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ybar
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Ref) première copie d'écran du message #2
En voyant les 2 objets célestes (une planète et une étoile), je me demande s'il peut y avoir ce genre d'objets isolés dans le "vide" cosmique
https://www.futura-sciences.com/sciences/qu...e-univers-6688/

On verra ce que nos 2 autres membres astronomes amateurs (ganlhi et Séné) vont nous répondre ?
(pour ma part, cela me semble impossible, les objets seraient attirés par le trou noir de la galaxie, et tourner avec elle)
  Forum : Aventures · Prévisualisation du message : #459162 · Réponses : 7 · Lectures : 188

ybar
Écrit : Aujourd'hui, 09:29


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Ce mardi 30 novembre, nous avons inversé les rôles : Krash au sonar et je me suis occupé de la carte.
Cette fois, nous avons pris le temps de bien espacer nos relevés afin d'éviter les relevés trop similaires.
Nous avons pris de la distance avec le convoi, car nous n'entendions que le destroyer qui était à moins 4km de nous !
Après cela, nous avons pu remonter à la surface pour nous déplacer plus vite.
Image attachée

Le convoi suivait un cap au 275 (95+180) à une vitesse de 6,7 nds
Notre attaque (nocturne) s'est effectuée en "tir direct" sur cap 185 (gisement de tir au 348)

Remarque)
La feuille de calcul Excel "4_bearings_calculator_1_3.zip" a été améliorée (protection des formules, ajout de mémos, etc...)
En téléchargement dans l'article de la méthode
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=61111

  Forum : Débriefings Multi · Prévisualisation du message : #459159 · Réponses : 5 · Lectures : 356

ybar
Écrit : Hier, 10:42


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Merci de m'avoir passé les liens vers ces discussions très enrichissantes.

J'avais bien vu les images du périscope du type II avec le "range finder" qui utilisait le décalage des prismes pour calculer la distance (stadimètre),
mais j'ignorais que les constructeurs allemands avaient abandonné cette technologie lors de la seconde guerre car les prismes réduisent la quantité d'apport de lumière.
L'Atlantique, La Manche, la Mer du Nord et celle de la Baltique ont des conditions météo moins favorables que le Pacifique.
Cette lunette était également équipée d'un chercheur AOB, permettant aux mesures de rapport d'aspect d'être effectuées mécaniquement.
Sur le site espagnol, il y a un petit simulateur bien sympa sur cet équipement.
http://www.tvre.org/demos/demo_3/index.html?setLng=en-US

Image attachée

Une question reste suspendue à mes lèvres: Quelle était la composition de leurs péricopes ?
Il devait bien y avoir au minimum 2 prismes pour renvoyer la lumière du haut vers le bas...
C'est vrai que s'il y en avait un de plus pour effectuer la mesure stadimètrique, c'était une quantité de lumière en moins !

---
En observation ornitho de pleine journée, il y a beaucoup de lumière et peut importe la qualité de l'optique.
Par contre, si c'est pour surveiller une chouette au crépuscule, cela est tout à fait différent.
Il y a 50 ans, je possédais des jumelles "Porro" (le nom de son concepteur), et pour compenser la perte de lumière des prismes,
il fallait utiliser des jumelles avec de très gros objectifs, l'ensemble était très lourd...
Actuellement nous utilisons des jumelles "En toit" bien plus petites et plus légères ayant les mêmes performances !
Ces dernières ont également 2 prismes, mais traités avec des processus très spéciaux et très onéreux.

Image attachée
  Forum : Besoin d'aide · Prévisualisation du message : #459146 · Réponses : 59 · Lectures : 1035

ybar
Écrit : lundi 29 novembre 2021 à 07:19


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Citation (Lapointe @ dimanche 28 novembre 2021 à 16:55) *
Donc si quelqu'un pouvait me dire ou il était planqué

La réponse est à la 2eme minute de cette vidéo
https://youtu.be/boDlMAKPMOc

PS) Il serait bon de visionner entièrement ce tuto sur ce nouvel interface de TDW... chris.gif chris.gif chris.gif
  Forum : MODS Silent Hunter 5 · Prévisualisation du message : #459134 · Réponses : 2 · Lectures : 165

ybar
Écrit : dimanche 28 novembre 2021 à 14:49


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Je viens de découvrir ce reportage assez surprenant (au point de vue distraction de l'équipage)
  Forum : News & Previews · Prévisualisation du message : #459119 · Réponses : 2 · Lectures : 132

ybar
Écrit : samedi 27 novembre 2021 à 18:16


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Nous avons pourtant pas mal de membres qui jouent avec des Uboote, mais visiblement aucun ne s'est rendu compte que dans mon premier message,
il y avait une petite erreur historique !

Les développeurs de Wolfpack ont malencontreusement placés les tubes à l'envers...(en miroir pour être exact)

Image attachée

Image attachée

Image attachée
  Forum : News · Prévisualisation du message : #459112 · Réponses : 6 · Lectures : 239

ybar
Écrit : samedi 27 novembre 2021 à 11:54


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Je vais répondre avec le style de "gerfaut" (à qui j'avais demandé dans quelle région de france il habitait)
Plutôt que de me répondre directement, il m'a répondu en me posant une devinette (avec 2 indices) afin de trouver ce lieu...

Je vais faire de même, car c'est effectivement bien mieux de faire réfléchir les gens, que de donner des solutions toutes faites.
Seul le coucou se laisse alimenter comme cela laugh.gif

Si la croix apparaît de suite en ouvrant la mission, c'est parcequ'il y a un automatisme qui le fait à ta place...
Il suffit d'aller dans ces automatismes (il en existe pour d'autres opérations que le relevé au sextant) et de désactiver ce dernier !
C'est toi qui après cela, devra faire tous tes relevés !
C'est parfois plus difficile si dans un ciel nuageux, tu ne vois que brièvement "Regulus" dans la brume au dessus de l'eau...
Si cela devient trop monotone, tu peux à tout instant réactiver cet automatisme.
Et te servir des 2 icônes du navigateur UI afin qu'il te donne ta position (approximative) sur la carte
>> Ce qui est plus pratique pour traverser un océan...

---------------------
PS) Je profite de cet échange, pour saluer notre copain séné si par hasard, il lit ce message...
A l'endroit où il séjourne actuellement, il doit certainement profiter de pointer son télescope vers un ciel que nous ne pouvons voir en Europe...
En plus, il y a fort à parier qu'il a une atmosphère bien dégagée de toute pollution - sacré veinard !
  Forum : MODS Silent Hunter 5 · Prévisualisation du message : #459106 · Réponses : 2 · Lectures : 224

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Écrit : vendredi 26 novembre 2021 à 09:52


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Le temps de chargement de 3 min. parait conforme à la réalité
Je viens de revoir le reportage de Prien à Scapa Flow (il a attendu 10 min. pour recharger 3 torpilles)

Un sacré boulot pour déplacer en si peu de temps, une torpille de 1600 Kg qui fait 7m de long sweatingbullets.gif
Image attachée

  Forum : News · Prévisualisation du message : #459091 · Réponses : 6 · Lectures : 239

ybar
Écrit : jeudi 25 novembre 2021 à 19:07


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Une sympathique mise à jour ce matin sur Wolfpack wub.gif

- De nouvelles torpilles T-I (vapeur à 3 vitesses : 30-40-44 nds) > Très beau sillage de ces dernières !
- Accès à la salle des torpilles afin de changer éventuellement la vitesse pour tirer plus loin (temps de chargement d'environ 3min)
Image attachée

Image attachée

Rem) si vous voulez changer la vitesse de la torpille, il faut la retirer (ABORDING) avant de la recharger avec la nouvelle vitesse

PS) Les escorteurs "pingent" un peu moins souvent (2/min) > cela fait du bien aux oreilles du sonarman !
  Forum : News · Prévisualisation du message : #459088 · Réponses : 6 · Lectures : 239

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Écrit : jeudi 25 novembre 2021 à 12:17


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Pour tous les simulateurs, je trouve qu'ils devraient suivrent la démarche du Costa-Ricain "diego gut"
Voici les images de sa version sur SH3 (son mod est même compatible avec la version "vanilla/stock" du jeu !)

Il s'est inspiré des spécialistes espagnols dont j'ai cité le forum sur mon message #26
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...st&p=458892
Dans son mod, nous retrouvons une table comme pour le Hardscope de UBOAT mais adaptée à SH3
Image attachée

Pour ma part, ce mod est le plus abouti si l'on veut se passer du disque RAOBF et faire tous les calculs à la main.
Car je pense que ce disque n'existait pas sur les Uboote ! Ils ont été ajoutés dans nos simulateurs afin de faciliter le tir réaliste.
L'officier de tir devait probablement utiliser les graticules, les tables et les rapports Haut/Long pour évaluer distance et AOB

Pas de RAOBF : C'est le choix des développeurs WOLFPACK pour être le plus fidèle possible à la réalité de l'époque !
(mais en utilisant un autre graticule et une autre table des distances en fonction de la hauteur)
  Forum : Besoin d'aide · Prévisualisation du message : #459080 · Réponses : 59 · Lectures : 1035

ybar
Écrit : mercredi 24 novembre 2021 à 11:17


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Bien que la mer ne soit que légèrement agitée, il était impossible d'effectuer un relevé de distance et AOB avec le périscope.
C'est effectivement bien pour cette raison que nous allons utiliser les 4 gisements.

Nos trois premiers relevés nous paraissent corrects selon une brève vue périscopique sur le convoi.
L'estimation de distance depuis l'hydrophone, nous suggère une première estimation du cap du convoi.
Image attachée

Le TDC est programmé pour effectuer un tir direct à 90° lors de la phase finale d'attaque.
Hélas, après avoir pris le dernier relevé, nos calculs placent le convoi beaucoup trop près !

Image attachée


Image attachée

La solution finale n'est pas exacte car lorsque nous arrivons sur le cercle rouge, pas de convoi en vue
A ce moment, je suis déconnecté du serveur, et je propose à Krash d'essayer de ce placer derrière le convoi.
Afin de déterminer son cap (sur une cible avec un AOB=180), attendons sa réponse...
  Forum : Débriefings Multi · Prévisualisation du message : #459065 · Réponses : 5 · Lectures : 356

ybar
Écrit : mardi 23 novembre 2021 à 14:12


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Citation (UBU53 @ vendredi 12 mars 2021 à 10:14) *
Effectivement 17h est un peu court..
Merci Ybard et Henri pour ce debriefing. oui il ne faut pas quitter son poste angel_not.gif
Sacré UBU, effectivement fallait pas nous quitter (et surement pas "pour de bon") !
Et voilà, maintenant tout nous a fait pleurer...
  Forum : Débriefings Multi · Prévisualisation du message : #459051 · Réponses : 8 · Lectures : 614

ybar
Écrit : mardi 23 novembre 2021 à 14:01


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Merci nazaka wink.gif
Je comparerai cela avec le mien (qui a aussi quelques petites erreurs...)

PS) On va tordre le coup à "ganlhi" qui avec sa dernière question sur le sujet, nous a ré-entrainé dans cette étude... laugh.gif laugh.gif laugh.gif
  Forum : Le jeu Silent Hunter 5 · Prévisualisation du message : #459050 · Réponses : 2 · Lectures : 253

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Écrit : mardi 23 novembre 2021 à 13:35


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Son fils, viens de m'envoyer la nouvelle par MP discord !

J'en ai le souffle coupé.
Un formidable copain sur Wolfpack et IL2
Il est vraiment parti beaucoup trop tôt, en plus de la tristesse, je ressens cela comme une injustice...

En hommage à nos moment passés ensemble, je vous propose de revoir ce débriefing du 9 mars 2021
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=60819


  Forum : News · Prévisualisation du message : #459049 · Réponses : 21 · Lectures : 581

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Écrit : lundi 22 novembre 2021 à 18:19


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Citation (Gerfaut @ lundi 22 novembre 2021 à 10:56) *
pour la petite histoire, je fais aussi un peu d'ornitho en amateur dans ma région

J'étais intéressé de connaitre ta région...Manque de bol, ton profil n'est pas à jour...

J'avais trouvé un breton nommé "Gerfaut1" dans les pages de présentation, mais ce n'est peut-être pas toi...
Ce serais embêtant , je viens de lui envoyer un MP pour parler d'ornitho !
  Forum : News · Prévisualisation du message : #459040 · Réponses : 17 · Lectures : 438

ybar
Écrit : lundi 22 novembre 2021 à 09:22


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Citation (ybar @ lundi 22 novembre 2021 à 07:07) *
Merci pour ce super résumé sur les optiques de nos sous-marins wub.gif

J'espère que ta remarque sur SUBSIM, sera vue par les développeurs de nos simulateurs...
Car voir en grand angle (WIDE) les alentours de la cible (tout en gardant le même niveau de zoom) est primordial !
Citation (Efshapo @ samedi 20 novembre 2021 à 23:04) *

Voilà la façon dont Wolfpack pourrait être corrigé afin que le champ de vision soit fidèle à la réalité
(le jeu actuel à gauche, ma correction à droite) :


  Forum : Besoin d'aide · Prévisualisation du message : #459033 · Réponses : 59 · Lectures : 1035

ybar
Écrit : dimanche 21 novembre 2021 à 23:06


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Citation (Gerfaut @ jeudi 18 novembre 2021 à 13:51) *
Mais avec la communauté des modeurs, il devient petit à petit plus "réaliste".

Et bien ce n'est pas en faisant ce genre de modification, qu'il vont arriver à me convaincre...
Image attachée

(j'ai cru un instant que j'allais avoir un bon outil) laugh.gif
  Forum : News · Prévisualisation du message : #459028 · Réponses : 17 · Lectures : 438

ybar
Écrit : dimanche 21 novembre 2021 à 09:47


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Citation (Efshapo @ samedi 20 novembre 2021 à 23:04) *
Voilà la façon dont Wolfpack pourrait être corrigé afin que le champ de vision soit fidèle à la réalité
(le jeu actuel à gauche, ma correction à droite)

Un grand merci pour la réalisation de ces images !

Je retrouve bien dans les images de droite, les vues que je qualifie de "vision grand angle" (Wide) !
Comme je l'ai dit précédemment, je suis convaincu que les ingénieurs ZEISS avait fournis ce type d'oculaire pour les Uboote.

C'est la caractéristique essentielle auquel je me suis attaché lorsque j'ai choisi l'oculaire de ma longue-vue terrestre:
Pour un même niveau de zoom, c'est bien mieux de voir un plus large panorama (afin de retrouver l'oiseau au loin...)
  Forum : Besoin d'aide · Prévisualisation du message : #459019 · Réponses : 59 · Lectures : 1035

ybar
Écrit : dimanche 21 novembre 2021 à 09:18


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Citation (nazaka @ samedi 20 novembre 2021 à 22:55) *
J'aurais dû avoir 18.8 graticules pour avoir la valeur que tu avances de 47m

En me rapprochant à 1000m, c'est effectivement 18,8 gr que je vois >> donc un mât de 47m.
Image attachée

Et si le mât fait 47m, alors la longueur est bien de 245m (selon la formule au message #45)

PS) Pour ton lien vers ton fichier sur dropbox, il faut que nos lecteurs/membres aient ton autorisation pour le télécharger !
Tu viens de recevoir la mienne par mail (mais c'est plus facile si comme moi, tu déposes un PDF dans un post...)

---------------------------------------------------------

Merci Efshapo, pour tes explications détaillées sur les termes que utilisés dans ton tableau wink.gif
  Forum : Besoin d'aide · Prévisualisation du message : #459018 · Réponses : 59 · Lectures : 1035

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Écrit : samedi 20 novembre 2021 à 18:58


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Citation (Henri1a @ samedi 20 novembre 2021 à 09:31) *
Je n'ai pas compris la différence enter et return ?


Bonjour Henri,
Content de te revoir sur ce forum !

La touche "Enter" (celle qu'il faut utiliser sur la carte de wolfpack) se trouve sur le clavier numérique (au coin inférieur droit du clavier)

La touche "Return" (que l'on appelait "retour à la ligne" sur les machines à écrire de 1950) est celle qui se trouve sur le clavier "alphanumérique"
(elle est en dessous de la touche "Retour arrière" et même si sur ton clavier s'est écrit également "Entrée", c'est pas la même chose...)
Car cette touche, génère 2 codes ascii (un 13 pour retour au début de ligne MAIS aussi un 10 pour faire un interligne...)

Krash qui s'en servait, n'arrivait pas à entrer des lignes par l'accès rapide.
D'après Efshapo, l'info se trouvait sur le site discord de Wolfpack

Ais-je répondu à tes questions ?
  Forum : Débriefings Multi · Prévisualisation du message : #459011 · Réponses : 9 · Lectures : 180

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Écrit : samedi 20 novembre 2021 à 14:40


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Citation (nazaka @ jeudi 18 novembre 2021 à 14:57) *
Pour info, l'Ark Royal de SH5 fait réellement en jeu 254m de longueur et non les 262.3m affiché.

C'est exact qu'il ne fait pas 262m, mais pour moi il ne fait pas non plus 254m

Dans mon PDF cité dans le lien du message précédent, j'avais donné un longueur de 245m ce qui est toujours exact selon moi.
Par contre, j'avais dit que le mât était de 50m, ce qui est faux car en me rapprochant, j'ai vu que c'était 47m

Via l'éditeur de mission, je viens de replacer mon uboot à 2500m et voici mes calculs
Image attachée


PS) Serais-tu d'accord de partager également ton fichier avec les corrections des navires dans le carnet d'identification ? wink.gif
  Forum : Besoin d'aide · Prévisualisation du message : #459010 · Réponses : 59 · Lectures : 1035

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Écrit : vendredi 19 novembre 2021 à 22:36


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Cette fois, j'ai pensé qu'il serait mieux cette fois de reprendre un navire qui est généralement utilisé par tous les simulateurs.
Mon choix, s'est fait sur le pétrolier T2 car il mesurait 150m comme dans l'exemple du HT12 de Wolfpack
Les Hauteur/longueur du T2 dans CCoM12 sont correctes (le mât dans GWX l'est peut-être un peu moins...)

Pour UBOAT les gravures des périscopes sont toutes deux de type "observation"
Pour GWX Onealex v1.51, elles sont toutes les deux de type "attaque" crying.gif

Voici donc les images de SH5-WOS, CCoM12 et de GWX151

Image attachée
Image attachée


Image attachée

Image attachée


Image attachée

Voici de la matière pour le résumé final de Efshapo sweatingbullets.gif
  Forum : Besoin d'aide · Prévisualisation du message : #458996 · Réponses : 59 · Lectures : 1035

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Écrit : vendredi 19 novembre 2021 à 12:17


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Citation (ganlhi @ vendredi 19 novembre 2021 à 09:00) *
Citation
Il n'y a qu'un seul périscope dans UBOAT...

Comment ça ? Il y en a bien deux...

Oui, il y a bien un périscope d'observation et un autre d'attaque...

Mais nous parlons dans cet article des types de graduations des oculaires (et dans UBOAT, ils sont hélas identiques...)
Mais il est vrai, que j'aurais du le préciser...Et je viens de corriger mon post !

Merci de nous suivre et de surveiller la précision de nos réponses.
  Forum : Besoin d'aide · Prévisualisation du message : #458985 · Réponses : 59 · Lectures : 1035

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Écrit : vendredi 19 novembre 2021 à 10:01


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Citation (Efshapo @ jeudi 18 novembre 2021 à 20:41) *
On me dit également dans l'oreillette qu'il existe un troisième niveau de zoom pour Uboat, ça serait possible d'avoir des captures ?
Et enfin, pouvez-vous me confirmer qu'il n'y a qu'un périscope dans Uboat ?

Il n'y a qu'un seul type de périscope dans UBOAT...

Et voici la copie d'écran du zoom 0,6x ciblant le même "Empire Tower" à 3.500m
Image attachée
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Écrit : jeudi 18 novembre 2021 à 18:25


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Efshapo, viens de comparer les optiques de nos différents simulateurs (voir lien ci-dessous)
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...st&p=458973
  Forum : [SH5] Problème ? Besoin d'aide ? · Prévisualisation du message : #458976 · Réponses : 22 · Lectures : 1086

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