Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

Flash...Flash...Flash
Mille-Sabords survit uniquement grâce aux dons de ses membres, MERCI !!!>


 
Reply to this topicStart new topic
> help a newbie please :)
posté jeudi 13 mars 2003 à 16:00
Message #1





Groupe :
Messages : 0
Inscrit : --
Membre no



Yo
ayé j'ai installé mais g un problème ;

je crée un sous marin en UNIT sans le mettre dans un groupe ,
puis je teste et ca marche , je suis au commandes du SS

par contre lorsque je crée un groupe et que j y assigne mon SS ,
comme dans le tutorial , lorsque je lance la mission j'ai un janus error qui dis en gros "Unit-group-unknow"

pareil pour les autres bateaux , tant que je les assigne pas ds un groupe ca plante ps la mission (mais du coup ils n ont pas de sides)

PLEASE HELP !! merci
Go to the top of the page
 
+Quote Post
abaddon
posté jeudi 13 mars 2003 à 19:16
Message #2


*
Très légère brise

Groupe : Membres
Messages : 38
Inscrit : 10/02/2003
Lieu : Sud de la France
Membre no 819



8) Je n'arrive pas à identifier l'erreur seulement avec tes indications. Il faudrait voir les sources pour cela.
Je n'utilise Koralle que pour le début de la création des cartes, après je fais tout à la main.
Koralle me sers juste aux coordonnées, et à la fin à la visualisation de la carte pour vérifier si il n'y a pas d'unité mal placé.

:!: Et même en l'utilisant seulement comme cela, koralle se débrouille de me créer des waypoint qui ne sont pas dans le fichier de la carte. :!:
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_Master
posté jeudi 13 mars 2003 à 19:51
Message #3


***
Petite brise

Groupe : Membres
Messages : 189
Inscrit : 09/01/2003
Lieu : Langonnet
Membre no 696



Ab, tu m'épattes !!!!


--------------------
Carpe Diem
Fluctuat nec mergitur
Go to the top of the page
 
+Quote Post
abaddon
posté jeudi 13 mars 2003 à 20:15
Message #4


*
Très légère brise

Groupe : Membres
Messages : 38
Inscrit : 10/02/2003
Lieu : Sud de la France
Membre no 819



8) 8) 8)
Pourquoi?

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_Master
posté jeudi 13 mars 2003 à 23:05
Message #5


***
Petite brise

Groupe : Membres
Messages : 189
Inscrit : 09/01/2003
Lieu : Langonnet
Membre no 696



Bein de voir les tours de passe-passes que tu fais entre Koralle et NotePad pour creer les cartes !!!


--------------------
Carpe Diem
Fluctuat nec mergitur
Go to the top of the page
 
+Quote Post
abaddon
posté jeudi 13 mars 2003 à 23:11
Message #6


*
Très légère brise

Groupe : Membres
Messages : 38
Inscrit : 10/02/2003
Lieu : Sud de la France
Membre no 819



biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Ouai mais chez moi koralle me fait que des misères, comme le java.
Cela reste de la syntaxe, une fois que l'on a pris le coup cela assez vite.

Avec la version beta 2, je peux créer des unités vierge au emplacement que je veux, qu'elle gain de temps.

Mais je préfère repasser la dernière couche en manuel pour éviter les surprises.

8) 8) 8)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
posté vendredi 14 mars 2003 à 11:31
Message #7





Groupe :
Messages : 0
Inscrit : --
Membre no



Bah vi effectivement si j'ai affaire a des véritables "codeux" suis mal barré , vais etre vite largué ! LOL non Ab a raison , "Finir à la main" c'est ce que je faisais au début de Operation Flashpoint , j'ai meme fais ca à Ultima Online sur un Editeur.

enfin bref voilà je me permet de poster ma source :

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Scenario created by Koralle - Version 0.1
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[SCENARIO]
TitleEnglish=New
TitleGerman=Neu
Type=SINGLE
Weather=CLEAR
Map=W020N90
Origin=0,55
Date=19390901
Time=400
Duration=10000
Major=10
Minor=5
InitialZoom=4
DrawOvlyText=False
Preprocess=False
InvertColors=False

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Sides
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[SIDE1]
Alignment=ALLIES
Doctrine=AMERICAN
Name=US

[SIDE2]
Alignment=AXIS
Doctrine=JAPANESE
Name=AXE


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Groups
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[GROUP1]
Name=SS
Commander=HUMAN
Type=SUBWOLFPACK
UnitType=Submarine
Nationality=American
EntryDate=20020919
EntryTime=100
Side=1

[GROUP2]
Name=alone cargo
Commander=AI
Type=SHIPCONVOY
UnitType=Merchant
Nationality=Japan
EntryDate=20020919
EntryTime=100
Side=2
Order1.1=WayPt2,156.35127,-8.040091,-1,-1


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Units
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[UNIT1]
Orientation=0
Group=2
Name=AP1
Control=AI
Class=MSCCargo
TypeAbrev=AVP
Multiselect=False
Location=156.102583,-7.537683

[UNIT2]
Orientation=0
Group=1
Name=SS1
Control=HUMAN
Class=NSSRedoutable
TypeAbrev=SS
Multiselect=False
Location=156.17209,-8.022375


Oui je sais j'ai choisi un SS américain je sais pas si c prévu dans
le jeu mais quand je fais le meme fichier avec un Uboat en Side allemand
ca marche pas non plus
j'ai remarqué aussi un truc bizare ; le fichier dit avoir été
généré par Koralle version 0.1 !!! pourtant quand je lance mon Koralle c bien la deuxième version !

Merci pour votre aide smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
abaddon
posté vendredi 14 mars 2003 à 12:00
Message #8


*
Très légère brise

Groupe : Membres
Messages : 38
Inscrit : 10/02/2003
Lieu : Sud de la France
Membre no 819



Je pense que j'ai identifié le problème, ton scénario commence le 01 09 1939 et tes groupe sont paramétrés pour arriver en 2002!!!!
Mets toutes tes unités à la meme date d'entrée et à la même heure.

Date=19390901
Time=400

Quand tu crées un scénario avec koralle fait attention aux heures et dates qu'il génère.

Essaye de corriger les date et de voir s'il il tourne.

Normalement l'abréviation pour MSCCargo est SC.

D'autre part les unités jouables doivent être sélectionnées par l'option Multiselect=True.

J'ai modifié ton code vite fait, la carte se lance mais je ne vais pas les icones du sous-marin et du navire.

[SCENARIO]
TitleEnglish=New
TitleGerman=Neu
Type=SINGLE
Weather=CLEAR
Map=W020N90
Origin=0,55
Date=19390901
Time=400
Duration=10000
Major=10
Minor=5
InitialZoom=4
DrawOvlyText=False
Preprocess=False
InvertColors=False

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Sides
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[SIDE1]
Alignment=ALLIES
Doctrine=AMERICAN
Name=US

[SIDE2]
Alignment=AXIS
Doctrine=JAPANESE
Name=AXE


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Groups
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[GROUP1]
Name=SS
Commander=HUMAN
Type=SUBWOLFPACK
UnitType=Submarine
Nationality=American
EntryDate=19390901
EntryTime=400
Side=1
Wayptdisplay=do_not_show

[GROUP2]
Name=alone cargo
Commander=AI
Type=SHIPCONVOY
UnitType=Merchant
Nationality=Japan
EntryDate=19390901
EntryTime=400
Side=2
Order1.1=WayPt2,156.35127,-8.040091,-1,-1
Wayptdisplay=do_not_show


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Units
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[UNIT1]
Orientation=0
Group=2
Name=AP1
Control=AI
Class=MSCCargo
TypeAbrev=AVP
Multiselect=False
Location=156.102583,-7.537683
fLAG = TRUE
Guide = TRUE
Captain = 80
Crew = 80
BoilersHot = TRUE
IconName = NSHIP
Display = SHOW_AS_GROUP

[UNIT2]
Orientation=0
Group=1
Name=SS1
Control=HUMAN
Class=NSSUboat7B
TypeAbrev=SS
Multiselect=True
Location=156.17209,-8.022375
fLAG = TRUE
Guide = TRUE
Captain = 80
Crew = 80
BoilersHot = TRUE
IconName = SUBMARINE
Display = SHOW_AS_GROUP
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_totor
posté vendredi 14 mars 2003 à 14:45
Message #9


***********
Tsunami

Groupe : Membres
Messages : 6442
Inscrit : 07/12/2002
Lieu : pays basque libre
Membre no 511



absolument !!
j'avais mis diferents onglets pour la création de scénario, puisque je fais parti des premiers à avoir farfouillé, korale et les fichiers de missions etc.
c'est important, puisqu'il ya des descriptifs pour les bases ,implémenter des avions etc.. comment forcer un convois à faire route malgré les pertes, les ROE etc...

avec korale il suffit de moins de deux heures pour faire un scenar complet, avec des avions etc...je finis toujours en manuel pour positionner mes unités, en visualisant en m^me temps la carte de korale.

tout ce que je demande aux colègues , c'est de ne pas reprendre les noms de bateaux déjà crées, chacun ces idées 8) copyright !!! :wink:

par contre je suis content qu'il y ait une releve car je manque de temps en ce moment et celà ne vas pas s'améliorer
bon courage à tous, joyeux drilles :wink:


--------------------

Deux aériens bien connus assis sur mon SAM grrrrrrr :) warfff warfff

vive le Modo libre



Alias ONEPING ............. PING !!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
posté vendredi 14 mars 2003 à 18:10
Message #10





Groupe :
Messages : 0
Inscrit : --
Membre no



Merci Ab !! je vais avancer. mais...donc on peux jouer un ss américain ????

j'ai DDcommand aussi , ca marche de la meme facon ? on peux jouer un croiseur par example...tant de questions arff

merci en tout cas biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
abaddon
posté vendredi 14 mars 2003 à 18:16
Message #11


*
Très légère brise

Groupe : Membres
Messages : 38
Inscrit : 10/02/2003
Lieu : Sud de la France
Membre no 819



8) 8) 8)
:!: Parcours aussi le forum et tu auras pas mal de réponse à tes questions.

:arrow: Je viens juste de finir de référencer toutes les unités jouables dans SH2 et DC, et de finir de les mettre en ligne sur mon site.
Dedans tu trouveras des réponses à tes questions.
:arrow: www.abaddon-fr.org

Pour ma part je crée que des cartes multi. Et apparament il y a quelques différences.

Tu peux même jouer des sub mono place!!!

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
posté lundi 17 mars 2003 à 14:31
Message #12





Groupe :
Messages : 0
Inscrit : --
Membre no



Kewl hihi

Moi ce qui me botte , c'est d'utiliser un *.SDF comme carte de Wargame et de résougre les combats avec DDcommand , SH2 pour le naval , Combat Flight Sim 2 Editor pour l'aérien et Combat mission pour le terestre . Ainsi un transporteur de troupe de DDCommand peux transporter 200 points d'infantrie et 150 points de support pour Combat mission

hihi je m'éclate smile.gif)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

 



RSS Version bas débit Nous sommes le : mercredi 24 avril 2024 à 17:48