit de ... Rien d'autre, puisqu'il n'a aucun digne successeur.
Il lui faudrait juste une cosmétique à la Cold Waters pour prolonger sa durée de vie de quelques années.
Tu as parfaitement raison Lazuli,
il faudrait qu'on s'y mette, même entre nous, nous les "bogues".
Cela permettrait de se vider la tête, en n'étant pas la risée de tous les nobles pélagiques.
- " la cosmétique de DW est-elle vraiment importante ? "
- "Non, la simulation est bien représentative des unités des années 80-90, ainsi que l'exploitation de leur central opération."
Si on fait abstraction du standard des graphiques actuels
- "L’ajout de nouvelles plateformes « modernes » comme les derniers destroyers ?"
- "Bien que les bases fondamentales soient les mêmes, les moyens et l'instrumentation ont changé. Il faudrait repenser le DW actuel."
Moi je l'aime bien tel quel, je me laisse facilement prendre par son ambiance.
Dudule et moi ouvrons les portes en grand quand une nouvelle recrue se présente.
Néanmoins, le jeu demande un investissement personnel certain, et nous ne sommes pas toujours non plus disponibles.
De surcroît, il nous est arrivé, très récemment encore, de passer de longues heures à dégrossir des newbies qui nous ont hélas bien vite abandonnés...
Dit autrement: Dudule et moi voulons bien consacrer du temps à une longue formation, à condition qu'il y ait retour sur investissement
Moi perso c'est tres rare que je joue en multi .Je suis surtout un joueurs solo meme si j'avoue que j'ai fait quelques partis de sh4 et sh v en multi avec mon cousin.
c'est pourquoi aussi cold waters répond largement à mes attente actuellement.
Évidement le rendu graphique de DW accuse un coup de vieux mais il est suffisant vu qu'on passe 90% du temps sur le sonar ou la carte..donc mieux ne sert à rien même si je rejoins l'avis d'avoir plus jolie pour la vue périscope..
Je pense qu'un des gros soucis de DW c'est sa partie multijoueurs...nous sommes dans un monde ou les joueurs ont pris l'habitude de pouvoir se connecter sur un serveur sans soucis d'horaires précis..
Sur DW que nenni si la partie est lancée en votre absence il ne vous reste plus qu'à attendre le lendemain...pire une déconnexion et paf on se retrouve sur TS à attendre.
Franchement pouvoir rejoindre une partie en cours sur même juste en multistations ou de pouvoir me reconnecter en cas de crash ben je signe de suite..
Ca va Pascal Obispo?
En effet, rejoindre une partie déjà lancée est impossible. Aucun respawn possible non plus, mais je vois mal comment, conceptuellement, il pourrait en être autrement.
Mais bon en revenant au sujet ,il faut gardé espoir car après une longue période de sommeil ,la simu naval commence à reprendre vie (cold waters tres bon jeu solo qui c'est vendu à plusieurs centaines de milliers d'exemplaire ce qui montre qu'il y a un publique ). Se qui peu poussé sonalyst à nouveau dans l'aventure.En tout cas je suis plus confiant actuellement ,alors qu'il 2-3 ans j'avais plus guère d'espoir de revoir un nouveau jeu du genre.
Hélas, nous vivons une époque de fuite en avant. A l'heure où nous devrions compter les ressources, on nous pousse à consommer toujours plus.
J'achète, j'utilise, et je passe rapidement à autre chose. Tout devient jetable, même la chose ludique.
Alors qu'on travaille aujourd'hui moins que dans le passé, on a paradoxalement moins le temps de consacrer quelques heures à un même jeu.
La naissance des tablettes et téléphones toujours plus performants n'y est sans doute pas étrangère. Je le vois chaque jour: cette hyper communication a le défaut de ses avantages: introvertir leur propriétaire! Plus le monde s'ouvre à l'information, et plus l'individu se referme...
Je parlerais donc plus de jeu à la sauce navale que de réelles simulations. Mais ce renouveau est déjà un premier pas...
Par nostalgie et aussi pour ma collection perso j'ai trouvé silent hunter iv version collector neuf 14 euro (j'ai la version exclusif ubisoft ainsi que son extension uboot). On en fait plus des jeux comme sa.Le probleme surtout c'est que pour touché le maximum de personne et donc vendre plus les jeux deviennent plus simples.Se probleme ne touche malheureusement pas uniquement la simu naval mais d'autres jeux comme les jeux rts qui deviennent de moba simple.
l'autre inconvénient c'est que aussi tout les jeux sont maintenant drm avec connexion en ligne (jeu steam,uplay). Sa j'ai horreur car sa me fait pensé que j'ai payé pour une location de produit et non un produit en lui même.Je suis un peu vieux jeu mais j'aime que se que je paye soit à moi ^^.
Comme je pensais pas de nouvelle depuis des mois .je pense que la simu est hélas réservé à us navy. Dommage il etait prometteur avec les derniers fregate furtif us et les sous marins virginia. Il nous reste plus qu'a retourné sur dangerous.
Nous sommes quelques uns à ne pas l'avoir déserté.
Et quelques autres à le découvrir
Sonalyste n'est, je pense, pas comme les autres éditeurs de jeux. Ce n'est pas leur métier de prédilection, et je suppose qu'il n'ont pas les mêmes publicitaires que les autres.
Peut-être, je ne sais pas, ils sont en train de développer le jeu et pouf ! Un jour il sortira sans tambours ni trompettes, à la manière d'un sous-marin. Tout en discrétion
D'autant plus que c'est une simulation très, très ciblée. Absolument pas grand public.
Sonalyst est une industrie de la défense us qui crée des logiciel pour les forces americaines principalement c'est leurs gros part du business.Les jeux grand publiques comme dangerous waters c'est quasiment rien dans leurs chiffres.C'est pourquoi les jeux grand publiques sont pas leurs prioritaires surtout que la simun naval est un milieu de niche ou il y a pas énormément de joueurs.Mais bon quand ils sortent un jeu ,on trouve generalement pas d’équivalent niveau réalisme car basé sur la version militaire.
Comme par exemple vbs de bohemia et steel pro de eversim.
Page facebook fermé. Seule leurs sites principales http://www.sonalysts.com/ est toujours la. La page concernant les jeux semble en fin de vie aussi car les liens pour dl les patch semble mort (pourtant fonctionné ,il y a 2-3 mois).
La boite est elle entrain de fermé? Je sent mal cette histoire.
La boutique ne fermera pas, elle à d'autre domaines de compétences je crois.
Mais pour un nouveau DW... Effectivement ça reste très hypothétique.
Dangerous Waters tourne sous Win10. Pas besoin de patch.
Il était prévu de développer un jeu similaire avec des graphismes plus accrocheurs, mais ce que vous annoncez là semble enterrer ce projet!
C'est bien dommage si c'est avéré ! Mais c'est un jeu de niche, et plutôt pour un Chien...
Et les ventes de Dangerous Waters sont restées très marginales à côté des grosses productions.
Ah ça, sûrement. Ça reste un jeu difficile mine de rien. D'ailleurs quand on lis les avis au moment de la sortie du jeu, on comprend bien que ça ne sera pas le best seller des ventes !!! Ça verrouille déjà énormément les ventes.
Alors d'ici à un deuxième opus...
Propulsé par Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)