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Don Mille-sabords


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> Trucs et astuces
Corsaire
posté jeudi 07 avril 2005 à 13:31
Message #26


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Légère brise

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Non, même avec les vues externes, les officiers sont tjs là. wink.gif

Si tu veux réellement enlever les têtes des officiers de l'interface : mets les aux repos tongue.gif
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Tortue
posté mercredi 13 avril 2005 à 23:38
Message #27


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Grand-frais

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Pour garder la musique du jeu (toujours sympa quand on navigue pendant de longue période) mais pouvoir la couper à tout moment (pendant les combats par exemple) voici une petite astuce que j'ai utilisé, car je n'ai pas trouvé d'option permettant de le faire directement dans le jeu :

1 - Créer un fichier WAV vide d'une vingtaine de minutes (de préférence) avec le magnétophone de Windows ou Audacity, un soft gratos.

2 - Le compresser en MP3 (compression maxi, vu qu'il est vide), avec le magnétophone de Windows ou Audacity, le fichier ne devrait pas peser plus de 1 Mo.

3 - Renommer le fichier en "aaaa.mp3" ou "0.mp3" (pas testé ce dernier nom, mais ça devrait marcher, normalement) pour qu'il soit le premier morceau joué par le gramophone depuis le poste radio, et le placer dans le dossier Sound/Gramophone

4 - Allez dans le dossier Sound puis trouver le fichier WAV appelé "Gramophone Noise.wav", c'est le gresillement qui donne un effet vieux disque, pas besoin si vous avez pris un pack de vieilles chansons qui ont déjà subit les outrages du temps. Créer un fichier WAV vide avec le magnétophone ou Audacity et remplacer celui du jeu pour supprimer le gresillement de fond.

Bon, ben voila, une fois dans le jeu il suffit de jouer une chanson dans le gramophone pour couper la musique et jouer un morceau... absolument silencieux à la place.


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M-S_Mobidick
posté jeudi 14 avril 2005 à 08:47
Message #28


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Vent frais

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Citation (LeRedoutable @ jeudi 14 avril 2005, 00:38)
Pour garder la musique du jeu (toujours sympa quand on navigue pendant de longue période) mais pouvoir la couper à tout moment (pendant les combats par exemple) voici une petite astuce ..................................

J'ai pas tout compris....j'ai le "serf-volant" (cerveau lent)... pardonnes-moi je suis Suisse tongue.gif

Attends.....quand je veux arrêter la musique, je demande simplement à l'homme radio de couper le gramophone !. biggrin.gif

Par-contre l'effet grésillement, je savais pas, et je m'étais pas rendu compte que mes musiques préférées et actuelles grésillaient...c'est vrai que les diesel font un tel boucan, que çà passe inaperçu tongue.gif


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Naviguer est une activité qui ne convient pas aux imposteurs.
Dans bien des professions, on peut faire illusion et bluffer en toute impunité.

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hunguss
posté jeudi 14 avril 2005 à 12:27
Message #29


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Très légère brise

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pour ma part, c'est pareil que Mobidick, je demande à l'operateur d'éteindre le gramophone.
Par contre, comme tu dis les diesiels font un sacré boucant et quand je retourne a la base, j'aimerai entendre un peu plus les jolies disques de cires que l'équipage m'a offert biggrin.gif

Quelqu'un pourrai me dire comment je pourrai faire pour augmenter le volume. quand je les écoute dans le répertoire du gramophone (UbisoftSilentHunterIIIdataSoundGramophone) le volume est correcte, mais dans le jeu, le volume est bas. SVP trouvez moi un ch'tit truc.


Merci a tous


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Maksymovicz
posté jeudi 14 avril 2005 à 12:43
Message #30


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Petite brise

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Baisse le volume des sons Fx dans la configuration. Les mecs parleront toujours aussi fort, et les diesels feront moi de bruits. Et tu pourra entendre ta musique
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Tripartite-JanMa...
posté vendredi 15 avril 2005 à 18:31
Message #31


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Vent frais

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Un ressource (en anglais) fort instructive:
Defensive maneuvering in Silent Hunter (PTC) , By Brian Laxson

En bas de page, cliquez sur "Free", une autre page s'affiche;
Au bas de cette nouvelle page, un décompte, une fois celui-ci arrivé à son terme, apparaît "Download: def_man_SH.doc", cliquez dessus pour le télécharger.


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Tortue
posté jeudi 21 avril 2005 à 14:49
Message #32


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Grand-frais

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pour la musique, je parlais bien sur de la musique générale, pas celle du grammophone.

La musique générale est sympa mais lourdingue quand tu es dans une séance de grenadage intensive. tongue.gif

Donc mon astuce consiste à mettre un fichier MP3 vide de plusieurs minutes (20, 30, 40, ce que vous voulez) dans le repertoire du grammophone et de la jouer quand je veux couper la musique générale. smile.gif


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M-S_Mobidick
posté jeudi 21 avril 2005 à 22:00
Message #33


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Vent frais

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Citation (LeRedoutable @ jeudi 21 avril 2005, 15:49)
pour la musique, je parlais bien sur de la musique générale, pas celle du grammophone.

La musique générale est sympa mais lourdingue quand tu es dans une séance de grenadage intensive.  :P

Donc mon astuce consiste à mettre un fichier MP3 vide de plusieurs minutes (20, 30, 40, ce que vous voulez) dans le repertoire du grammophone et de la jouer quand je veux couper la musique générale. smile.gif

Dans le pack de 9te Uflotille, il y a un mod (No Music) qui permet d'enlever la musique de fond et de pouvoir utiliser le gramophone avec tes musiques préférées. D'ailleurs la musique originale de fond est mise dans le dossier du gramophone, donc tu peux l'écouter autant que tu veux.

Il te suffit de demander à ton homme radio d'enclencher ou déclencher le gramophone. Si tu es en silent running, bien entendu le gramophone est pas possible à utiliser. wink.gif


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Kermit
posté mercredi 11 mai 2005 à 19:14
Message #34


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Légère brise

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Je ne sais pas si c'est un truc ou top astucieux, donc en fait si c'est le bon endroit du forum, et d'ailleurs, tous le monde doit le faire, mais à tout hasard !
Un truc sympa lorsqu'un guerrier se lance à fond les gamelles sur le pauvre SM qui a agressé son cheptel, c'est de fuir aligné sur lui et de lui balancer un suppo bien droit dans l'axe, en plein dans les naseaux (je sais, c'est pas là que ça se met d'habitude !), avec le tube arrière.
Pour l'instant ça marche (fin 40) et y'a pas besoin de sortir de MarSup (Maritime Supérieure) pour tirer ;-)
arobase.gif +
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Martin
posté mercredi 11 mai 2005 à 22:06
Message #35


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Coup de vent

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j'ai exactement la meme technique que Kermit pour les navires de guerre. A ceci pres que moi, je le fais en marche avant, pleine bourre en immersion periscopique, chacun dans le 0 de l'autre, j'attends d'etre a moins de mille metre, je balance 1 pruneau (2 si c'est la tempete, histoire d'etre sur) et des que c'est parti, je vire a 90°.

J'en ai coulé une bonne 20aine de destroyers comme ca et ca n'a raté qu'une fois, quand la torpille a rebondi sur la coque. Dans ce cas, c'est alarm general herr kaleun, tout le monde a l'avant et silence total. chris.gif

je suis en aout 43, là les convois commencent a etre bien escorté et ca commence a etre chaud pour tous les avoir... dry.gif


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Jens
posté mercredi 11 mai 2005 à 23:24
Message #36


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Très légère brise

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Oui je fais comme Martin , ç'est vrai que ça marche bien , je ne les coule jamais autrement les DD
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zavapt_sh
posté jeudi 12 mai 2005 à 18:46
Message #37


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Jolie brise

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Je sais pas si c'est une astuce mais bon. Pas de mod actif sauf la royale v4 et le patch 1.3
Sur la carte on a a notre disposition un outil rapporteur en activant le point d'interrogation, ensuite selectionner votre outil et hop un rapporteur d'angle gradué s'affiche
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zavapt_sh
posté jeudi 12 mai 2005 à 19:00
Message #38


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Jolie brise

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Par contre ils sont a l'enver faut leur faire une rotation de 180
est-ce normal?
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zavapt_sh
posté jeudi 12 mai 2005 à 21:08
Message #39


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Jolie brise

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Je les ai rectifié dans leur sens et en plus recentrer car le point de centre était en -1 -1 du coup c'était pas aligner.
Je fais un zip et hop. Où je peux le mettre? A qui je les envoye?
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Obgfr J.Porta
posté lundi 13 mars 2006 à 13:48
Message #40



Vent calme

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Ouais pour le coup des torpilles de face dans la proue du destroyer j'ai tenté et ca marche bien (sauf que par securité je lui balance deux dragées d'un coup, on sais jamais evc ses bestiaux la) a croire que une fois que ils nous ont reoperé ils ne pensent plus que a nous eperonner et se croient a l'abris du danger... ca leur donne une petite lecon d'humilité.

Par contre la premiere fois que j'ai testé ca (c'etait plus un mauvais concours de circonstance qu'un test) apres s'être mangé les deux gellules il as comencé a somber par l'avant mais tjrs en "machine avant toute", du coup je refais surface en pensant que c'etait fini et que apres un coup pareil le capitaine aurais fais evacuer ses hommes, mais non des que j'ai pointé le bout de mon kiosque ils ton commencé a m'arroser au canon... j'ai trouvé ca etonnant car quelques seconde plus tard il etait totalement coulé et as explosé sous l'eau donc a moin d'être suicidaire (aparement les japonnais n'ont rien a envier au anglais) on fais evacuer l'equipage dans de telles circonstance.

Enfin c'est pas trop grave, maintenant je ne fais plus surface apres coup je le regarde couler au periscope plutot que au kiosque......

Ce message a été modifié par Obgfr J.Porta - lundi 13 mars 2006 à 13:49.


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U-73 type VIIB... meine boot...
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gneisenau
posté mercredi 22 mars 2006 à 12:38
Message #41


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Jolie brise

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Salut a tous!
Je viens juste de remarquer un truc: Quand on remonte à la surface après un certain temps en plongée les diesels rechargent automatiquement les batteries et du coup baissent la vitesse du u-boot. Bref sur mon VIIB en 'grosse fahrt' il ne file qu'à 12 noeuds. Pour remédier à ça, il suffit d'aller voir l 'officier machiniste (le premier a gauche dans la barre des officiers) et dans les carrés qui apparaissent il ya a gauche une hélice et juste à côté une batterie: Il suffit de cliquer sur l'hélice. Les diesels vont arrêter de recharger les batteries et la vitesse augmenter très rapidement à 15 noeuds, ca permet de moins se galérer quand on veut rattraper une cible rapide.
Je pense que ca peut être très utile avec un type II qui galère au niveau vitesse de pointe.

J'espere juste que j'étais pas le seul à ne pas m'être rendu compte de ce truc! tongue.gif
Bonne chasse à tous!


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NoLive
posté mercredi 22 mars 2006 à 14:35
Message #42


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Ouragan

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Le fait de cliquer sur l'helice fait embrayer les deux lignes d'arbres ainsi les deux helices tournent (donc plus de vitesse), je pense que les batteries continuent de recharger.. Non?
Me gourre-je?


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Plus ca rate, plus ca a de chance de reussir!
Pour faire le moins de mécontents possible, il faut toujours taper sur les mêmes!

Quand Chuck Norris s’est mis au judo, David Douillet s’est mis aux pièces jaunes.
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gneisenau
posté mercredi 22 mars 2006 à 15:41
Message #43


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Jolie brise

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Ben je sais pas faudrait regarder avec la vue externe et pis là je suis au boulot ca va être dur, faudra attendre ce soir! Je vous tiendrai au courant mais il me semble que les deux hélices tournent tout le temps...A suivre laugh.gif


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Martin
posté mercredi 22 mars 2006 à 17:12
Message #44


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Coup de vent

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non non nn wink.gif

lorsqu'un arbre est débrayé, c'est comme pour votre voiture : le moteur tourne mais pas les roues. bin la c'est pareil : votre moteur tourne mais pas l'hélice.

ca permet de recharger les batteries en se servant de l'arbre comme d'un générateur


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NoLive
posté mercredi 22 mars 2006 à 17:17
Message #45


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Ouragan

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Donc en mode sur deux arbres pas de recharge batterrie....
Donc jma planté !
Merci de la precision.... wink.gif


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orbiter28
posté lundi 10 juillet 2006 à 12:14
Message #46


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Petite brise

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Si tu utilise le patch francophone, lorsque tu demande au chef machiniste de passer en propulsion standard, sans recharger la batterie, il est écrit propulsion sur deux arbres.
Par contre, pour la technique qui consiste à faire feux sur un dd, lorsque que l' équipage ennemie est expérimenté le dd zigzague lorsqu' il est à porter de torpille.
D' ailleurs, si les torpilles acoustiques fonctionne bien avec les dd, les dd expérimenté brident leur vitesse en dessous du seuil de perception de la torpille.
La ça devient plus méchant... devil.gif
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gibs
posté mercredi 12 juillet 2006 à 08:54
Message #47


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Très légère brise

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bonjour,

je reviens sur le cas de la music (pas le gramophonne wink.gif ) car elle me casse un peu ma concentration quand je pointe biggrin.gif

Vous dite qu'il y a un pack qui retirerait la music ? coool mais bien que je trouve le site 9te UFlotille, je trouve pas ce fameux pack crying.gif

merci de vos réponses smile.gif


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Jusq'où s'arreteront ils ?
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Martin
posté mercredi 12 juillet 2006 à 09:20
Message #48


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Coup de vent

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vire le dossier Music.


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gibs
posté mercredi 12 juillet 2006 à 09:46
Message #49


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Très légère brise

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wink.gif merci Martin -> je vire biggrin.gif


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Martin
posté mercredi 12 juillet 2006 à 09:47
Message #50


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Coup de vent

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garde le dans un coin quand meme laugh.gif


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