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> Probleme edition de mission multijoueur [RESOLU]
Robert33
posté jeudi 21 février 2019 à 18:09
Message #1


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Après avoir édité une mission multi sur SH5, j'ai un souci récurant et cela indépendamment de l'importance ou de la complexité de la mission.
La mission est bien identifiée dans la section "multijoueurs" et se lance normalement. Mais après quelques minutes elle se stoppe comme si cette dernière était terminée et je me retrouve sur le tableau des destructions réalisées.
J'ai beau changer les années et contrôler que chaque bâtiment est bien existant à cette période et durant la validité de la durée de la mission. Je fais évidemment les Maps Zone, les Triggers, les Events, le Briefing, le Title et la teste avant le lancement. Aucun problème n'est identifié!

Quelqu'un connait il le problème, merci

Ce message a été modifié par Robert33 - mardi 05 mars 2019 à 14:05.
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Gibus
posté jeudi 28 février 2019 à 16:44
Message #2


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En effet, je n'avais pas précisé "ennemi". doh.gif


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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Robert33
posté mardi 05 mars 2019 à 10:32
Message #3


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Très légère brise

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Citation (Gibus @ jeudi 28 f?vrier 2019 à 16:44) *
En effet, je n'avais pas précisé "ennemi". doh.gif

Tout d'abord merci à tous de votre aide.

Voici mes dernières avancées.

En mettant un bateau ennemi à moins de 40 kilomètres la mission ne s'arrête plus. Si je me déplace, elle s'arrête lorsque qu'il n'y a plus d'ennemi dans les 40 kilomètres

Petite question, je ne dispose pas de bateau de pêche dans silent hunter 5, je n'ai que peu de bateaux et n'ai pas de mines ou filet anti sous marin; alors que dans silent hunter 3 j'ai pléthore de navires. Y a t-il un moyen de copier ces différents objets de silent hunter 3 dans silent hunter 5

Merci par avance et bonne journée
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ybar
posté vendredi 08 mars 2019 à 15:04
Message #4


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Citation (Robert33 @ mardi 05 mars 2019 à 11:32) *
En mettant un bateau ennemi à moins de 40 kilomètres la mission ne s'arrête plus.
Si je me déplace, elle s'arrête lorsque qu'il n'y a plus d'ennemi dans les 40 kilomètres


Dimanche dernier, j'avais jeté un coup d’œil sur ta mission
et j'avais été étonné de voir que pour rejoindre le premier point de rendez-vous, il fallait déja se taper plus de 200 km !
Si pour une mission SP cela ne pose aucun problème grâce à la possibilité d'augmenter le temps, cela était bien sur impossible à faire en MP (vitesse x1).

J'avais l'intention de te montrer une mission dans le même style (voir image jointe sur Gibraltar) afin que tu puisses voir une mission MP qui tourne bien.
Je m'étais dit que j'allais faire cela calmement le lundi matin ...
Hélas, le lundi matin j'ai eu quelques ennuis de santé et mon médecin m'a hospitalisé toute la semaine !

Je suis rentré ce matin, et en ce début d'après midi j'ai pu voir que tu avais trouvé tout seul ton erreur - bravo

Voici un exemple de mission qui se compare à la tienne:
Une zone "Entrée détroit",une "zone de déchargement matos" et une zone "fin de détroit" qu'il faut atteindre vivant !
Ce type de mission se fait en +-3 heures. (en surface à 10 nds on fait +- 20km)

Image attachée

Une seconde mission peut se faire ensuite en plaçant les sous-marins en commençant à la sortie du détroit etc...


Citation (Robert33 @ mardi 05 mars 2019 à 11:32) *
Petite question, je ne dispose pas de bateau de pêche dans silent hunter 5, je n'ai que peu de bateaux et n'ai pas de mines ou filet anti sous marin; alors que dans silent hunter 3 j'ai pléthore de navires. Y a t-il un moyen de copier ces différents objets de silent hunter 3 dans silent hunter 5

En 2018 j'ai abandonné SH5 pour SH3-WAC et pour info, je te signale que tous les navires de SH5 ont été modélisés sur WAC !

Pour revenir à SH5, il existe bien des mods qui ajoutent des navires et d'autres choses (repères sur terre et mer)
Très utile pour repérer une zone de débarquement ! (au lieu de placer un navire neutre comme ci-dessus)


Image attachée


Image attachée



PS) Pour tes missions MP, as-tu l'intention de trouver des joueurs SH5 sur notre site ou as-tu d'autres contacts ?

Ce message a été modifié par ybar - samedi 09 mars 2019 à 08:25.


--------------------
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Robert33
posté samedi 09 mars 2019 à 11:49
Message #5


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Citation (ybar @ vendredi 08 mars 2019 à 15:04) *
Citation (Robert33 @ mardi 05 mars 2019 à 11:32) *
En mettant un bateau ennemi à moins de 40 kilomètres la mission ne s'arrête plus.
Si je me déplace, elle s'arrête lorsque qu'il n'y a plus d'ennemi dans les 40 kilomètres


Dimanche dernier, j'avais jeté un coup d’œil sur ta mission
et j'avais été étonné de voir que pour rejoindre le premier point de rendez-vous, il fallait déja se taper plus de 200 km !
Si pour une mission SP cela ne pose aucun problème grâce à la possibilité d'augmenter le temps, cela était bien sur impossible à faire en MP (vitesse x1).

J'avais l'intention de te montrer une mission dans le même style (voir image jointe sur Gibraltar) afin que tu puisses voir une mission MP qui tourne bien.
Je m'étais dit que j'allais faire cela calmement le lundi matin ...
Hélas, le lundi matin j'ai eu quelques ennuis de santé et mon médecin m'a hospitalisé toute la semaine !

Je suis rentré ce matin, et en ce début d'après midi j'ai pu voir que tu avais trouvé tout seul ton erreur - bravo

Voici un exemple de mission qui se compare à la tienne:
Une zone "Entrée détroit",une "zone de déchargement matos" et une zone "fin de détroit" qu'il faut atteindre vivant !
Ce type de mission se fait en +-3 heures. (en surface à 10 nds on fait +- 20km)

Image attachée

Une seconde mission peut se faire ensuite en plaçant les sous-marins en commençant à la sortie du détroit etc...


Citation (Robert33 @ mardi 05 mars 2019 à 11:32) *
Petite question, je ne dispose pas de bateau de pêche dans silent hunter 5, je n'ai que peu de bateaux et n'ai pas de mines ou filet anti sous marin; alors que dans silent hunter 3 j'ai pléthore de navires. Y a t-il un moyen de copier ces différents objets de silent hunter 3 dans silent hunter 5

En 2018 j'ai abandonné SH5 pour SH3-WAC et pour info, je te signale que tous les navires de SH5 ont été modélisés sur WAC !

Pour revenir à SH5, il existe bien des mods qui ajoutent des navires et d'autres choses (repères sur terre et mer)
Très utile pour repérer une zone de débarquement ! (au lieu de placer un navire neutre comme ci-dessus)


Image attachée


Image attachée



PS) Pour tes missions MP, as-tu l'intention de trouver des joueurs SH5 sur notre site ou as-tu d'autres contacts ?

Tout d'abord merci ybar pour cette réponse complète et d'avoir pris le temps d'étudier ma mission.
Je me rends compte que 200 km en MP c'est une aberration mais j'été dans une optique opérationnelle et non du jeu (je suis un ancien militaire). Merci de me rappeler qu'on est un jeu sans compression de temps en MP.
Effectivement les exemples se rapproche de la mission que je voulais réaliser, c'est avec attention que je vais les regarder.
Pour ce qui est des parties en MP, je joue pour le moment avec mon fils en LAN, j'envisage en réseau un peu plus tard lorsque je maîtriserai un peu mieux le jeu.
Pour info, je n'ai pas trouver tout seul les problèmes de ma mission c'est l'ensemble des personnes sur mille sabords qui m'a permis de comprendre.
Un grand merci à la communauté.
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ybar
posté samedi 09 mars 2019 à 16:26
Message #6


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Citation (Robert33 @ samedi 09 mars 2019 à 12:49) *
j'envisage en réseau un peu plus tard lorsque je maîtriserai un peu mieux le jeu.
Je viens à l'instant de vérifier si le serveur Ubisoft était toujours opérationnel...
Et c'est le cas (donc pas besoin de placer un reseau LAN virtuel sur son PC)
Cela simplifie énormément le sujet des MP et cela ne pose donc aucun problème pour jouer en multi angel_not.gif

Dans la mission proposée ci-avant, veux-tu que je place un 3eme Uboot pour ton fils ? (car je suppose que vous avez 2 PC pour au moins jouer en LAN local)
Dis-moi quand vous seriez prêt pour la jouer prochainement
Faut juste que tu me dise si vous jouez avec SH5 vanilla (de base) ou avec une version moddée
(je te signale que ma MiniCompil 2017-03" fonctionne à merveille sur le serveur UbiSoft )


PS) C'est pas important de montrer que vous maitrisiez ou non le simulateur, se serait juste un test pour que tu vois que cela fonctionne bien rolleyes.gif

Ce message a été modifié par ybar - samedi 09 mars 2019 à 16:30.


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