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jeudi 13 mars 2003 à 16:00
Message
#1
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Groupe : Messages : 0 Inscrit : -- Membre no |
Yo
ayé j'ai installé mais g un problème ; je crée un sous marin en UNIT sans le mettre dans un groupe , puis je teste et ca marche , je suis au commandes du SS par contre lorsque je crée un groupe et que j y assigne mon SS , comme dans le tutorial , lorsque je lance la mission j'ai un janus error qui dis en gros "Unit-group-unknow" pareil pour les autres bateaux , tant que je les assigne pas ds un groupe ca plante ps la mission (mais du coup ils n ont pas de sides) PLEASE HELP !! merci |
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jeudi 13 mars 2003 à 19:16
Message
#2
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 38 Inscrit : 10/02/2003 Lieu : Sud de la France Membre no 819 |
8) Je n'arrive pas à identifier l'erreur seulement avec tes indications. Il faudrait voir les sources pour cela.
Je n'utilise Koralle que pour le début de la création des cartes, après je fais tout à la main. Koralle me sers juste aux coordonnées, et à la fin à la visualisation de la carte pour vérifier si il n'y a pas d'unité mal placé. :!: Et même en l'utilisant seulement comme cela, koralle se débrouille de me créer des waypoint qui ne sont pas dans le fichier de la carte. :!: |
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jeudi 13 mars 2003 à 19:51
Message
#3
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 189 Inscrit : 09/01/2003 Lieu : Langonnet Membre no 696 |
Ab, tu m'épattes !!!!
-------------------- Carpe Diem
Fluctuat nec mergitur |
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jeudi 13 mars 2003 à 20:15
Message
#4
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 38 Inscrit : 10/02/2003 Lieu : Sud de la France Membre no 819 |
8) 8) 8)
Pourquoi? |
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jeudi 13 mars 2003 à 23:05
Message
#5
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 189 Inscrit : 09/01/2003 Lieu : Langonnet Membre no 696 |
Bein de voir les tours de passe-passes que tu fais entre Koralle et NotePad pour creer les cartes !!!
-------------------- Carpe Diem
Fluctuat nec mergitur |
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jeudi 13 mars 2003 à 23:11
Message
#6
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 38 Inscrit : 10/02/2003 Lieu : Sud de la France Membre no 819 |
Ouai mais chez moi koralle me fait que des misères, comme le java. Cela reste de la syntaxe, une fois que l'on a pris le coup cela assez vite. Avec la version beta 2, je peux créer des unités vierge au emplacement que je veux, qu'elle gain de temps. Mais je préfère repasser la dernière couche en manuel pour éviter les surprises. 8) 8) 8) |
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vendredi 14 mars 2003 à 11:31
Message
#7
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Groupe : Messages : 0 Inscrit : -- Membre no |
Bah vi effectivement si j'ai affaire a des véritables "codeux" suis mal barré , vais etre vite largué ! LOL non Ab a raison , "Finir à la main" c'est ce que je faisais au début de Operation Flashpoint , j'ai meme fais ca à Ultima Online sur un Editeur.
enfin bref voilà je me permet de poster ma source : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; Scenario created by Koralle - Version 0.1 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [SCENARIO] TitleEnglish=New TitleGerman=Neu Type=SINGLE Weather=CLEAR Map=W020N90 Origin=0,55 Date=19390901 Time=400 Duration=10000 Major=10 Minor=5 InitialZoom=4 DrawOvlyText=False Preprocess=False InvertColors=False ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; Sides ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [SIDE1] Alignment=ALLIES Doctrine=AMERICAN Name=US [SIDE2] Alignment=AXIS Doctrine=JAPANESE Name=AXE ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; Groups ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [GROUP1] Name=SS Commander=HUMAN Type=SUBWOLFPACK UnitType=Submarine Nationality=American EntryDate=20020919 EntryTime=100 Side=1 [GROUP2] Name=alone cargo Commander=AI Type=SHIPCONVOY UnitType=Merchant Nationality=Japan EntryDate=20020919 EntryTime=100 Side=2 Order1.1=WayPt2,156.35127,-8.040091,-1,-1 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; Units ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [UNIT1] Orientation=0 Group=2 Name=AP1 Control=AI Class=MSCCargo TypeAbrev=AVP Multiselect=False Location=156.102583,-7.537683 [UNIT2] Orientation=0 Group=1 Name=SS1 Control=HUMAN Class=NSSRedoutable TypeAbrev=SS Multiselect=False Location=156.17209,-8.022375 Oui je sais j'ai choisi un SS américain je sais pas si c prévu dans le jeu mais quand je fais le meme fichier avec un Uboat en Side allemand ca marche pas non plus j'ai remarqué aussi un truc bizare ; le fichier dit avoir été généré par Koralle version 0.1 !!! pourtant quand je lance mon Koralle c bien la deuxième version ! Merci pour votre aide |
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vendredi 14 mars 2003 à 12:00
Message
#8
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 38 Inscrit : 10/02/2003 Lieu : Sud de la France Membre no 819 |
Je pense que j'ai identifié le problème, ton scénario commence le 01 09 1939 et tes groupe sont paramétrés pour arriver en 2002!!!!
Mets toutes tes unités à la meme date d'entrée et à la même heure. Date=19390901 Time=400 Quand tu crées un scénario avec koralle fait attention aux heures et dates qu'il génère. Essaye de corriger les date et de voir s'il il tourne. Normalement l'abréviation pour MSCCargo est SC. D'autre part les unités jouables doivent être sélectionnées par l'option Multiselect=True. J'ai modifié ton code vite fait, la carte se lance mais je ne vais pas les icones du sous-marin et du navire. [SCENARIO] TitleEnglish=New TitleGerman=Neu Type=SINGLE Weather=CLEAR Map=W020N90 Origin=0,55 Date=19390901 Time=400 Duration=10000 Major=10 Minor=5 InitialZoom=4 DrawOvlyText=False Preprocess=False InvertColors=False ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; Sides ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [SIDE1] Alignment=ALLIES Doctrine=AMERICAN Name=US [SIDE2] Alignment=AXIS Doctrine=JAPANESE Name=AXE ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; Groups ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [GROUP1] Name=SS Commander=HUMAN Type=SUBWOLFPACK UnitType=Submarine Nationality=American EntryDate=19390901 EntryTime=400 Side=1 Wayptdisplay=do_not_show [GROUP2] Name=alone cargo Commander=AI Type=SHIPCONVOY UnitType=Merchant Nationality=Japan EntryDate=19390901 EntryTime=400 Side=2 Order1.1=WayPt2,156.35127,-8.040091,-1,-1 Wayptdisplay=do_not_show ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; Units ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [UNIT1] Orientation=0 Group=2 Name=AP1 Control=AI Class=MSCCargo TypeAbrev=AVP Multiselect=False Location=156.102583,-7.537683 fLAG = TRUE Guide = TRUE Captain = 80 Crew = 80 BoilersHot = TRUE IconName = NSHIP Display = SHOW_AS_GROUP [UNIT2] Orientation=0 Group=1 Name=SS1 Control=HUMAN Class=NSSUboat7B TypeAbrev=SS Multiselect=True Location=156.17209,-8.022375 fLAG = TRUE Guide = TRUE Captain = 80 Crew = 80 BoilersHot = TRUE IconName = SUBMARINE Display = SHOW_AS_GROUP |
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vendredi 14 mars 2003 à 14:45
Message
#9
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 6442 Inscrit : 07/12/2002 Lieu : pays basque libre Membre no 511 |
absolument !!
j'avais mis diferents onglets pour la création de scénario, puisque je fais parti des premiers à avoir farfouillé, korale et les fichiers de missions etc. c'est important, puisqu'il ya des descriptifs pour les bases ,implémenter des avions etc.. comment forcer un convois à faire route malgré les pertes, les ROE etc... avec korale il suffit de moins de deux heures pour faire un scenar complet, avec des avions etc...je finis toujours en manuel pour positionner mes unités, en visualisant en m^me temps la carte de korale. tout ce que je demande aux colègues , c'est de ne pas reprendre les noms de bateaux déjà crées, chacun ces idées 8) copyright !!! :wink: par contre je suis content qu'il y ait une releve car je manque de temps en ce moment et celà ne vas pas s'améliorer bon courage à tous, joyeux drilles :wink: -------------------- Deux aériens bien connus assis sur mon SAM grrrrrrr :) warfff warfff vive le Modo libre Alias ONEPING ............. PING !!! |
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vendredi 14 mars 2003 à 18:10
Message
#10
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Groupe : Messages : 0 Inscrit : -- Membre no |
Merci Ab !! je vais avancer. mais...donc on peux jouer un ss américain ????
j'ai DDcommand aussi , ca marche de la meme facon ? on peux jouer un croiseur par example...tant de questions arff merci en tout cas |
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vendredi 14 mars 2003 à 18:16
Message
#11
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 38 Inscrit : 10/02/2003 Lieu : Sud de la France Membre no 819 |
8) 8) 8)
:!: Parcours aussi le forum et tu auras pas mal de réponse à tes questions. :arrow: Je viens juste de finir de référencer toutes les unités jouables dans SH2 et DC, et de finir de les mettre en ligne sur mon site. Dedans tu trouveras des réponses à tes questions. :arrow: www.abaddon-fr.org Pour ma part je crée que des cartes multi. Et apparament il y a quelques différences. Tu peux même jouer des sub mono place!!! |
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lundi 17 mars 2003 à 14:31
Message
#12
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Groupe : Messages : 0 Inscrit : -- Membre no |
Kewl hihi
Moi ce qui me botte , c'est d'utiliser un *.SDF comme carte de Wargame et de résougre les combats avec DDcommand , SH2 pour le naval , Combat Flight Sim 2 Editor pour l'aérien et Combat mission pour le terestre . Ainsi un transporteur de troupe de DDCommand peux transporter 200 points d'infantrie et 150 points de support pour Combat mission hihi je m'éclate ) |
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